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	<title>superSc</title>
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	<description>액션스크립트 블로그</description>
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	<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 02:52:58 GMT</pubDate>
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		<description>액션스크립트 블로그</description>
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		<title><![CDATA[ [ AIR2.0 ] 사용하기   ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <br><br><br><br><br>준비물&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; : flex builder3 (3.2 sdk)&nbsp; ( 다른것도 해봤으나 낭패..)<br><br>예제 소스 : <a href="http://labs.adobe.com/technologies/air2/samples/">http://labs.adobe.com/technologies/air2/samples/</a><br>( 이중에 저는 마이크 녹음 <a href="http://download.macromedia.com/pub/labs/air/2/b1/samples/microphone.zip">http://download.macromedia.com/pub/labs/air/2/b1/samples/microphone.zip</a><br>&nbsp;으로 해봤습니다.)<br><br><br>1. <a href="http://labs.adobe.com/">http://labs.adobe.com/<br></a>에서 아래의 링크로 간다.<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/18/96/f0077296_4b035d6043abe.jpg" width="500" height="500" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/18/96/f0077296_4b035d6043abe.jpg');" /></div><br><br>2. 하단의 download 항목을 클릭한다.<br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/18/96/f0077296_4b035dc7d3367.jpg" width="500" height="289" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/18/96/f0077296_4b035dc7d3367.jpg');" /></div><br><br>3. 라이센스를 클릭하고..&nbsp; SDK 와 런타임을 각자 운영체제에 맞는걸로 클릭한다.<br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/18/96/f0077296_4b035e0def75c.jpg" width="500" height="289" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/18/96/f0077296_4b035e0def75c.jpg');" /></div><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/18/96/f0077296_4b035e4149ef9.jpg" width="500" height="289" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/18/96/f0077296_4b035e4149ef9.jpg');" /></div><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/18/96/f0077296_4b035e433c1b2.jpg" width="500" height="289" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/18/96/f0077296_4b035e433c1b2.jpg');" /></div><br><br>4. flex builder 위치에서 sdk 를 새로 복사한다. <br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/18/96/f0077296_4b0360741957b.jpg" width="500" height="289" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/18/96/f0077296_4b0360741957b.jpg');" /></div><br><br>그리고 다운받은 AIR2.0 sdk 를 새로 복사된 폴더에 덮는다.<br><br><br>5.&nbsp;빌더에서 다운받은 샘플 프로젝트를 임포트 한다음 sdk 를 설정한다.<br>이름을 :&nbsp; "&nbsp; Flex 3.2-AIR.20-prereleasedrops&nbsp; "&nbsp;&nbsp;&nbsp; 로 한다.<br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/18/96/f0077296_4b03614aa58ec.jpg" width="500" height="289" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/18/96/f0077296_4b03614aa58ec.jpg');" /></div><br><br>6. 그다음 디버깅 해보자.. <br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/18/96/f0077296_4b03617e805f0.jpg" width="500" height="289" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/18/96/f0077296_4b03617e805f0.jpg');" /></div><br><br><br><br><br><br><br><br>			 ]]> 
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 02:52:58 GMT</pubDate>
		<dc:creator>superSC</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ [AIR2.0 BETA Release] AIR2.0 베타 배포중 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <br><br><br><br><br><br>AIR2 런타임과 AIR2 SDK <br><br><a href="http://labs.adobe.com/downloads/air2.html">http://labs.adobe.com/downloads/air2.html</a><br><br><br><br>AIR2&nbsp;Sample Source<br><br><a href="http://labs.adobe.com/technologies/air2/samples/">http://labs.adobe.com/technologies/air2/samples/</a><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/18/96/f0077296_4b0349a426479.jpg" width="500" height="682.882882883" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/18/96/f0077296_4b0349a426479.jpg');" /></div>			 ]]> 
		</description>
		<category>AIR</category>

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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 01:11:29 GMT</pubDate>
		<dc:creator>superSC</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ [Flash.External] c# 안에 as3 (AVM2) 넣기 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <br><br><br><br><br>우선 기존의 방법대로&nbsp;&nbsp; 도구(T) - 도구 상자 항목 선택(X)&nbsp;&nbsp; 에서<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/96/f0077296_4b01fccb5b648.jpg" width="500" height="345.975232198" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/96/f0077296_4b01fccb5b648.jpg');" /></div><br><br>하고 사이드 바에서.. <br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/17/96/f0077296_4b01fd2152b26.jpg" width="500" height="345.975232198" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/17/96/f0077296_4b01fd2152b26.jpg');" /></div><br>shockwave flash Object 를 패널에 추가 하고<br><br>코딩을 하면 되지만 as3 (&nbsp;avm2 ) 를 로드 할순 없다.<br><br>그래서 어도비에서 따로 제공하는 라이브러리를 추가 하여 사용 하면된다.<br><br><a href="http://pds16.egloos.com/pds/200911/17/96/ExternalInterfaceProxy.zip">ExternalInterfaceProxy.zip</a><br><br>압축을 푼 다음 추가 해준다<br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/96/f0077296_4b01ff37601d5.jpg" width="500" height="447" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/96/f0077296_4b01ff37601d5.jpg');" /></div><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/96/f0077296_4b01ff40b0497.jpg" width="500" height="447" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/96/f0077296_4b01ff40b0497.jpg');" /></div><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/17/96/f0077296_4b01ff4816cbd.jpg" width="500" height="447" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/17/96/f0077296_4b01ff4816cbd.jpg');" /></div><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/17/96/f0077296_4b01ff4c87a10.jpg" width="500" height="447" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/17/96/f0077296_4b01ff4c87a10.jpg');" /></div>그다음에 코딩을 해주자..<br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/17/96/f0077296_4b01ff4f3e282.jpg" width="500" height="447" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/17/96/f0077296_4b01ff4f3e282.jpg');" /></div><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/96/f0077296_4b01ff545441a.jpg" width="500" height="447" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/96/f0077296_4b01ff545441a.jpg');" /></div><br><br><br><br>어도비에서 제공한 전체 소스 : <a href="http://pds16.egloos.com/pds/200911/17/96/IntrovertIM_CSharp.zip">IntrovertIM_CSharp.zip</a><br><br><br/><br/>tag : <a href="/tag/csh" rel="tag">csh</a>,&nbsp;<a href="/tag/csharp" rel="tag">csharp</a>,&nbsp;<a href="/tag/as3" rel="tag">as3</a>,&nbsp;<a href="/tag/ExternalAPI" rel="tag">ExternalAPI</a>,&nbsp;<a href="/tag/flash" rel="tag">flash</a>,&nbsp;<a href="/tag/flex" rel="tag">flex</a>,&nbsp;<a href="/tag/swf" rel="tag">swf</a>,&nbsp;<a href="/tag/import" rel="tag">import</a>			 ]]> 
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		<category>XNA (c#)</category>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 01:31:08 GMT</pubDate>
		<dc:creator>superSC</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ [drawTriangles] 가장?쉬운 삼각형 응용 예제 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <br><br><div style="TEXT-ALIGN: center"></div><embed style="WIDTH: 309px; HEIGHT: 321px" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/10/96/main.swf" width="309" height="321" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"><br><a href="http://pds16.egloos.com/pds/200911/10/96/testTriangle.zip">testTriangle.zip</a><br><br>테스트 코딩이다. <br><br><br><br><br></embed><br><br><br/><br/>tag : <a href="/tag/as3" rel="tag">as3</a>,&nbsp;<a href="/tag/drawTriangles" rel="tag">drawTriangles</a>,&nbsp;<a href="/tag/FB10" rel="tag">FB10</a>,&nbsp;<a href="/tag/FlashPlayer" rel="tag">FlashPlayer</a>,&nbsp;<a href="/tag/flash" rel="tag">flash</a>,&nbsp;<a href="/tag/3d" rel="tag">3d</a>,&nbsp;<a href="/tag/triangle" rel="tag">triangle</a>			 ]]> 
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		<category>as3</category>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 07:36:56 GMT</pubDate>
		<dc:creator>superSC</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ [bitmapData Capture] stage capture 시 유의점 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <br><br><br>상황은 트위너로 5개의 cicle을 랜덤하게 트위닝 하고,<br>그것을 엔터프레임으로 비트맵 데이터로 캡춰를 하는 상황이다.<br><br>그리고 엔터프레임 안에는 기본적으로 아래와 같이 작성을 한다.<br><br><em><span style="COLOR: #009900">//in EnterFrame</span></em><br>capture = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight , false ,0xd0d0d0)<br>capture.draw(<strong><span style="COLOR: #cc0000">stage</span></strong>)<br><span style="COLOR: #33cc00">//</span><br><br>그럼 결과는 <br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/05/96/f0077296_4af2336d34d07.jpg" width="500" height="410.619469027" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/05/96/f0077296_4af2336d34d07.jpg');" /></div><br><br>하지만 이것은 원하는결과가 아니다.<br>잔상이 없는 결과를 원하면 스테이지에 바로 addChild하지말고 <br>컨테이너를 하나 만든다음 해줘야 한다.<br><br><em><span style="COLOR: #009900">//in EnterFrame<br></span></em>capture = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight , false ,0xd0d0d0)<br>capture.draw(<strong><span style="COLOR: #cc0000">contaner</span></strong>) <em><span style="COLOR: #33cc00">// contaner&nbsp;는 Sprite 인스턴스이다.<br></span></em><span style="COLOR: #33cc00">//</span><br><br>결과는 <br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/05/96/f0077296_4af234a70f639.jpg" width="500" height="410.619469027" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/05/96/f0077296_4af234a70f639.jpg');" /></div><br><br>테스트 코드는 <a href="http://pds16.egloos.com/pds/200911/05/96/captureTest.txt">captureTest.txt</a><br/><br/>tag : <a href="/tag/as3" rel="tag">as3</a>,&nbsp;<a href="/tag/flex" rel="tag">flex</a>,&nbsp;<a href="/tag/flash" rel="tag">flash</a>,&nbsp;<a href="/tag/cs3" rel="tag">cs3</a>,&nbsp;<a href="/tag/cs4" rel="tag">cs4</a>,&nbsp;<a href="/tag/bitmap" rel="tag">bitmap</a>,&nbsp;<a href="/tag/bitmapData" rel="tag">bitmapData</a>,&nbsp;<a href="/tag/capture" rel="tag">capture</a>,&nbsp;<a href="/tag/screenCapture" rel="tag">screenCapture</a>			 ]]> 
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		<comments>http://scripter.egloos.com/1824990#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 02:14:01 GMT</pubDate>
		<dc:creator>superSC</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ [FDT] FDT 에서 FP10 api  사용하기 ( Vector class ) ]]> </title>
		<link>http://scripter.egloos.com/1816043</link>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/04/96/f0077296_4af0d2f17f82f.jpg" width="451" height="291" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/04/96/f0077296_4af0d2f17f82f.jpg');" /></div><br><br>fdt 3.1&nbsp;&nbsp;버전에서는 flash player 10&nbsp;버전의&nbsp;api를 사용하지 못했다.<br><br>(물론 방법은 있지만..)<br><br>최근 fdt3.5 버전에는 사용할수 있다.<br><br>whats new :<br><a href="http://www.fdt.powerflasher.com/developer-tools/fdt-3/whats-new/">http://www.fdt.powerflasher.com/developer-tools/fdt-3/whats-new/</a><br><br>다운 : <br><a href="http://www.fdt.powerflasher.com/developer-tools/fdt-3/download/fdt-35-beta/">http://www.fdt.powerflasher.com/developer-tools/fdt-3/download/fdt-35-beta/</a><br><br><br>( 사이트가 욕나오게 느리다.. )<br><br>			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://scripter.egloos.com/1816043#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 01:08:57 GMT</pubDate>
		<dc:creator>superSC</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ [BitmapData의 갱신] ]]> </title>
		<link>http://scripter.egloos.com/1800888</link>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/02/96/f0077296_4aee7cc5623cd.gif" width="500" height="479.608482871" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/02/96/f0077296_4aee7cc5623cd.gif');" /></div></p><br><br>비트맵데이터를 실시간으로 갱신하고 메모리 사용량을&nbsp; trace 한것이다. <br><br>보는것처럼 메모리양은 평균수준을 지킨다. 따라서 메모리에대한 스트레스는 그리 갖지 않아도 될듯하다.<br><br>다음은 테스트 코드 이다.<a href="http://pds15.egloos.com/pds/200911/02/96/test2.mxml">test2.mxml</a><br>			 ]]> 
		</description>
		<category>유용한자료</category>

		<comments>http://scripter.egloos.com/1800888#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 06:35:01 GMT</pubDate>
		<dc:creator>superSC</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ [적외선 카메라 만들기] 로지텍 퀵캠(울트라 비전)Ultra Vision ]]> </title>
		<link>http://scripter.egloos.com/1695125</link>
		<guid>http://scripter.egloos.com/1695125</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div>먼저 <a href="http://t9t9.com" target="_blank">t9t9.com </a>에게 감사^^;&nbsp;</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div>일반 웹캠을 가지고 &nbsp;적외선 카메라로 만들어 보겠다.</div><div><br />
</div><div>꼬박 반나절 걸렸다. 이것저것 사모은다고..&nbsp;</div><div><br />
</div><div>우선 사용한 캠은 로지텍의 울트라 비전이다.</div><div><br />
</div><div><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae1873057186.jpg" width="413" height="277" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae1873057186.jpg');" /></div></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: left;"><br />
</div><div style="text-align: left;"><br />
</div><div style="text-align: left;">비싸다. 그러니 싼거 해도 된다. 근데 꼭 반드시 빠르고 안전하게 하겠다는 분은</div><div style="text-align: left;"><br />
</div><div style="text-align: left;">안말린다.</div><div style="text-align: left;"><br />
</div><div style="text-align: left;">우선 뜯어야 했다.</div><div style="text-align: left;"><br />
</div><div style="text-align: left;"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae1892d3e537.jpg" width="500" height="480" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae1892d3e537.jpg');" /></div></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: left;">이건 컬러네가티브 필름(보통 필름)의 태운? 부분이다. 사진관 아저씨가 이부분을 태운 부분이라고 하더라.</div><div style="text-align: left;"><br />
</div><div style="text-align: left;">그냥 사진관 가서 구걸? 하거나 아니면 집에 하나씩을 있을것 같은.. 필름조각들의</div><div style="text-align: left;"><br />
</div><div style="text-align: left;">끝트머리 를 보라 이와 같은 색갈의 부분이 있는데 이것을 준비 하자.&nbsp;</div><div style="text-align: left;"><br />
</div><div style="text-align: left;">가장 중요한 네거티브 필름 이다.</div><div style="text-align: left;"><br />
</div><div style="text-align: left;"><br />
</div><div style="text-align: left;"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae189ccc8db3.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae189ccc8db3.jpg');" /></div></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">분해를 하자 ~ 그냥 상식대로 조금 과감히 껍데기 뜯고 나사 있는데로 풀면 이와 비슷한 화면이</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">나오리라.. 너무 쎄게 하진 말자 절대 AS는 안된다.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18a415808a.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18a415808a.jpg');" /></div></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">그리고 이제 부터 정신차려야 한다. 위의 렌즈 부분을 이탈 시켜야 한다.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">위의 모습에서 뒤집으면 나사가 있다. 풀자!</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18bd5cd167.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18bd5cd167.jpg');" /></div></div><div style="text-align: center;"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18aa68f18e.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18aa68f18e.jpg');" /></div></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">이렇게 이쁜 모양이 된다. 여기서 보면 사각형의 렌즈가 보이는데 이것이&nbsp;</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">바로 가시광선 필름이다.&nbsp;</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">존재하는 여러 광선중에 가시광선만 필터링하여 사람의 눈에서 보는것과 같은 색상</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">을 만들어 주는 부분인데 우리의 목적을 위해서는 과감히 제거해야 한다.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18b4fe144b.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18b4fe144b.jpg');" /></div></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">이것처럼 테이프를 가시광선 필터 전면에 붙인후 파괴하면 파편이 튀는것을 방지 할수 있다.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">과감히 , 조심히, 깨자!&nbsp;</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18c1ef3324.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18c1ef3324.jpg');" /></div></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">깨고 .. 파편을 정리하자..&nbsp;</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18caad6734.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18caad6734.jpg');" /></div></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">&nbsp;크기에 맞게 잘라서 가시광선 필터 대신 네거티브 필름으로 교체한다.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">그리고 반대로 조립하면 된다.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">!! 근데!! 렌즈 부분만 일단 조립하자!&nbsp;</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">이유는 성능 시험을 해야 한다.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">이제 성능시험을 하자!</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">간단한 어플을 돌린다. 없다면 첨부파일 을 다운받자 본인이 아주 간단한 어플을 만들었다.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><a href="http://pds16.egloos.com/pds/200910/23/96/CameraTest.air">CameraTest.air</a></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18de8cb8df.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18de8cb8df.jpg');" /></div></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">본인은 처음에 촛점이 안맞아서 렌즈부분을 좌우로 돌려서 촛점을 맞추었다.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">본인은 이것저것 건들여서 그런것이니 너무 신경 안써도 된다.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">만약 안맞으면&nbsp;</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18ede725ae.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18ede725ae.jpg');" /></div></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">요런식으로 촛점을 맞추면 되겠다.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">자..&nbsp;</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">이제 본격적으로 적외선 LED를 시험해보자!!</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18f429d354.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18f429d354.jpg');" /></div></div><div style="text-align: center;">이것은 보통 가시광선 카메라에서 잡은 적외선 불빛, 그렇다면 방금 제작한 캠에서는....</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18f70b6500.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18f70b6500.jpg');" /></div></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">X나 밝다.. 눈이 부신다. 이렇게 밝은것!!을..&nbsp;</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">참고로 중간쯤 사용한 건전지에 적외선LED개의 불빛이다.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">정말.. 인간의 눈으로는 느끼지 못했던 빛이다.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">좀더 응용해보자!</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">이 밝은 불빛을 이용해 사용자 제스쳐를 인식시키위해 손으로 반사 해보았다</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18ffd2adbe.jpg" width="476" height="357" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae18ffd2adbe.jpg');" /></div><div style="text-align: center;">그리고 이것만으로 의미가 없다.. . &nbsp;에랏!!! 이진화!!!!!</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae1901b7ceb1.jpg" width="476" height="357" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae1901b7ceb1.jpg');" /></div></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">이제 이것을 비트맵으로 찍어서 컬러를 분리한다음.. &nbsp;위치를 선별하여 포인팅을&nbsp;</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">한다면.. 뭐.. 그다음은 여러분의 상상하기 나름..&nbsp;</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">멀티터치 ?? 여기까진.. 그리 대단한건 아니다.. ~ &nbsp;</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">역시나 뭐든 컨텐츠가 좋아야.. 한다.&nbsp;</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><br/><br/>tag : <a href="/tag/멀티터치" rel="tag">멀티터치</a>,&nbsp;<a href="/tag/적외선" rel="tag">적외선</a>,&nbsp;<a href="/tag/IRCAM" rel="tag">IRCAM</a>,&nbsp;<a href="/tag/IR" rel="tag">IR</a>,&nbsp;<a href="/tag/트랙킹" rel="tag">트랙킹</a>,&nbsp;<a href="/tag/flex" rel="tag">flex</a>,&nbsp;<a href="/tag/제스쳐" rel="tag">제스쳐</a>,&nbsp;<a href="/tag/Gesture" rel="tag">Gesture</a>,&nbsp;<a href="/tag/디스트릭트" rel="tag">디스트릭트</a>,&nbsp;<a href="/tag/dstrict" rel="tag">dstrict</a>,&nbsp;<a href="/tag/UX" rel="tag">UX</a>			 ]]> 
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		<comments>http://scripter.egloos.com/1695125#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 11:19:35 GMT</pubDate>
		<dc:creator>superSC</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ [flex4 beta2] 시리얼 받기 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div><br />
</div><div>기존의 베타1을 쓰고 있던도중 갑작스레 발생한 오류메세지</div><div><br />
</div><div>"license expired"</div><div><br />
</div><div>올것이 왔구나 하면서도 억울함.. 심정&nbsp;</div><div><br />
</div><div>그래서 다시한번 어도비 랩을 갔다.</div><div><br />
</div><div><a href="https://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=labs_flashbuilder4">https://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=labs_flashbuilder4</a></div><div><br />
</div><div>물론 로그인을 해야 한다..</div><div><br />
</div><div>거기서..</div><div><strong>60-day beta</strong></div><div><b><font class="Apple-style-span" face="Verdana"><br />
</font></b></div><div><font class="Apple-style-span" face="Verdana">라는 항목을 찾고 본문 링크중 "&nbsp;<span class="Apple-style-span" style="font-family: 굴림; "><a href="http://www.adobe.com/go/flashbuilderextension" target="_blank">request one online</a>" 을 찾는다</span></font></div><div>주소는 :<a href="https://freeriatools.adobe.com/flashbuilder4beta/" target="_blank">https://freeriatools.adobe.com/flashbuilder4beta/</a></div><div><br />
</div><div>그리고 입력을 한다.&nbsp;</div><div><br />
</div><div>물론 flex3시리얼은 있어야 한다 ( 본인은 학생증제시로.. &nbsp;스쿨라이센스가 있다. ^^;;)</div><div><br />
</div><div>그러면 제시한 메일로 시리얼키가 친절하게 도착.. 하겠지??&nbsp;</div> <br/><br/>tag : <a href="/tag/flex" rel="tag">flex</a>,&nbsp;<a href="/tag/flex_beta2" rel="tag">flex_beta2</a>,&nbsp;<a href="/tag/flex_serial" rel="tag">flex_serial</a>,&nbsp;<a href="/tag/flex시디키" rel="tag">flex시디키</a>			 ]]> 
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 09:58:55 GMT</pubDate>
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		<title><![CDATA[ 비번의 의미 ]]> </title>
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  <img style="CURSOR: pointer" onclick="javascript:manipulate_img(this);" name="upfile1" src="http://thimg.dreamwiz.com/upfile/200909/1253741177554_1.jpg"><br><span style="COLOR: #ff0000"><b>↑</b></span><b> <span style="COLOR: #8e8e8e"></b>클릭하시면 전체크기 그림을 보실 수 있습니다 <br></span></b><p></p><br><br><!-- 내용시작 rrr-->군대에 있을때. <br>비번이라는 말은 회사원들만 사용할 수 있는 특권인줄만 알다가 <br>그것이 군인에게도 사용되는 엄청나게 즐거운 단어라는걸 깨달았었다. <br><br>대공초소로 초병근무를 나가는 것은 여름이고 겨울이고 미칠 노릇이다. <br>막사 뒤 산 위로 몇백미터를 기어올라가면 여름은 더위와 모기가. <br>겨울엔 살인적인 추위가 괴롭혀대니 말이지. <br>비번이 돌아오는 것 만큼 군대에서 즐거운 일들을 찾을 수 있을지. <br>그때부터 내 머리속에 드는 쓸데없는 의문은 다음과 같았다. <br><br>'비번을 한자로는 뭐라고 쓸까?' <br><br>'비번이 한자인가? 비어있는 번호. 비어있는 순서. 이런 뜻에서 대강 나온 말 아닌가?' <br><br>병장휴가를 나가서 친구를 찾으러 학교 도서관에 갔을때였다. <br>갑자기 비번에 대한 생각이 떠올라 <br>내 머리통만한 두께의 국어사전을(엄청난 두께였겠다고?;;) 뒤져봤는데 <br>6천페이지가 넘는 그 사전에 `비번`이라는 단어가 없는 것이 아닌가. <br><br>이상하다 싶어서 설마 하는 마음에 영어사전을 뒤져본 결과는 놀라울 따름이었다. <br><br>-Bee Burn: (영어로;;) 특정 일자에 업무가 없는 사람을 가리키는 말.- <br><br>아니 이게 어떻게 영어일 수가 있지? <br><br>친구를 찾아야 한다는 목적은 사라진채 드넓은 건대 도서관(꽤 크다구;;)의 <br>가능성 있는 자료를 전부 뒤지기 시작했다. <br>대체 왜 비번이 Bee Burn이며 어떻게 유래된 말인지 너무도 궁금해서. <br>드디어 찾아낸 자료에서 알아낸 그 유래는 '오...그렇단 말인가!!'라는 감탄사를 <br>수십번 뱉을 만한 것이었다. <br><br>누구나 알다시피 벌들은 집단생활을 한다. <br>하루종일 쉴새없이 꽃의 꿀과 화분(花粉)을 옮기는 벌들은 <br>태양이 떠있는 동안에는 그 활동을 멈추지 않는다. <br>사람들은 흔히 부지런한 생명체에 벌과 개미를 들곤 하지만 <br>여기에 벌을 포함하면서도 인간은 슬픈 벌들의 사연을 모르고 있다. <br><br>벌은 태생적으로 체내에서 젤라토닉마그네슘화인 이라는 물질을 분비한다. <br>마그네슘은 물에 닿으면 발화 비슷한 현상을 일으키고 <br>인은 공기중에서 발화한다는 사실은 누구나 잘 알고 있을 터. <br>그 두가지 성분이 특이하게 조합된 이 물질은 벌의 체내를 흐르는 체액의 온도가 <br>일정한 점을 유지또는 하회하는 상태에서만 아무 이상을 일으키지 않는다. <br><br>벌의 생체 순환기는 상당히 단순하여, 계속해서 날개를 움직이고, 몸을 움직이는 상태에서는 <br>(마치 엔진의 수냉식 냉각장치처럼) 일정 온도를 유지할 수 있다. <br>그러나 벌이 움직이지 않을때는 그 냉각장치도 효력을 발휘하지 못하여 <br>대기의 온도와 비슷한 수준으로 벌의 체온은 오르거나 떨어진다. <br><br>다행히 밤이 되어 벌이 활동하지 않는 시간에는 <br>대기의 온도가 낮보다 훨씬 낮기에 젤라토닉마그네슘화인은 아무 영향을 미치지 않지만, <br>대기의 온도가 올라가는 여름의 낮과 같은 경우, 벌이 계속해서 움직여주지 않으면 <br>체내의 온도가 급상승하여 젤라토닉마그네슘화인이 체온에 반응하고, <br><br>벌은 그자리에서 자기 몸속의 발화로 인해 타죽어버린다. <br>실제로 벌이 저 화학반응으로 인해 죽을때를 적외선 카메라로 촬영해보면<br>희미한 불꽃이 일어난다고 하며, 어릴때부터 죽은 벌 중에 속이 텅텅 빈 놈을 많이 본 것 같기도 하다. <br><br>벌도 생명체. <br>힘이 떨어지면 자연히 움직일 수 없고, 계속해서 바쁘게 일하는 동료와는 달리 쉬어야만 하겠지만. <br>....그 휴식은 잠시가 아닌 그 벌에게는 영원한 휴식이 되는 것이다. <br><br>Bee Burn.......벌이 탄다... <br><br>산업혁명기는 노동자들이 휴식을 거의 꿈도 꿀 수 없을만큼 바쁜시기였고, 그때 쉬는 날이 있다는 것은 그의 실직을 의미했다고 한다. <br>자신의 옆에서 항상 일하던 동료가 어느날 보이지 않을때 고용주에게 그의 행방을 물으면 고용주는 밉살스럽게도 이렇게 답했다고 한다. <br><br>'Bee burn.' <br><br><br>지금이야 한번 타오른 후 끝나는게 아니라 푹 쉰 후 다음날 또 출근하는.....오히려 좋은 단어가 되어버렸지만 <br>실제의 비번은 죽을때까지 움직여야만 하는 벌의 슬픈 숙명을 등에 업은 끔찍한 단어인 것이다. <br><br>우리 역시도 burning하지 않기 위해 <br>끝까지 일을 해야만 하는 작은 존재인 것인가..... <br><br><br>-웃대펌<br><embed height="21" type="application/x-shockwave-flash" width="63" src="http://www.estvideo.com/dew/media/dewplayer.swf?mp3=http://pds16.egloos.com/pds/200908/25/31/nninasomeday.mp3&amp;autoplay=1&amp;autoreplay=1&amp;bgcolor=FFFFFF" ?WIDTH: 63px; HEIGHT: 21px? invokeurls="false" wmode="transparent" ="never" allownetworking="internal" enablehtmlaccess="false" allowhtmlpopupwindow="false" autostart="false" enablecontextmenu="false">&nbsp;			 ]]> 
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		<category>개발자의 생각</category>

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		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 09:00:50 GMT</pubDate>
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