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	<title>라파라파의 이글루 </title>
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	<description>..여러가지 것들</description>
	<language>ko</language>
	<pubDate>Sat, 09 Jul 2005 16:16:26 GMT</pubDate>
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		<title>라파라파의 이글루 </title>
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		<description>..여러가지 것들</description>
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		<title><![CDATA[ 라파라파 하우스 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <br />
라파라파가 거주하는 아파트에는 벤치가 있다. 뭐 보통 아파트라면 가지고 있을 법한 벤치이다.<br />
<br />
그런데 이 벤치는 도로변에 존재하고 있다. 여기서 재미 있는 점이 종종 발생한다.<br />
도로변에 벤치가 존재하기 때문에 라파라파 같은 적당히 취한 취객이 완전히 취하기 위해서 음주를 더할 경우 더할나위 없는 좋은 장소가 되는것이다. <br /><br />1. 도로에 접하고 있다.<br />
한때 한강에 접한 아파트의 집세가 오른다는 기사를 본적이 있는데, 지금 와서 생각해보면 그런 기사가 나는 것은 어찌보면 당연하다. 왜냐구? 사람은 술에 취하면 혹은 감정에 취하면 자신의 한계를 깨닫기 때문이다. 그런 자신의 한계를 꺠닫기 위해 가장 적합한건 자연이다. 그런 의미에서 유유히 흐르는 한강은 인간의 한계를 온몸으로 증언하는 증인이다.<br />
개인적으로 차량이 지나는 도로가 한강과 무슨 차이가 있는가 하는 생각을 종종한다. 한강의 물결이나 도로의 차량의 지나침 모두 찰나에 일어나며 돌아오지 않는 일들이다. 그러니까 벤치에서 맥주 먹는건 좋다 (정신이 나갔다)<br />
<br />
2. 자신만의 세계의 빠진다.<br />
인간은 도시화와 더불어서 자신의 세계를 잃어버렸다. 육식동물이 자신의 영역을 표시하듯, 우리의 조상들도 자신의 영역을 가지고 있었을것이다. 하지만 현실은 어떠한가? 키보드와 모니터 앞의 자신의 영역인가? 이런 면에서 도로에 접한 벤치는 유용하다. 도로 건너편의 사람들은 도로 건너편의 벤치에 앉은 취객에는 전혀 관심이 없고, 취객은 도로의 차량의 흐름과 자신과는 상관없이 진행되는 인생사를 관람할 수 있다. 누군가 말했다. 인생은 희극이라고. 희극의 공짜표를 얻을 수 있다는 건 나이스다. 즐기면 그만이지. <br />
<br />
3. 방해하는 자가 없다.<br />
이 벤치의 특성상 많은 이들이 술을 먹는데 그 덕에 방해하는 자가 없다. 뭐 나이스다.<br />
<br />
<br />
... 술취해서 쓴 포스트다.; 			 ]]> 
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		<category>이상한소리들</category>

		<comments>http://linebacker.egloos.com/328498#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Jul 2005 16:16:26 GMT</pubDate>
		<dc:creator>라파라파</dc:creator>
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	<item>
		<title><![CDATA[ 1.부시의 만행을 보았나 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <br />
 부시의 만행을 보았나~<br />
<br />
 미국 넘들 통일되면 두고 보자 ~ <br />
<br />
 당당한 나라 통-일 한국~<br />
<br />
<br />
 한때 오노 사건이후 반미 감정이 극대화되었을때 유행했던 FUCKing USA 라는 노래의 가사이다. 오노가 금메달을 훔쳐간 것이, 또한 당시 미국이 동계 올림픽을 애국적인 행사로 만들어버린것이 만행인지는 여부는 생각하지 말자. 이번 글 에서 포커스를 두고 싶은 것은 그 문제가 아니다.<br />
<br />
 일본과 한국과의 관계는 독도 문제, 교과서 문제 등으로 언제든지 감정의 대립이 극심해질 수 있는 관계이다. 현실적으 로 올해 들어서 노무현 대통령은 외교적 전쟁을 천명하기도 하였다. 물론 그 성과는 일본의 외교적 목표에 대한 사보타 지  일왕의 알수 없는 한국인 위령비 참배등으로 나타나고 있다. 그러나 결론적으로 이 문제는 해결되어질 가능성이 희박하다. 이러한 일본과의 마찰에 대해서 한때 인기를 끌었던 김진명씨의 '무궁화꽃이 피었습니다' 라는 소설에서는 통일 한국이 일본의 무인도에 핵미사일을 발사하는 것으로 나타났고, 꼭 이러한 소설이 아니라도 통일한국이 일본과 전쟁<br />
을 벌이는 내용의 대중문화 컨텐츠는 쉽게 발견할수 있다. <br /><br /> 이상의 고찰에서 반미, 반일 감정의 배후에는 통일되면 두고보자, 분단된건 니네들때문이다. 라는 민족주의적 감정이 있음을 파악할 수 있다. 미국과 일본이 분단의 책임이 있음은 분명한 사실이다. 그러나 통일한국이 미국에 독립적으로 대항하거나 일본과 전쟁을 벌이는 일 따위는 생각하기 어렵다. <br />
<br />
<br />
 왜 통일한국은 강대국이라고 생각하는가?<br />
통일한국이 강대국이라고 생각하는 건 일종의 희망이지 현실이 아니다. 통일이 언제 될지는 알 수 없지만 된다 하더라도아사로 수백만명이 죽어갔던 지역의 경제가 경쟁력을 갖기까지는 엄청나게 긴 시간이 필요함은 설명할 필요도 없다. 단순히 경제적인 문제만 아니라 사회 통합의 측면에서도 긴 시간이 필요함은 자명한 사실이다. 이러한 작업들이 성공적으로 수행된다고 하더라도 강대국이라는 개념은 상대적인것이다. 통일한국이 시공간을 이동하여 아프리카대륙에 존재한다면 통일한국은 대륙의 패자로 UN상임이사국도 문제가 아닐 것이나 불행히도 현실적으로 통일한국 주변에 통일한국보다 국력이 부족한 국가는 존재하지 않는다. <br />
<br />
<br />
따라서 결론적으로 통일한국은 강대국이 아니며 통일한국이라는 희망에 근거한 반미/반일 감정은 말 그대로 감정일 뿐 이성의 차원에서는 용납되지 않는다. 			 ]]> 
		</description>
		<category>남자는 행정이지.</category>

		<comments>http://linebacker.egloos.com/300001#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 Jul 2005 11:24:45 GMT</pubDate>
		<dc:creator>라파라파</dc:creator>
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	<item>
		<title><![CDATA[ 라파라파의 게임라이프2. 그라나도 에스파다 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <br />
 일명 그래너도 에스퍼다  프로테스트 신청!<br />
<br />
 그래너도 에스퍼다측에서는 클로즈베타라는 형식의 프로모션을 좋아하지 않았던 모양으로 프로테스터라는 개념을 들고 나왔던 것이다. 프로테스터는 말그래도 전문적으로 게임을 테스트 해주는 사람으로 개발진과 활발한 의견 교환이 가능한 그런 사람을 말한다. 물론 프로지만 돈은 안 받는 듯하다. 뭐 쉽게 말해서 수준 높은 클로즈베타를 해보고 싶었던거 같다.<br />
<br />
<br />
 20년 가까운 게임라이프의 라파라파 멋지게 도전 <br />
<br />
 <br />
<br />
<br />
 <br /><br /><br />
 떨어졌다... OTL<br />
<br />
 단순히 신청만 하는 것이 아니라 서술형 문제2개에 객관식 문제 다수였는데 아무래도 서술형 문제에 답을 잘못쓴듯하다. 그런 것이다. 그런 것이다..; 현재의 이러한 클로즈 베타 문화가 형성된건 1차적으로 회사 책임이라고 적었던 것이 실수인가아아 -_-.  원래 한빛을 좋아하지 않았지만 더욱 싫어졌다. <br />
<br />
 뭐 그럼에도 제일 싫어하는 게임회사 1. 넥스 2.엔씨 의 구도는 변하지 않는다 -ㅅ-			 ]]> 
		</description>
		<category>라파라파의 게임라이프</category>

		<comments>http://linebacker.egloos.com/294822#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jul 2005 03:29:51 GMT</pubDate>
		<dc:creator>라파라파</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 라파라파류 레슨2.  ]]> </title>
		<link>http://linebacker.egloos.com/272338</link>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <br />
 왜 정의의 여신은 눈가리개를 하고 있는가? <br />
<br />
 사실 <S>조교중이라서 </S>  다 이유가 있는것이다 -ㅅ-! <br /><br /> 가끔 신화 속에서 묘사된 영웅이나 신들을 보면 놀랄때가 있는데 신화속에서 인간세상을 볼 수 있기 때문이다.  왜 정의 여신은 눈가리개를 하고 천칭을 들고 있는가? 걍 눈가리개 안하고 천칭으로 공정하게 재판하면 안되는건가! 당신이 눈가리개 해서 인간들이 피곤하다고 주장하고 싶을때도 있다. 그러나 어쩔 것인가 <S>조교당해서</S> 정의의 여신은 눈가리개를 하고 있고 인간들은 정의를 집행하기 위해 스스로 노력해야 한다. 정의는 스스로 실현되는 것이 아니다. 인간이 직접 이룩하는 것이다.  그런 의미에서 4.19 의거에 가담하신 분들께 묵념.. <S>사실 여신이 조교만 안 당했어도..</S>			 ]]> 
		</description>
		<category>이상한소리들</category>

		<comments>http://linebacker.egloos.com/272338#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2005 16:49:37 GMT</pubDate>
		<dc:creator>라파라파</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 라파라파류 레슨1. ]]> </title>
		<link>http://linebacker.egloos.com/272284</link>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <br />
 파국은 한순간에 다가온다. 이상. <B></B><br />
 <br /><br />파국이 왜 한순간에 다가오는가. <br />
<br />
 사실 파국의 전조는 서서히 진행되고 있다. 트로이의 함락을 예견했던 카산드라는 <S>사실 소피티아의 동생으로 소울 칼리버에 출현해서.. </S> 예언의 능력으로 파국을 예상했었다. 이러한 카산드라가 비극적인 운명을 맞는것, 동서양의 신화에서 예언자들이 쓴맛을 보는것은 사실 시사하는 바가 크다. 즉, 인간은 파국을 예상할 수 없는 것이다. 그리고 신은 인간이 파국을 막는걸 좋아하지 않는다. 신이 있다면 말이다. 예상할 수 없으니 당연히 피할 수 없고, 그 결과는 지독하게 파괴적인 것이다. 과학 기술의 발전이 인간의 예측 능력을 엄청나게 증가시켜 준 지금의 현실에서도 인간이 가지는 근본적인 결함은 고쳐질수 없는 것이다.<br />
<br />
... 그러니까 총기난사는 나쁘다.. 안그래? 			 ]]> 
		</description>
		<category>이상한소리들</category>

		<comments>http://linebacker.egloos.com/272284#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2005 16:26:39 GMT</pubDate>
		<dc:creator>라파라파</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ 라파라파 이글루 개설하다 ]]> </title>
		<link>http://linebacker.egloos.com/272230</link>
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			<![CDATA[ 
  <br />
 라파라파 이글루 개설. <br /><br />			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://linebacker.egloos.com/272230#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2005 16:08:34 GMT</pubDate>
		<dc:creator>라파라파</dc:creator>
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