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	<title>외도후렛샤</title>
	<link>http://hooressha.egloos.com</link>
	<description>그레이트</description>
	<language>ko</language>
	<pubDate>Fri, 06 Jan 2006 09:11:02 GMT</pubDate>
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		<title>외도후렛샤</title>
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		<description>그레이트</description>
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  	<item>
		<title><![CDATA[ 그레이트후렛샤 모바일게임 개발정보 (2) ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <p>그레이트후렛샤 모바일게임 최신정보 (1)에 이어 (2)가 이렇게나 늦게 나온것은</p><p>&nbsp;</p><p>그만큼 제작이 더뎌졌기 때문입니다.</p><p>&nbsp;</p><p>시나리오와 기본스탯을 모두 넘긴후에</p><p>&nbsp;</p><p>개발사만 믿고 기다려왔는데 정말 늦게 늦게 늦게 0.95버전이 나왔다고 해서 기다렸더니</p><p>&nbsp;</p><p>웬걸... <span style="COLOR: #ff3399">프로그래머분이 하드가 날라가서 작업물이 소실되었다고 합니다.</span></p><p>&nbsp;</p><p>하드디스크가 그렇게 절묘한 타이밍에 날아가는군요</p><p>&nbsp;</p><p>그래서 1주일의 유예기간을 주었더니 결국 나온것은 튜토리얼 분량이었습니다.</p><p>&nbsp;</p><p>튜토리얼부분은 대략 4개월전에 미리 보고싶다고 했었는데</p><p>&nbsp;</p><p>프로그래밍 특성상, 데이터 관리때문에 차라리&nbsp;완전히 완성해서 보여준다고 해서 </p><p>&nbsp;</p><p>마냥 기다렸습니다.</p><p>&nbsp;</p><p>주위 분들이나, 블로그를 찾아오시는 분들, 헤드락 홈피를 통해서</p><p>&nbsp;</p><p><span style="COLOR: #ff3399">"그레이트 후렛샤 모바일게임 언제나와요?"</span></p><p>&nbsp;</p><p>할때마다. 조금만 기다려달라고... 조금만 기다려달라고 해왔습니다.</p><p>&nbsp;</p><p>왜냐하면 개발자를 믿고 있었기 때문이죠</p><p>&nbsp;</p><p>근데 사태가 이렇게 되어버렸습니다.</p><p>&nbsp;</p><p>1월말이면 그래도 출시할 수 있겠지 싶었던 믿음이 산산조각 났습니다.</p><p>&nbsp;</p><p><span style="COLOR: #ff3399">튜토리얼이라고는 도착한것이 거의 대사 이어붙이기 수준입니다.</span></p><p><span style="COLOR: #ff3399"></span>&nbsp;</p><p><span style="COLOR: #ff3399">아직 에펙트가 안들어가고 이미지가 덜 나와서 그렇답니다</span>.</p><p>&nbsp;</p><p>그얘기는 아직도 이미지 조차 다 완성되지 않았다는 소리로밖에 안들리는 시점이죠.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>죄송합니다. </p><p>벌써 나왔어야 하는건데</p><p>뉴그레이트후렛샤 애니메이션때부터</p><p>왜 이렇게 일이 꼬이는 걸까요...</p><p>환장하겠습니다.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>아무래도 그들에게 책임을 물고 새로 만들어야 할것 같습니다.</p><p>&nbsp;</p><p><strong><span style="COLOR: #d41a01">혹시 도와주실 모바일 게임 프로그래머라든가 디자이너 없습니까...</span></strong></p><p>&nbsp;</p><p>하아...</p><br /><br />			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://hooressha.egloos.com/2092043#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2006 09:11:02 GMT</pubDate>
		<dc:creator>후렛샤</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 블리스텍스 키스키스게임 ]]> </title>
		<link>http://hooressha.egloos.com/2004978</link>
		<guid>http://hooressha.egloos.com/2004978</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <embed src="http://www.blistex.co.kr/game/kisskiss.swf" width="400" height="300" type="application/x-shockwave-flash"></embed><br />
<br />
얼마전에 완성된 블리스텍스 키스키스 게임.<br />
철저히 여성만을 위해 제작된 게임을 표방하고 기획되었다.<br />
(때문에 시나리오 작성하는데 거의 죽음의 경지였다고 볼 수 있다)<br />
<br />
3명의 각기 다른 타입의 미소년을 하나 고른후 키스를 목적으로, 본격적으로 들이댄다!!!<br />
라는 컨셉이지만 생각보다 잘 표현이 됐으려나....모르겠는걸...<br />
<br />
다행히도 제작을 맡겨준 현대약품측에서, 이런 괴작을 만들 수 있게 해준 점에서는 감탄할 정도.<br />
<br />
어쨌든간에...<br />
남자들은 해봤자 별 볼일 없으므로 여자만 플레이해보는 방향으로 해보시오...<br />
<br />
<br />
참고로 이런 동인계 게임을 제작할 수 있도록<br />
여러모로 도움을 주었던 분들께 감사드립니다.<br />
하지만 저는 아직 이 세계에 대해서는 그저 수박 겉핥기 정도예요.<br />
그나마 핥는것 자체가 부끄러울 정도 (어머 표현이 이상하다) <br />
<br />
<br />
덧붙여서...<br />
과제의 압박에서도 그 짧은 시간에 그림을 그리느라 손에서 쥐가나고 뇌의 골수가 살짝 소모되는 지경을 감내하고 미소년 3인을 그려준 지연양에게 감사를 드린다. (시간만 좀 있었더라면 주변의 흰색 테두리쯤은 없앨 수 있었는데...)<br />
질문들의 카테고리가 조낸 빡씨고 복잡해서 일주일내내 잠도 못자고 밤에는 작업, 낮에는 출근에 시달리면서, 추운겨울 우박을 맞아가면서 혼을 불살랐던 효윤양에게도 감사드린다.(담부터는 시간엄수하자)<br />
여러 배경화면들과 아이템, 그리고 인터페이스들을 너무 잘 그려줘서 게임의 수준을 한단계 높이는데 가장 혁혁한 공을 세웠던 디자인실장 강대리에게도 감사를 드린다.(술사줘야 되는데...)<br />
마지막으로 일주일안에 30곡을 만들어야하는 빠듯한 일정속에서 키스미걸을 훌륭하게 어레인지하여 본 게임에 살아있는 숨결을 불어넣어주는데 큰 공을 세운, BGM을 제작해준 페이나크에게 감사드린다.(이번 2집은 꼭 살게요)<br />
-- 이거 무슨 시상식 멘트같잖아..... <br /><br />			 ]]> 
		</description>
		<category>생활수기</category>

		<comments>http://hooressha.egloos.com/2004978#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2005 05:22:52 GMT</pubDate>
		<dc:creator>후렛샤</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 똥누다 생각난 아이디어 ]]> </title>
		<link>http://hooressha.egloos.com/1982391</link>
		<guid>http://hooressha.egloos.com/1982391</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds1.egloos.com/pds/1/200512/01/48/b0033948_8503875.jpg" width="500" height="363.636363636" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds1.egloos.com/pds/1/200512/01/48/b0033948_8503875.jpg');" /></div><br />
<br />
<br />
심각할건 없다.<br />
<br />
그냥 갑자기 깨달음을 얻어 똥 닦는것도 잊어벌뻔 했던 아이디어<br />
<br />
청춘CD<br />
<br />
현실과 아스트랄을 넘나드는 미스테리 특급 버라이어티<br />
<br />
그렇다고는 해도... <br />
<br />
만들지 안만들지는 아직도 보류...<br /><br />			 ]]> 
		</description>
		<category>어리버리</category>

		<comments>http://hooressha.egloos.com/1982391#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2005 23:47:24 GMT</pubDate>
		<dc:creator>후렛샤</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 이런건 처음이라 떨려염 ]]> </title>
		<link>http://hooressha.egloos.com/1917590</link>
		<guid>http://hooressha.egloos.com/1917590</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  일전에 어떤분께서도 저한테 이런 바톤을 넘겨주신것 같았는데<br />
한번도 안해본 장르이기도 하거니와<br />
이래저래 다른일때문에 아, 내일은 꼭 도전해봐야지 ... 하다가 ..<br />
잊어버렸습니다. (죄송합니다.)<br />
이제 다시 재도전합니다.<br />
쥬디네로 부터 <A HREF=http://karuma.egloos.com/1915740 TARGET=_NEW>바톤</A> 인계.<br />
<br />
<br />
<br />
룰 설명- <br />
<br />
1. '최초로 구입한'에는 '내 용돈을 모아서', '내가 돈 벌어서'들의 전제가 붙습니다. <br />
2. 무뚝뚝하게 '뭐 샀어'만 적지 마시고, 구입시기와 에피소드 등도 첨가하면 아주 재밌을 겁니다. <br />
3. 릴레이 이어가실 다섯 분들을 잊지 말고 지목해주세요. <br />
<br />
<br />
설문내용<br />
<B>1. 최초로 구입한 카세트 테이프 혹은 CD는?</B> <br />
<br />
-기억을 더듬어보자...기억을....아마도 초등학교에도 들어가기 전, <br />
당시에는 우리나라에도 라디오드라마 테잎들이 상당수 존재했었어요.<br />
이른바 태권브이라든가 똘이장군등의 극장판 흥행을 넘어선 라디오드라마 테잎같은 것이었지요.<br />
어린이용으로 많이 나왔던 이러한 테잎들은 주로  주제곡이 나오고, 효과음이 빠바방 터진다음 스토리가 진행되면 모든 과정을 소리로만 듣고 상상하며 보냈지요.<br />
그런 전차로 등장했던 테잎중에 E.T 드라마 테잎이 있었어요.<br />
태권브이라든가 똘이장군, 혹은 백남봉 원맨쇼 테잎같은건 아버지가 사주셔서 여러번 돌려 들으며 외우곤 했었지만<br />
ET 테잎은 제돈으로 샀지요.<br />
<br />
아직도 기억나는 대사들<br />
<br />
시그널송♪ : (김창완아저씨의 보컬로) 식빵같이 생긴~ 이티의 머리~ 아하하하 우스워~ 송아질 닮았네~ 이티의 소리~ 아하하하 우스워~ 이~티~ 이~티~ 내 친~구 이티~<br />
ET : ET 한다. 지구연락... (통신중)<br />
앨리옷 : ET야!!! (얘때문에 ET가 이름인줄 알았다)<br />
ET : 우오오오옷... 앨리옷... 친...구..... (이부분이 감동의 도가니)<br />
<br />
<br />
<br />
<B>2. 최초로 구입한 비디오 테이프 혹은 DVD는?</B><br />
<br />
-최초로 구입한 비디오테잎이라.... 기억을 또 더듬어보세...<br />
구입한건 정말 기억나지 않는데 훔친것은 기억난다!<br />
중학교때 한국영화중에 "애란"이라는 정체불명의 에로영화가 있었다.<br />
사실 지금 생각해보면 에로영화 라기보다는 자매간의 치정싸움에 한 남자가 끼어들어서 두 자매가 남자를 차지하기 위해서 오방난장을 피우는, 마치 미연시게임에나 나올만한 스토리이긴 하지만 일본식민지시대에 나름대로 저항정신이 가미된 교육적인 내용도 다소 포함되어있는 복합장르의 영화였던걸로 기억한다.<br />
아무튼 이 영화, 어디선가 예고편을 보고나서 매우 관심을 갖고 있었는데, 어느날 비디오가게에 홍콩영화 반납하러 갔더니 아주머니가 등을돌리고 있는  것이 아닌가!<br />
그것도 애란 비디오 출시일에 맞추어!<br />
이 하늘이 주신 기회를 놓칠 수는 없었다.<br />
나이때문에 빌릴 수는 없고... <br />
엉덩이까지 내려오는 점퍼 뒷부분에다 재빨리 테잎을 집어넣어 벨트사이에 꽉 끼우고 배에 힘을 주는 대범함과 함께 재빨리 전혀 재미도 없는 F급 공포영화 하나 빌려서 후다닥 나왔더랬다.<br />
아무튼 청소년기에 그러한 범죄를 저질렀으나 약 3개월후 32번정도 반복재생후에 양심에 가책을 느껴 몰래 비디오 수거함에 집어넣었던 기억이....어렴풋....<br />
이런 범죄를 이야기해도 되는건가...<br />
<br />
<br />
<br />
<B>3. 최초로 구입한 게임은? </B><br />
<br />
- 이건 확실히 기억난다. 심시티2000.<br />
...라고 해서 절대 2000년에 나온것이 아니고 아마도 95년쯤에 나온것으로 기억한다.<br />
3.5인치 디스켓 두장. 25000원.<br />
처음으로 산 정품을 어메이징하게 오랫동안 즐겼던 최초의 기억이다.<br />
놀러온 사촌형 옆에다 앉혀놓고 <br />
"이거 산거다!"<br />
라고 힘주어서 말하자 사촌형이 이렇게 말했다.<br />
"우와!"<br />
<br />
이런 시절이 있었더랬다.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<B>4. 최초로 구입한 책은? </B><br />
<br />
- 칙스를 기억하십니까?<br />
병아리라는 의미의 이 칙스는 당시 표준전과와 동아전과가 재패한 참고서 시장에 홀연히 등장하여 학생들에게 파격적인 가격과 놀라운 요점정리력을 보여준 출판계의 혁명!<br />
더불어 "엄마 참고서 사게 돈주세요"라고 한뒤 5000원을 받아 문방구로 직통, 500원짜리 칙스한권이면 어느 참고서 부럽지 않았기 때문에 4500원을 그냥 챙길 수 있었던 놀라운 비기!<br />
아무리 생각해도 칙스가 내 생애 최초로 내돈주고 구입한 책이 아니었나 한다.<br />
그 뒤로는 아마도 역시나 500원짜리 만화책...드래곤의 비밀이라든가...칠성구의 비밀 등등<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<B>5. 최초로 구입한 티켓은? </B><br />
<br />
-티켓이라면 꼭 공연티켓이나 콘서트티켓이 되어야 하는건지는 모르겠으나<br />
승차권도 티켓이라면 티켓아닌가 말이지...<br />
초등학교 3학년. 그 어린나이에 여행을 즐겼던 나는 당시 고향이었던 강릉을 벗어나 가끔씩 320원짜리 정동진행 기차티켓을 끊고 홀연히 사라지곤 했던 기억이 난다.<br />
대체 왜 간거야...<br />
<br />
<br />
<br />
6. 릴레이를 이어가실 분들은? <br />
<br />
-원체 이글루에서는 활동을 별로 안해서 누구한테 던져주기가 참 뭣한데...<br />
인스탄님, cooller님(이분이 예전에 바톤주셨던 분일듯;;), 암흑요정님, wings님<br />
요정도한테만 압박을 드릴까 싶습네다.<br /><br />			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://hooressha.egloos.com/1917590#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Nov 2005 19:30:44 GMT</pubDate>
		<dc:creator>후렛샤</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 럭셔리온 ]]> </title>
		<link>http://hooressha.egloos.com/1911399</link>
		<guid>http://hooressha.egloos.com/1911399</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds2.egloos.com/pds/1/200511/08/48/b0033948_6554565.jpg" width="400" height="400" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds2.egloos.com/pds/1/200511/08/48/b0033948_6554565.jpg');" /></div><br />
<br />
요즘은 나도 내가 무슨 생각을 하는지 오리무중<br />
재수는 황이므로 돈잃어버리고 핸펀택시에 두고 내렸다가 기사아저씨가 삥뜯어가고<br />
눈앞에서 이틀간 사라진돈만 13만원<br />
<br />
이거야말로 정말 럭셔리온 해야만 하는 위기인겐가<br />
<br />
훈이의 얼굴은 내가봐도 자꾸만 바뀌는구나<br />
그러나 저 간지나는 "후"  쫄출동복만은 변하지 않으리<br />
<br />
랄랄라 신난다<br />
<br />
오늘도 신나는 시나리오 작업<br /><br />			 ]]> 
		</description>
		<category>생활수기</category>

		<comments>http://hooressha.egloos.com/1911399#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2005 21:54:02 GMT</pubDate>
		<dc:creator>후렛샤</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 그렇다면 예전 스타일대로 ]]> </title>
		<link>http://hooressha.egloos.com/1852346</link>
		<guid>http://hooressha.egloos.com/1852346</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  훈이를 되돌려봤습니다.<br />
<br />
하지만 그래도 살짝 좀 잘그려볼려고 노력했어요<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds2.egloos.com/pds/1/200510/19/48/b0033948_22415689.jpg" width="500" height="363.636363636" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds2.egloos.com/pds/1/200510/19/48/b0033948_22415689.jpg');" /></div><br /><br />			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://hooressha.egloos.com/1852346#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2005 13:38:34 GMT</pubDate>
		<dc:creator>후렛샤</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 그레이트후렛샤 모바일 개발정보 (2) ]]> </title>
		<link>http://hooressha.egloos.com/1807114</link>
		<guid>http://hooressha.egloos.com/1807114</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds1.egloos.com/pds/1/200510/05/48/b0033948_17562766.gif" width="120" height="144" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds1.egloos.com/pds/1/200510/05/48/b0033948_17562766.gif');" /></div><br />
<br />
마스카라빔 컷인 화면입니다.<br />
일전에 공개해드린 스샷에서의 게이지 디자인이 좀 바뀌었습니다.<br />
이게 훨씬 났지요?<br />
<br />
게다가 부리부리한 훈이의 눈매와 눈에서 나가는 광선이 매우 그레이트해보입니다.<br />
<br />
전투에서 기술을 사용하게 되면 컷인화면을 보여주게 됩니다.<br />
<br />
훈이의 얼굴은 살짝 새로 그려졌는데,<br />
원래의 훈이가 너무 막그려진 얼굴이라 조금 손을 봤습니다만<br />
디자이너분께서는 옛날 버전의 훈이를 그려주셨네요.<br />
그런대로 나쁘지는 않지만....<br />
<br />
<font color="#cc0000"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds1.egloos.com/pds/1/200510/05/48/b0033948_17584787.jpg" width="400" height="300" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds1.egloos.com/pds/1/200510/05/48/b0033948_17584787.jpg');" /></div><br />
원래의 훈이<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds1.egloos.com/pds/1/200510/05/48/b0033948_17591020.jpg" width="500" height="363.636363636" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds1.egloos.com/pds/1/200510/05/48/b0033948_17591020.jpg');" /></div><br />
리뉴얼된 훈이</font><br />
<br />
여러분은 어떤 훈이가 맘에 드십니까?<br /><br />			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://hooressha.egloos.com/1807114#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2005 08:56:36 GMT</pubDate>
		<dc:creator>후렛샤</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 그레이트후렛샤 모바일 개발정보 (1) ]]> </title>
		<link>http://hooressha.egloos.com/1803069</link>
		<guid>http://hooressha.egloos.com/1803069</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
   <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds1.egloos.com/pds/1/200510/04/48/b0033948_14374731.jpg" width="120" height="144" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds1.egloos.com/pds/1/200510/04/48/b0033948_14374731.jpg');" /></div><br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds2.egloos.com/pds/1/200510/04/48/b0033948_1438514.jpg" width="120" height="144" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds2.egloos.com/pds/1/200510/04/48/b0033948_1438514.jpg');" /></div><br />
 <br />
드디어 간단한 스샷이 나왔습니다.<br />
<br />
아직은 고칠것이 많은 대략적인 스샷이긴 하지만 조금씩 구체화 되는 것이 보이는 셈이죠.<br />
<br />
게임은 여러분들이 잘 아시는 <슈퍼로봇대전>의 느낌을 살렸습니다만, <br />
여러분들이 아시는 <슈퍼로봇대전>과는 사뭇 상이한 시스템과 전투화면을 보시게 될겁니다.<br />
전투는 맵이동이 아닌 1인칭 시점에서 보여집니다 <br />
이것은 모바일게임에서 전투맵 이동이 생각보다 불편하고 <br />
그레이트 후렛샤는 단일기체이므로 맵에서 보여지는 전략의 개념은 불필요하다는 <br />
결론에서 나온 기획입니다.<br />
물론 동료기체로 싼드라블록이 있지만 싼드라블록은 원작에서도 보조기체로 활용되었으므로<br />
늘 그레이트후렛샤 뒤에서 지원을 해주는 역할로 존재합니다.<br />
맵상에서의 전략보다 괴수들의 속성이 있기때문에 괴수의 속성을 잘 파악하고 <br />
전투에 임하는 것이 중요합니다.<br />
아무리 강한 그레이트푸렛셔를 사용해도, 속성이 안맞으면 낭패를 보기 쉽상이죠.<br />
게다가 고급기술을 사용하는데는 그만큼 돈이 들어갑니다.<br />
<br />
이 게임은 돈에 의해 좌우됩니다.<br />
즉, 전투에서 패배하더라도 몇번이고 재출격 할 수 있지만<br />
연구소의 자금이 제로가 되면 게임오버 됩니다.<br />
무척 현실적이지 않습니까?<br />
<br />
현재 제가 직접 쓴 시나리오는 거의 완성되었고<br />
이미지, 스탯보정등 실질적인 단계로 접어들고 있습니다.<br />
원래 8월 출시예정이었으나 여러가지 이유로 인해 늦어지고 있는 점 양해바랍니다.<br />
게임은 10월 중순쯤에 출시될 예정입니다.<br />
<br />
그때까지 2000원 지참하시고 기다려주십시오.<br />
역대 로봇게임중에서 가장 독특하고 재미있는 작품으로 완성할것을 약속드립니다.<br />
<br />
이힝 <br />
<br /><br />			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://hooressha.egloos.com/1803069#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Oct 2005 05:35:09 GMT</pubDate>
		<dc:creator>후렛샤</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 그란투리스모4 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  냅다 질렀다.<br />
물론 중고로 으헹헹<br />
<br />
그동안은 레이싱게임을 즐기긴 했지만 도저히 적응안되는 그란투리스모 시리즈때문에 고민이 이만저만이 아니었더랬다. 대체 리얼드라이빙시뮬레이숑이 이렇게도 어려웠던가!<br />
다른류의 레이싱게임에서는 코너링이 밥먹듯 쉬웠는데, 그로인해 적차량을 따돌리는 것 쯤은 정신집중만 되면 충분히 가능한 일이었는데.... 이럴수가... 그란에서는 도 대 체! 코너링은 커녕 감속할때 위치조차 못잡겠다.<br />
차량이 밀리는건 그렇다 손쳐도 생각없는 드리프트에 차체가 360도 회전하는 고난이도 기술이 수십번 연출된다.<br />
<br />
그래서 그란투리스모를 두려워 했었다. <br />
<br />
하지만<br />
인생은 진검승부<br />
오냐 한번 지대로 덤벼보자.<br />
번아웃, NFS, 랠리스포츠, 이니셜D, 카이도배틀, 콜린멕레이, 세가랠리, 아웃런2 그리고 GT시리즈 등등<br />
이제 안녕이다. <br />
나는 진검승부, 그란의 세계로 가련다.<br />
<br />
때문에 그란4를 구입했다. <br />
가지고 있던 프롤로그로도 충분히 연습도 안됐지만<br />
제길, 덤벼보는거야....<br />
...라고 해놓고 연습삼아 달린 서울시가지에서 꼴찌...<br />
<br />
orz<br />
<br />
나 많이 연습해서 오빠를 이길꺼예요!<br />
<br />
여차하면 다음달에 드포프와 레이싱거치대 지르는거다.<br />
내친김에 하이바도 사버릴까!!!!<br />
<br /><br />			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://hooressha.egloos.com/1370683#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 May 2005 21:25:44 GMT</pubDate>
		<dc:creator>후렛샤</dc:creator>
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	<item>
		<title><![CDATA[ 그레이트후렛샤 모바일 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds.egloos.com/pds/1/200505/20/48/b0033948_4573699.gif" width="120" height="140" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds.egloos.com/pds/1/200505/20/48/b0033948_4573699.gif');" /></div><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds.egloos.com/pds/1/200505/20/48/b0033948_4574384.gif" width="120" height="140" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds.egloos.com/pds/1/200505/20/48/b0033948_4574384.gif');" /></div><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds.egloos.com/pds/1/200505/20/48/b0033948_4574973.gif" width="120" height="140" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds.egloos.com/pds/1/200505/20/48/b0033948_4574973.gif');" /></div><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds.egloos.com/pds/1/200505/20/48/b0033948_4575491.gif" width="120" height="140" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds.egloos.com/pds/1/200505/20/48/b0033948_4575491.gif');" /></div><br />
<br />
뉴그레이트 후렛샤 모바일 게임이 제작중입니다.<br />
현재 기획과정을 거치고 있으며<br />
전무후무한 개그메카닉 전략액션 게임으로 준비중입니다.<br />
<br />
제가 직접 기획에 참여하고 시나리오를 집필하므로 기대하셔도 좋아요 이힝<br />
조낸 멋지게 나올것 같습니다.<br />
SKT로 8월쯤에 런칭될 예정입니다.<br />
2000원 딱 들고 대기하셈<br />
<br />
정보는 계속 유출될 예정입니다.<br />
<br />
(화면은 짤방용 급조된 제작예 화면입니다.)<br /><br />			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://hooressha.egloos.com/1336326#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 May 2005 20:04:41 GMT</pubDate>
		<dc:creator>후렛샤</dc:creator>
	</item>
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