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	<title>메인던전입성</title>
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	<description>자대다!
아젠장 휴가나갔다왔더니 게임 존나하고싶잖아.</description>
	<language>ko</language>
	<pubDate>Sat, 08 Aug 2009 00:14:25 GMT</pubDate>
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		<title>메인던전입성</title>
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		<description>자대다!
아젠장 휴가나갔다왔더니 게임 존나하고싶잖아.</description>
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  	<item>
		<title><![CDATA[ 35만원.. 이거 충전만되고 환불은 안된다는 소리 맞지? ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <p><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200908/08/67/e0016967_4a7cbada8c755.jpg" width="500" height="400" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200908/08/67/e0016967_4a7cbada8c755.jpg');" /></div></p><br>후 SAD<br><br>충전실패한게 결제 될진몰랐지..<br>그리고 군바리라서 부모님께 전화했다가...<br>카드고지서때문에 혼난뒤에야&nbsp;알았단말이다!!			 ]]> 
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		<category>게임!</category>

		<comments>http://worker.egloos.com/2412370#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 23:38:21 GMT</pubDate>
		<dc:creator>워커</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 게임 결제에 관하여 조금 황당한 경우를 당했습니다 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  판타지마스터즈의 캐쉬인 GP를&nbsp;카드결제로 약 8~9건가량 실패하였습니다.<br>(체크카드로 ISP안전결제했고 사이버지식정보방에서 하였는데 통신포트문제로 실패했습니다.)<br>하지만 그 실패한 결제도 왠지모르게 결제가 된걸로 인식됐는지<br>하나은행의 홈페이지에 들어가서 확인해봤더니 실패한 결제도 결제결과로 남아있고 제통장에서 돈이빠져나갔습니다.<br>그리고 80만원가량 남아있어야할 제통장에 30만원밖에 안남아있는겁니다... <br>일단 은행측에 이메일 문의는 넣어둿습니다만.. 게임회사측에도 문의를 넣어야할지 말아야할지 모르겠습니다.&nbsp;<br>좀 황당합니다.오늘 부모님께 전화했다가 카드값이 60만원이나 나왔다고해서 그때알아차렸습니다. <br>은행에서 어이없는 답변이 온다면 어떻게 해야할지...<br>하아..약간 어이가없습니다.<br>그리고 현재군인이라 이런데에 자유롭게 전화하여 문의하거나 할 수있는 입장이아니라서..<br>약간 난감하기도합니다.<br><br>어떻게해야할지..<br/><br/>tag : <a href="/tag/판마결제" rel="tag">판마결제</a>,&nbsp;<a href="/tag/결제실패" rel="tag">결제실패</a>,&nbsp;<a href="/tag/병슈ㅣㄴ같은결제서비스" rel="tag">병슈ㅣㄴ같은결제서비스</a>,&nbsp;<a href="/tag/내돈내놔" rel="tag">내돈내놔</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>게임!</category>
		<category>판마결제</category>
		<category>결제실패</category>
		<category>병슈ㅣㄴ같은결제서비스</category>
		<category>내돈내놔</category>

		<comments>http://worker.egloos.com/2407749#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2009 04:02:12 GMT</pubDate>
		<dc:creator>워커</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 판마에서 되는사람의의미. ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <a title="" href="http://altear.egloos.com/4447813">[판마]고대의벨트 획득</a><br>일단 나는 아니다. 나는 걸려도 피나는 노력과 지름후에 찾아온 약간의 행운이기 때문이다.<br>그렇다면 판마에서 되는 사람이란 내가 아닌 다른사람이란것이다.<br>일단 정말로 되는사람.<br>얼마안질렀는데 시크를먹고 나이트때 전템을 뽑는등...<br>거의 신기를 바라는 사람들이다. 이들은 확실히 되는 판마인이다.<br>그리고 보편적인 경우는 이것이다.<br>어쩌다가한번 시크,전템,고대템등을 먹었고 이걸 인증한사람....<br>즉 남이 대박나면 무조건 되는사람이다.<br>아닌경우는 딱하나가있는데...<br>아닌경우 : 이사람이 내가정말 잘아는사람인데 피나는 지름후에 먹었다.<br>이경우가아니면 없다.<br>즉 남이잘되면 되는사람 내가잘되면 피나는 지름끝에 찾아온 행운.<br><br>뭐 세상 다그런거아니겟는가..?			 ]]> 
		</description>
		<category>게임!</category>

		<comments>http://worker.egloos.com/2403407#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 07:33:28 GMT</pubDate>
		<dc:creator>워커</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 외박을나오다~판마 에 대한 이야기 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <p>우선 오늘 판마 성과부터...<br>1.&nbsp;토파즈부스터에서 전장<br>2. 댑각에서 용심<br>3. 묘안석획득<br>4. 순수SP 150만가량불림.<br>5. 사파부스터에서 수영복<br><br>그리고 귀엽고 아름다우며 순결한 하트보이감상<br><img border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200907/18/67/e0016967_4a6192b0c5b05.jpg" width="288" height="410" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200907/18/67/e0016967_4a6192b0c5b05.jpg');" /><br>3분만에 발로짠 사춤파주 뫼매덱에 넣고 굴려봤습니다.<br>조금밖에 안굴려봤습니다만..<br>일단 특능을 써먹는건 약간 어려운기분입니다만 2솔만 남겨도 다음턴 아군 공격때&nbsp;아주 좋습니다. <br>1솔이나&nbsp;0솔이면...조금그렇죠.<br>공격력은 평균적으로 4~6정도떠주고있습니다. 방어시 앞코가떠준다면 위니 한두마리정도는 막고 사망해주기도합니다.<br>그런데 암덱에서쓰기엔 조금 약해보입니다.<br>그리고 나 얘 처음에 여잔줄알았음<br>ㅡㅡ''<br><br>3분만에 발로짠 사춤 파주 뫼매덱 평가<br>1. 역시 암덱이니만큼 유닛진에서 압도해들어갈때가많습니다.<br>2. 사춤이나 뫼매같은게 단독으로 사용해도 좋습니다.<br>3. 마법을 막써도 핸드순환이 잘됩니다.<br>4. 하지만 핸드순환이힘든게 결정적인 단점이 되었습니다.<br>5. 마법의 보조가 적다보니&nbsp;필드장악이 힘들때가많습니다.<br>6. 거대하게 터질때가 적은것같습니다.<br>7. 밀리고있을때 뒤집을 방법이 적었습니다.<br>8. 개선점이 많이보이나 귀찮은 관계로 미루고있습니다.<br>개선점에 대해서<br>1. 핸드순환이 잘안되는건 매뫼 사춤(각2장임)을 줄이는 방법이있습니다.<br>2. 마법보조가 적은점은 공격보조용 마법을 몇장넣어주는 방법이있습니다.(하트보이를 빼는것도 좋아보입니다.)<br>3. 거대공마를 두어장 넣어줌으로서 뫼매 사춤의 도움없이 파주를 단독으로사용하는것도 괜찮을것같습니다.<br>4. 기타개선점이 보이나 일단 위의 개선점을 해결한뒤 개선해봐야할것같습니다.<br>5.물덱이랑 듀얼해서 이매술법이랑같이쓰면 좋아보이나 순암을 고집할겁니다.<br>튜닝해야하는데 귀찮네영...<br>이제 마녀덱을 발로짜야 할시간.</p>			 ]]> 
		</description>
		<category>게임!</category>

		<comments>http://worker.egloos.com/2397803#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 09:27:51 GMT</pubDate>
		<dc:creator>워커</dc:creator>
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	<item>
		<title><![CDATA[ 군대리아-신형햄버거빵과 패티 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <p>보안성저촉되는 물품인 사진기는 가지고있지않아 사진은 없습니다.<br><br>1. 햄버그빵.<br>미광식품에서 타 식품사로 바뀌었습니다.<br>기존 햄버그빵의 약간 찰진 느낌에서 퍼석퍼석한 느낌으로 바뀌었습니다.<br>눌린다고해서 떡처럼되는 현상은 사라졌습니다. 모양유지가 잘됩니다.<br>약간 퍼석퍼석해지면서 맛은 없어졌습니다.무게는 그대로지만 양이늘었다.라는 느낌입니다.<br>그리고 잼만 발라먹었을때의 맛은 기존햄버거빵보다 떨어집니다.<br>종합적으로 봤을때 기존햄버그빵이 더 맛있는 느낌입니다.</p><p><br>2.패티.<br>기존의 패티보다 면적은 좁아졌습니다만높이가 높아졌습니다.<br>기존패티는 약간 싱겁고 깊은 맛이없었던 반면에 신형패티는 짭쪼름하게 간이 잘돼있고 깊은 맛이 생겼습니다.<br>일반 반찬으로 먹어도 손색이 없을 것 같은 느낌입니다.</p><p>군대리아 종합.<br>기본적으로 빵하나엔 모든재료를 넣고 먹고 나머지하나는 잼만 발라먹는게 최상의 수입니다.<br>일주일에 두번씩 먹는지라 약간 질리는 느낌이있긴합니다만&nbsp; 짬밥중에서는 맛있는 편에 속하는지라 괜찮은 음식입니다.<br>기본제조법은<br>빵<br>샐러드<br>패티<br>소스<br>빵<br>입니다만 치즈버거나 샐러드버거등의 변칙이 있을때는 샐러드와 패티사이에 치즈가 들어가기도합니다.<br>또 이것이 절대적인 제조법이아니라 사람에 따라 중간에 잼을 섞을 수도있습니다.</p><p><br>치킨버거와 불고기버거<br>치킨버거소스가 맛이없기 때문에 불고기버거를 선호하였고 패티두개는 양이 많은 느낌이라서 패티하나만 먹었었습니다만...<br>신형패티의 등장으로인해 패티하나는 그냥 먹고 하나는 불고기소스와함께 먹는 것이 좋을거라 생각됩니다.</p><p><br>1패티+치즈<br>최상의 조합입니다. 특히 패티가 불고기패티였을경우엔 최상의 조합을 자랑합니다.<br>치즈의 고소함과 군데리아의 맛있음이 어우러집니다.</p><p><br>1패티+샐러드<br>치킨버거와 불고기버거랑 같은 급의 버거입니다. 샐러드와 잼을 합하여 먹는 사람이있습니다만 저는 그렇게 하지않습니다.</p><p><br>기본샐러드와 샐러드버거 샐러드<br>기본샐러드의 경우엔 양상추 오이피클등에 아일랜드 드레싱이 뿌려져있습니다. 물론 사제처럼 맛있지는 않습니다.<br>샐러드버거의 샐러드같은경우에는 아치모양으로생긴파스타등이 들어간 퍽퍽한 샐러드입니다. 봉지채로 나오며 나름대로 괜찮은 맛을 자랑합니다만... 역시나 전 별로안좋아합니다.</p><p><br>맛스타 잼<br>포도맛과 딸기맛이있습니다. 군대리아는 빵에 잼만발라먹는게 최고다! 라고하는 주장을 펼치는 바처럼 꽤나 맛있습니다. 딸기잼보단 포도잼이맛있습니다. 하지만 신형햄버그빵때문에 약간 가치가 떨어진느낌입니다.<br><br><br>...</p>			 ]]> 
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		<comments>http://worker.egloos.com/2377092#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 08:50:25 GMT</pubDate>
		<dc:creator>워커</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 트와일라이트를 봤는데.. ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <p>내용을 축약해보자면<br>트와일라잇 : 나는그의 눈빛속으로 빨려들어갔다.<br>뉴문 : 그가떠나간자리엔 구멍만이 남았다 그리고 그구멍을 메꾸기위해 제이콥과 사귀기 시작했다.<br>이클립스 : 알고보니 난 제이콥도 사랑하는 거였고 난 에드워드를 사랑하지만 제이콥도 놓치기 싫었지만 결국엔 에드워드를 선택했다,(바람폈다.)<br><br>트와일라잇~이클립스까지 내용 축약 : 쪽쪽쪽 츄릅츄릅.</p>			 ]]> 
		</description>
		<category>책?책!book?book!本?本!</category>

		<comments>http://worker.egloos.com/2369971#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 08:59:12 GMT</pubDate>
		<dc:creator>워커</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 그런데 요즘 케이온이라는게 유행이라면서요/ ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  근데 군바리라 세상돌아가는 이야기를 모르니 그게 무너지모르겠음..<br>ㅇㅅㅇ....&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://worker.egloos.com/2344474#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 May 2009 05:38:11 GMT</pubDate>
		<dc:creator>워커</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 그림자자국을 읽어봤습니다. ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  음..뭐랄까 완숙한 작가의 판타지소설이란 이렇게 재미있군요..<br>타격때문에 당분간 딴책은 못읽을 것같습니다..<br>뭐랄까 읽을때는 못느꼈던것 입니다만.. 읽고나서 생각해보니 그림자자국에 등장인물중 사람의 이름이 공개된건 하나 도없었습니다. 춤추는 성좌나 추락하지않는 드래곤이라거나 루리 라거나 펫시라거나의 이름은 나오지만 말이죠.<br>사회였다면 쭈욱 한번에 읽었을테지만 사회가아니기에 읽고 멈추고를 반복했습니다. 그중 위기와 절정부분때 못읽으니 하루종일 다음 내용이 궁금해서 일과를 볼 수가없었습니다..음음 운행안나간게 천만 다행이라고생각했습니다.<br>뭐랄까 복선도 잘깔려있고 제목과 책의 내용도 꽤나 연관성이 짙은게 역시 이영도랄까요.. <br>음 그리고 읽는 내내 생각난 거지만 드래곤라자랑 퓨쳐워커가 보고싶다였습니다.. 뭐랄까 운차이라거나 샌슨이라거나 아프나이델이라거나 단수가아니다 라거나 등등의 그리운 말이 나올때말이지요.<br>뭐어 시간없는 상태에서 뒤죽박죽섞인 머리로 글을쓰려니 내용이 말이아니군요 두서도없고...<br><br><br>+아무리 생각해도 전 테페리의 인삿말이 가장 좋습니다. '필요할때를 위한 작은 행운을' 말이지요.. 뭐어 운이 필요한 게임을 하기때문일까요..<br>+아프나이델이 한일은 잘한일 같습니다 거울을 이용해서 그림자지우개를 사라지게 했어도 되지않을까 라고 생각했었습니다만 그렇게 지우면 그림자지우개가 없었던게 되니 아프나이델은 또다른 그림자지우개를 만들려고 했을지도 모를 일이니까요.<br><br>+3.1절을 맞아 일병이돼었습니다.			 ]]> 
		</description>
		<category>책?책!book?book!本?本!</category>

		<comments>http://worker.egloos.com/2286268#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 06:40:22 GMT</pubDate>
		<dc:creator>워커</dc:creator>
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	<item>
		<title><![CDATA[ 휴가나와서 한것들. ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <p>음음 얼마전에 휴가를 나갔다 왔습니다...<br>입대전에 예약해두고간 피규어(퀸즈게이트 아리스)는 수령실패.GG<br>그리고 휴가를 나가서 유비트와 페르소나4를 해봤습니다.(브레이 블루는 구경만)<br>유비트.. 코남희 신작 리듬게임이랍니다. 음 재미있어보여서 몇판해봤는데 어찌어찌하여 레벨 6~7까지는 어찌어찌 클리어가능한 수준까지 올라갔습니다. 뭐 한가지 안타까운점이있다면 제가 휴가복귀하고 E-어뮤즈먼트(온라인대응모드)가 가능하게 된다는 것정도입니다. 4.5초중 약 3초를 유비트에만 쏟았었습니다만.. 제가플레이한곡은 이렇게 가까이서와 천체관측 마케나이데 키스시떼호시이 정도입니다., 특히 천체관측을 주로했습니다.. 음 다음 휴가땐 E-어뮤즈먼트가 가능할테니 카드사서 유비트좀 질러봐야 할 것같습니다.<br>그리고 P4는 아쉽게도 첫보스 얼굴도 못보고 복귀해버렸습니다만... 그래도 약간 맛을 본결과 P3와는 약간 다른... 조금더 입맛을 돋구워 주는 쉴세없이 게임의 맛을 느끼게 해준다 라는 느낌이었습니다. P3보다는 약간 빠른 싸이클로 게임이 진행되는 느낌이었으며 전투시스템도 전작과 약간의 차이(다운됐을경우 일어난후 행동가능등)가 나서 조금더 긴장감있게 게임이 가능해진 듯한느낌이었습니다. 음 그래도 역시 약점을 타격하여 다운시킨후 투닥투닥 이란 것은 그대로지만요.<br>뭐...<br>휴가나가서 게임밖에 안한 기분이 듭니다만 저로선 대만족입니다. 다음 휴가를 기다리며 군생활이나 열심히 해야겠군요.<br><br>PS . 블레이블루&nbsp; V-13 얘 무장신희의 조형 에우크란테와 비슷한느낌이들어서 저로선 꽤나 마음에 드는 캐릭터군요.<br>PS2 .&nbsp;당연히 판마도했습니다만... 그건항상 자게에서 이야기하니까뭐..란느낌입니다.&nbsp;&nbsp;</p>			 ]]> 
		</description>
		<category>게임!</category>

		<comments>http://worker.egloos.com/2279103#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 02:17:52 GMT</pubDate>
		<dc:creator>워커</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ ...부끄럽다 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  운전병 후반기 2수교에서 유급			 ]]> 
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		<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 03:14:22 GMT</pubDate>
		<dc:creator>워커</dc:creator>
	</item>
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