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	<title>니세의 3-3-3 서평</title>
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	<description>여전히 공사중</description>
	<language>ko</language>
	<pubDate>Fri, 02 Jan 2009 20:14:23 GMT</pubDate>
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		<title>니세의 3-3-3 서평</title>
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		<description>여전히 공사중</description>
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		<title><![CDATA[ 괭이갈매기 울적에 EP4 간단소감 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align: center;"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds12.egloos.com/pds/200901/03/66/b0003666_495e701672e7e.png" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds12.egloos.com/pds/200901/03/66/b0003666_495e701672e7e.png');" /></div></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;">괭이갈매기 울적</span>에 <span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">다</span> 끝</span>난다며... <span class="Apple-style-span" style="font-size: xx-large;">근데 왜 안 끝나!!</span></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">(당연하지만)</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">여러가지 의미로 용기사07의 밑천이 적나라하게 드러난 에피소드.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">특정 두 <span class="Apple-style-span" style="text-decoration: line-through;">마리</span>인물과 관련된 장광한 반복 이벤트 투하에는 제아무리 나라도 견디지 못하고 스킵. GG</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">설정부터 광파는 아이 마리아야 그렇다 쳐도 갓 등장한 엔제를 어지간히 광파는 소녀로 만들고 싶었나 본데 뭥미.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">전반 용기사의 뇌내망상 부분만 제거했다면 속도감 있는 깔끔한 에피소드가 되었을텐데..</div><div style="text-align: center;"> 제가 용빠는 아니지만 아쉽긴 합니다.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">아무튼 금번 EP4의 관전 포인트는</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">1. 사토시 등장! 왜 안나오나 했네.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">2. 폭풍간지 금고. 크으~핫핫핫핫.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">3. 용기사, 어설픈 모에화에 올인하다가 죽쑤다.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">이하는 네타</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><font class="Apple-style-span" color="#FFFFFF">4. 용기사씨, 치사하게 이름 가지고 장난칠래요?</font></div><div style="text-align: center;"><font class="Apple-style-span" color="#FFFFFF"><br />
</font></div><div style="text-align: center;"><font class="Apple-style-span" color="#FFFFFF">5. 어떻게 보면 전형적인 쓰르라미 루트. 단 이번 경우는 최종보스가 </font><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><font class="Apple-style-span" color="#FFFFFF">람다랑 베른</font></span><font class="Apple-style-span" color="#FFFFFF">. 막판은 배틀러가</font></div><div style="text-align: center;"><font class="Apple-style-span" color="#FFFFFF">  </font><span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"><font class="Apple-style-span" color="#FFFFFF">우오오오오오오오오오오오오오오오오 기적이다!</font></span><font class="Apple-style-span" color="#FFFFFF"> </font></div><div style="text-align: center;"><font class="Apple-style-span" color="#FFFFFF">질질 짜면서 베아트랑 손잡고 게임 자체를 파토내는 왕도적인 전개가 예상됨.</font></div><div style="text-align: center;"><font class="Apple-style-span" color="#FFFFFF"><br />
</font></div><div style="text-align: center;"><font class="Apple-style-span" color="#FFFFFF">엔제야 뭐, 일회용이니 ㅋㅋ</font></div><div style="text-align: center;"><font class="Apple-style-span" color="#FFFFFF"><br />
</font></div><div style="text-align: center;"><font class="Apple-style-span" color="#FFFFFF">네타 끝.</font></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;">결국, 기억에 남는 건 리카쨔마의 썩소. :)</div><br/><br/>tag : <a href="/tag/괭이갈매기" rel="tag">괭이갈매기</a>,&nbsp;<a href="/tag/울" rel="tag">울</a>,&nbsp;<a href="/tag/적에" rel="tag">적에</a>,&nbsp;<a href="/tag/うみねこのなく頃に" rel="tag">うみねこのなく頃に</a>,&nbsp;<a href="/tag/용기사07" rel="tag">용기사07</a>			 ]]> 
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		<category>기타</category>
		<category>괭이갈매기</category>
		<category>울</category>
		<category>적에</category>
		<category>うみねこのなく頃に</category>
		<category>용기사07</category>

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		<pubDate>Fri, 02 Jan 2009 20:13:46 GMT</pubDate>
		<dc:creator>니세</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ 금융기관 위험관리 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <span class="Apple-style-span" style="color: rgb(122, 122, 122); font-family: 돋움; line-height: normal; -webkit-border-horizontal-spacing: 5px; -webkit-border-vertical-spacing: 5px; ">Anthony Saunders 외 공저/이상규 외 공역 | <a class="m" href="http://www.yes24.com/SearchCenter/searchResult.aspx?qcompany=%bc%ae%c1%a4" style="color: rgb(68, 68, 68); text-decoration: none; ">석정</a> | 2005년 01월</span><div><font class="Apple-style-span" color="#7A7A7A" face="돋움"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal; -webkit-border-horizontal-spacing: 5px; -webkit-border-vertical-spacing: 5px;"><br />
</span></font></div><div><font class="Apple-style-span" color="#7A7A7A" face="돋움"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal; -webkit-border-horizontal-spacing: 5px; -webkit-border-vertical-spacing: 5px;">파이낸스 리스크 필드의 대표적 교과서, 널리 알려진 것 치고는 현 금융붕괴 사태에 별다른 기여를 하지 못했다.</span></font></div><div><font class="Apple-style-span" color="#7A7A7A" face="돋움"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal; -webkit-border-horizontal-spacing: 5px; -webkit-border-vertical-spacing: 5px;">얼마전 미국 매킨지 출신 컨설턴트와 시간낭비성 잡담을 한 적이 있는데, 결론은 돈 퍼부어서 똑똑한 인재란 종자들을 길러봐야 아무짝에도 쓸도 없다는 것, 특히 아이비리그, 당분간 엎어져 있도록.</span></font></div><div><font class="Apple-style-span" color="#7A7A7A" face="돋움"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal; -webkit-border-horizontal-spacing: 5px; -webkit-border-vertical-spacing: 5px;">수신, 여신을 취급하는 형태의 금융기관에 대한 이해 프레임워크 정도는 알기 쉽게 제공하는 무난한 책이다.</span></font></div><div><font class="Apple-style-span" color="#7A7A7A" face="돋움"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal; -webkit-border-horizontal-spacing: 5px; -webkit-border-vertical-spacing: 5px;"><br />
</span></font></div><div><font class="Apple-style-span" color="#7A7A7A" face="돋움"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal; -webkit-border-horizontal-spacing: 5px; -webkit-border-vertical-spacing: 5px;">B+</span></font></div><br/><br/>tag : <a href="/tag/금융기관위험관리" rel="tag">금융기관위험관리</a>			 ]]> 
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		<category>책</category>
		<category>금융기관위험관리</category>

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		<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 07:49:54 GMT</pubDate>
		<dc:creator>니세</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ [외서] The McKinsey Way (Hardcover) ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <span class="txtAp"><a class="m" href="http://www.yes24.com/searchCenter/searchResult.aspx?query=Ethan Rasiel&amp;qdomain=외국도서">Ethan Rasiel</a> | <a class="m" href="http://www.yes24.com/searchCenter/searchResult.aspx?qcompany=McGraw-Hill">McGraw-Hill</a> | 1999년 02월</span> <br><br>서구의 합리적 지성이란 것의 입문자용으로는 그럭저럭 쓸만한 입문서.<br>사실 이 책도 굉장히 당연한 말을 정리한 것에 불과하지만.. 늘 그렇듯 현실을 직시하기 거부하는 평범한 사람들이 보기에는 이거 뭥미스러운 사상적 충격을 줄 수도 있는 책자로 번역판도 옛날 옛적에 나와있다.<br>요는 프로 구색을 달고 싶다면 먼저 자신을 리셋하고 필요한 준비를 사전에 철저히 하며 -- 무엇보다 남을 탓하지 말라는 거다. <strike>그대신 남에게 탓을 당해도 꿈쩍할 필요가 없다. 승자 정당화의 상호호혜적.</strike>&nbsp;뭐가 더 필요함?<br><br>근데 요즘 경제를 책임진 분들은 절대 부정할만한 논리지. ㅋㅋㅋ<br><br>B+<br/><br/>tag : <a href="/tag/themckinseyway" rel="tag">themckinseyway</a>			 ]]> 
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		<category>책</category>
		<category>themckinseyway</category>

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		<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 07:20:05 GMT</pubDate>
		<dc:creator>니세</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ 최후의 승자는 오렌지 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <p>제레미아--<br><br><br><br><span style="FONT-SIZE: 210%"><p></p><div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="FONT-SIZE: 210%; COLOR: #ff6600">아냐 키잡ㅋ 굳ㅋ</span></div><p></p></span></p><p><br><br><br><br>정말 오우기는 마지막까지 병맛--<br><br><br><br></p><div style="TEXT-ALIGN: center"><strike>역시 처세의 닛폰진</strike></div><div style="TEXT-ALIGN: center"></div><div style="TEXT-ALIGN: center"><br><br><div style="TEXT-ALIGN: left"><br><br><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #6666cc">루루슈 스페셜은 언제 나오나요?</span></div><div style="TEXT-ALIGN: left"><br><br><div style="TEXT-ALIGN: center"></div>남들은 욕해도 난 정말 재밌게 봤다는--<br>&nbsp;<br><div style="TEXT-ALIGN: center"><br><span style="COLOR: #ccccff">동인녀들이나 하악대는 00 따위는!</span></div></div></div><br/><br/>tag : <a href="/tag/루루슈" rel="tag">루루슈</a>,&nbsp;<a href="/tag/r2" rel="tag">r2</a>			 ]]> 
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		<category>루루슈</category>
		<category>r2</category>

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		<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 13:26:30 GMT</pubDate>
		<dc:creator>니세</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ 현실은 에로게에 지지 않는다 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <p>때는 어느 평범한 날의 오후.<br><br>늘 그렇듯 별 시덥잖은 이유로 남자 셋이 모여 저녁을 함께 했으니 이름하여 <strike><a href="http://nottrue.egloos.com/"><strike>정통 ero人</strike>&nbsp;E씨</a></strike>,&nbsp;&nbsp;<strike><a href="http://pikarin.egloos.com/"><strike>수상쩍은 블로ger</strike>&nbsp;A씨</a></strike> 그리고 평범한 N씨가 그들이었다.<br><br>본래라면 삼삼하게 술이라도 들이킬 생각이었지만 어른들의 사정으로 인해 다소곳하니 피자헛에 자리를 잡은 세 명.&nbsp;E씨의 금주 선언으로 말미암은 무난한 선택이었지만 다름아닌 그 E씨의 인생을 뒤흔들게 될 무시무시한 사건이 그 장소에서 시작되리라곤&nbsp;그 누구도 예상하지 못했으니...<br><br>늘 그렇듯 인정사정 없이 서로를 마구 까대며 단란한 시간을 보내는 세 사람.<br><br>최근 <strike>8사단</strike> <a href="http://nottrue.egloos.com/3840229">오뚜기 소녀</a>를 플레이 했다는 <strike>심지어 예약 주문까지 했다지</strike> 빌미로 일방적으로 매도당하던 E씨가 삐진 듯 자리를 털고 일어섰다. 나 화장실 다녀 올래.<br><br>그리고 잠시 후.<br><br>좋은 먹잇감이 사라진 탓에 긴장한 채 서로 견재하고 있던 A씨와 N씨의 앞에 E씨가 소리없이 유령처럼 내려섰다.<br><br>N: 무슨 일 있었수?<br><br>평소 그답지 않게 얼굴이 묘하게 상기된 E씨는 무언가 쇼크를 받은 듯 들뜬 그 이상으로 침울해져 고개를 푹 숙이고 간신히 들릴 정도로 작게 중얼거렸다.<br><br>E: 저기... 화장실에서 이상한 소리 나...<br><br>A &amp; N : 이게 왠 씨나락 까먹는 소리?<br><br>E는 그저 혼자서 뭐라&nbsp;우물거릴 뿐 음울한 표정으로 대꾸하지 않았다.<br><br>A : 누가 뼛 속부터 에로인 아니랄까봐, 이게 뭔 말이여? 혼자 야설 쓰시나?<br><br>N: 상업지 작작 좀 보라니까. 에휴, 내 이럴 줄 알았어. 이 아저씨도 이제 끝났네.<br><br>E: 아니, 진짜...<br><br>A &amp; N: 그러게 야겜도 적당히 하라니까!<br><br>E : ...<br><br>쏟아지는 비난과 갈굼 속에서도 E는 이상하리만치 항변하지 않았고 그런 E의 태도는 오히려 A와 N의 좋은 표적이 되어 E는 이 네타로 십수분 내내 계속 까이게 되었다. 그리고 얼마 후.<br><br>N: 나도 잠깐 화장실.<br><br>수 분&nbsp;후 N이 돌아왔다. 그리고 그가 내뱉은 첫 대사.<br><br>N: 아! 이 아저씨가 말한거 진짜였어!<br><br>그렇다! 바로 전 E씨가 말한 허무맹랑한 소리<br><br>예) 화장실 칸막이에서 이상한 신음소리가 난다느니, 여자 목소리가 들렸다느니 하는 어딜 봐도 3류 야겜이나 야설에나 나올 법한 시츄에이션의 단서는... 진실이었던 것으로.<br><br>N은 분명 들었던 것이다. 닫혀진 좌변기 칸막이 너머로 덜컥거리는 벨트 버클의 소리, 주섬 주섬 옷을 주워 삼키는 소리, 밖에 사람 있으면 어떻게? 라고 조심스럽게 속삭이는 여성의 목소리, 아무도 없는 것 같은데? 내가 먼저 나가서 망 볼테니까, 구슬리듯 중얼거리는 남성의 목소리, 그리고 결정적으로! 막 돌아가려는 자물쇠 소리,<br><br>N: 으흠.<br><br>N은&nbsp;모른 척&nbsp;헛기침을 하는 수 밖에 없었다. 그리고 정적.<br><br>잠시 싸한 침묵이 지나가고.<br><br>보이지 않는 손에 떠밀리 듯 N은 피자헛 남자화장실을 천천히 걸어 나갔다.<br><br>다시 자리로 돌아와서.<br><br>대략적인 사정을 들은 A가 기겁하여 자리를 박차고 화장실로 달려갔지만... 이미 화장실은 텅 비어 있었다지.<br><br>일부러 관심없는 척을 하면서 적당히 자리를 비울 구실을 만드느라 시간을 끈 것이 A의 패인이었다.<br><br>아무튼 E의 말은 진실이었다. 그래서 A와 N은 오해에서 비롯한 갖은 조롱과 모욕을 <strike>에로닌겐이라던지</strike> <strike>야설매니아라던지</strike> 막장<strike>야겜오타쿠라던지</strike> ...<br><br>끝까지 사과하지 않았다. 오히려 괜하게 오해한데 대한&nbsp;사과의 의미로 E씨를 더욱 더 비난하기 시작했다. 미안함의 의미를 담아. 왜냐면 그들에겐 그 편이 더 자연스러웠기에. 물론 당사자는 전혀 그렇게 느끼지 않을테지만.<br><br>배부르게 식사를 마치고 가게를 마치면서 E씨가 지나가듯 한 마디 던졌다.<br><br>E: 저기, 얼굴 봤죠.<br><br>N: 응.<br><br>그 때 N이 화장실을 나서는 순간 의도적으로 마지막 스텝을 길게 끈 탓에 (사실 그러나 저러나 관계는 없었을 테지만) 그 칸에서 나온 남자의 모습을 N은 망막에&nbsp;담을 수 있었던&nbsp;것이다.<br><br>E: 어떻게 생겼어요?<br><br>N: 그냥...<br><br>N은 피식 웃으며 쓰게 입맛을 다셨다.<br><br>N: 살짝 양아치 같아도... 그냥 평범하게 생겼어.<br><br><br>終<br><br>---<br><br>이상 실화를 바탕으로 1%만 각색한 이번 주의 재미난 체험담이었습니다~ 사실 마음만 먹으면 에로게보다 더한 짓도 현실에서 가능... <strike>더 이상은 위험해!<br><br></strike>현실은 <strike>야</strike>위험해요. 끗.<br><br>그 당시 왠지 떠올랐던 작, STA ~ナマイキ女子高生は삐삐便所編～ <strike>그렇다고 했다는 건 아니고..</strike></p><br/><br/>tag : <a href="/tag/화장실" rel="tag">화장실</a>			 ]]> 
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		<category>기타</category>
		<category>화장실</category>

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		<pubDate>Sat, 02 Aug 2008 12:41:20 GMT</pubDate>
		<dc:creator>니세</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ 공덕 족발골목 이런 스렉같은 업소를 보았나 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <p><br>비교적 합리적인 가격과 맛, 순대국과 순대 리필 그리고 싹싹한 서비스 덕분에 잊을만하면 방문하던 공덕 족발골목을 오랜만에 친구들과 함께 다시 찾았습니다만 이게 주인이 바뀐건지 아니면 다 고유가 탓인지 업소 행태가 완전히 X판으로 변해 있더군요.<br></p><p>과거의 경험에 지나치게 의존해 즐거운 저녁시간을 망친 제 안이함에 대한 반성과 앞으로 저처럼 피를 볼지 모르는 희생자를 미연에 방지하려는 작은 노력에서 간단한 방문기를 남깁니다.</p><p><br>참고로 방문한 업소는 족발골목의 대표격인 궁중족발입니다.</p><p><br>1. 15,000 -&gt; 18,000</p><p>대짜 가격이 대폭 상향 되었습니다. 족발 가격 인상 요인이 무엇인지 제가 업자가 아니라 잘은 모르겠지만 10% 이상 올랐다는 밀가루일 수도 있고 새우젓 가격이 올랐을 수도 있고 역시 편한 구실은 아무대서나 써먹기 편한 고유가 때문이라고 할 수도 있겠죠. 어디든 다들 일단 가격을 올리고 보는 세상에 이 부분은 딱히 비난할 생각은 없습니다.</p><p><br>2. 작아진 족발</p><p>돼지가 여름을 맞아 다이어트에 성공했는지 상식적으로 봐서 이게 분명 작년과 같은 품종의 돼지에서 나온 족발일 테지만 사육돈의 사지에서 지방과 기름기를 줄이는 신공법이 개발되었는지 아무튼 가격이 오른 만큼 비례해서 양은 더 줄었습니다. 역시 조금 타격이 있긴 했지만 술 한잔 하기 시작하면 역시 크게 거슬릴 정도의 문제는 아닙니다. 어차피 점포를 대형화 한 이후로 족발 맛도 예전 맛이 아니거든요. 그냥 배 채우는 거지.</p><p><br>3. 리필제 폐지</p><p>예전에는 순대와 순대국을 배부를때까지 무한정 제공했지만 어느새 정책에 변화가 있었던 모양입니다. 이제 리필 안 해줍니다. 아, 그렇다고 대놓고 리필 안 해주는 건 아니구요 바쁘다는 핑계로 리필 요구를 계속 무시합니다. 저희 옆에서 먹던 테이블은 약 반시간 기다리다 보기했고 제가 있던 테이블은 거의 한 시간 포기 안하고 기다렸는데 끝까지 리필을 안 해주더군요. 참고로 새로 온 손님에게 나오는 기본 순대는 바쁘다는 말이 무색하게 바로 바로 날아옵니다. 우리도 저기에 속았지. 설마 이렇게 안면몰수하고 태도를 싹 바꿀 줄 알았겠어.</p><p><br>4. 손님 접대 태도의 획기적인 변화</p><p>언제부터 일손이 부족하다고 술도 손님이 직접 냉장고에서 꺼내가는 시스템으로 변했는지 잘 기억은 안나지만 업소 사정으로 이렇게 처리 하면서도 막상 계산하는 순간이 오면 손님이 혹시 몰래 빈 술병을 빼돌리지 않았나 눈을 빛내며 가방 속 소지품 검사까지 하려드는 철저한 프로정신. 이 업소를 방문하는 모든 고객님은 잠재적인 범죄자 되시겠습니다. 빈 술잔 달라고 부탁할때도 직원님 바쁘신지 눈치를 봐야 하는데 요식업의 기본도 못 지킬 정도로 그렇게 바쁠 바에야 장사를 왜 하려는지 솔직히 이해가 안 갑니다. 예전에는 이러지 않았어요 예전에는.</p><p><br>5. 취한 고객은 특별 대접하는 센스</p><p>모든 것의 절정은 바로 계산하는 순간. 위의 사항들을 겪으면서도 바빠서 나름 정신없으니 그랬겠지 이게 전부 다 고유가 탓 아니겠어 하며 최대한 긍정적으로 받아들이고 떠나려고 했는데. 이런 괜한 배려의 마음이 취기에서 나온 걸 예리하게 포착한 계산 담당 종업원의 센스. 은근슬쩍 이천원을 더 붙여서 카드를 긁더군요. 이건 좀 짱인 듯. 그래도 간단한 계산 정도는 할 정신이 남아 있었기 때문에 그냥 당하지 않고 지적하자 반대로 이쪽을 향해 짜증을 내더니 미안하다는 말 한 마디 없이 취소 재청구하는 당당한 포부를 보여줍니다. 반하지 않고는 배길 재간이 없어요.</p><p><br>세상 인심이 이리 팍팍해진게 아마 다들 살기 힘들어져서이기 때문이기도 하겠지만... 이게 전부 다 고유가 탓이겠죠. 그래도 먹는 장사를 하면서 손님을 상대로 장난치는 꼴은 도무지 너그럽게 봐줄 수가 없습니다. 일행만 없었다면 그냥 넘어가지 않았을텐데. 사람들 입소문 좀 타고 매스컴 몇 번 탔다고 해서 이렇게 막가는 식으로 나와버리면 곤란한데 말이죠.</p><p><br>이런 업소는 가능하면 하루라도 빨리 망하는 편이 우리 사회의 건전한 상식과 명랑한 미래를 위해 바람직하지 않은가 생각하며 기원해봅니다.</p><p><br>앞으로는 꽤, 아니 많이 비싸더라도 기본은 지켜주는 장충동으로 가야겠습니다.<br></p><br/><br/>tag : <a href="/tag/족발골목" rel="tag">족발골목</a>			 ]]> 
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		<category>기타</category>
		<category>족발골목</category>

		<comments>http://nise.egloos.com/3840463#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 11:50:53 GMT</pubDate>
		<dc:creator>니세</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 모범적인 하렘 엔딩을 보다 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  여느 미소녀 게임이라면 예의 상 의례 등장하는 하렘 엔딩.<br />
<br />
능욕, 전기, 순애의 구분 없이, <strike>에로게</strike>미소녀 게임이라면 어떤 형태로든-본편에 없다면 FD를 내서라도-하렘 루트를 하나쯤은 마련하는 센스를 보여주기 마련이다. 제작사가 작품에 어지간히 자신이 있지 않는 이상은.<br />
<br />
그게 뭐가 어때서? 불만이냐? 물으면 할 말은 없다. 기왕 어설픈&nbsp;개별루트를 할 바에야 무난한 하렘 루트가-나 같이 잘해야 일년에 한 번 정도 생각날 때에만 <strike>에로게</strike>미소녀 게임을 하는-소시민에게는 더 만족스러우니까.<br />
<br />
그러나 한편 보는 이로 하여금 절로 흐뭇한 미소를 짓게하는 하렘 루트에도&nbsp;치명적인 단점이 있으니, 끝맛이 명쾌한 엔딩을 내기가 여간 어렵다는 것이다. 정석으로는 '모두&nbsp;행복하게 잘 <strike>조교</strike>살았습니다'로 마무리 짓는데 아니, 그게 현실적으로 말이 되나? 여러가지 의미로. 여기서 자세한 설명은 생략하고, 아무튼 때문에 대게의 하렘 엔딩은 부인들간의 승부?가 어떻게 갈리는지&nbsp;직접적으로 묘사하기보다는 아예 언급을 안하거나, 두리뭉실한 형태로 남기는게 보통이다.<br />
<br />
서론은 이만하고 본제로 넘어가보자.<br />
&nbsp;<br />
어쩌다보니-우연인지 필연인지-언제나 FD가 본편보다 대략 7배 재밌기로 유명한 크로스넷의 아야카시H를 2년의 세월을 뛰어넘어&nbsp;잡아 보았다. 어른스럽게 클리셰 남발에 관대한 나라 즐겁게 시간을 때울 수 있었는데..<br />
<br />
덕후계 클리셰 종합 선물세트 답게 전체적인 흐름은 FD의 정석 그대로.<br />
<br />
1. 본편-자체에서는 하렘 루트가 없다-에서 미리 넉넉하게 떡밥을 뿌려둔 히로인들이 준하렘을 형성한 상태에서 시작.<br />
<br />
2. 새로운 세력의 등장과 적당히 무게감 있는 메인 스토리. 포인트는 츤츤대는-어디까지나 본부인들에 비해서- 신 히로인.<br />
<br />
3. 갈등의 해결. 마음 푹 놓으시고 하렘 루트 돌입.<br />
<br />
4. 오마케 잔뜩. 해피 하렘.<br />
<br />
보다시피 창의성이라고는 눈곱만큼도 찾을 수 없는 상투적이다 못해 유쾌한 전개를 밟아가는 FD였지만, 알고 보니 풋사과에 불과한 내 섵부른 오산이었다.<br />
<br />
그냥 다들 잘 먹고(?) 잘 살았습니다~로 어물쩍 끝날 줄 알았던 하렘 시나리오.<br />
<br />
이 바닥이 늘상 그렇듯 신 히로인은 고귀하고도 꽤 잘나신 몸이고 솔직히 주인공 찌끄레기 하나 때문에 조직과 척을 지면서 남을 테지만 말이 안 된다-본부인들과 관계는 어떻고? 그닥 소프트하지도..-싶어도 대충 끝내겠지 하고 약속된 엔딩으로 향하는 마우스를 클릭하는 순간!&nbsp;<br /><br /><br />
<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds8.egloos.com/pds/200802/10/66/b0003666_47ae8ede64ce2.png" width="500" height="124.41314554" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds8.egloos.com/pds/200802/10/66/b0003666_47ae8ede64ce2.png');" /></div><br />
<span style="FONT-SIZE: 170%; COLOR: #ff0000"><div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="FONT-SIZE: 170%; COLOR: #ff0000">주인공을 납치해가잖아!!<br />
<span style="FONT-SIZE: 85%"><span style="FONT-SIZE: 85%"><span style="FONT-SIZE: 85%">(참고로 저 고양이도 XX.. 주인공은 짐승이다. 게다가 이 화면에 등장 안하는 히로인 더 있음.)</span><br />
</span></span><br />
<span style="FONT-SIZE: 100%; COLOR: #000000"><div style="TEXT-ALIGN: left"><span style="FONT-SIZE: 100%; COLOR: #000000"><span style="FONT-SIZE: 100%"><br />
<span style="FONT-SIZE: 100%">과, 과연! 이런 수가 있었군!<br />
<br />
</span></span><div style="TEXT-ALIGN: left"><span style="FONT-SIZE: 100%"></span></div><div style="TEXT-ALIGN: left"><span style="FONT-SIZE: 100%"><span style="FONT-SIZE: 100%"></span></span></div><span style="FONT-SIZE: 100%"><span style="FONT-SIZE: 100%">뒤늦게 눈치 챘지만 심지어 이 결말에 대한 복선도 보란 듯이 깔려 있었다! (주인공을 들쳐 매고 있는 오징어 가면 참조)<br />
<br />
결론: 그럴 듯 한데? 이거. 이런 엔딩이라면 납득.<br />
&nbsp;<br />
덕분에 FD를 마치고도 신나게 웃을 수 있었다.<br />
<br />
화룡정점이라, 마무리의 중요성은 에로게 메이커도 예외는 아닌 법. 남들 다하는 하렘이라 대충 귀찮다는 느낌으로 결말 맺기를 소홀히 하는 타 제작사들이 본받아야 마땅한 센스라 아니 할 수 없을 것이다.<br />
<br />
<br />
</span></span><div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="FONT-SIZE: 100%"><span style="FONT-SIZE: 100%">끗.</span></span></div></span></div></span></span></div></span>			 ]]> 
		</description>
		<category>기타</category>

		<comments>http://nise.egloos.com/3612875#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 05:58:20 GMT</pubDate>
		<dc:creator>류밍</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 간만에 양판소 + 철혈군주 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  현대는&nbsp;글로벌 시대,<br><br>살다보니&nbsp;<a href="http://pikarin.egloos.com/">정상무역관계의 권위자</a>를 만나 그 영향으로 다양한 무역 사례에 치중한 나날이었지만 정신을 차리고 보니 내 뇌내 문화 인프라의 한 축을 차지하던 양판소 인자가 급격히 고갈한 현황을 인지하여 아주 오랜만에 양판소 획득을 목적으로 단골 대여표국을 찾았다.<br><br>일반 만화야 맨날 보지만 <strike>100%시간때우기</strike>본격 장르 쪽은 워낙 간만이라 <strike>알바</strike>업계 귄위자에게 정중히 도움을 요청하기로 했다.<br><br>요즘은 어떤 <strike>양판소</strike>작품이 <strike>오비디오에서쎄워주나요</strike>호응이 좋소? 하고 물어보니,<br><br><strike>니가웬일이냐?</strike>간만이십니다. 가볍게 몸을&nbsp;푸실 생각이라면&nbsp;이 물건들이 제법이지요, 하고 몇 권의 책을 카운터 밑에서 꺼낸다.<br><br>나는 <strike>다필요없고생각없이읽을수있는양판소</strike>훌륭한 작품을 원하오, 라고 반문하였더니,<br><br><strike>대여횟수까볼까요?</strike>실망하지 않으실겝니다. 라는 답변이 돌아왔다.<br><br>좋소.<br><br>나는&nbsp;<strike>검은비닐봉지</strike>서곽에 <strike>수북히</strike>고이 담겨 대기 중인&nbsp;데몬하트, 트루베니아 연대기, 사자의 귀환, 제이코플래닛과&nbsp;구석에 덩그러니 놓여있던&nbsp;철혈군주를 <strike>작가와나름인연이있는셈이라</strike>덤으로 집어 손에 들고 <strike>룰루랄라</strike>그간 장르 문학에 무심했던 자신을 한탄하며 처소로 돌아왔다.<br><br>1. 데몬하트<br><br>첫타는 데몬하트. 양판소 읽으면서 일일이 작가가 누군지 따지기는 커녕 보지도 않는 주의이기 때문에 전작은 잘 모르겠고 아무튼 빌려온 작 중 소재나 구성, 연출이 제일 허접했지만 이후에 읽은 다른 작들에 비해 결과적으로 가장 흡족한 물건이었다. 왜냐면 난 양판소를 읽고 싶었거든. 양판소의 왕도를 보여주는, 누가 양판소가 뭔가요? 물어보면 이거요, 라고 자신있게 대답할 수 있을 법한, 교과서로 써먹어도 좋을 법한 좋은 글이었다. 참고로 난 양판소가 좋다.<br><br>2. 트루베니아 연대기<br><br>어지간히 기억력이 나쁜 나지만 이름.. 까지는 기억 못하더라도 분위기는 대략 인지하고 있는 작가의 최신작이라는 듯. 전작들과 마찬가지로 읽고 나면 주인공 이름도 기억 안나는 별 것 없는 스토리였지만 베테랑의 노하우는 무시할 수 없는 것,&nbsp;읽는 도중에는&nbsp;욕 안나오게&nbsp;재미있었다. 시간 때우기 합격. 근데 다시 생각해보니까 초반 기연 파트가 없었다. 이 부분이&nbsp;양판소의 백미인데. 그래서 대폭 감점.<br><br>3. 사자의 귀환<br><br>양판소는 양판소다워야지 어설프게 개념작을 추구하면 읽는 사람을 정말 짜증나게 만드는 법이다. 그런 점에서 이 글은 아슬아슬한 경계선에 섰지만 관대하게 양판소로 판정을 해주고, 결국은 시간 잘 때웠다. 여기저기서 베껴온 종족설정은 뭐 신경도 안 쓰지만 이것도 초반 기연 획득 부분이&nbsp;많이 부실했다. 요즘은 이게 트렌드인가? 슬슬 겜판소로 옮겨타야 할지도 모르겠군.<br><br>4. 제이코플래닛<br><br>후반에 읽어서 다행. 초반에 읽었으면 별로 좋지 않았을 듯. 글을 못 썼다고 하긴 그런데 설정이나 전개가 완전히 내 취향에서 아웃이다. 감정적일 필요도 없고 그냥 노선이 다른 거니 이 선에서 끝. 표준 양판소 가이드라인에서 보면 무난 정도? 예의상 빌린거 끝까지 다 읽기는 했다.<br><br>5. 철혈군주<br><br>끄응, 뭐라고 해야 하나. 일단 양판소 탐독 모드에서 벗어나 그냥저냥 맨 정신으로 읽어 보았다. 까놓고 말해 판타지 장르에 라노베를 접목시키려고 했는데 결국은 이도저도 아니게 되어버린 듯. 곰곰히 보니 일러 부분도 꼭 글에 맞춰 넣어둘 필요가 없었을 것 같고.. 글 읽어 나가는데 은근히 거슬린다. (추가: 라노베였다면 모르지만 판타지를 예상하고 읽다보면 이야기 중간에 콕콕 박힌 일러 전후에서 서너 페이지는 괜시리 신경쓰이는게 차라리 챕터 앞 뒤로 몰아 넣었다면 좋았을 텐데) 케릭터도 그냥 전형적이고 차라리 라노베를 의식하지 않고 그냥 판타지 규격으로 집중해서 썼다면 개념작을 노려볼 수 있었을지도. 책 반납 하면서 <strike>반품 가능한</strike>신간이기 때문에 어떤가요? 라는 대여점의 질의를 받았지만 그냥 솔직하게 미묘한데요, 라고 말할 수 밖에 없었다.<br><br>결론적으로 <strike>시간아깝지않게시간때울수있는</strike>마음에 드는 작품이 없었기 때문에 오늘 또 다섯 시리즈를 빌려왔다.<br><br>-계속-<br/><br/>tag : <a href="/tag/양판소" rel="tag">양판소</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>기타</category>
		<category>양판소</category>

		<comments>http://nise.egloos.com/3584462#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 06:13:15 GMT</pubDate>
		<dc:creator>류밍</dc:creator>
	</item>
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		<title><![CDATA[ 일리움 ILIUM : 신들의 산 올림포스를 공습하라 (양장) ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <span class="txtAp"><a class="m" href="http://www.yes24.com/searchCenter/searchResult.aspx?query=댄 시먼즈&amp;qdomain=국내도서">댄 시먼즈</a> 저/<a class="m" href="http://www.yes24.com/searchCenter/searchResult.aspx?query=유인선&amp;qdomain=국내도서">유인선</a> 역 | <a class="m" href="http://www.yes24.com/searchCenter/searchResult.aspx?qcompany=%ba%a3%b0%a1%ba%cf%bd%ba">베가북스</a> | 2007년 10월</span> <br><br>작가의 해박한 고문 지식이야 별로 알바 아니고 객관적으로 보면 B급 이상은 하는 SF판타지.<br>설정에 가까운 다양한 과학 이론에 썰을 풀긴 하는데, 그걸 엔간히 알아듣는 나도 정상은 아니구나 싶은 안타까움이 들긴 하지만, 결론은 어차피 다 양자다, 양자가 짱.<br>9백에 육박하는 페이지를 다 넘겼더니 이게 1부 끝이래, 2부 완결은 올해 가을.<br><br>B0			 ]]> 
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		<category>책</category>

		<comments>http://nise.egloos.com/3558227#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jan 2008 14:24:05 GMT</pubDate>
		<dc:creator>류밍</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 교보문고 갔다가 ]]> </title>
		<link>http://nise.egloos.com/3534581</link>
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			<![CDATA[ 
  <p>교보문고 갔다가 지나가는 김에 만화코너에서는<br>정발 아이코라 9<br>원서 우루세이야쓰라 신장판 15<br>를 질렀는데, 글쎄...<br><br>아이코라가 400원 더 비싸!!! 어쩌자는 거냐, 한국물가!!!</p>			 ]]> 
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		<category>기타</category>

		<comments>http://nise.egloos.com/3534581#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 10:29:16 GMT</pubDate>
		<dc:creator>류밍</dc:creator>
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