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	<title>Feel so psychedelic</title>
	<link>http://shurain.egloos.com</link>
	<description>Optimization hinders evolution.</description>
	<language>ko</language>
	<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 02:48:33 GMT</pubDate>
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		<title>Feel so psychedelic</title>
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		<description>Optimization hinders evolution.</description>
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  	<item>
		<title><![CDATA[ 넷핵 블로그 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <a href="http://nethack.egloos.com/">http://nethack.egloos.com/</a><br />
<br />
하라는 공부는 안하고<br />
			 ]]> 
		</description>
		<category>잡설</category>

		<comments>http://shurain.egloos.com/5161382#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 02:48:33 GMT</pubDate>
		<dc:creator>슈레인</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ UDP가 뭔가요? ]]> </title>
		<link>http://shurain.egloos.com/5155049</link>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <div>병시나 UniDentifiedProtocol</div><div>UDP 포트 없다는건 전기과인 나도 안다</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
<div style="text-align: left;"><a href="http://xeraph.com/5107269">http://xeraph.com/5107269</a></div></div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div>아 대학원 시험 공부해야 되는데 ㅜㅜ</div>			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://shurain.egloos.com/5155049#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 03:11:40 GMT</pubDate>
		<dc:creator>슈레인</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ Latent Dirichlet Allocation ]]> </title>
		<link>http://shurain.egloos.com/5128907</link>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  수학이랑 통계 공부 좀 할껄 이라고 징징대던 이유가 바로 LDA 때문이다. 원본 논문은 다음 링크에서 받아 볼 수 있고, 구글에서 latent dirichlet allocation이라고 찾아도 금방 나온다.<br />
<br />
<a target="_blank" href="http://jmlr.csail.mit.edu/papers/volume3/blei03a/blei03a.pdf">http://jmlr.csail.mit.edu/papers/volume3/blei03a/blei03a.pdf</a><br />
<br />
이번에 고급 AI 수업을 듣는데 일단 대학원 과목이고 나는 AI나 머신러닝 아무것도 수강했던 적은 없다. 그래서 기본이 후달리는 면이 없지 않지만 그런거 좀 수강했다고 쉽게 소화할 수 있는 논문은 아니라고 믿고 싶다. 아무튼 이번에 AAI 수업에서 논문 발표를 하는데 맡은 논문이 저 녀석이다. 내용 자체가 이해가 안되서 한참 머리를 쥐어 싸매고 고민을 하다가 어느 정도 이해하는 수준까지 이르렀는데 아직도 수식들은 안드로메다이고 그저 정성적으로 간신히 이해한 수준이다. 이 상태로 발표를 해야 하다니 너무 슬프다.<br />
<br />
혹시 관심있을지도 모를 사람을 위해서 발표용 자료를 첨부한다.<br />
<br />
<a href="http://pds17.egloos.com/pds/200910/01/12/lda.pdf">lda.pdf</a><br />
<br />
ㅠㅠ 망해써<br />
<br />
<br />
<br />
추가<br />
<br />
발표하면서 교수님이 왜 Dirichlet 분포를 사용하고 알파와 베타값이 어떤 의미를 갖는지 설명해주셨다. 왜 굳이 쎄타를 Dirichlet 분포에서 알파를 통해서 선택을 하고 알파와 베타 두 값을 갖는지도 설명해주셨다.<br />
<br />
결론은 발렸다는거 ㅠㅠ<br />
			 ]]> 
		</description>
		<category>공부</category>

		<comments>http://shurain.egloos.com/5128907#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 04:40:51 GMT</pubDate>
		<dc:creator>슈레인</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 미리미리 ]]> </title>
		<link>http://shurain.egloos.com/5128716</link>
		<guid>http://shurain.egloos.com/5128716</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  수학이랑 통계 공부 좀 할껄 흐어어어어엉<br />
ㅜㅜ<br />
			 ]]> 
		</description>
		<category>잡설</category>

		<comments>http://shurain.egloos.com/5128716#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 22:25:03 GMT</pubDate>
		<dc:creator>슈레인</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 자극 ]]> </title>
		<link>http://shurain.egloos.com/5111130</link>
		<guid>http://shurain.egloos.com/5111130</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  요새 자극을 받을 요소가 없었던 것인지...<br />
<br />
나는 `이대로 있으면 안되겠다'는 자극을 줄 요소가 필요하다. 이러한 자극을 강제할 만한 시스템은 어떻게 구축하는 것이 좋을까?<br />
			 ]]> 
		</description>
		<category>잡설</category>

		<comments>http://shurain.egloos.com/5111130#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 12:44:34 GMT</pubDate>
		<dc:creator>슈레인</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 그날이 왔다 ]]> </title>
		<link>http://shurain.egloos.com/5099266</link>
		<guid>http://shurain.egloos.com/5099266</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  내가 어떤 수업을 넣었는지도 모르는데<br />
<br />
망<br />
			 ]]> 
		</description>
		<category>잡설</category>

		<comments>http://shurain.egloos.com/5099266#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 17:55:50 GMT</pubDate>
		<dc:creator>슈레인</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 넷핵 ]]> </title>
		<link>http://shurain.egloos.com/5049514</link>
		<guid>http://shurain.egloos.com/5049514</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  요새 방학하고 넷핵만 줄창했다. <br />
<br />
시작하고 승천만 15번 했고 아직까지 승천 못 해본 직업이 바바리안만 남았다. 그동안 플레이한 컨덕트로 wishless, genocideless, atheism 정도가 있고 아마도 바바리안은 illiterate로 승천을 시도하게 될 것 같다. 스피드 어센션 시도로 17214턴 승천 기록이 하나 있고 요새는 딱히 제약을 걸고 게임을 하지 않으면 몇 번 시도 안하고 승천해버리는 것 같다. 아마도 바바리안 승천 이후에는 foodless atheist나 pacifist 혹은 zen 정도를 시도하게 될 것 같다.<br />
<br />
이렇게 넷핵을 하고 있자니 예전에 고등학교때 미칠듯이 발더스 게이트 2를 할 때의 기억이 되살아난다. 그때도 게임에 온갖 제약을 걸고 게임을 했었는데 솔로 플레이는 기본에 난이도 하드코어, 몬스터 강화 패치, AI 강화 패치와 같은 것들을 설치하고 경험치 제한도 풀지 않고 게임을 진행했었다. 지금 넷핵을 하는게 마치 그때와 똑같은것 같다. 이런식으로 뭔가의 끝을 추구하는게 나에게 잘 어울리는 것 같지만 어떠한 게임들에서 이런 열정이 발휘되는지 아직은 잘 모르겠다. 본질을 파악할 수 있으면 나에게 어떤식으로든 도움이 되지 않을까...<br />
			 ]]> 
		</description>
		<category>일상</category>

		<comments>http://shurain.egloos.com/5049514#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 16:25:00 GMT</pubDate>
		<dc:creator>슈레인</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 이너 게임 ]]> </title>
		<link>http://shurain.egloos.com/5030192</link>
		<guid>http://shurain.egloos.com/5030192</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  김창준씨가 이너 게임이라는 방법론과 고수가 되기 위한 10000 시간 수련이라는 이야기를 언급한 적이 있다. 내가 느낀 이 둘의 관계는 서로 상반되는 개념이었다. 이너 게임은 global optimum보다는 자신이 당장 느끼기에 가장 그럴싸한 local optimum으로 빠져들어가는 그리디한 방법론으로 보였다. 반면 1만 시간 수련의 경우 충분한 시간을 두고 계속해서 feedback을 받으면서 천천히 global optimum을 찾아가는, learning rate가 매우 작은 optimization 방법론이다. 이렇게 생각했을 때 이 둘은 서로 정면으로 부딪히는 것으로 보였다. 우리의 궁극적인 목표는 global optimum을 찾는 것일텐데 저런식으로 local optimum으로 빠지기 쉬운 방법론을 제안한다는 것이 모순으로 보였다.<br />
<br />
이런 내 생각을 제노에게 들려주었더니 self validation이라는 시각에서 이너 게임을 바라볼 수 있지 않느냐는 의견을 이야기 해주었다. 이너 게임을 일종의 self validation 방법론으로 바라볼 경우 optimization과는 별개로 현재 자신의 상태를 완전히 이상한 상태로 떨어지지 않게 도와주는 validation 방법으로 생각할 수 있다. 이렇게 되면 둘 사이의 모순이 어느정도 해소가 된다.<br />
<br />
하지만 여전히 석연치 않은 점이 남는다. 이너 게임이라는 self validation tool이 얼마나 효과적인 휴리스틱인지에 대해 알고 싶다. 나에게는 이 휴리스틱이 너무 투박해 보인다. 이 정도로 단순하면서 더 효과적인 휴리스틱이 존재하지 않을까? 이러한 휴리스틱에 대해 적당히 정리를 하고 몇 개의 사례만 곁들여서 책을 쓰면 자기 수련 책들에 열광하는 우리 나라 정서에 정말 잘 먹힐 것 같다는 생각이 얼핏 들기도 한다.<br />
			 ]]> 
		</description>
		<category>생각</category>

		<comments>http://shurain.egloos.com/5030192#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 23:28:26 GMT</pubDate>
		<dc:creator>슈레인</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 반쯤 speed ascension ]]> </title>
		<link>http://shurain.egloos.com/5014119</link>
		<guid>http://shurain.egloos.com/5014119</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <pre>shurain, chaotic female elven Wizard<br />
<br />
Goodbye shurain the Demigoddess...<br />
<br />
...<br />
<br />
and 6050 pieces of gold, after 25951 moves.<br />
<br />
<br />
2만턴 밑으로 줄일 수 있을지도<br />
<br />
</pre>			 ]]> 
		</description>
		<category>일상</category>

		<comments>http://shurain.egloos.com/5014119#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 01:42:56 GMT</pubDate>
		<dc:creator>슈레인</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 몽크 ]]> </title>
		<link>http://shurain.egloos.com/5008008</link>
		<guid>http://shurain.egloos.com/5008008</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  4206392&nbsp; shurain-Mon-Hum-Fem-Cha ascended to demigoddess-hood. 242 [290]<br />
<br />
Goodbye shurain the Demigoddess...<br />
<br />
You went to your reward with 4206392 points,<br />
The Candelabrum of Invocation (worth 5000 zorkmids and 12500 points)<br />
The Book of the Dead (worth 10000 zorkmids and 25000 points)<br />
Fire Brand (worth 3000 zorkmids and 7500 points)<br />
The Bell of Opening (worth 5000 zorkmids and 12500 points)<br />
The Eyes of the Overworld (worth 2500 zorkmids and 6250 points)<br />
The Master Key of Thievery (worth 3500 zorkmids and 8750 points)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 10 garnet stones (worth 7000 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 8 jet stones (worth 6800 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 6 dilithium crystals (worth 27000 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 6 rubies (worth 21000 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 6 opals (worth 4800 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4 diamonds (worth 16000 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4 topaz stones (worth 3600 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4 fluorite stones (worth 1600 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3 emeralds (worth 7500 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3 chrysoberyl stones (worth 2100 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2 amber stones (worth 2000 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2 amethyst stones (worth 1200 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2 jasper stones (worth 1000 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2 obsidian stones (worth 400 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1 black opal (worth 2500 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1 turquoise stone (worth 2000 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1 citrine stone (worth 1500 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1 jade stone (worth 300 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4 amulets of magical breathing (worth 600 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3 amulets of life saving (worth 450 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3 amulets of strangulation (worth 450 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2 amulets of reflection (worth 300 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1 amulet of ESP (worth 150 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1 amulet versus poison (worth 150 zorkmids),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1 amulet of change (worth 150 zorkmids),<br />
and 6139 pieces of gold, after 56509 moves.<br />
You were level 20 with a maximum of 290 hit points when you ascended.<br />
<br />
			 ]]> 
		</description>
		<category>일상</category>

		<comments>http://shurain.egloos.com/5008008#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 15:39:45 GMT</pubDate>
		<dc:creator>슈레인</dc:creator>
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