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	<title>메모선장의 블루하우스</title>
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	<description>성공한 사람이 해 온 것은 
노력이지만
실패한 사람이 해 온 것은 
헛수고지.</description>
	<language>ko</language>
	<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 23:00:37 GMT</pubDate>
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		<title>메모선장의 블루하우스</title>
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		<description>성공한 사람이 해 온 것은 
노력이지만
실패한 사람이 해 온 것은 
헛수고지.</description>
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  	<item>
		<title><![CDATA[ 보드게임 리뷰 - 다크 위스퍼링 (원제 Palastgeflüster) ]]> </title>
		<link>http://tirips.egloos.com/5127065</link>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b0548e7bb0a0.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b0548e7bb0a0.jpg');" /></div><br />
다크 위스퍼링 <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/32412">Palastgeflüster</a>은 모이터러 등으로 유명한 아들룽의 2007년작입니다. <br />
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<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b0548f91d947.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b0548f91d947.jpg');" /></div><br />
아들룽 답게 구성품은 카드 뿐이고 포인트도 카드로 표시하게끔 되어 있습니다. 카드는 캐릭터 카드와 왕 카드가 있는데, 캐릭터 카드는 기본 갈색과 플레이어마다 추가하는 색깔 5색으로 구성되어 있습니다. 그리고 한 색깔에는 위와 같은 일곱가지 캐릭터가 있습니다. 라운드를 시작할 때 캐릭터 카드 6매를 받는데, 매턴 한장씩 내려놓으면서 기능을 사용하게 됩니다. 이 기능을 이용해 카드를 잘 관리하며, 다른 플레이어보다 먼저 각기 다른 캐릭터 6매를 자기 앞에 내려놓는 것이 이 게임의 목적입니다. 그리고 그로써 일정 승점을 모으는 것이죠. <br />
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<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b05490d31591.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b05490d31591.jpg');" /></div><br />
&nbsp;카드 사용의 규칙은 간단합니다. 일단 이전 라운드에서 마지막 카드를 내려놓은 플레이어부터 (혹은 임의로 정한 선부터) 턴을 받는데, 자기 턴이 되면 반드시 카드 한 장을 내려놓고 그 기능을 발동해야 합니다. 캐릭터에는 회계원, 경계병, 하인, 하녀, 사령관, 광대, 마법사가 있는데, 회계원의 능력은 자신의 손 공개, 경계병의 능력은 자기 앞에 놓은 카드 하나를 손으로 되돌리기, 하인의 능력은 자기 앞의 카드 1장과 다른 플레이어 앞의 카드 1장 교환, 하녀의 능력은 자기 앞에 놓인 카드 1장을 덱 밑으로 되돌리고 새 카드를 뽑기, 사령관의 능력은 다음 왕 카드 공개, 광대의 능력은 없고, 마법사의 능력은 손에 들고 있던 카드를 1장 이상 원하는 상대와 바꾸는 것입니다. 캐릭터 카드를 내려놓는 즉시 그 능력을 발동하고 그로써 핸드를 관리해야 하는 것이죠. <br />
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<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b05491b646a3.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b05491b646a3.jpg');" /></div><br />
그리고 그냥 캐릭터 6장을 놓는다고 되는 것이 아니라 반드시 다른 것들만 내려놓아야 하기 때문에 이런 상황에서 자기 턴이 되면 낭패를 봅니다. 자기 빼고 다른 플레이어들이 1점씩을 받죠. <br />
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턴의 순서가 돌아가는 방법도 상당히 독특해서 어느 플레이어가 사용한 카드의 색깔의 플레이어가 턴을 받게 됩니다. 즉, 빨간색 플레이어가 노란색 카드를 쓰면 노란색 플레이어가 턴을 받고, 빨간색 플레이어가 빨간색 카드를 쓰면 한턴을 더 할 수 있는 것입니다. 기본 갈색의 경우 자기 앞에 내려놓은 카드가 가장 적은 플레이어를 골라서 턴을 넘겨줍니다. 때문에 캐릭터의 기능과 손 관리 뿐만 아니라 턴 순서도 상당히 신경써야 합니다. <br />
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<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b0549252a567.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b0549252a567.jpg');" /></div><br />
뿐만 아니라 왕카드가 있어서 사령관 카드가 사용될 때마다 하나씩 공개되는데, 이것은 적혀있는 캐릭터카드의 기능을 봉인하는 역할을 합니다. 즉, 하인 카드가 적힌 왕 카드가 나와있다면 하인 카드는 나와도 기능을 발휘하지 않는 것이죠. 기능을 사용하지 않으면 대체로 손해를 보는 경우가 많지만, 오히려 안전해지는 경우도 있기 때문에 이것도 중요한 고려 요소로 작용합니다. 특히 광대의 경우는 특별히 기능만 정지되는 것이 아니라 광대 사용을 아예 금지하기 때문에 게임이 다이나믹하게 변합니다. <br />
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게임은 설명만 들으면 머리 좀 잘 써서 핸드 관리 하면 되는 게임이라고 생각하기 쉬운데, 사실상 해보면 그렇지가 않습니다. 마법사를 쓰면 서로 쥐고 있으면 죽는 카드만 받게 되고, 회계원은 잘못 썼다간 뭘 가지고 있으면 위험하다는 정보를 만천하에 드러내는 꼴이라 순식간에 바닥에 놓은 카드들이 손에 든 것과 같은 것으로 바뀝니다. 그리고 결정적으로 손에 버릴 수 없는 카드만 들고 있을 때 누군가 내 색깔의 카드를 사용해서 숨통을 끊어놓는 등 딴지가 난무하는 게임입니다. 즉, 내가 나는 것보다 남이 나지 못하게 만드는 게 훨씬 쉽다는 이야기죠. 머리를 많이 쓰는 한편 유쾌하고 파티성도 높은 게임입니다. 다만, 아쉬운 점이 있다면 게임이 좀 길다는 것입니다. 치밀한 전략게임은 아니고 그때그때의 기억력과 판단력을 요하면서 실컷 웃는 파티게임적인 속성도 강한데 45~60분은 다소 애매하게 긴 느낌이 듭니다. 메인 게임으로는 조금 가볍고, 필러(브릿지) 게임으로는 너무 길다는 것이죠. 물론 숙련되거나 목표 승점을 조금 낮춰 잡으면 이 부분은 해결이 될 것입니다. 머리 쓰는 것도 좋아하고 딴지도 좋아하는 분들이면, 혹은 마작을 좋아하는 분들이면 즐기기 좋은 게임입니다. <br />
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<a href="http://garden.egloos.com/10005110">이글루스 가든 - 보드게임해보기</a><br/><br/>tag : <a href="/tag/보드게임" rel="tag">보드게임</a>,&nbsp;<a href="/tag/Palastgeflüster" rel="tag">Palastgeflüster</a>,&nbsp;<a href="/tag/다크위스퍼링" rel="tag">다크위스퍼링</a>,&nbsp;<a href="/tag/darkwhisperings" rel="tag">darkwhisperings</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>메모선장의 보드게임 이야기</category>
		<category>보드게임</category>
		<category>Palastgeflüster</category>
		<category>다크위스퍼링</category>
		<category>darkwhisperings</category>

		<comments>http://tirips.egloos.com/5127065#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 14:07:00 GMT</pubDate>
		<dc:creator>메모선장</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 공개 자작 보드게임- 슈퍼 프라 예술제 ]]> </title>
		<link>http://tirips.egloos.com/5126822</link>
		<guid>http://tirips.egloos.com/5126822</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
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‘슈퍼 프라 예술제’는 프라모델을 이용해서 게임을 하는 방법이 없을까 고심하던 끝에 동영상 재패니즈 트래디셔널, 보드게임 딕싯 dixit의 영향을 받아 만들게 된 게임입니다. 플레이어들은 이 시스템을 통해 자신의 프라모델이나 피그마, 피규어 등을 이용하여 자유로운 표현을 하고, 그 표현에 대해 다시 제목을 붙이는 창의적 유희를 즐길 수 있습니다. 그리고 보다 이 시스템을 좀더 확대하면 그림, 춤, 작문 등 거의 모든 종류의 창의적 활동에도 적용할 수 있습니다. <br />
이제 당신의 장식장에 자리잡은 프라모델을 꺼내십시오!<br />
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게임은 아주 간단합니다. 선을 정해서 선 플레이어가 프라모델을 이용해서 오브제를 만듭니다. 어떤 형태나 어떤 주제도 상관 없습니다. 창작이 끝나면 나머지 플레이어들은 오브제에 적당한 제목을 적어서 선 플레이어의 오른쪽 플레이어(감독)에게 제출합니다. 감독은 이제 제출된 제목을 원하는 순서대로 읽습니다. 그럼 선 플레이어는 그것들을 들은 뒤에 마음에 드는 것을 순서대로 셋 고릅니다. 1위가 5점, 2위가 3점, 3위가 1점을 받고 선과 감독이 왼쪽으로 돌아갑니다. 게임은 플레이어마다 4개의 오브제를 만들 때까지 진행됩니다. 참 쉽죠? <br />
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아래는 테스트 플레이에서 나온 작품들입니다. <br />
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<div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
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<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b05027901ad9.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b05027901ad9.jpg');" /></div>크, 클라우저님이 돼지를 밟고 있어!<br />
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<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b050294adc49.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b050294adc49.jpg');" /></div>으잉차<br />
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<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b05035a16b0f.jpg" width="375" height="500" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b05035a16b0f.jpg');" /></div>DS5 ( ドキングする5秒前）<br />
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<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b05045975684.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b05045975684.jpg');" /></div>로드롤러다<br />
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<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b050475a41ff.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b050475a41ff.jpg');" /></div>이리야쨩, 나의 물건이 어때?<br />
(참고로 2위는 크고 아름다워요!)<br />
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<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b0504ad4ec57.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b0504ad4ec57.jpg');" /></div>밀어버려, 버서카!<br />
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<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b05051258d74.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b05051258d74.jpg');" /></div><br />
</div><div style="text-align: center;">다스베이더 개새끼야! 학식 가자고!<br />
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<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b05055381090.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b05055381090.jpg');" /></div>으악 피오줌이다!<br />
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<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b05084592489.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/19/60/c0022360_4b05084592489.jpg');" /></div><br />
<br />
이 작품에 적절한 제목은 무엇일까요? <br />
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<br />
<br />
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<br />
<br />
<a href="http://pds17.egloos.com/pds/200911/19/60/super_pla_art_festival.doc">super_pla_art_festival.doc</a><br />
<br />
&nbsp;<br />
</div><br/><br/>tag : <a href="/tag/보드게임" rel="tag">보드게임</a>,&nbsp;<a href="/tag/프라모델" rel="tag">프라모델</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>메모선장의 보드게임 이야기</category>
		<category>보드게임</category>
		<category>프라모델</category>

		<comments>http://tirips.egloos.com/5126822#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 09:01:49 GMT</pubDate>
		<dc:creator>메모선장</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 아카기 매드 종합  ]]> </title>
		<link>http://tirips.egloos.com/5126707</link>
		<guid>http://tirips.egloos.com/5126707</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  유희왕 마작<br />
<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" id="NFPlayer26690" width="500" height="408"><param name="movie" value="http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/NFPlayer.swf?vid=20171F8E209EFC1EA53AFC00F15DF45674A3&amp;outKey=V124ee100c74f17d473859b5051667aa86f18011029dfb0f05f0a9b5051667aa86f18"><embed src="http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/NFPlayer.swf?vid=20171F8E209EFC1EA53AFC00F15DF45674A3&amp;outKey=V124ee100c74f17d473859b5051667aa86f18011029dfb0f05f0a9b5051667aa86f18" wmode="transparent" allowscriptaccess="always" name="NFPlayer26690" id="NFPlayer26690" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></object><br />
<br />
아카기 VS 사키<br />
<br />
01화&nbsp; 찻집에 춤추듯 내려온 천재<br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm6972622">http://www.nicovideo.jp/watch/sm6972622</a><br />
<br />
<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" id="NFPlayer38167" width="500" height="408"><embed src="http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/NFPlayer.swf?vid=A8B5FDF7479900CF8D271D496879EB567A69&amp;outKey=V1245320b7cb6567bb80abb16f34ac9175d9262c465be6b304e04bb16f34ac9175d92" wmode="transparent" allowscriptaccess="always" name="NFPlayer38167" id="NFPlayer38167" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></object><br />
02화 자질의 각성 A파트<br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7148748">http://www.nicovideo.jp/watch/sm7148748</a><br />
<br />
02화 자질의 각성 B파트<br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7415047">http://www.nicovideo.jp/watch/sm7415047</a><br />
<br />
03화 이단의 책략<br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7753259">http://www.nicovideo.jp/watch/sm7753259</a><br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7450382">사키의 주인공을 아카기로 바꾸어 보았다 1화</a><br />
<br />
<a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7839969">사키의 주인공을 아카기로 바꾸어 보았다 2화</a><br />
<br />
<a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm8387071">사키의 주인공을 아카기로 바꾸어 보았다. 3화</a><br />
<br />
<div style="text-align: left;"><a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm3836984">바쁜 사람을 위한 아카기 전</a><br />
<br />
<a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm4015364">바쁜 사람을 위한 아카기 후</a><br />
</div><br />
<a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm3727117">바쁜 사람을 위한 아카기 완결</a> - 야스오카!!!!!!!<br />
<br />
<a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm249349">자와스타- 가져가 화료패!</a> - 케쓰론과 겐부쓰 삼삥이 최고..<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm4713613">아카기로 키시멘</a> - 머리가 이상해질 것 같아...<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm6808623">아이돌마스터 아카기</a> - 아카기가 엄청 이케멘;<br />
<br />
<br/><br/>tag : <a href="/tag/아카기" rel="tag">아카기</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>도,동영상 따위!</category>
		<category>아카기</category>

		<comments>http://tirips.egloos.com/5126707#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 06:11:23 GMT</pubDate>
		<dc:creator>메모선장</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 나는 관대하다 ]]> </title>
		<link>http://tirips.egloos.com/5126329</link>
		<guid>http://tirips.egloos.com/5126329</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <br />
&nbsp;1. 어제는 내가 고민하느라 기다리라고 했는데 무시하고 패 처먹은 놈이 제때 론 안 부르고 넘어간 것도 론이라고 인정해주고 청일을 맞다니 나도 참 관대하구나. 기왕 하는 거 즐기는 마작을 하자고 결심했지만 개념 문제에는 도무지 할 말이 떠오르지 않았다. <br />
<br />
&nbsp;2. 지속적이고 발전적이며 빠르고 장벽이 낮으며 동방에 갖다놔도 무방할 법한 게임을 찾자. 그런데 쉽지가 않다. <br />
<br />
&nbsp;<br />
			 ]]> 
		</description>
		<category>메모선장의 보드게임 이야기</category>

		<comments>http://tirips.egloos.com/5126329#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 16:28:06 GMT</pubDate>
		<dc:creator>메모선장</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 중2 포스팅을 해보자 ]]> </title>
		<link>http://tirips.egloos.com/5125603</link>
		<guid>http://tirips.egloos.com/5125603</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <br />
&nbsp;여<br />
<br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);">&nbsp;너무나 아파서 돌아볼 수가 없었어...</span><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);">&nbsp;그렇게 너를 잊는 것만이 구원받는 길임을 알았지만...</span><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);">&nbsp;그럴 수가 없었어...</span><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);">&nbsp;왜 나는 이렇게 바보같은지 몰라...</span><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);">&nbsp;울지 않겠다고 ..</span><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);">&nbsp;</span><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);">&nbsp;몇 번이고 다짐했지만...</span><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);">&nbsp;몇 번이고 울었어...</span><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);">&nbsp;차창에 비친...</span><br style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);">&nbsp;우는 내 모습이 한심해서 더 울었어...</span><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);">&nbsp;시간이 지나면 ...</span><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);">&nbsp;정말로 ...</span><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);">&nbsp;잊혀질까?</span><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><br style="color: rgb(255, 204, 187); background-color: rgb(255, 255, 255);"><br style="color: rgb(255, 204, 187);"><br style="color: rgb(255, 204, 187);"><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
남<br />
<br />
&nbsp;사람은 왜 사는 걸까...<br />
<br />
&nbsp;행복해지기 위해서인지도 모르지<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;하지만 누구도 알 수 없어<br />
<br />
&nbsp;누가 알 수 있겠어?<br />
<br />
&nbsp;그냥 살아있으니까 살 뿐이지<br />
<br />
&nbsp;태어났으니까 살 뿐이지<br />
<br />
&nbsp;낳아달라고 하지도 않았는데 나는 왜 태어났을까<br />
<br />
&nbsp;차라리 태어나지 않았더라면, <br />
<br />
&nbsp;하고 탄식해도 어쩔 수가 없다 <br />
<br />
&nbsp;매일 쳇바퀴를 굴리는 햄스터처럼 살아갈 뿐이다. <br />
<br />
&nbsp;모두 알면서 그냥 살아가는 거지<br />
<br />
&nbsp;다들 위선자에 불과해. 가면을 쓰고 살아간다. <br />
<br />
&nbsp;아 ...<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
&nbsp;죽<br />
<br />
&nbsp;고<br />
<br />
&nbsp;싶<br />
<br />
&nbsp;다<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
&nbsp;-리리하우스에서 보고 한번 해봤는데 역시 난 재능이 모자란듯;<br />
&nbsp;<br />
<br/><br/>tag : <a href="/tag/중2병" rel="tag">중2병</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>일상적 잡설</category>
		<category>중2병</category>

		<comments>http://tirips.egloos.com/5125603#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 23:57:00 GMT</pubDate>
		<dc:creator>메모선장</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 2009.11.17.전설의 주작 ]]> </title>
		<link>http://tirips.egloos.com/5125365</link>
		<guid>http://tirips.egloos.com/5125365</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b02a23c51d99.jpg" width="500" height="281" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b02a23c51d99.jpg');" /></div>&nbsp; 아카도라가 둘로 줄고 나니 당야오가 잘 보이지 않았다. 패가 겹쳤고 다들 리치를 중시했지만 쉽게 나지 못했다. 오야의 화료와 유국이 겹치며 공탁금은 만관 점수를 넘었다. 당야오로 패를 몰아야 했는데 통수만이 모였다. 또 혼일이구나. 뻔히 보이는 혼일에 누가 통수를 버려줄 것인가. 상대가 집은 통수 모두가 상대를 겨냥할 것이었지만 내가 집은 통수 이외의 패 모두가 나를 겨냥하고 있었다. 하지만 깨지면 그 뿐, 누가 상처를 입지도 돈을 잃지도 않는 마작은 패를 모으는 놀이 이상도 이하도 아닐 것이었다. 운 좋게 동이 두번 들어와 샤보팅이 되었다. 혼일 상대로 자패가 모두 위험하다는 사실을 잊은 또이멘이 동을 물었다. 론을 외치고 점봉을 받는데 기운이 빠졌다. <br />
&nbsp;<br />
&nbsp;오라스에서 근소한 차로 1위였으니 뭘로든 나면 그만인 상황이었는데, 발이 또이쯔로 굴러 들어왔다. 역패를 쥐고도 나지 못한 것이 하루 이틀 일이 아니다. 발을 모으고 나자 패는 또다시 통수로만 몰려왔다. 간쨩 기다리기에 하가에서 리치를 걸었다. 중대 국면에서 무서운 리치를 잘 거는 녀석이었다. 다음 패로 샤보팅으로 바꿀 수 있었다. 하가가 리치를 건 채 맥없이 뛰어들기를 나는 바랐으므로 확률이 더 높은 샤보팅으로 바꾸었다. 타패한 것이 하가의 오름패였다. <br />
<br />
<br />
&nbsp; 점수 통계를 내고야 있지만 그것은 기록으로 존재할 뿐, 그것에 국을 지배당하고 타법을 바꿀 필요는 없을 것이다. 마작은 같은 패를 모으고 점봉을 모으는 것이 목적이지만 근본적으로는 적당히 머리를 쓰고 운을 가지고 놀며 즐거움을 느끼는 것이 목적이리라. 내 타법의 논리가 거기에 있을 때 나는 아마 맞으면서도 웃을 수 있을 것이다. <br />
&nbsp;<br />
<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br/><br/>tag : <a href="/tag/마작" rel="tag">마작</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>메모선장의 보드게임 이야기</category>
		<category>마작</category>

		<comments>http://tirips.egloos.com/5125365#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 15:01:12 GMT</pubDate>
		<dc:creator>메모선장</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 2009.11.14.디굴디굴대마왕성 보드게임모임 ]]> </title>
		<link>http://tirips.egloos.com/5124865</link>
		<guid>http://tirips.egloos.com/5124865</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  이날의 모임은 <br />
<br />
<div style="text-align: center;">디굴디굴대마왕<br />
북동기류<br />
FT-Hero<br />
쇼타임<br />
상아<br />
후배<br />
메모선장<br />
</div><br />
이상의 참가자들이 함께 했습니다. <br />
<br />
<br />
<br />
0.낙양 <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39683">At the Gates of Loyang</a>											<span class="smallerfont dull"><br />
<br />
도착하니 디굴님, 상아님, 북동기류님이 하고 계시더군요. 구경만 했습니다. <br />
</span><br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b0219e70e81d.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b0219e70e81d.jpg');" /></div><br />
<br />
1. 도미니언 씨사이드 <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/51811">Dominion: Seaside</a><br />
<br />
&nbsp;기다리는 동안 FT님과 돌린 씨사이드. 기본에 충실했더니 이겼습니다. <br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b0219fd0a06e.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b0219fd0a06e.jpg');" /></div><br />
<br />
2. 레이스 포 더 갤럭시 <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/28143">Race for the Galaxy</a><br />
<br />
&nbsp;도미니언 하고 났는데도 낙양이 안끝나서 돌린 레포갤 2인플. 무력 위주로 나가서 모노리스까지 지은 건 좋았는데, 6점짜리 개발이 안나와서 대패했습니다. <br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021a15a732d.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021a15a732d.jpg');" /></div><br />
<br />
3.소란 속의 고요 <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/831">Schrille Stille</a><br />
<br />
쇼타임님이 가져오신 소란 속의 고요를 해보게 되었습니다. 처음에 저 회전판과 보드, 나무 칩들을 보고 뭘 해야 할지 상상도 안갔는데, 가요 톱 텐이 테마더군요. 각자 기획사를 맡아서 자기 회사의 가수들 순위를 올리고, 이번 주의 1위를 맞추고, 특정 가수의 변동폭에 따라 승점 가감을 당하는 게임입니다. <br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021a28ef79b.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021a28ef79b.jpg');" /></div><br />
<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021a4fab788.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021a4fab788.jpg');" /></div><br />
<br />
랜덤으로 뽑은 영향력 칩(흑색이 상승, 적색이 하락, 점찍힌 색이 1등 예측, 그냥 색이 변동폭에 따른 가감)을 자기의 씨디에 세팅하고&nbsp; 뚜껑을 덮은 뒤 회전판에 꽂고 껍데기만 빼내면 회전판에 칩들이 들어갑니다. <br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021a3e669c9.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021a3e669c9.jpg');" /></div><br />
그럼 이제 회전판을 돌리며 14위부터 어떤 변동이 있는지 칩이 굴러나오는 것이죠. 상상도 못한 기믹이라 놀라웠습니다. 파티게임으로 더할 나위가 없긴 한데, 그룹이 다 모르는 사람들 뿐이라 아쉬웠습니다. 확실히 한국화 되어 소녀시대, 원더걸스 등등이 나오면 시끌벅적하게 웃으며 즐기기 좋을 것 같더군요.<br />
<br />
<br />
<br />
4.팩토리 매니저 <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/44163">Power Grid - Factory Manager</a><br />
<br />
&nbsp;쇼타임님의 설명으로 팩토리 매니저를 해봤습니다. 프리드먼의 신작으로, 심 팩토리라고 하면 대충 감이 오실 것 같습니다. 생산 기계, 로봇팔, 창고 등을 사서 생산을 하고 돈을 벌고 전기세를 내고 최종적으로 돈이 가장 많은 사람이 승리하는 게임입니다. 아무리 생산을 많이 할 수 있어도 창고가 없으면 창고만큼만 돈을 벌수 있다는 점은 파워그리드와도 비슷한데, 액션을 관리하는 방식이 독특했습니다. 각자 이전 라운드에 일을 하지 않은&nbsp; 인부들을 가용자원으로 갖고 시작하는데, 이 인부들이 액션 포인트에 가까웠습니다. 라운드를 시작할 때 일단 액션 순서 타일을 비딩하는데, 이때 인부를 걸고 사오게 됩니다. 그 뒤 타일에 적힌 액션 순서대로 중앙 보드 아래쪽부터 설비들을 시장에 내놓는데, 이때 각자에게 남은 인부만큼을 내놓습니다. 그 뒤 액션 순서대로 설비를 사오는데, 설비 하나를 사오는데 인부 하나와 해당 금액이 필요합니다. 만일 공장에 자리가 없어서 기존 설비를 버릴 때도 인부가 하나 필요합니다. <br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021a6ac2245.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021a6ac2245.jpg');" /></div><br />
설비를 다 사고 나면 이제 제품을 찍어냅니다. 설비마다 전기 소모량, 인부 필요량, 전기 절약량, 인부 절약량이 달라서 잘 관리 해줘야 합니다. 설비를 구입하거나 턴 순서를 경매하는데 사용했던 인부도 이때 사용을 하며, 여기서 사용하지 않은 인부만 다음 라운드의 비딩, 구매에 사용할 수 있는 것이죠. <br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021a7dc52e1.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021a7dc52e1.jpg');" /></div>철저한 전기 절약과 인부의 효율적인 돈 관리가 중요한 게임입니다. 파워그리드보다 훨씬 난이도 높은 종합 리소스 관리 게임이라고 할 수 있을 것 같습니다. <br />
<br />
<br />
<br />
5.본격 요리학교 <a href="http://www.divedice.com/community/content.php?tid=free&amp;mode=view&amp;n=25652&amp;p=1019&amp;q=20400">공개 자작 게임 본격 요리학교</a><br />
<br />
&nbsp;얼마 전 공개한 트럼프 게임 본격 요리학교를 6인이 돌려봤습니다. 원래 6인은 불가능하지만 핸드를 3장으로 제한해서 임시 플레이 했습니다. 평가는 썩 나쁘지 않았습니다. 다행이군요. 조만간 확장을 만들어봐야겠습니다. <br />
<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021aa47b0e8.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021aa47b0e8.jpg');" /></div><br />
<br />
5.캐슬패닉 <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/43443">Castle Panic</a><br />
<br />
<br />
&nbsp;중독성으로 유명한 프래쉬 게임 타워 디펜스의 보드게임 버젼. 룰은 정말 간단해서, 몬스터가 랜덤하게 출몰하고 전진하며, 플레이어가 공격할 몬스터가 있는 지역 색깔과 거리가 맞는 카드를 사용해서 몬스터를 잡으면 됩니다. 결국 각자 핸드 관리를 잘 하면 되는 게임인데, 턴 시작 때 필요 없는 카드를 한 장 버리고 새로 뽑은 뒤, 다른 플레이어와 트레이드를 할 수 있기 때문에 제약이 그리 심하지는 않습니다. <br />
&nbsp;이 날은 디굴디굴 대마왕님이 몬스터를 잡고 나머지가 단결해서 대마왕의 야망을 저지하는 게임을 했는데, 약간의 에러플도 있었고, 사람의 의지가 반영되니 당장 난이도가 헬로 바뀌더군요. <br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021addc3c99.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021addc3c99.jpg');" /></div><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021aecde76f.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021aecde76f.jpg');" /></div><br />
결국 모든 성이 완전 박살나면서 게임이 끝났습니다. 간단하고 무난하게 즐길만 합니다. 확장 없이 대결이나 경쟁 모드를 즐길 수 있다는 점에서는 팬데믹 보다 낫군요. <br />
<br />
<br />
<br />
6.클루 <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/37589">Clue: Discover the Secrets</a><br />
<br />
&nbsp;말이 필요 없는 클루. 다들 답을 훤히 아는데 혼자 헤매는 느낌이었습니다. 거의 다 답을 알아낸 상태에서 상아님이 승리.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021afa4a602.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021afa4a602.jpg');" /></div><br />
<br />
7.마작 <br />
<br />
&nbsp;혹시나 했는데 역시나 상아님과 후배님이 초반부터 연짱으로 털어가는 상황이 연출. 자포자기하고 깡 치다보니 디굴님이 리치걸고 나서 1위로 급부상. 한번 쏘이고 계속 쯔모로 털리다 저렴하게 두번 나고 오라스 오야에서 회생을 꿈꾸다 후배님의 화료로 기나긴 반장전의 막을 내렸습니다. 그런데 두번 난 것이 다 후배님 론이라 200점 차이로 3위. 인생은 짧고 반장전은 길다는 교훈을 안고 집으로 돌아왔습니다. <br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021b0b737f7.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/17/60/c0022360_4b021b0b737f7.jpg');" /></div><br />
<a href="http://garden.egloos.com/10005110">이글루스 가든 - 보드게임해보기</a><br/><br/>tag : <a href="/tag/보드게임" rel="tag">보드게임</a>,&nbsp;<a href="/tag/낙양" rel="tag">낙양</a>,&nbsp;<a href="/tag/도미니언" rel="tag">도미니언</a>,&nbsp;<a href="/tag/레포갤" rel="tag">레포갤</a>,&nbsp;<a href="/tag/소란속의고요" rel="tag">소란속의고요</a>,&nbsp;<a href="/tag/팩토리매니저" rel="tag">팩토리매니저</a>,&nbsp;<a href="/tag/본격요리학교" rel="tag">본격요리학교</a>,&nbsp;<a href="/tag/캐슬패닉" rel="tag">캐슬패닉</a>,&nbsp;<a href="/tag/클루" rel="tag">클루</a>,&nbsp;<a href="/tag/마작" rel="tag">마작</a>			 ]]> 
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		<category>메모선장의 보드게임 이야기</category>
		<category>보드게임</category>
		<category>낙양</category>
		<category>도미니언</category>
		<category>레포갤</category>
		<category>소란속의고요</category>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 03:41:29 GMT</pubDate>
		<dc:creator>메모선장</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ 2012 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <br />
&nbsp;1. 어쩐지 흑인은 다 착하고 잘되는 흑인 우월주의 영화?<br />
<br />
&nbsp;2. 그래픽 수준은 뭐 이 이상이 있을까 싶을 정도로 굉장했습니다.<br />
<br />
&nbsp;3. 재난 영화가 그렇지만 주인공 보정이 정도 이상으로 심해...원래 자동차가 그렇게 쉽게 점프하지 않습니다. <br />
<br />
&nbsp;4. 이 사람 저 사람 마구 죽는게 참 암담하기도 하고 장엄하기도 합니다. 재난 영화가 대체로 그렇지만.<br />
<br />
&nbsp;5. 미국이 짱, 우리의 희생 정신이 최고-라는 주장이 그리 심하지 않은 느낌이었습니다. <br />
<br />
&nbsp;6. 원작에서는 태양이 초신성이 되는 설정이었다죠. 아마. 그걸 기대했는데...<br />
<br />
&nbsp;7. 개인적인 느낌으로는 그래픽은 최고지만 영화로서는 범작의 느낌. 23일 후처럼 완전 패닉이 일어나서 무정부 상태의 인간들이 죽이고 훔치고 난리 법석을 떠는 모습을 기대했지만 초점이 너무 주인공 중심이라...<br />
<br />
<br />
			 ]]> 
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		<category>일상적 잡설</category>

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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 15:35:37 GMT</pubDate>
		<dc:creator>메모선장</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ 잉여왕자 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  전시회도 끝났겠다 잉여왕자나..<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/14/60/c0022360_4afe2e6774ad2.jpg" width="500" height="707.098061574" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/14/60/c0022360_4afe2e6774ad2.jpg');" /></div><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/14/60/c0022360_4afe2c382f8f2.jpg" width="500" height="707.098061574" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/14/60/c0022360_4afe2c382f8f2.jpg');" /></div><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/14/60/c0022360_4afe2c3a4ed75.jpg" width="500" height="707.098061574" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/14/60/c0022360_4afe2c3a4ed75.jpg');" /></div><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/14/60/c0022360_4afe2c3c710c9.jpg" width="500" height="707.098061574" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/14/60/c0022360_4afe2c3c710c9.jpg');" /></div><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/14/60/c0022360_4afe2c3eaf959.jpg" width="500" height="707.098061574" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/14/60/c0022360_4afe2c3eaf959.jpg');" /></div><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/14/60/c0022360_4afe2c4983fce.jpg" width="500" height="707.098061574" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/14/60/c0022360_4afe2c4983fce.jpg');" /></div><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/14/60/c0022360_4afe2c527b277.jpg" width="500" height="707.098061574" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/14/60/c0022360_4afe2c527b277.jpg');" /></div><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/14/60/c0022360_4afe2c5b479a8.jpg" width="500" height="707.098061574" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/14/60/c0022360_4afe2c5b479a8.jpg');" /></div><br/><br/>tag : <a href="/tag/잉여" rel="tag">잉여</a>,&nbsp;<a href="/tag/발로그려놓고" rel="tag">발로그려놓고</a>,&nbsp;<a href="/tag/용량만커서" rel="tag">용량만커서</a>,&nbsp;<a href="/tag/죄송합니다" rel="tag">죄송합니다</a>			 ]]> 
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		<category>메모선장의 단편소설</category>
		<category>잉여</category>
		<category>발로그려놓고</category>
		<category>용량만커서</category>
		<category>죄송합니다</category>

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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 04:08:49 GMT</pubDate>
		<dc:creator>메모선장</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ 큰일났다 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <br />
&nbsp;술기운에 성우 이야기를 너무 많이 했다. 애들이 나를 성우덕이라고 생각하면 어쩌지...<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/14/60/c0022360_4afd7fb1795e9.jpg" width="300" height="300" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/14/60/c0022360_4afd7fb1795e9.jpg');" /></div>			 ]]> 
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		<category>일상적 잡설</category>

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		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 15:48:27 GMT</pubDate>
		<dc:creator>메모선장</dc:creator>
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