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	<title>늑대여! 부활을 꿈꿔라!</title>
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	<description>인생은 반복된다.</description>
	<language>ko</language>
	<pubDate>Wed, 13 May 2009 09:52:21 GMT</pubDate>
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		<title>늑대여! 부활을 꿈꿔라!</title>
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		<description>인생은 반복된다.</description>
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  	<item>
		<title><![CDATA[ Flash로 만들어본 디지털 시계 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  디지털 시계<div>http://pds12.egloos.com/pds/200904/13/11/Digital_Watch.swf<br />
<br />
<object width="580" height="200"><param name="movie" value="http://pds12.egloos.com/pds/200904/13/11/Digital_Watch.swf"><embed src="http://pds12.egloos.com/pds/200904/13/11/Digital_Watch.swf" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="580" height="200"></object><br />
</div>			 ]]> 
		</description>
		<category>Flash8 액션 스크립트</category>

		<comments>http://shovelwolf.egloos.com/4114080#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 06:49:28 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Zombi_Wolf</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 비행게임 제작과정 #알파 테스트 버젼 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  1. 지저분한 그림 다 빼고 심플하게 갔다.<br />
2. 에너지 쉴드 대신 비행체 자체의 파괴 이미지를 넣어 비행체의 파괴정도를 표현할 계획<br />
3. 에너지 쉴드가 켜져 있는 동안은 타격을 받지 않음(에너지 쉴드가 아니라 무슨 공간분리인가? ㅡㅡ;)<br />
<br />
<a href="http://pds13.egloos.com/pds/200902/25/11/Flight_02251604(8).swf">Flight_02251604(8).swf</a><br />
<br />
<object width="768" height="1360"><param name="movie" value="http://pds13.egloos.com/pds/200902/25/11/Flight_02251604(8).swf"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowscriptaccess" value="never" /><embed src="http://pds13.egloos.com/pds/200902/25/11/Flight_02251604(8).swf" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="384" height="680"></embed></object>			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://shovelwolf.egloos.com/4075080#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 07:44:12 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Zombi_Wolf</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 비행기 제작과정 8. 효과음과 회복아이템 입력 (DeBug) ]]> </title>
		<link>http://shovelwolf.egloos.com/4073444</link>
		<guid>http://shovelwolf.egloos.com/4073444</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  (운석출연위치 버그 긴급수정)<br />
<br />
<br />
<br />
1. 난이도를 약간 더 조절하였다.<br />
<br />
<br />
<br />
2. 회복아이템 구현<br />
<br />
<br />
<br />
3. 효과음 삽입<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
ps 1. 배경음악을 만들어 넣어볼까나?<br />
<br />
<br />
<br />
ps 2. 도착지점을 넣는것도 좋아보인다.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<object width="768" height="1360"><param name="movie" value="http://pds10.egloos.com/pds/200902/23/11/flight_02232250.swf"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowscriptaccess" value="never" /><embed src="http://pds14.egloos.com/pds/200902/23/11/flight_02232250.swf" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="384" height="680"></embed></object><br />
<a href="http://pds14.egloos.com/pds/200902/23/11/flight_02232250.swf">flight_02232250.swf</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>Flash8 액션 스크립트</category>

		<comments>http://shovelwolf.egloos.com/4073444#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2009 10:14:16 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Zombi_Wolf</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 비행게임 제작과정 7. 스테이지별 난이도 구별 ]]> </title>
		<link>http://shovelwolf.egloos.com/4071557</link>
		<guid>http://shovelwolf.egloos.com/4071557</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  1. 날아오는 운석의 집중성을 높이고, 후반 스테이제에서는 가속운동을 하게 했다.<br />
2. 회복아이템 여전히 미구현<br />
3. 사운드 화일 여전히 미구현<br />
4. 비행기 폭발 에니메이션 미구현<br />
<br />
추가사항. 배경화면을 좀 바꾸어 보았음.<br />
<br />
<a href="http://pds11.egloos.com/pds/200902/21/11/flight_02210416.swf">flight_02210416.swf</a><br />
<object width="768" height="1360"><param name="movie" value="http://pds11.egloos.com/pds/200902/21/11/flight_02210416.swf"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowscriptaccess" value="never" /><embed src="http://pds11.egloos.com/pds/200902/21/11/flight_02210416.swf" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="384" height="680"></embed></object>			 ]]> 
		</description>
		<category>Flash8 액션 스크립트</category>

		<comments>http://shovelwolf.egloos.com/4071557#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 19:23:00 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Zombi_Wolf</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 비행게임 제작과정 6. 스테이지 구성 ]]> </title>
		<link>http://shovelwolf.egloos.com/4071131</link>
		<guid>http://shovelwolf.egloos.com/4071131</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  1. 난이도를 구별하여 5개의 스테이지로 진행된다.<br />
<br />
2. 난이도는 본래 운석의 속도 크기 발현빈도로 나누려고 하였으나, 일단 시간으로 나눠봤다.<br />
<br />
   (차후 시간은 스테이지당 1분으로 변경하고, 난이도를 재조정할 예정)<br />
<br />
3. 게임오버 화면 구현<br />
<br />
4. 사운드 미구현<br />
<br />
5. 회복아이템 미구현<br />
<br />
6. delete movieClip을 이용 리소스 클린 구현<br />
<br />
<br />
<a href="http://pds11.egloos.com/pds/200902/20/11/flight_02202041.swf">flight_02202041.swf</a><br />
<object width="768" height="1360"><param name="movie" value="http://pds11.egloos.com/pds/200902/20/11/flight_02202041.swf"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowscriptaccess" value="never" /><embed src="http://pds11.egloos.com/pds/200902/20/11/flight_02202041.swf" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="384" height="680"></embed></object>			 ]]> 
		</description>
		<category>Flash8 액션 스크립트</category>

		<comments>http://shovelwolf.egloos.com/4071131#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 09:16:39 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Zombi_Wolf</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 비행게임 제작과정 5. 운석과 비행체의 충돌 적용 ]]> </title>
		<link>http://shovelwolf.egloos.com/4070205</link>
		<guid>http://shovelwolf.egloos.com/4070205</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  1. 운석과 비행체가 충돌하는 것을 검사한다. (정확하게 말하자면 운석과 비행체의 실드와의 충돌을 검사)<br />
2. 충돌시 비행기는 그 충격으로 화면 아래로 밀려나며, 실드가 감소된다.(블루, 옐로, 레드의 신호등 색으로 표현)<br />
3. 실드가 레드 상태일태 또 충돌하면 게임오버<br />
<br />
ps. 좌우클릭시 비행체의 좌우 이동거리를 재조절<br />
<br />
<br />
<a href="http://pds10.egloos.com/pds/200902/19/11/flight_02190513.swf">flight_02190513.swf</a><br />
<br />
<object width="768" height="1360"><param name="movie" value="http://pds10.egloos.com/pds/200902/19/11/flight_02190513.swf"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowscriptaccess" value="never" /><embed src="http://pds10.egloos.com/pds/200902/19/11/flight_02190513.swf" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="384" height="680"></embed></object>			 ]]> 
		</description>
		<category>Flash8 액션 스크립트</category>

		<comments>http://shovelwolf.egloos.com/4070205#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 07:39:41 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Zombi_Wolf</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 비행게임 제작과정 4. 장해물 난이도 상승 및 조정법 변경 ]]> </title>
		<link>http://shovelwolf.egloos.com/4069390</link>
		<guid>http://shovelwolf.egloos.com/4069390</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  1. 출현하는 운석의 빈도수를 2배로 늘리고, 크기와 방향 속도가 불규칙하도록 했다.<br />
2. 비행체 조정을 방향버튼을 누르면 다음 버튼 입력시까지 지정방향의 한계까지 가속 운동을 하게 변경했다.<br />
<br />
<a href="http://pds14.egloos.com/pds/200902/18/11/flight4_mc.swf">flight4_mc.swf</a><br />
<object width="768" height="1360"><param name="movie" value="http://pds14.egloos.com/pds/200902/18/11/flight4_mc.swf"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowscriptaccess" value="never" /><embed src="http://pds14.egloos.com/pds/200902/18/11/flight4_mc.swf" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="384" height="680"></embed></object>			 ]]> 
		</description>
		<category>Flash8 액션 스크립트</category>

		<comments>http://shovelwolf.egloos.com/4069390#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 09:20:32 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Zombi_Wolf</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 비행게임 제작과정 3. 장애물인 메테오 샤워 ]]> </title>
		<link>http://shovelwolf.egloos.com/4069298</link>
		<guid>http://shovelwolf.egloos.com/4069298</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  1. 난이도에 따라 운석의 출현빈도와 속도를 조절할 여지를 두었다. 갯수도 늘릴 수 있음.<br />
2. 충돌 테스트가 적용되어 있지 않기 때문에 부딪쳐도 타격은 없다.<br />
<br />
<a href="http://pds13.egloos.com/pds/200902/18/11/flight3_mc.swf">flight3_mc.swf</a><br />
<object width="768" height="1360"><param name="movie" value="http://pds13.egloos.com/pds/200902/18/11/flight3_mc.swf"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowscriptaccess" value="never" /><embed src="http://pds13.egloos.com/pds/200902/18/11/flight3_mc.swf" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="384" height="680"></embed></object><br />
			 ]]> 
		</description>
		<category>Flash8 액션 스크립트</category>

		<comments>http://shovelwolf.egloos.com/4069298#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 07:18:38 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Zombi_Wolf</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 비행게임 제작과정 2. 배경화면과 플레이시간 ]]> </title>
		<link>http://shovelwolf.egloos.com/4068455</link>
		<guid>http://shovelwolf.egloos.com/4068455</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <p><font size="2"><strong>1. 첫 시작과 재 시작화면 설정<br />
2. 배경화면이 아래로 이동함으로서 비행체가 전진하는 듯한 느낌을 준다.<br />
3. 플레이 시간을 채크해서 목표 지점을 명확히 한다.<br />
4. 목표에 도착하면 배경화면이 정지하고 비행체가 화면 위로 전진한다.</strong></font></p><p><font size="2"><strong></strong></font></p><p><font size="2"><strong></strong></font><font size="4"><strong><br />
</strong></font></p><br />
<br />
<a href="http://pds11.egloos.com/pds/200902/17/11/flight2_mc.swf">flight2_mc.swf</a><br />
<object width="768" height="1360"><param name="movie" value="http://pds11.egloos.com/pds/200902/17/11/flight2_mc.swf"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowscriptaccess" value="never" /><embed src="http://pds11.egloos.com/pds/200902/17/11/flight2_mc.swf" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="384" height="680"></embed></object>			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://shovelwolf.egloos.com/4068455#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 08:41:12 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Zombi_Wolf</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 비행 게임을 위한 키입력값을 반영하는 비행체 제어 ]]> </title>
		<link>http://shovelwolf.egloos.com/4067952</link>
		<guid>http://shovelwolf.egloos.com/4067952</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <a href="http://pds10.egloos.com/pds/200902/17/11/flight_mc.swf">flight_mc.swf</a><br />
키보드의 좌우 화살표 키만으로 이동한다.<br />
이동중에는 비행체의 모습이 이동방향에 맞게 변화한다.<br />
이동은 좌우의 한계에 도달하면 더 이상 진행되지 않는다. 하지만 변형모습은 유지된다.<br />
<br />
<object width="538" height="252"><param name="movie" value="http://pds10.egloos.com/pds/200902/17/11/flight_mc.swf"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowscriptaccess" value="never" /><embed src="http://pds10.egloos.com/pds/200902/17/11/flight_mc.swf" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="538" height="252"></embed></object>			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://shovelwolf.egloos.com/4067952#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 17:06:08 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Zombi_Wolf</dc:creator>
	</item>
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