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	<title>파이젤의 잡동사니</title>
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	<description>이런저런 끄적끄적</description>
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	<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 13:07:11 GMT</pubDate>
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		<title>파이젤의 잡동사니</title>
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		<description>이런저런 끄적끄적</description>
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		<title><![CDATA[ 미에로 뷰티엔 이벤트 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="600"><tbody><tr><td><embed name="mieroscrap" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" src="http://www.miero.co.kr/swf2/gameScrap.swf" width="600" height="430" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="sameDomain" bgcolor="#FFFFFF" quality="high"></td></tr><tr><td align="middle" height="90"><a href="http://www.miero.co.kr/main.jsp" target="_blank"><img src="http://www.miero.co.kr/style/sdiary/images/sdiary_scrap_site.gif" border="0"></a></td></tr></tbody></table>			 ]]> 
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		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 13:07:11 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Vaiser</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ Studio e.go! 게임 클리어 상황 (4) ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  드디어 마지막입니다.<br><br>31. 오오조라 마지카<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884c0ff9a8c6.jpg" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds8.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884c0ff9a8c6.jpg');" /></div>아마카구라에 이은 두번째 슈팅 게임이고, 횡방향 스크롤 슈팅 게임으로는 첫번째 게임입니다.<br>슈팅 게임으로서는 비교적 단순합니다.<br><br>이 게임에 나오는 캐릭터들은 상당히 마음에 들어서 앞으로 다른 게임에서 다시 나와 주었으면 하는 바램이 있습니다.<br><br><br>32. 트라블 데이즈<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884c18373c16.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds8.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884c18373c16.gif');" /></div>아직 플레이하지 못한 게임입니다.<br>워킹 데이즈의 후속작품이죠.<br><br><br>33. 이즈모3<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884c1c7efcab.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884c1c7efcab.gif');" /></div>아직 올 클리어는 못한 작품입니다.<br>히로인 2명 엔딩을 아직 못 봤죠.<br><br>이즈모와 같은 세계관을 갖고 있고 이즈모하고도 관련은 있지만&nbsp;큰 관계가 있다고 보기는 어렵습니다.<br>(이즈모의 히로인 나기사가 나오죠)<br><br>노트북 비디오 카드하고 충돌현상이 있어서 집에서 플레이 하고 있습니다.<br>처음으로 시리얼 인증 방식을 사용한 게임입니다.<br><br><br>34. 엑스베인<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884c29e1d9fa.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884c29e1d9fa.gif');" /></div>아직 플레이 못한 게임입니다.<br><br>시리얼 인증과 서버 인증 방식을 같이 사용한 첫 게임인데 인증에 너무 신경을 쓴 것인지 게임은 별로라는 평이 있습니다. --;<br>설정을 보고는 오니카구라하고 비슷하지 않을까 했는데 전혀 플레이를 해보지 않아서 어떤 게임인지 모릅니다.<br><br><br>35. 츠키카구라<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884c3d9c2893.jpg" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884c3d9c2893.jpg');" /></div>카구라 시리즈의 3번째 작품으로 이전 카구라 시리즈가 다 포함된 특별판으로 구입했습니다.<br>이전 시리즈와는 싸우는 대상이 다르지만 전체적인 구성은 비슷합니다.<br>(역시 정상적(?)으로 진행하면 CG가 절반도 안 모이죠 --; )<br><br>히로인 자매 캐릭터가 마음에 들었고, 스토리는 치이 스토리가 제일 마음에 들었습니다.<br><br><br>36. Little Piece<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884c4cc0f11d.jpg" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884c4cc0f11d.jpg');" /></div>특이하게 Vol. 1,2,3의 형태로 나누어서 발매되고 있는 게임입니다.<br>아직 Vol. 3가 나오지 않았는데 Vol. 3가 나오고 나서 플레이를 해 볼 생각입니다.<br><br>관련된 게임은 없지만 성격은 팬디스크에 가까운 것 같습니다.<br><br><br>37. Eternal Kingdom<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884c573ce204.jpg" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds8.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884c573ce204.jpg');" /></div>오는 7월 25일에 발매되는 게임으로 현재 구매예약을 해 놓은 상태입니다.<br>일단 rpg고 전투 방식이 상당히 독특해 보여서 구매할 생각을 하였습니다. ^^<br><br><br><br>이것으로 간신히 최근 발매작품까지 정리가 끝났습니다.<br><br>발매된 작품 중에 아직 올클리어 못한 작품이 10개이고 그 중에서 이즈모3는 거의 클리어 했습니다.<br><br>아직 Vol. 3가 나오지 않는 Little Piece와 아직 발매되지 않은 Eternal Kingdom을 포함하면 12개의 게임이 남아 있는 상태입니다.<br><br>특히 최근 들어서 나오는 속도를 못 따라가고 있어서 과연 전 게임 클리어가 가능할지 모르겠네요 ^^;<br>			 ]]> 
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		<comments>http://rozh.egloos.com/4503218#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 17:28:18 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Vaiser</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ Studio e.go! 게임 클리어 상황 (3) ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  에고사 게임 개수를 안 세 보고 시작했는데 상당히 많군요 ^^;<br><br>이왕 시작을 했으니 제일 최근 작품까지 해보렵니다.<br><br><br>21. 바람의 계승자<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884b52682a4e.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884b52682a4e.gif');" /></div>스토리는 그럭저럭 괜찮았는데 전투가 상당히 짜증났던 게임입니다.<br><br>매번 전투 이후 연습 전투를 통해서 레벨을 일정 이상 올려 두지 않으면 다음 전투를 진행할 수 없을 정도로 매 전투마다 레벨차이가 많이 납니다.<br>거기다 한 번 클리어를 하고 다시 게임을 해도 소환수는 이어지는데 레벨은 이어지지 않아서 클리어 후에도 전투가 어렵습니다.<br>클리어를 두 번 해야 소환수 레벨까지 이어지죠.<br><br><br>22. 인형 폐허<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884b61d81c23.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884b61d81c23.gif');" /></div>제목 해석이 좀 애매한데 유적보다는 폐허에 가깝다고 생각되어서 폐허로 해석했습니다.<br>에고사의 첫번째 액션 게임으로 액션 게임치고는 액션 파트가 좀 단순한 것이 흠입니다. ^^;<br><br>나오는 캐릭터들은 상당히 마음에 들었던 게임으로 디아나 왕녀가 특히 마음에 들어서 블로그에 사용하고 있습니다.<br><br><br>23. 오니카구라<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884b7deea85a.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884b7deea85a.gif');" /></div>나츠카구라에 이어지는 카구라 시리즈로 이전 작품과 마찬가지로 정상적(?)으로 진행하면 CG가 절반도 안 모입니다. ^^;<br>그래도 스토리의 짜임새가 좋아졌고, 스토리 분기에 따라 전투도 바뀌는 형태로 나츠카구라의 단점을 많이 보완했습니다.<br><br>엔딩이 더 다양해진 것도 좋은 점이라고 할 수 있는데 정상적(?)으로는 볼 수 없는 엔딩이 더 많아졌죠 --;<br><br>개인적으로 이치 스토리가 마음에 들었습니다.<br><br><br>24. 이즈모 제로<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884b8d2d322d.jpg" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884b8d2d322d.jpg');" /></div>이즈모하고 관련이 아주 없지는 않지만 거의 없는 작품으로 왜 이즈모라는 이름을 갖고 나왔는지 의문인 작품입니다 --;<br><br>전투에서 적을 띄우고, 날리고 하는 연계기 형태의 콤보가 처음 시도되었습니다. 특징적인 방식이었는데 이후 다른 게임에서 사용되지 않는 것이 좀 아쉽습니다.<br><br>이 게임의 단점으로는 바람의 계승자와 마찬가지로 전투 후에 레벨 업을 많이 해야 이후 스토리 진행에 무리가 없다는 점입니다.<br>초반에는 주 스토리 진행 시간 보다 레벨 업에 시간이 많이 소요되어 몰입감이 떨어집니다.<br><br>그리고 어드벤쳐 파트에서는 주인공 한명에 히로인 여러명 형태가 아닌, 남녀 각각 3명씩이어서 나중에 3쌍의 커플이 만들어지는 형태였는데 선택지의 자유도가 상당히 제한된 점이 아쉬웠습니다. 역시 이후 게임에서 보이지 않습니다.<br><br><br>25.&nbsp;Twin Way ~지금을 꼭 껴안고~<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884ba665c507.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds8.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884ba665c507.gif');" /></div>이전에 나온 Twin Way를 기반으로 히로인을 한명 추가하고 CG를 새로 그려서 다시 만든 게임입니다.<br>그냥 Twin Way를 플레이하고 비교해 보면 스토리 부분은 큰 차이가 없습니다.<br><br>개인적으로 Twin Way의 CG에 비해서 히로인 개성이 많이 사라진 것 같아 아쉬웠습니다.<br><br><br>26. 데보의 둥지 상자<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884bb33ddeba.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds8.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884bb33ddeba.gif');" /></div>Studio e.go!사의 첫번째 팬디스크입니다.<br>첫번째 팬디스크라는 기념으로 살 생각이었는데 관련 게임들이 대부분 없는 게임들이어서 구입하지 않았습니다 --;<br><br>수록 내용은 다음과 같습니다.<br>이즈모 제로 확장팩 - 이즈모 제로에서 엔딩이 없었던 3쌍의 커플 엔딩 추가, 정령 이벤트 추가, 전투 추가<br>캐슬 판타지아 아리하트 전기 - 성마대전의 주인공 휴이의 학생 시절의 내용으로 분기가 없는 짧은 스토리입니다.<br>캐슬 판타지아 성마대전 XP - 캐슬 판타지아 성마대전 리뉴얼 XP 대응판<br>아마카구라 - 나츠카구라하고 연관되는 에고사의 첫번째 슈팅 게임<br>잔카구라 - 나츠카구라, 오니카구라, 아마카구라의 히로인 패로 구성된 간이 마작 게임<br><br><br>27. 이즈모2 학원광상곡<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884bd3526fc2.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884bd3526fc2.gif');" /></div>새로 추가된 캐릭터들도 마음에 들고 내용이 마음에 들어서 구입을 고려하고 있는 작품입니다.<br>이후에 다른 이즈모 관련 작품이 나오면서 동봉판이 나오기를 바라고 있습니다.<br><br>이즈모2를 기준으로 이즈모와 이즈모 제로까지 이즈모 시리즈의 여러가지 요소를 연결하는 스토리로 다른 이즈모 시리즈와는 다르게 rpg가 아닌 어드벤쳐 형태의 게임입니다.<br><br><br>28. Men at Work 4 ~헌터들이여 영원히~<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884be28d92f9.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884be28d92f9.gif');" /></div>Men at Work 시리즈의 마지막에 해당하는 작품으로 MAW3하고 바로 연결되고 이전 시리즈와의 관계도 스토리 상에 잘 나타나 있습니다.<br>MAW 시리즈의 장점들을 잘 살려서 만든 게임으로 게임 시스템은 매우 뛰어납니다.<br><br>Men at Work 3를 1,2 합본 DVD로 구입해서 구입을 많이 고민했는데 나중에 중고로 Men at Work 1,2,3가 포함된 DVD판으로 구입하였습니다.<br><br><br>29. 미코콘<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884bf791dde3.jpg" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884bf791dde3.jpg');" /></div>아직 플레이 하지&nbsp;않은 게임입니다.<br>게임 설정이 상당히 파격적이다 보니 일단 플레이를 미뤄 놓은 상태입니다.<br>지금 생각해보니 설정은 텐아쿠하고 비슷한 면이 있네요.<br><br><br>30. 보답하는 비스트<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884bfe7f239c.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884bfe7f239c.gif');" /></div>역시 아직 플레이 하지 않은 게임입니다.<br><br>게임 엔진에 공개 엔진인 키리키리 엔진이 사용되었고 인스톨시 제작사명이 Studio e.go!가 아닌 Studio e'go!로 사용되어 폴더를 만드는 점 등을 보아, 에고사에서 만든 게임이 아닌 외주 제작 게임으로 생각됩니다.<br>게임 설정도 좀 특이합니다.<br>			 ]]> 
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		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 16:59:44 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Vaiser</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ Studio e.go! 게임 클리어 상황 (2) ]]> </title>
		<link>http://rozh.egloos.com/4502977</link>
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			<![CDATA[ 
  원래는 글 하나에 에고 게임을 다 정리해 볼 생각이었는데 게임이 많다 보니 나누게 되었습니다.<br>이 글 쓰는데 생각보다 시간이 많이 소요되어서 정작 게임을 못하고 있네요 --;<br><br>11. 눈이 녹을 무렵에<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds6.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_4884a1d62ddaf.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds6.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_4884a1d62ddaf.gif');" /></div>아직 플레이 못한 게임입니다.<br>개인적으로 피하는 주제다 보니 자꾸 뒤로 밀리고 있는 게임입니다.<br><br><br>12. 에벤부르그의 바람<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_4884a2be9158b.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds8.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_4884a2be9158b.gif');" /></div>스케일이 크지는 않지만 감동을 주는 스토리가 마음에 드는 게임입니다.<br>저택 경영이라는 좀 특이한 장르의 게임이죠.<br>당구와 카드 게임이 미니 게임 형태로 포함되어 있는데 이것도 상당히 재미있습니다.<br><br><br>13. 텐아쿠 (천사와 악마)<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_4884a389bb53e.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds8.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_4884a389bb53e.gif');" /></div>좀&nbsp;황당한(?) 스토리여서 처음에는 할까말까 망설였던 게임입니다.<br>나오는 히로인의 캐릭터는 상당히 마음에 들었습니다.<br><br><br>14. Men at Work3 ~헌터들의 청춘~<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds6.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_4884a41e3eabd.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds6.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_4884a41e3eabd.gif');" /></div>수업을 받으면서 과제도 해결하고 파티를 구성해서 전투도 하고, 해야할 것이 많은 편이라 일단 뒤로 미뤘던 게임인데 MAW4에서 전체 시리즈가 완결된 것을 계기로 전체 시리즈를 플레이하면서 클리어 하였습니다.<br>처음에는 할 것이 많아서 정신 없는 면도 있지만 좀 익숙해지면 이런저런 아기자기함이 있는 게임입니다.<br><br>전투에서는 5행 속성을 서양식 4속성에 빛과 어둠을 더한 6속성 형태를 사용하면서 역시 정해진 순서대로 속성 공격을 하면 콤보가 가능하게 되어 있습니다.<br>턴 돌아오는 방식이 조금 특이한데 화면에 턴 돌아오는 순서대로 나열되어 있고, 여기서 자기 순서를 더 뒤로 미루는 것이 가능합니다. (보통 콤보를 넣기 위해서 사용합니다.)<br>공격, 마법 등을 매 턴에 정하는 것이 아니라 미리 정해두고 자동으로 진행하는 것이 가능하고 중간에 변경이 가능한 형태여서 전투 진행이 빠르게 이루어집니다.<br><br><br>15. 나츠카구라<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884a6719a085.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884a6719a085.gif');" /></div>게임 목적은 요괴 퇴치와 영맥 정화지만 본분에만 충실하면 CG의 절반도 얻을 수 없는 특이한 게임입니다. --; (카구라 시리즈는 다 그렇죠 --;)<br><br>전투는 에고사 게임 중에서 1,2위를 다툴 정도로 어려운 편입니다.<br>(저는 마침(?) Vantage Master Tatics라는 고난이도 게임을 하던 중에 플레이하게 되어 상당히 쉽게 플레이 했습니다. ^^; )<br><br>게임 목적도 좀 의심스럽고 스토리도 단순한 편이라 좀 실망한 게임입니다.<br><br><br>16. 캐슬판타지아 에렌시아 전기 리뉴얼<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884a85926ac8.jpg" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884a85926ac8.jpg');" /></div>Studio e.go! 게임중 원판을 처음 구입한 게임입니다.<br>(그 당시 당나귀에서 열심히 찾아봤는데 구할 수 없었다는 이유가 제일 컸죠 ^^; )<br><br>캐슬판타지아와 캐슬판타지아 성마대전과는 시간적으로 차이가 많이 나는 것으로 알고 있는데 어느쪽이 앞이고 어떤 관계인지는 모르겠습니다.<br><br>아직까지 나온 게임중에서 히로인이 제일 많은 게임입니다. 특히 PS2로 나온 게임은 히로인이 2명 더 추가되어서 히로인이 10명이나 됩니다.<br><br>전투 형태가 특이한데 주인공과 히로인이 부하를 데리고 실시간 전투를 하는 형태입니다.<br>주인공과 히로인은 각각 직업이 있어서 부대 특성이 다 다릅니다. 이 부대 특성을 잘 살려야 쉽게 전투를 진행할 수 있죠.<br><br>이즈모와 성마대전&nbsp;다음으로&nbsp;스토리 구성이 마음에 드는 게임입니다.<br>주인공 파이젤이 마음에 들어서&nbsp;닉으로 주로 사용하고 있습니다.<br><br><br>17. 가쿠파라 (학원 파라다이스)<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884aa2371b3b.jpg" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884aa2371b3b.jpg');" /></div>아직 못 해본 게임입니다.<br>히로인의 실험 실패(?)로 페로몬을 발산하는 특이체질이 된 주인공의 학원 생활을 그리고 있죠.<br><br><br>18. 베이그란츠<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884aacd2b298.jpg" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884aacd2b298.jpg');" /></div>오 텍스트 후커로 대사가 후킹되지 않는 첫 게임으로 기억합니다.<br>3D를 주로해서 만들어진 첫 게임입니다. (즉 3D 인터페이스가 후킹이 안 되는 형태였죠.)<br><br>마지막 장은 히로인별로 다르고 마지막 장에서는 주인공이 아닌 히로인의 시점으로 진행되는 점이 스토리 상의 특징입니다.<br>전투는 실시간 형태로 진행되는데 레벨업을 할때 어느 수치가 올라갔는지 알아 보기 어렵다는 단점이 있습니다.<br><br><br>19. 마왕의 딸들<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884abebd0da2.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds8.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884abebd0da2.gif');" /></div>My Fair&nbsp;Angel에 이은 육성 형태의 게임입니다.<br>마왕이 애들을 키우는 형태인데 마왕이 너무 선하죠. ^^;<br><br>두 딸 티나와 잼의 능력치는 세렌 루트 외에는 무관하다는 것이 좀 황당하죠. (거기다 필요한 능력치도 매우 높습니다.)<br><br><br>20. 이즈모2<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884accea90d1.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/98/c0067598_4884accea90d1.gif');" /></div>이즈모의 후속편으로 이즈모의 주인공들의 다음 세대 (즉 자식들)의 이야기입니다.<br>이즈모에 비해서 스토리의 개연성이 떨어진다는 것이 조금 단점이지만 게임 자체는 잘 만들어졌습니다.<br><br>이즈모2가 발매될 때 DVD판에 이즈모 완결편이 동봉된다고 하여서 원판을 구입하였습니다.<br>			 ]]> 
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		<category>게임</category>

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		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 15:44:32 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Vaiser</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ Studio e.go! 게임 클리어 상황 (1) ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <p>생각 난 김에 본인이 정리할 겸 해서 작성했습니다.<br><br>홈페이지 작품 소개란에 나와 있는 순서를 기준으로 정리했습니다.<br><br>(이미지는 모두 Studio e.go!사 홈페이지에서 가져온 것입니다.)<br><br>1. 캐슬 판타지아<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_48847ea2be3cf.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_48847ea2be3cf.gif');" /></div></p><p>캐슬 판타지아 시리즈 제일 처음 작품이지만 순서상은 성마대전 뒤에 해당되는 이야기입니다.<br>히로인에 대한 호감도가 전투에서 적을 쓰러뜨렸을 때 나오는 하트를 어느 히로인이 많이 먹었느냐에 의해 결정되는데, 하트가 에너지 회복 아이템이자 경험치이기도 해서 원하는 히로인과 엔딩을 보는 것이 꽤 어려운 구조로 되어 있습니다.<br><br>한 히로인 엔딩을 보고 나머지는 세이브 파일을 구해서 봤습니다.<br>나중에 모든 히로인의 호감도를 거의 비슷하게 진행시킨 뒤에 마지막 전투만 다시하는 방법이 있다는 것을 알기는 했는데 아직 시도는 안 해 봤습니다.<br><br><br>2. 퓨티아<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_4884802902869.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds8.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_4884802902869.gif');" /></div>우리나라에 정식 수입된 첫 Studio e.go!사 작품인데 그 당시에는 몰랐습니다.<br>스토리 스케일은 큰데 묘사가 잘 이루어지지 않다는 느낌을 주는 작품으로 스토리 구성이 좀 부드럽지 못 합니다.<br><br>윈도우 98이하에서만 제대로 플레이가 가능한데, 윈도우 2000 이상에서 실행 가능한 비공식 패치를 구하면서 플레이 했습니다.<br><a href="http://rozh.egloos.com/2291808">http://rozh.egloos.com/2291808</a><br><br><br>3. Men at Work<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_48848638a4411.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_48848638a4411.gif');" /></div>Men at Work 시리즈의 첫 작품으로 순서상으로도 처음에 해당되는 작품입니다.<br>Men at Work4 특별판에서 Men at Work 시리즈 전부를 클리어 할 때 클리어 했습니다.<br>초기 작품이다 보니 그래픽이나 인터페이스는 떨어지지만 히로인도 다양하고 스토리는 그럭저럭 잘 짜여져 있습니다.<br><br>전투는 턴 수가 제한되는 특이한 형태이고, 히로인과의 합체 공격이 처음 도입된 게임입니다.<br>합체 공격은 MAW3를 제외하고 모든 MAW 시리즈에 있습니다.<br><br><br>4. 쿠레나이의 눈물<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds6.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_48848f09762d0.gif" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds6.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_48848f09762d0.gif');" /></div>오행의 개념을 도입하면서 오행상생의 순으로 공격을 하면 콤보가 되는 방식을 처음 도입한 게임입니다.<br>배경이 중국이어서 캐릭터 이름이 한문인데 중국식으로 읽는 것이 특이합니다.<br><br>전투시 전위만 공격이 가능하고 후위는 마법만 사용 가능했던 것으로 기억하는데 확실치 않군요.<br>전투 중에 전위 후위 교환도 가능했던 것으로 기억합니다.<br><br><br>5. Men at Work2 ~헌터 아카데미에 어서오세요~<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_488490a5306dc.jpg" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_488490a5306dc.jpg');" /></div>우리나라에는 파랜드택틱스FX라는 어이 없는 이름으로 발매된 게임입니다.<br>일본에서 막 MAW3가 발매되려는 시점에 발매되었죠.<br>거의 관계 없는 게임을 연결시키는 제목이 마음에 안 들어서 정식발매판은 사지 않았습니다.<br><br>제가 해 본 에고사 게임중, 각 히로인의 엔딩을 볼 수 있는 순서가 정해져 있는 게임은 이거 하나입니다.<br>(안 해 본 게임 중에 있는지는 모르겠네요)<br><br>순서가 정해져 있는 만큼 엔딩을 볼 수록 스케일이 점점 커지는 구조로 되어 있습니다.<br><br><br>6. 캐슬 판타지아 성마대전 리뉴얼<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds6.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_4884929dd10a5.jpg" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds6.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_4884929dd10a5.jpg');" /></div>우리나라에는 그냥 캐슬 판타지아라고 정식 발매된 게임으로 제가 제일 처음으로 접한 Studio e.go!사 게임입니다.<br>정발판은 DC판을 가져온 것으로 유일하게 삭제나 수정된 부분이 없습니다.<br><br>캐슬 판타지아 성마대전의 경우 오리지널과 리뉴얼판이 있는데<br>오리지널의 경우 캐슬 판타지아와 마찬가지로 전투에서 히로인이 먹은 하트 양에 의해서 호감도가 결정되는 형태였는데 리뉴얼에서는 어드벤쳐 파트에서 선택지에 의해서 히로인 루트가 결정되는 형태로 변경되었습니다.<br><br>그 외에 리뉴얼에서는 소미아 루트가 추가되었습니다.<br>(음성도 추가된 것 같은데 확실하지 않네요. ^^; )<br><br>캐슬 판타지아 성마대전은 히로인에 따라서 루트가 크게 2가지로 구분되는 구조로 되어 있는데, 이 구성이 참 잘 되어 있습니다.<br>개인적으로 스토리 구성면에서는 이즈모와 함께 에고사 최고의 게임이라고 생각합니다.<br><br><br>7. 창백해진 달빛<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds6.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_488495cac182c.jpg" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds6.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_488495cac182c.jpg');" /></div>아직 못 해 본 게임 중 제일 오래된 게임입니다.<br>이번에 해 보려고 설치했습니다. ^^<br>(이 글을 쓰게 된 계기가 되었죠.)<br><br><br>8. My Fair Angel<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds6.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_4884961b16e94.jpg" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds6.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_4884961b16e94.jpg');" /></div>역시 아직 못 해본 게임입니다.<br>게임 방식에 육성 요소가 있고 그 방식이 상당히 자유도가 높은 형태라 (적어도 그렇게 보입니다. ^^; ) 미루다 보니 아직 못 했습니다.<br>음성 인식이 가능한 게임이었는데 윈도우98이하에서만 가능하고 오류가 많아서 나중에 나온 DVD판에서는 삭제되었습니다.<br><br><br>9. 워킹 데이즈<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_48849b2b3f8c7.jpg" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds8.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_48849b2b3f8c7.jpg');" /></div>아직 못 해본 게임입니다.<br>원래는 자매사인 Blue Impact에서 나온 게임인데 Blue Impact사는 Angel's Feather를 비롯한 BL쪽 게임을 전문으로 하면서 이쪽으로 이동되었습니다.<br>후속작인 트러블 데이즈가 있는데 역시 아직 못 해 보았습니다.<br><br><br>10. 이즈모<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_48849bcaab51f.jpg" width="500" height="83.3333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/21/98/c0067598_48849bcaab51f.jpg');" /></div>아직까지도 Studio e.go!사의 최고의 게임으로 평가받는 게임입니다.<br>스토리 구성이 특히 잘 되었고, rpg 파트도 자기가 직접 돌아다니는 형태로 몰입도가 높습니다.<br><br>조금 아쉬운 점은 이즈모 시리즈가 그 명성을 잇지 못하고 있다는 것이죠.<br>시리즈의 완성도를 놓고 본다면 MAW 시리즈가 더 높습니다.<br><br>우리나라에서 제일 최근에 패키지 형태로 정식 발매된 게임입니다.<br>이 이후에 나온 이즈모2는 다운로드 판매 형태로 나왔죠.<br>정발판도 구입하였는데 수정된 부분이 매끄럽지 못해서 좀 아쉬웠습니다.<br></p>			 ]]> 
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		<category>게임</category>

		<comments>http://rozh.egloos.com/4502782#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 14:38:41 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Vaiser</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ vmp 시나리오 모드 클리어 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <p>드디어 vmp 시나리오 하드 모드를 클리어 했습니다.<br><br>pc에서 한번 클리어를 하기는 했지만 안 해 본 마스터 프로이라인으로 도전하다 보니, 상당히 어렵더군요.<br><br>(psp는 화면 캡쳐하기가 나뻐서 이미지가 없는 것이 아쉽네요 --; )<br><br>pc판 엔딩은 네이티얼이 나와서 춤(?)을 추는 형태였는데 vmp는 그냥 크레딧이 나오는 형태입니다.<br>나름대로 멋진 동영상을 기대했는데 좀 아쉽더군요.<br>(pc판의 경우 네이티얼의 여러 각도에서의 모습과 공격, 마법시 동작 등이 나옵니다.)<br><br>각 마스터별로 클리어하는 것을 뒤로 미룬다고 하면 남은 것은 익스퍼트 모드 하나인데 일단 시크릿 마스터가 다 나오고 나서 렌으로 도전해 볼 생각입니다.<br><br><br><br>pc 쪽에서는 Prima Stella 클리어 했습니다.<br><br>쿠스미 엔딩도 그럭저럭 괜찮더군요.<br><br>보너스(?) 부분을 보면 미유키도 나름 엔딩이 있는데 왜 주 스토리에 못 들어갔는지 의문입니다. ^^;<br><br><br>Prima Stella 언인스톨하고 창백해진 달빛을 하려고 합니다.<br><br>Studio e.go! 게임을 다 해 보겠다 이전부터 계획은 잡고 있는데 언제 가능할 지 모르겠네요.<br><br>비교적 다산 회사인데다 게임할 시간은 점점 없어져서 못 해 본 게임이 점점 늘어가고 있습니다.<br></p>			 ]]> 
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		<category>게임</category>

		<comments>http://rozh.egloos.com/4502477#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 12:15:00 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Vaiser</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ Prime Stella ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/19/98/c0067598_4881ef77ef2bc.jpg" width="500" height="388.271604938" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds8.egloos.com/pds/200807/19/98/c0067598_4881ef77ef2bc.jpg');" /></div><br><br>요즘&nbsp;Prime Stella를 하고 있습니다.<br><br>아트리에 카구야 사의 게임인데 스토리 구성이라던가 그림체가 어딘지 순애물 같아서 한번 해 봤는데 나름대로 재미있더군요.<br><br>물론 회사 특성(?) 상 HCG가 상당히 많고 공통 루트에서 상당 부분이 채워지게 됩니다 ^^;;<br><br><br>기본 스토리는 장래 유망한 수영 선수인 주인공이 시합날 교통사고를 당할 뻔한 히로인(시즈카)를 구해 주고 대신 사고를 당하게 되는데,<br><br>주인공의 재활을 위해서 시설이 좋은 히로인의 학교에서 교환학생의 형태로 수업을 받게 되는 내용입니다.<br><br>여기서 문제(?)는 히로인 학교가 여학교이고 거기다 공주님들 학교라는 점이죠 ^^;<br>(이런 이유로 오토보쿠를 생각나게 하는 장면이 좀 있습니다. 코이타테도 생각나고요 ^^)<br><br><br>히로인 4명 중에서 3명 엔딩을 보았는데 그럭저럭 괜찮았습니다.<br><br>시즈카 엔딩은 비교적 평범했지만 나쁘지 않았고, 미야비 엔딩은 의외성도 있고 상당히 괜찮았습니다.<br><br>그리고 토모에 엔딩도 좋았고요.<br><br>남은 히로인은 누님계에 민폐형 캐릭터라 엔딩을 볼까 말까 고민 중입니다. ^^;<br><br>ps.<br>하고 싶은 게임은 많은데 계속 새 게임이 나오니 하기가 어렵네요 ^^;<br>영웅전설6 TC도 엔딩 봐야 하는데 노가다가 지겨워서 밀리고 있고 --;			 ]]> 
		</description>
		<category>게임</category>

		<comments>http://rozh.egloos.com/4498617#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 13:57:11 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Vaiser</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 제로의 사역마 14권(네타 포함) ]]> </title>
		<link>http://rozh.egloos.com/4440268</link>
		<guid>http://rozh.egloos.com/4440268</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  책은 비교적 일찍 구했는데 요즘 바쁘다 보니 읽는데도 오래 걸렸고, 읽은 지 좀 되었는데 한동안 짬이 없어서 이제야 감상글을 올리게 되었습니다.<br><br>14권은 분위기가 슬슬 끝나가는 것 같다는 느낌이 들어서 대강 뒤를 읽고, 괜히 헷갈려서 이번 권으로 완결되는 것인줄 알았습니다.<br>(약간 졸린 상태에서 읽어서 해석을 좀 잘못한 점도 있고, 작가 후기 마지막 문장에 '최후가 되었지만~' 하는 글이 있어서... --; )<br><br><br>한동안 전개가 느슨한 편이었는데 14권에서는 상당히 많은 사건들이 벌어집니다.<br><br>허무의 사용자는 남성인 경우에는 정신적으로 문제가 있는지, 죠젭하고 빅토리오는 좀 광적인 면이 있습니다.<br>14권에서 이 둘이 부딪히게 되죠.<br><br><br>중심 스토리가 주가 되다 보니 사이토 하렘 쪽은 별 진전이 없더군요. ^^;<br>14권에서는 사이토 등장 자체가 좀 적기도 하고, 루이즈가 사이토를 원래 세계로 돌려 보내는 사건(?)이 있어서 거의 이 이야기 밖에 없군요.<br><img src="http://image.yes24.com/momo/TopCate63/MidCate08/6277141.jpg"><br><br>이제 슬슬 끝나간다 싶었는데, 또 새로운 떡밥(?)이 등장합니다.<br>그냥 단순 꿈인지 아니면 다른 이유인지 사이토가 브리밀을 만나게 되는데, 많은 부분들이 원래 의미와는 달라진 것 같더군요.<br><br>전설에 나오는 4명의 허무의 사용자, 4명 의 허무의 사역마, 4개의 시조가 남긴 보물, 4개의 반지 중에서 티파니아의 사역마를 제외하고 모두 나온 상태입니다.<br>슬슬 정리가 되는 분위기인데 끝이 어떻게 날지 궁금하네요.<br>			 ]]> 
		</description>
		<category>애니/만화</category>

		<comments>http://rozh.egloos.com/4440268#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Jun 2008 13:36:35 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Vaiser</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 영웅전설6 TC 최종장 ]]> </title>
		<link>http://rozh.egloos.com/4385446</link>
		<guid>http://rozh.egloos.com/4385446</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  주말 동안 열심히 진행해서 최종장까지 왔는데 클리어까지는 시간이 더 걸릴 것 같군요. --;<br />
<br />
마지막 전투는 전체 인원 16명이 4명씩 4팀으로 나누어져서 동시에 진행하는 형태네요...<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds8.egloos.com/pds/200805/27/98/c0067598_483c073c357a6.jpg" width="500" height="387.717121588" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds8.egloos.com/pds/200805/27/98/c0067598_483c073c357a6.jpg');" /></div><br />
<br />
인원이 많기도 하고 쓰던 캐릭터 쓰는 것이 편해서 몇 명 위주로 키워서 뒤쳐진 캐릭터을 가지고 레벨 업 노가다를 하는 중입니다.<br />
(위 그림은 거의 평준화를 이룬 뒤 입니다. 처음에는 레벨 차이가 20까지 났죠)<br />
<br />
다행히(?) 마지막 전투 전에 레벨 업하기 좋은 곳이 준비되어 있습니다.<br />
<br />
레벨이 낮은 캐릭터부터 팀을 만들어서 이제 마지막 팀으로 진행 중입니다.<br />
<br />
<br />
이 다음에는 마지막 전투에서 사용할 팀 별로 진행해서 팀 구성원을 바꿀 필요성은 없는지 확인해 볼 생각인데, 그러다 보니 앞으로 한동안은 노가다 중일 듯 하군요 --;<br />
			 ]]> 
		</description>
		<category>게임</category>

		<comments>http://rozh.egloos.com/4385446#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 May 2008 13:10:31 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Vaiser</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ Vantage Master Portable ]]> </title>
		<link>http://rozh.egloos.com/4325212</link>
		<guid>http://rozh.egloos.com/4325212</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  Falcom사의 Vantage Master Portable을 받았습니다.<br />
<br />
물건은 토요일에 왔는데 영어 이름을 한글로 바꾸면서 잘못 적어서 제 것이 온 줄 모르고 있다가 이제야 받았죠 --;<br />
<br />
<img src="http://www.falcom.co.jp/vmp/order/902.gif"><br />
<br />
<br />
인터넷 검색을 해보니 우리나라에서도 구입하신 분이 꽤 되는 것 같더군요.<br />
<br />
이미 특전을 포함한 사진이 올라온 블로그도 있습니다.<br />
<br />
<br />
이전 컴퓨터 때에 비해서 조금 쉬워졌다는 것 같던데 플레이 시간은 더 많이 소요될 것 같습니다. ^^;;<br />
<br />
포인트를 얻으면 플레이어 호칭이 점점 레벨 업되는 형태인데 포인트 얻는 조건들이 시간을 많이 요구합니다.<br />
<br />
몇 가지 예를 들어 보면<br />
- 총 소요시간 500시간 달성<br />
- 승리회수 100회 달성<br />
- 사망회수 100회 달성<br />
- 마스터 대기회수 1000회<br />
- 마법석 점거 수 1000개<br />
- 소비 MP 20000MP<br />
- 땅 네이티얼 격파수 500회<br />
- 디알마 소환 100회<br />
<br />
등이 있습니다.<br />
물론 네이티얼 별로 다 있죠 ^^<br />
<br />
저런 조건외에 마스터별 시나리오 클리어도 조건에 해당합니다.<br />
마스터는 기본 18명에 시크릿 10명, 그리고 모드가 2가지 있어서 28x2=56번 클리어를 해야 합니다. ^^;<br />
<br />
<br />
한동안은 이 게임을 붙잡고 있게 될 것 같네요. ^^<br />
			 ]]> 
		</description>
		<category>미분류</category>

		<comments>http://rozh.egloos.com/4325212#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 14:36:07 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Vaiser</dc:creator>
	</item>
</channel>
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