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	<title>데굴데굴 주사위의 즐거운 잡담?!</title>
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	<description>잡담이 중심이긴 한데... 어째 마비노기 이야기만 줄창 하고 있네요;;</description>
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	<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 23:11:51 GMT</pubDate>
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		<title>데굴데굴 주사위의 즐거운 잡담?!</title>
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		<description>잡담이 중심이긴 한데... 어째 마비노기 이야기만 줄창 하고 있네요;;</description>
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		<title><![CDATA[ 마비 33제 - 33.레벨 업! ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <p>대부분의 온라인 게임이 그렇듯이 레벨 업은 중요하지요. 레벨 업해도 스킬을 잘 못 찍거나 하면 다시 키워야 하는등 불상사가 생기는 게임들도 꽤 있지만 마비는 전혀 아니죠.<br><br>하다보면 이 스킬 저 스킬 1랭크를 향해 가는 만능 잡캐가 되어버리니까요. 그래도 레벨 업이 소중한것은 스킬랭크상승을 위해 필요한 AP를 얻기 위해서죠. 저야 대충 대충 적당히 느긋히 레벨 업을 해서 아직도 누적레벨이 1000을 못 넘습니다. 10살에 레벨 50이된 하려다가 지쳐서 레벨 45쯤에 그만 뒀습니다. 레벨 업에 대해서는 딱히 집착도 특별한 일도 없었네요 ^^;;<br><br>마비 33제도 끝났고 당분간 오랜 시간동안 또 포스팅이 없을지도 모르겠네요. (먼산)<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200907/11/12/c0005312_4a57c809f15db.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200907/11/12/c0005312_4a57c809f15db.jpg');" /></div></p>동방풍신록에 첫 등장한 야사카 카나코 입니다. 코치야 사나에가 모시는 신으로 풍신(바람과 비의 여신)입니다. 능력은 건(하늘)을 창조하는 정도의 능력입니다. 그런데 신이긴 한데 믿는 자가 극히 적어지면 소멸하는 듯 합니다. 그래서 어쩔 수 없이 환상향으로 이주 했습니다.<br><br>카나코는 뱀을 상징하기도 하는 신이라고 하네요. 외모를 보면 대체 어디가 뱀이랑 연관이 되는지 알 수 없지만요.<br><br>그림을 보면 뒤에 4개의 기둥이 있는데 그게 카나코의 등에 있는 둥근 금줄에 붙어 있기도 하는데 마치 그 모습은 기동전사건담에 나오는 MS인 건캐논을 닮아서 '건캐논'이란 별명이 붙었습니다.<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200907/11/12/c0005312_4a57c9f2a4371.jpg" width="500" height="437.101910828" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200907/11/12/c0005312_4a57c9f2a4371.jpg');" /></div>이렇게 말이죠.&nbsp;건캐논은 포대2개 그런데 카노코는 4개 니까 화력도2배 이려나요? ㅎㅎㅎ			 ]]> 
		</description>
		<category>마비노기 33제</category>

		<comments>http://paradice.egloos.com/5008248#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 23:09:07 GMT</pubDate>
		<dc:creator>주사위</dc:creator>
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	<item>
		<title><![CDATA[ 마비 33제 - 32.손이 미끄러졌다 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <p>채집하다보면 나오는 메세지중에 '손이 미끄러졌다'가 뜨고 실패하는 경우가 많죠. 연속으로 일정 회수이상 채집 실패하면&nbsp; '손이 미끄러운' 타이틀도 얻죠. 약초학 랭크도 안 되는데 무모하게 약초 캐다보면&nbsp; '손이 미끄러졌다' 메세지를 자주보니 타이틀 따기는 쉬운데 저는 황당한 경험이 있습니다.<br><br>부캐로 축포알바를 하는데 말이죠. 부캐는 메이킹 마스터리가 1랭크 였습니다. 그런데 낫으로 옥수수 베는데 자꾸 실패했고 결국 손이 미끄러운 타이틀을 얻고 말았습니다. 어이가 없어지더군요. ㄱ-<br><br>'손이 미끄러졌다' 하면 티르코네일의 퍼거스죠. 수리맡겼다가 내구 와장창 깨먹는 분이 한둘이 아니었습니다. 덕분에 유저들에게 F***거스란&nbsp;별명이 붙어 버리고 말았죠. 수리율 90%라서 저렴하긴 하지만 각오가 필요한 엔피씨 퍼거스 하지만 다른 확률높은 엔피씨에게 수리맡겼다가 내구 까이면 충격은 이만저만 아니죠. 수리실패한 내구도 양만큼은 수리비를 안 받아도 말이죠. 저는 퍼거스한테 수리 맡겨서 많이 깨먹어도 내구 3 정도였군요. <br><br>5000골드 이상의 장비를 전부수리했을때 전부다 실패에 내구 5이상을 날려 먹으면 퍼거스 관련 타이틀을 얻습니다.(hislove님의 덧글을 보고 마비 타임즈 가보니 획득조건에 대해&nbsp;의견이 분분하더군요. 타이틀을 딴 사람이 제보한 경우도 없고 다들 가능성이 극히 낮은 확률이라고만 하는군요.)&nbsp;하지만 전 귀찮기도 했고 던전 한 두번 돌고 장비들을 수리하는지라 저렇게 깨먹을 상황은 없었네요.<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds10.egloos.com/pds/200907/08/12/c0005312_4a53ebcfbf9d7.jpg" width="500" height="707.96460177" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds10.egloos.com/pds/200907/08/12/c0005312_4a53ebcfbf9d7.jpg');" /></div></p>동방풍신록에 첫등장한 코치야 사나에입니다. 기적을 일으키는 정도의 능력이라는데 상세한것은 안 밝려져 있습니다;;<br><br>현인신(現人神)이라는 설정입니다. 그런데&nbsp;많은 세월이 흐르면서 현인신을 믿는 사람이 점점 줄어서 믿는 사람은 거의 없게됩니다.&nbsp;사나에는 아무런 문제가 없이 평범한 인간으로 살아가면 되지만 사나에가 모시는 신인 카나코는 그렇지 못했기에 신사채로 환상향에 이주합니다. 그후에 하쿠레이 레이무를 얕보고 싸움걸었다가 깨집니다. 깡패무녀라는 별명이 붙어있는 레이무에게 싸움을 걸다니... 상대를 잘못 골랐군요. -_-;;<br><br>데모판이 나온 동방성련전에서 플레이어 캐릭이 되었는데 들리는 소리로는 사나에도 깡패무녀화되는 듯 합니다. ^^;;			 ]]> 
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		<category>마비노기 33제</category>

		<comments>http://paradice.egloos.com/5004947#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 00:38:58 GMT</pubDate>
		<dc:creator>주사위</dc:creator>
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	<item>
		<title><![CDATA[ 마비 33제 - 31.던전 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  마비서 던전은 지겹게 돌게 되죠. 일반 필드서는 캠핑페널티가 존재해서 이리저리 자리를 옮기면서 사냥을 해야 하니 귀찮으니까요. 오픈베타때 키아던전을 많이돌았네요. 30렙 넘어서는 라비던전 좀 돌고요. 키아던전2층 까지 혹은 3층 보스룸 앞까지 가서 로그오프하곤 했습니다. 허약했던 제 캐릭에겐 골렘도 메탈 스켈레톤도 버거웠거든요.<br><br>나중에 캐릭도 강해지고 그러고 나서는 라비던전 -&gt; 라비하급던전 -&gt; 피오드 일반 순으로 자주 가는 던전이 변했습니다. 라비하급던전에 대해서는 역시 마족 스크롤로 돈벌이 이긴 한데 솔플시 나오는 보스인 서큐버스는 거지. 한때 1000만을 넘어서던 옷본을 드랍하지만 전 한번도 먹어 본적 없습니다. 대박이랑은 거리가 멉니다. OTL<br><br>현재 캐릭의 강함정도면 피오드던전의 중간에 나오는 고르곤은 그냥 물약 들이키며 평타로 잡아버리는 기행(?)을 합니다. 윈드밀 돌바에 평타로 치고 박는게 죽을 가능성의 훨씬 낮더군요. 고르곤이 디팬스 쓰면 카운터 쓰고 대기하면 금방 달라들기도 하고 말이죠.<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds12.egloos.com/pds/200907/05/12/c0005312_4a4febc22b2fe.jpg" width="500" height="453.333333333" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds12.egloos.com/pds/200907/05/12/c0005312_4a4febc22b2fe.jpg');" /></div>긴머리의 치르노 입니다. 바보취급받고 있지만 상관없습니다.&nbsp;이쁘니까요.(먼산) 냉기를 조종하는 정도의 능력을 가지고 있죠. 한여름때엔 옆에 저런 요정 하나 있으면 좋겠군요. 그러나 현실은... 에휴... 선풍기는 내 친구가 되겠지요.			 ]]> 
		</description>
		<category>마비노기 33제</category>

		<comments>http://paradice.egloos.com/5001951#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 23:45:52 GMT</pubDate>
		<dc:creator>주사위</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 마비 33제 - 30.스킬 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <p>마비노기서는 스킬 = 반복노동입니다. 스킬 올리려면 에이피랑 수련치를 100이상을 채워야 하는데. 초반엔 에이피가 모자라서 렙업, 환생노가다를 하고 나중에 수련치 100채우느라 반복노동합니다.<br><br>윈드밀 스킬 1랭가는 5랭부터 고난이 시작되죠. 결국 저는 거의 1000만골드 가까이 녹여서 약셋을 사고 몇주에 걸쳐서 꾸준히 윈드밀 수련을 해서 1랭갔습니다. 약셋이 있어서 다행이지 없었으면 토나올정도로 지겨운 윈밀 수련땜에 마비를 일찍 접어버렸을지도 모릅니다.<br><br>제련1랭도 어찌저찌 해서 반복노동 끝에 올라갔고 방직은 에이랭서 좌절. 그리고 몬스터 헌터 프론티어한다고 마비는 거의 버려졌죠. 마비의 반복노동의 근원은 뭐니 뭐니 해도 스킬 랭크 올리는겁니다. ㄱ-<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200907/01/12/c0005312_4a4aa80f5e72a.jpg" width="500" height="692.132269099" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200907/01/12/c0005312_4a4aa80f5e72a.jpg');" /></div></p>원작은 라이트 노벨이고 애니와 게임으로도 나온 '늑대와 향신료'의 두 주역 캐릭터의 성별을 바꾸어버린 그림입니다. 어째 이것도 묘하게 먹혀들지도 모르겠다는 생각이 드는군요. 남성향에서 여성향으로 전환이려나요. (먼산을 바라봅니다)			 ]]> 
		</description>
		<category>마비노기 33제</category>

		<comments>http://paradice.egloos.com/4997956#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 00:06:26 GMT</pubDate>
		<dc:creator>주사위</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 마비 33제 - 29.수집품 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <p>마비서 수집품이라면 역시 이쁜 장비들 특히 옷계열이 중심이 되죠.<br><br>여캐쪽이 이쁜 옷이 훨씬 더 많아서 차별한다고 뭐라 하는 사람도 꽤 됩니다.<br><br>저는 수집품이라면 이벤트로 주는 장비들을 좀 모았네요. 모두 다 모은건 아니고 귀찮아서 떼어먹은 것들도 있지만요. 거기에 인벤토리 압박도 추가입니다. 수리가능 토끼귀나 수리가능 한복같은 이벤트 템은 없습니다. 왜냐면 귀찮거든요. 수리가능한거 얻을려고 해야하는 노가다란 참 압박스러워서요.<br><br>올해 1월에 한 이벤트의 양로브가 맘에 들어서 계속 캐릭을 입히고 있군요. 지금 하고있는 5주년 기념 옷은 받아보고 실망했습니다. 프리미엄 뉴비웨어랑 유사한 디자인에 등짝에 '5th' 새겨져 있을뿐이더군요 -_-;;<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200906/28/12/c0005312_4a46a94742e55.jpg" width="500" height="666.666666667" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200906/28/12/c0005312_4a46a94742e55.jpg');" /></div></p>레밀리아 스칼렛입니다, 이걸로 상당히 어려보이고 귀엽게 그려진 그림은 바닥 났습니다.<br><br>동방홍마향에서 별칭이 '영원히 어린 붉은 달'이었죠. 그때 느낀건 좋은 센스의 별칭이라고 생각했습니다. 흡혈귀인데다가 플랑드르 스칼렛의 언니 적어도 500살 이상은 되지만 외모는 어린아이였죠.<br><br>강력한 힘을 지녔지만 그로인해 외형은 더 이상 성장하지 않는&nbsp;흡혈귀란 설정이 붙어있다고 떠도는 소문을 들은적이 있습니다. 어째 페널티라고 부를만한 부분이 페널티 같지않군요 ^^;;			 ]]> 
		</description>
		<category>마비노기 33제</category>

		<comments>http://paradice.egloos.com/4994739#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 23:25:18 GMT</pubDate>
		<dc:creator>주사위</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 마비 33제 - 28.사냥 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <p>온라인게임서 사냥은 레벨업과 돈 아이템 획득을 위해서는 필수적인 존재죠. 마비는 환생시스템이 존재하는덕에 만렙이란 개념이 없다고 봐도 됩니다. 경제적 여유가 있다면 적당히 렙업하고 환생해버리면 레벨1부터 시작하죠. 중요한것은 오직 스킬랭크와 장비의 인챈트들 입니다.<br><br>레벨업 언제 하나 한숨 푹푹 쉬게 만드는 다른 온라인 게임과 마비는 현금이 들지만 레벨업에 지쳐버리는 사태는 피하게 해주니 빠져들었던거 같습니다. 대충 대충 사냥했기에 환생해서&nbsp;레벨 40넘어도 많이 사냥한 편이 되더군요 ^^;; 수다떨기도 참 좋은 게임이죠. 지금은 좀 각박해졌지만 말이죠 ;ㅁ;<br><br>사냥은 그냥저냥 적당히 수준에 맞게 놉니다. 게임은 느긋하게 즐기는거라고 생각하기 때문입니다. 알중 알상 한번 갔다가 허벌나게 고생한 이후로 무서워서 안 가고 있습니다. 현재 마비는 거의 안 하고 있으니 언제쯤 저런 무시무시한 던전을 가게 될지 모르겠군요. 마비 서비스 끝날때 까지 안 갈지도 모르겠네요;<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200906/26/12/c0005312_4a44048c05f54.jpg" width="500" height="733" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200906/26/12/c0005312_4a44048c05f54.jpg');" /></div></p>플랑드르 스칼렛입니다. 이번에도 역시 어리게 그려진 버전으로... @딴청<br>게임상 외모도 어린아이지만 실제 나이는 495살을 넘은 상태죠. 2D서 나이 따지면 지는겁니다! ㅎㅎㅎ			 ]]> 
		</description>
		<category>마비노기 33제</category>

		<comments>http://paradice.egloos.com/4992847#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 23:14:42 GMT</pubDate>
		<dc:creator>주사위</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 마비 33제 - 27.힐(힐러) ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  마비노기는 포션을 연속으로 마시면 포션중독 땜에 스탯치가 떨어지는 부작용이 있어서&nbsp;할러가 중요할거 같지만 컴뱃 마스터리의 랭크가 오를때 캐릭 HP도 오르도록 패치전에는 적어게 맞았다하면 1턴에 가버리는 사태도 많아서 초반의 마비서는 힐의 중요성은 그다지 크지 않았네요. 오히려 응급처치를 자주 썼을겁니다.<br><br>지금의 마비는 파티플 할 때 힐링의 가치가 예전에 비해 큰편이죠. 그런데 마비서 힐러의 길은 멀고도 험하죠. 힐링 1랭크 가는데 참 스킬 수련치가 압박이죠. 마나포션도&nbsp;엄청나게 필요하죠. 게다가 만피인 상대에게는 힐링을 해줘도 스킬 수련치는 안 오릅니다. ㄱ- 운 좋게 윈드밀 수련하는 분을 찾으면 좋지만 마나포션 들이키다가 포션중독 될지도 모르겠네요.<br><br>윈드밀을 마구 써서 피를 줄인후에 자신을 힐링할수&nbsp;있지만 이런경우엔 피 회복한만큼 스테미너가 빠집니다! 사악한 데브캣 같으니 ㄱ-;; 그래서 저는 힐링 랭크올리기 작업은 하지 않았습니다. 피 떨어진 분 보면 힐링해주고 하다보니 힐링 랭크가 숫자랭이군요. 1랭 가는건 아마도 무리겠죠.<br><br>힐링 1랭크를 향해 달리시는 마비노기 유저분들 힘내세요! 크흑 ;ㅁ;<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200906/23/12/c0005312_4a40225319277.jpg" width="500" height="702" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200906/23/12/c0005312_4a40225319277.jpg');" /></div>상당히 어리게 그려진 스이카입니다~ 수박을 일본어로 하면 스이카죠. 슬슬 수박의 계절이 다가오네요 ;ㅁ; 더운건 싫어어어어어! OTL 이래놓고 겨울되면 추운건 싫어어어어어! 이러겠지만요 ㄱ-			 ]]> 
		</description>
		<category>마비노기 33제</category>

		<comments>http://paradice.egloos.com/4989502#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 00:32:24 GMT</pubDate>
		<dc:creator>주사위</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 마비 33제 - 26.죽음 ]]> </title>
		<link>http://paradice.egloos.com/4987377</link>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <p>온라인 게임하면서 죽음에 해당되는 상황은 많이 경험하지요.<br><br>마비는 파티플에 축포만 착실히 발라도 죽었다고 크게 당황할건 없는 듯합니다. 지금은 나오의 서포트 서비스가 캐쉬템 이지만 예전엔 현실시간 하루 3번 서포트로 부활시켜주고 나중엔 게임상 시간은 오전 6시 넘길때마다 충전됐죠. 최대치는 3으로 고정이었지만요.<br><br>죽음에 압박을 지대로 느낀건 역시 저승 던전 파티플에서 전멸사태. 나오도 못부르고 여신상이 없으니 여신상 부활도&nbsp;못하고 오직&nbsp;마을 부활 밖에 없었으까요. 마비는 장비에 축포만 충실히 발라두면 죽음에 의한 페널티에&nbsp;크게 압박을 느낄 거리는 상당히 적어 보입니다. 부활 페널티도 다른 게임에 비해 가볍다고 보고요.<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200906/21/12/c0005312_4a3d707a1b78f.jpg" width="500" height="714.057507987" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200906/21/12/c0005312_4a3d707a1b78f.jpg');" /></div></p>반인반령의 콘파쿠 요우무입니다, 반령쪽을 인간형태로 그려놓았네요.			 ]]> 
		</description>
		<category>마비노기 33제</category>

		<comments>http://paradice.egloos.com/4987377#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 23:30:03 GMT</pubDate>
		<dc:creator>주사위</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ 블로그 가치 측정을 해봤습니다. ]]> </title>
		<link>http://paradice.egloos.com/4984680</link>
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  <p>네이버 블로그의 이웃이신 리버님께서 블로그 가치 측정을 해보셨길래 저도 따라합니다.<br><br>하시는 곳은 블로그얌 홈페이지 <a href="http://www.blogyam.co.kr/">http://www.blogyam.co.kr/</a>&nbsp;입니다.<br><br>제 결과는 이렇군요.<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200906/18/12/c0005312_4a39f54698f4e.jpg" width="500" height="1281.53846154" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200906/18/12/c0005312_4a39f54698f4e.jpg');" /></div></p>내 블로그의 인물 성향을 보니 잡담위주인 블로그 다운 결과네요. 뭐 블로그 가격은 별 관심없습니다. 그냥 재미삼아 간만에 포스팅 하는 것일뿐이니까요. ^^ 태그를 안 쓰는지라 주요 태그가 이글루 결산 뿐이네요. 귀차니즘 만세!!!<br><br>마비는 거의 안하고 몬스터 헌터 프론티어 온라인(줄여서 몬헌 프론티어)&nbsp;하기 바쁘네요. 덕분에 포스팅은 완벽히 정지상태. 그래도 마비 33제는 마무리 지어야 겠다고 생각합니다. 조만간 포스팅 합니다! 간만에 포스팅인데 덧글이 얼마나 달릴지 심히 걱정입니다. ㅠㅠ<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200906/18/12/c0005312_4a39f6ae7e9c5.jpg" width="500" height="710" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200906/18/12/c0005312_4a39f6ae7e9c5.jpg');" /></div>하쿠레이 레이무 입니다. 역시 그리기 나름이군요. 그런데&nbsp;이 캐릭터의 원본에 비해&nbsp;심하게 어려보이고 귀여워보입니다. 후덜덜덜...			 ]]> 
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		<category>그외의 이야기</category>

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		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 08:12:29 GMT</pubDate>
		<dc:creator>주사위</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ 간만의 마비 포스팅입니다~~~ ]]> </title>
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  <p>어린이 날이 코앞이니 이벤트를 하고 있더군요. 예전처럼 여전히 이벤트 기간동안 10살 외형유지입니다.<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200905/03/12/c0005312_49fce0530cfdb.jpg" width="500" height="400" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200905/03/12/c0005312_49fce0530cfdb.jpg');" /></div></p>그런데 팔라딘 변신을 하면 나오는 짤막한 영상을 스킵 하지 않았는데 말이죠.<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds11.egloos.com/pds/200905/03/12/c0005312_49fce0762c3c0.jpg" width="500" height="400" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds11.egloos.com/pds/200905/03/12/c0005312_49fce0762c3c0.jpg');" /></div>캐릭이 보이지가 않습니다!!!<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200905/03/12/c0005312_49fce08557642.jpg" width="500" height="400" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200905/03/12/c0005312_49fce08557642.jpg');" /></div>영상 막바지부분에서 "헉!" 했습니다. 꼬맹이 팔라딘!!! 꽤&nbsp;괜찮군요.<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds11.egloos.com/pds/200905/03/12/c0005312_49fce0aa9ef20.jpg" width="500" height="400" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds11.egloos.com/pds/200905/03/12/c0005312_49fce0aa9ef20.jpg');" /></div>하지만 영상이 끝나고 게임화면에서는 실망을 금치 못하겠습니다. 아놔 센스를 조금더 발휘해주지 데브캣!!!			 ]]> 
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		<category>마비노기</category>

		<comments>http://paradice.egloos.com/4933635#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 00:10:50 GMT</pubDate>
		<dc:creator>주사위</dc:creator>
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