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	<title>＃♠유이군과 그림과 방송과 알콜 인생♠＃</title>
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	<description>그림과 아프리카TV와 음주를 즐기는 유이군의 블로그입니다 =(=ㅅ=+)=</description>
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	<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 13:52:31 GMT</pubDate>
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		<title>＃♠유이군과 그림과 방송과 알콜 인생♠＃</title>
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		<description>그림과 아프리카TV와 음주를 즐기는 유이군의 블로그입니다 =(=ㅅ=+)=</description>
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		<title><![CDATA[ 그림-그녀의 치마속엔 마물이 살고있다- 완성과 근황. ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds12.egloos.com/pds/200906/08/07/b0056907_4a2d1511cc697.jpg" width="500" height="383.611111111" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds12.egloos.com/pds/200906/08/07/b0056907_4a2d1511cc697.jpg');" /></div><br><br>정말 간만의 포스팅인 것 같습니다.<br><br>최근 새 직장에 들어가서 일을 정신없이 하는 바람에 포스팅이나 그런 것이 소홀했군요(...)<br><br>이제 취직한 지 3주차가 되어가고 새벽녘부터 출근에 야근에 정신없이 돌고 도는 생활입니다 음허허허(...)<br><br>하여튼 이번의 그림은 뱀파이어 잡는 뱀파이어 소녀가 되겠습니다.<br><br>어느 분의 부탁을 받아서 처음에는 헬싱의 아카드 氏의 여성화를 그리기로 했습니다만 스케치하며 자료를 찾고 보니 아니 글쎄 집사가 젊었을 적에 나왔던 모습은 외견은 소녀로 보여도 남자라는 데에 충격을 먹었습니다(......)<br><br>본인의 입으로는 성별의 구분은 의미가 없다라고 하지만 이 찝찝한 느낌은 어디로 안가지요(.....)<br><br>그래서 결국은 그냥 관계없는 소녀로 그려버리자!라는 결정과 함께 그냥 그리게 되었습니다.<br><br>치마속에는 다양한 물건들이 나오는 설정이랄까....<br><br>총부터 시작해서 대포, 바주카포, 대전차포 손, 박쥐, 개, 촉수(........)등등 다양한 물건이 치마 속에서 나오는 겁니다요 음허허(...)<br><br>이런 캐릭터가 애니에나 소설에나 야겜에 나오면 참 볼만할 것 같다는 느낌이 듭니다(...........)<br><br><br><br>그럼 오늘의 포스팅은 이걸로 끝!<br><br><br><br><br>			 ]]> 
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		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 13:52:31 GMT</pubDate>
		<dc:creator>유이</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ 오늘의 그림- 크고 알흠다운 빌리카이저(거짓말) ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200905/19/07/b0056907_4a12bb8c0577f.jpg" width="500" height="505.816894284" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200905/19/07/b0056907_4a12bb8c0577f.jpg');" /></div><br><br><br>정말 간만의 포스팅입니다 =3=<br><br>취직 준비와 면접 과제로 메카닉을 그리게 되었는데 뭔가 힘이 넘치는 메카닉을 그리고 싶었습니다.<br><br>그 결과..........<br><br>정식 이름은 발더카이져이지만 사람들 사이에서 크고 알흠답고 우뚝 솟은 궁극 하이퍼 울트라 다이나믹....(이하 중략)....의 고간을 지닌 '빌리'카이져 키랏☆(거짓말)이&nbsp;붙여지게 되었습니다(.......)<br><br>......나름대로 슈퍼로봇대전에 나올만한 느낌?<br><br>................솔직히 뭔가 디자인이 '차별'된 느낌을 주고 싶어 알흠다운 고간을 그리게 되었습니다만 그 파급이 일파만파로 퍼지는군요(......)<br><br>이걸 받아든 회사분들은 과연 무슨 표정을 짓고 계실지 궁금할 따름입니다(......)<br><br>뭐 생각대로 잘 나왔으니 이걸로 만사해결♡(어이)<br><br><br><br><br><br>........그런고로 오늘의 포스팅은 끝!<br><br><br><br><br>			 ]]> 
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		<comments>http://revival.egloos.com/4363479#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 14:08:59 GMT</pubDate>
		<dc:creator>유이</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ 오늘 그림은 동방프로젝트 - 삼도천의 뱃사공 오노즈카 코마치 완성! ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200905/10/07/b0056907_4a05b59499fb7.jpg" width="500" height="703.23488045" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200905/10/07/b0056907_4a05b59499fb7.jpg');" /></div><br><br><br>오늘의 포스팅은 개인적으로 그리고 싶었던 삼도천의 뱃사공 오노즈카 코마치를 그려봤습니다=ㅅ=<br><br>많고 많은 동방 캐릭터 중에 얘를 그린 이유는 캐릭터 중 3손가락안에 드는 슴가 크기 때문이지요 음휏휏휏휏(....)<br><br>그리고 (본인은 귀차니즘이지만) 돈을 받고 일하는 근로소녀라서 마음에 들더군요.<br><br>.......홍마관의 메이드는 노동자 아니냐고 물으시는 분이 있다면 그 메이드 양은 임금 제대로 받고 사는지 궁금하군요(....)<br><br>뭐 하여튼 그런 이유로 개인적으로 마음에 들어하는 캐릭터입니다=3=<br><br>이번 주도 열심이 이걸 그렸고 다음에는 다른 분이 부탁하신 그림을 그려봐야겠습니다.<br><br>그럼 오늘의 포스팅은 이걸로 끝!<br><br><br><br><br><br>그리고 방송하면서 배경 제외한 캐릭터 따로 필요하신 분이 있으셔서 그 분을&nbsp;위해 따로 캐릭터 그림 파일만 올려둡니다=3=<br><a href="http://pds15.egloos.com/pds/200905/10/07/komachi_copy.jpg">komachi_copy.jpg</a>			 ]]> 
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		<comments>http://revival.egloos.com/4347741#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 May 2009 17:02:23 GMT</pubDate>
		<dc:creator>유이</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 술과 땀이 넘치는 던파 그림! ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds10.egloos.com/pds/200905/05/07/b0056907_49fff5ae63c9c.jpg" width="500" height="307.083333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds10.egloos.com/pds/200905/05/07/b0056907_49fff5ae63c9c.jpg');" /></div><br><br>오늘의 그림은 제가 아는 분이 요청하신 걸 한꺼번에 통합해서 그린 술과 땀이 줄줄 넘치는 던파의 격가+법사입니다=3=<br><br>술집 바닥에 돗자리 깔아놓고 술에 쩔어있는 두 사람과 잔뜩 쌓인 술항아리가 포인트(....)<br><br>최근에 방영되는 슬램업파티 아라드 전기의 격투가 누님을 보고 분노해서(.....) 격투가는 섹시해야 한다! 라는 일념으로 정성스럽게 그렸습죠 네(.........)<br><br>뭐 법사는 제작진들의 애정이 담겼는지&nbsp;제일&nbsp;덜 망가진 캐릭터라&nbsp;이의는 제기하지 않지만(...)<br><br>.............나....나의 격투가 누님이!!!!&nbsp;<br><br>.....뭐 이런 심정을 담아 사랑에로가 넘치게 그렸지요.<br><br>하지만 배경 처리가 엉성해서 개인적으로는 아쉬운 그림이라고 생각합니다=ㅅ=a<br><br>배경을 그리려고 해도 디테일하게 그려지지 않아서 이 점을 놓고 연구하면서 배경을 잘 그릴 수 있도록 노력을 해야 할 것 같아요.<br><br>그리고.....<br><br><br><br>내가 그림을 그리면서 그림 잘 그리는 일러스트레이터들을 봤는데...<br><br>배경을&nbsp;X나 잘 그리지 않으면 안되겠더라고.<br><br>근데 나는 배경을 못그려.<br><br>난 안될거야 아마.&nbsp;<br><br><br><br><br>......요즘 뜨고 있는&nbsp;인간극장인지 뭐시기인지에 나오는 대사를&nbsp;패러디한 것들이&nbsp;생각나더군요 허허허(...)<br><br>뭐 진짜 열심히 그리지 않으면 안되겠습니다.<br><br>그럼 오늘의 포스트 끝!<br><br><br><br><br>			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://revival.egloos.com/4340791#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 May 2009 08:30:16 GMT</pubDate>
		<dc:creator>유이</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 간만의 그림이자 정말 오래간만의 메카닉! ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200905/01/07/b0056907_49fa344e29c84.jpg" width="500" height="598.205383848" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200905/01/07/b0056907_49fa344e29c84.jpg');" /></div><br><br>오랫만의 포스팅입니다!<br><br>아는 형님이 개인적으로 비밀리에&nbsp;의뢰한 그림을 완성하고 메카닉 그리고 날개에 줄 긋느라 시간이 꽤 걸려 포스팅을 못했군요(...)<br><br>그리고 정말 오래간만에 메카닉을 그리게 되었습니다=ㅅ=<br><br>뭐 기분 전환 겸 포폴 작업 겸 해서 겸사겸사 그린걸까나요=3=<br><br>.........뭐랄까 ZOE 같은 디자인이 되어버렸지만 일단 오리지널(...)<br><br>-기체의 이름은 호루스.<br><br>-전신의 기묘한 구조의 관절과 6장의 바인더가 블랙박스로 이루어져있고 블랙박스가 공격, 색적, 자세제어등의 기능이 있다는 점.<br><br>-콕핏까지 블랙박스화로 파일럿의 신경과 링크해서 사람과 거의 흡사한 반응이 가능해 타는 사람에 따라 그 능력을 발휘할 수 있어&nbsp;'타는 사람이 리미터화 된다'라는&nbsp;설정(시스템이 너무나 예민해 탑승자의 사소한 감정에도 반응).<br><br>-전신의 블랙박스에서 유선형 레이저가 있어&nbsp;전신의 색적능력과 맞물려 조준의 사각지역이나 공격을 위한 자세를 잡을 필요 없이 공격할 수 있는 궁극의 일격이탈병기라는 컨셉에 걸맞는 기능.<br><br>뭐 이런 설정.<br><br>메카닉은 설정을 짜는 즐거움과 컨셉에&nbsp;충실할 수 있어 즐겁게 그릴 수 있어 좋습니다=3=<br><br>스팀펑크 같은 동력선이나 파이프가 덕지덕지 붙어있는 건 그리 좋아하지 않아 주로&nbsp;초과학적(이라고밖에 설명이 안되는...)인 느낌의 메카닉을 좋아해서 그 쪽으로 많이 그리게&nbsp;되더군요.<br><br>원체 기묘한 디자인을 좋아하는지라 현실성이나 구조에 구애받지 않고 그릴 수 있어 그리는 맛이 있습니다=3=<br><br>앞으로도 이렇게 즐겁게 메카닉을 그릴 수 있는 시간을 가졌으면 좋겠습니다=3=<br><br><br><br>그럼 오늘의 포스팅 끝!<br><br><br><br>			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://revival.egloos.com/4333417#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 May 2009 00:02:52 GMT</pubDate>
		<dc:creator>유이</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 오늘의 그림은 백합. ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds10.egloos.com/pds/200904/14/07/b0056907_49e3781fa5f8f.jpg" width="500" height="356.666666667" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds10.egloos.com/pds/200904/14/07/b0056907_49e3781fa5f8f.jpg');" /></div><br>간만에 포스팅입니다=ㅅ=<br><br>저번에 그린 가슴털이 너무나도 아름다우신 여포 봉선씨를 그린 탓에 정신적인 충격을 받아 그 후유증을 치료하기 위해 좀 더 앗흥한 그림을 그리게 되었습니다(...)<br><br>역시 저에게 있어서 가슴털의 프렛셔는 저의 순수한 에로심을 벼랑 끝으로 내몰리게 만드는 뭐시기한 요소인가봅니다(......................)<br><br>될 수 있으면 입술과 입술 사이에 하얀 실(...)을 그려주고 싶었는데 뭔가 불결해보일까봐 일부러 안그렸습죠 네(먼산)<br><br>간만에 욕망을 표출했으니 다음에는 노멀한걸로 그려볼께요~_~<br><br><br><br>그럼 오늘의 포스팅 끝!			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://revival.egloos.com/4303448#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 17:44:54 GMT</pubDate>
		<dc:creator>유이</dc:creator>
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	<item>
		<title><![CDATA[ 두 명을 그리면 시간도 두 배 세명을 그리면 시간도 세 배..... ]]> </title>
		<link>http://revival.egloos.com/4294297</link>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds10.egloos.com/pds/200904/09/07/b0056907_49dcde76500eb.jpg" width="500" height="352.205882353" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds10.egloos.com/pds/200904/09/07/b0056907_49dcde76500eb.jpg');" /></div><br>근황.<br><br>무언가 후르릅하고 쪼옥하고 쩝쩝한 찐한 것을 그리고 싶었는데 생각대로 안나왔습니다 췟(...)<br><br>게다가 일러스트 형식이랍시고 그린 것도 대책없이 그려놓아서 나중에 배경을 어떻게 처리할 지 고민이군요(....)<br><br>보통 시간을 들여 디자인을 하면 일주일 안으로는 그릴 수 있지만 어디까지나 캐릭터 한 명에 국한되고 인원수가 늘어날 수록 작업도 배가 됩니다.<br><br>그림에 등장하는 캐릭터 수가 많으면 신체 일부만 나와도 디테일을 살려야 하는 것이 작업시간을 길게 만드는 요인인 것 같습니다.<br><br>게다가 캐릭터 하나만 생각하고 그려놓으면 하나만 죽어라고 파서 배경까지 까먹어버리는 나쁜 습관을 고치려 해도 잘 되지 않는군요-_-;<br><br>.............면접도 떨어지고 주변 문제로 심란한게 겹쳐서 그런가(...)<br><br>뭐 채색해보지 않고서는 모르겠군요.<br><br>그럼 오늘 포스팅은 끝-3-//<br><br><br><br><br><br>			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://revival.egloos.com/4294297#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 17:29:13 GMT</pubDate>
		<dc:creator>유이</dc:creator>
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	<item>
		<title><![CDATA[ 나는 그저 남자 그리고 싶지 않았을 뿐인데 ]]> </title>
		<link>http://revival.egloos.com/4281293</link>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds10.egloos.com/pds/200904/02/07/b0056907_49d4b2c235c7f.jpg" width="500" height="473.090277778" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds10.egloos.com/pds/200904/02/07/b0056907_49d4b2c235c7f.jpg');" /></div><br><br>오우쉣.<br><br>.............몇 일 째 충격에서 벗어나지 못하고 정신줄 놓고 있습니다(...)<br><br>블로그에 자주 놀러오시는 분이시라면 아시겠지만 제가 남자를 그리는 경우는 정말 절박한 상황＆정신줄 놓은 상황이 아니라면 거의 없는 것이 대부분입니다.<br><br>사정이 있어서 삼국지의 여포를 그리게 되었습니다만 역시 남자 그것도 <span style="FONT-SIZE: 210%"><strong><span style="COLOR: #ff0000">가슴털이 나 있는 아저씨</span></strong></span> 를 그린다는건 저에게 있어서는 엄청난 부담을 요구하는 것이 아닌가 싶습니다.<br><br>..........그래도 돈 벌어먹고 살려면 타협이 필요한가 봅니다(먼산)<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>다음에는 화끈한 걸 그려서 <strike><span style="COLOR: #ff0000">에로</span></strike>그림쟁이로 복귀를...........(...)<br><br><br><br><br>			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://revival.egloos.com/4281293#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 12:48:57 GMT</pubDate>
		<dc:creator>유이</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 오늘의 그림 ]]> </title>
		<link>http://revival.egloos.com/4259197</link>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200903/23/07/b0056907_49c737b33e936.jpg" width="500" height="703.23488045" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200903/23/07/b0056907_49c737b33e936.jpg');" /></div><br><br><br>오늘의 그림입니다-3-<br><br>이름은 바하뭇땅♡이라고 지어주었습니다(저번의 용녀는 티아맛땅(...))<br><br>저저번 것의 날개에 용머리가 달린 용녀와 페어를 이루는 용녀입니다.(선우용녀!!!......가 아니잖아)<br><br>이번 것은 디자인 면에서 여러가지로 골때리는 그림이었어요(...)<br><br>메카닉 같은 분위기를 내보자 육각형 비늘을 어떻게 그려야 할까 날개 형태의 스테빌라이저가 용머리로 변하는 기믹이라던가부터 간만에 두뇌의 한계를 시험해보는 그림이었습니다-3-a<br><br>뭐 그래도 만족스러운 결과가 나와서 좋군요 =3=<br><br>이렇게 디자인에 숨겨진 기믹을 어떻게 구현할까 고민하고 만들어낸&nbsp;것이야말로 메카닉의 묘미가 아닌가 생각합니다.<br><br>이래서 메카닉 디자인을 끊을래도 끊을수가 없다니까요 =3=<br><br>.........그러긴한데 이 그림으로 취직할 수 있을지 걱정이 앞섭니다 어서 남자를 그려야(.....)<br><br><br><br><br><br><br><br>........참고로 방어력이 엄청 높아보일 것 같은 노출도는&nbsp;지극히 <span style="COLOR: #ff0000">개인의 취향</span>...........인겁니다(.........)<br><br><br><br><br><br><br>&nbsp;			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://revival.egloos.com/4259197#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 07:37:13 GMT</pubDate>
		<dc:creator>유이</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ 뒷북을 울려라 레지던트 이불 3 시청소감 ]]> </title>
		<link>http://revival.egloos.com/4242955</link>
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			<![CDATA[ 
  <p><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds11.egloos.com/pds/200903/16/07/b0056907_49bdfc69af195.jpg" width="470" height="669" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds11.egloos.com/pds/200903/16/07/b0056907_49bdfc69af195.jpg');" /></div><br><br>바이오 해저드 5 지른 기념으로 여태까지 내 마음 속의 아웃 오브 안중이었던 레지던트 이블 3을&nbsp;보았습니다.<br><br>...........................................................................................<br><br>.................................................................<br><br>.................................................<br><br>..................................<br><br>.............<br><br>......<br><br>...<br><br>..<br><br><br><br><br><br><br><span style="FONT-SIZE: 210%"><strong>푸하하하하하하하하하하!!!!!!<br><br><br><br><br>비바 아메리카 판타지!!!<br><br></strong></span><br><br>T-바이러스는 좀비로 만드는 바이러스일 뿐만 아니라 생태계를 파괴하고 급격한 사막화를 야기시켜 지구의 환경을 파괴하는 능력도 가지고 있었습니다(...)<br><br>전작 레지던트 이블 2는 저게 뭐야라고&nbsp;웃어넘기면서도 그럭저럭 재미있게 본 터라 그리 불만은 없었습니다만 이번 작은 도대체 몇년이나 지났다고 대놓고 세계멸망이라는 설정으로 시작해서 <strong><span style="COLOR: #ff0000">저의 뇌 내 엔돌핀을 증진시켜&nbsp;위턱과 아래턱이 분리되고&nbsp;입 안의 분비물을 촉진시게끔 만드는걸까요(...)<br><br></span></strong>뭐 북두의 권 세기말 구세주 전설의 배경설정이나 매드맥스 같은 황폐한 분위기의 SF를 좋아하는 사람이라면 즐겁게 보았을지도 모르겠지만 저는&nbsp;모래먼지와 땟국물로&nbsp;무장한 SF를 별로 좋아하지 않아&nbsp;영화 내내 눈과 귀가 가난해지는 느낌을 받았습니다.<br><br>스토리 전개는 그럭저럭 무난한 편? 전작의 주인공들은 어따 갖다 버리고 밀라 요보비치만 뿅 하고 등장하는 이유라던가 영화 포스터에 나오는 폐허가 된 도시는 안나오고 시골 마을들만 등장한다던가 T-바이러스 괴물은 초능력(...)도 쓰는건가에 대한 설명은 언급되지 않은 것이 아쉬울 따름이군요.<br><br>........마지막으로 영화의 마지막 장면에서는&nbsp;후속작을 대놓고 떡밥을 던져놓는 암시를 던져주는데 바이오 해저드 5를 생각한다면 후속작은 <strong><span style="COLOR: #ff0000">웨스커 사마♡(하트가 중요합니다)</span></strong>와 밀라 요보비치의 손에 땀을 쥐게 하는 화려한 액션(거짓말)이 나올까 적지않은 기대를 해봅니다.<br><br><br><br><br><br><span style="FONT-SIZE: 85%">.............히밤 바하5 프로모드 왜케 어려운거야......-_-</span><br><br><br></p>			 ]]> 
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		<comments>http://revival.egloos.com/4242955#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 07:17:44 GMT</pubDate>
		<dc:creator>유이</dc:creator>
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