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	<title>Hessy Valentine</title>
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	<description>Hessy Valentine</description>
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	<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 10:57:54 GMT</pubDate>
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		<title>Hessy Valentine</title>
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		<description>Hessy Valentine</description>
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		<title><![CDATA[ 일파만파 파장이 커지고 있는 루저 발언에 대해 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <p>내가 루저인가 아닌가는 뭐.. 상상에 맡긴다.<br>아무튼 이슈가 되고 있는 해당 발언은 &lt;미녀들의 수다&gt;라고 하는 공중파<br>프로그램에서 나온 것이다.<br><br>솔직히 뉴스나 다큐멘터리 외에는 TV를 보는 일이 거의 없기 때문에<br>직접 본 내용은 아니다. 방송 다음 날 루저 루저 하는 것 보고 지인을 통해 알게 됬다.<br>플래시 파일 등을 통해 해당 컷 등을 보기도 했고.<br><br>일단 거기만 놓고 보면 '정신머리 있는 년인가' 싶었다.<br>나이도 그렇게 많지 않다고들 하는데 솔직히 그건 알 바 아니고..<br>대학교 이름까지 달고 나가서 공중파에다 그런 발언을 낯 한 번 바뀌지 않고<br><br>했다는 점부터 까일만하다.<br><br>마녀사냥? 개티즌? 참 말도 많은데 우리나라, 정말 신기한 국가다.<br>천하의 죽일 놈이라느니 몰아 세우다가도 자살하고 싶습니다 이런 말 한 마디만 해도<br>아유 개티즌들 또 사람 하나 잡네 이렇게 돌변한다.<br><br>방금 전까지만 해도 같은 공감대를 형성하며 쯧쯧 거리던 사람들이 말이다.<br><br>옹호론을 펼치는 사람도 몇 있던데,<br>1) 개인의 생각을 표출한 정도로 생각하면 될 일을 왜 저렇게들 하고 싶을까?<br>2) 말 실수 한 번 정도로 또 사람 하나 잡는구나<br>3) 나도 그 루저인데 난 별 감흥 없는데 참 할 짓 없는 모양이다<br>4) 이래서 악플러들이 문제다<br><br>개인적 의견을 하나 놓자면 1~4 모두 평소에 정신줄 놓고 다니던가<br>나사 한 두 개는 풀어놓고 다니는 사람들인가 싶다.<br><br>아무리 게스트가 일반인의 신분, 평범한 여대생일 지라도 공중파를 타면 발언력에서부터<br>이미 일반인의 범주를 뛰어 넘는다. 공중파의 영향력이 적지 않다는 얘기다.<br>물론, 개인이 그렇게 생각할 수는 있다.<br><br>다만 생각을 하더라도 도덕적으로 겉으로 표출하지 않는게 좋은 것도 있다.<br>이번 건도 그와 같다고 생각하지 않나?<br><br>말 실수.. 하지만 그게 너무 영향력이 크다. 불특정 다수를 향한 인격비하성 발언이다.<br>법적으로 성립이 된다 안 된다를 논하는데 개인의 입장에서 발언을 했다면<br>분명히 인격 모독으로 고소까지 들어갔을 발언이다.<br><br>일전에도 있지 않았나? 어느 모 기업 사장님께서 장애우들이 만드는 맛 없는 빵이라고<br>발언을 함부로 했다가 각 협회 등에서 난리가 난 적 있다.<br>경과가 어떤 지는 모르겠으나 아무튼, 자신의 발언이 가지고 올 영향 정도는<br>생각해 보고 발언을 해야 한다는 얘기다. 누구고 간에.<br><br>그걸 공중파에서 그랬으니, 화가 안 나겠나.<br><br>루저인데 난 화 안 난다 넌 왜 지랄이냐. 이런 사고도 참 옹졸하다.<br>그건 입장과 개인의 견해 차이일 뿐이지 남더러 왜 지랄이냐 할 권리는 없다.<br><br>너무 심한 거 아닌가.. 나도 루저지만 화는 안 나는데 좀 참으면 좋겠다.<br>이런 것도 아니고 자극의 수위도 도를 넘었다.<br><br>나도 루저지만 하이에나 새끼들도 아니고 참 개같이 달려든다.<br>이게 무슨 개인의 의사 표현이라고-_-; 가지가지 한다.<br><br>악플러가 문제다 아니다를 논하는건 뜬금 없다고 본다.<br>솔직히 나도 화가 난다. 루저냐 아니냐를 떠나서 그 자신은 얼마나 잘났다고<br>남을 감히 패배자 취급하는가?<br><br>그 사람들이 배 이상으로 열심히 살고 있다 한들 키가 작으면 패배자라는데<br>뭔 말이 더 필요하랴.<br><br>사과문이라고 올린 것도 참 괘씸하다.<br>나도 잘못있는건 아는데 원천적 문제는 대본과 대본을 요구한 작가 측에 있다.<br>지금도 그 입장 고수하는 모양이던데 곧이 곧대로 들어줄 사람 없다.<br><br>차라리 다 생각없이 발언을 한 자기 잘못이다. 한번만 용서해 달라. 이런 식으로<br>사과를 했다면 지금은 좀 달라지지 않았을까.<br><br>참 가지 가지로 하는 인종이다.</p>			 ]]> 
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		<category>잡담</category>

		<comments>http://hessy.egloos.com/5168344#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 10:57:54 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Hessy</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ 기상청 참 웃기지도 않으셔 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <p>자세한 내용은 이쪽으로↓<br><a href="http://news.khan.co.kr/kh_news/khan_art_view.html?artid=200910131804451&amp;code=940701">http://news.khan.co.kr/kh_news/khan_art_view.html?artid=200910131804451&amp;code=940701</a><br><br>어떤 골이 빈 작자들이 페이지 링크도 저작권법 위반으로 신고 한다던데<br>그걸 접수하는 기관도 한심하다. 그런 식의 논리라면 공영방송 등에서<br>해외 보도 자료라던가, 음원 등을 도용해서 쓰는 것도 명백히 불법 아니냐?<br><br>좀 말이 되는 소리를 하며 살자.<br><br></p><br /><br /><p>뭐, 일기예보 라는게 한계가 없을 수는 없겠지.<br>더구나 지구온난화 등으로 이상기후가 밥 먹듯이 나타난다니..<br><br>그런 한계에 직면한 상황 속에서도 열심히 일하는 직원들을<br>비하하는 느낌을 받았다거나 해서 뭐 그럴 수도 있지.. 심정은 이해가 간다.<br><br>근데 뭐?<br><br>글쓴이의 신상을 파악해서 전화→블로그→면담 순으로 처리를 하는 전담반을 뒀다고?;<br>내가 언제부터 댁들한테 그런 용도로 개인 정보를 수집해도 된다고 허락했지?<br><br>그런 기억 없는데..<br>정부기관은 법도 없고 절차도 없냐? ㅋㅋㅋ... 아 답이 안 나온다.<br>신상 파악에도 정도가 있어야지, 전화를 한다는 소리는 개인 정보를<br>무단으로 열람한다는 얘기 아냐?-_-;<br><br><span style="FONT-SIZE: 130%"><strong>그냥 니들&nbsp;짱먹어라.</strong></span></p>			 ]]> 
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		<category>잡담</category>

		<comments>http://hessy.egloos.com/5141174#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 05:17:30 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Hessy</dc:creator>
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	<item>
		<title><![CDATA[ 근황 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <strong>#1. 그라나도 에스파다<br></strong>갤러리에 온갖 병신인증을 하면서도 어떻게 붙잡고 해보려 했으나<br>운영자와 유저 사이의 보이지 않는 싸움을 이길 수 없단 사실을 깨닫고 중도 하차.<br><br>내 게임인생 중&nbsp;이런 최악의 서비스를 자랑하는 온라인 게임 또한 처음이었다.<br><br>그간 애정깊게 키운 캐릭터, 장비 등은 묶어서 대충 대충 팔고 덤도 얹어줬음.<br>결론만 놓고 말하면 <span style="FONT-SIZE: 130%">그 돈으로 밥 잘&nbsp;먹었습니다</span> ㄳ<br><br>IMC Games, 한빛온라인 개발/퍼블리싱 게임은 다시는 안 한다.<br><br><br><strong>#2. ECO</strong><br>게임 자체를 손에서 놓고 살까 싶었는데 일상이 무료하다 보니 그건 못하겠도<br>대안을 찾기 시작. 그러던 중 과거에 잠깐 붙잡고 열심히 늅늅 거리던 ECO를 떠올리고<br><br>이쪽으로 대이주를 시도.&nbsp;일본 → 한국으로 넘어오면서 레벨 68 이후 경험치 테이블을<br>손을 본 듯 한데 이게 좀 많이 에러. 유저들은 부분 유료화 정책에 반발을 하는 모양인데<br>G.E를 거쳐온 입장에서 보기엔 이렇게 운영 잘 하는 거 처음 봤음.<br><br>1:1 문의를 보내면 당일에 매크로가 아닌, 운영팀의 입장과 상황이 잘 담겨있는<br>답변을 받아볼 수 있다는 점에서 운영팀에 높은 점수를 주고 싶음.<br><br>별 일 없으면 계속 하게 될 듯.<br><br><br><strong>#3. 그 외</strong><br>최근 주변의 잡음이 쓸데없이 크다.<br><br>뭐만 하면 니 일 떠넘기지 말고 니가 알아서 해라 왜 우리가 뒷바라지 해야 하냐?<br>이런 식으로 말들을 하는데 내가 언제 그쪽에 해달라고 부탁이나 했나?<br>착각의 왕 해먹어라.<br><br>평소처럼 자기 일에만 충실하면 될 것 갖고 언제부터 신경쓰며 살았다고 생색을 내나.<br><br>물론 내가 개인적으로 실망해서 더 비중을 두고 싶지 않은 일인 것도 있지만<br>당장 직면한 상황과 입장에서 어떻게 해결할 수 있는 일도 아니고<br>제한된 상황 속에서 내가 할 수 있는 행동은 다 취했음에도 안 되는 일을 해오라 하니<br><br>상황상 좆쓸데없는 일을 버리겠다는데, 왜 그건 안 된다고 게거품들을 무시는지.<br>그렇게 지랄들을 하면 안 되는 일이 하면 된다는 식으로 바뀌기라도 하냐?<br><br>존나 답이 안 나온다 이건.			 ]]> 
		</description>
		<category>잡담</category>

		<comments>http://hessy.egloos.com/5134932#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 01:24:41 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Hessy</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 인터넷 종량제 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <span style="FONT-FAMILY: Verdana"><span style="FONT-SIZE: 130%"><strong><span style="COLOR: #3366ff">인터넷 이용 요금 종량제</span></strong></span><br>최종 갱신: 09년 10월 6일<br><br><strong>사용한만큼만 내라?</strong><br>현재 인터넷 서비스 업체 (이하 'ISP')의 요금 체계는 매달<br>일정 금액을 지불, 별도의 유료 서비스를 제외한 무제한 인터넷 사용이 가능하다.<br><br>뭐, 이것을 사용한만큼 요금을 부과하겠다며 길길이 날뛰고 했었는데<br>실제 이용 시간이 적은 사람에게는 불필요한 금전적 손실을 피할 수 있다고<br>말들을 하던데 과연 그럴까?<br><br><br><strong>어떻게 요금을 부과하지?<br></strong>이용자가 인터넷으로 받고, 보내는 패킷의 양에 따라 요금을 부과하겠다고 하는데.<br>패킷에 대해 잘 알고 넘어가야 한다. 전문적 지식은 필요없으니 가볍게 받아들이자.<br><br>간단히 예를 들어보자. 인터넷 익스플로러로 e-mail 서비스를 이용한다고 해 보자.<br><br><strong><span style="COLOR: #3333ff"><span style="FONT-SIZE: 100%; COLOR: #990000">1. e-mail 사이트의 첫 화면 (로그인 페이지)으로 접속</span><br></span></strong>→ 화면의 내용을 수신 받는 것도 패킷을 송/수신 받는 것으로 간주한다.<br><br><strong><span style="COLOR: #990000">2. 자신의 아이디와 비밀번호를 입력하여 로그인 시도<br></span></strong>→ 아이디와 비밀번호를&nbsp;적는 것은 자기 컴퓨터에서만 하는 작업이라 패킷에<br>　 해당이 되지 않으나, 로그인 버튼을 누른다면 또 얘기가 달라진다.<br>　 내 아이디와 비밀번호가 이러하니 확인을 해달라 하고 패킷을 또 송/수신 한다.<br><br><span style="COLOR: #993300"><strong>3. e-mail 서비스 이용<br></strong></span>→ 로그인이 잘 되었으면 이제 e-mail 서비스 페이지를 출력하는 동안<br>　 패킷의 송/수신이 발생한다. 마찬가지로 다른 세부적인 컨텐츠를 이용하는 동안에도<br>　 이런 자잘한 패킷의 송/수신은 끊이지 않는다.<br><br>크든 작든 데이터(패킷)의 송/수신은 수시로 발생하는데 이걸 기준으로 요금을<br>부과하겠다니 참 할 말이 없게 만드는 방법이다.<br><br><br><strong>원하는 정보만을 송/수신 할까?<br></strong>포털 사이트를 접속하면 꼭 광고가 있다. 그 사람들도 일단 먹고는 살아야 하니까.<br>근데 문제는 이 광고 문구나 광고 영상 등을 보는데에도 송/수신이 발생한다는 점.<br><br>그럼 이에 대한 송/수신으로 인한 요금 부과가 발생하는데 마땅한 대책도 없다.<br><br>광고 대행료는 사이트 운영자가 받아먹고, 인터넷 서비스 업체는 이용자가<br>광고를 본 송/수신 요금을 받아먹는다. 광고 보는 것도 돈 내고 해야되나?<br><br><br><strong>종량제로 바꾸려는 의도는?<br></strong></span><span style="FONT-FAMILY: Verdana">요금을 좀 올려서 받고 싶은데 그냥 올리면 반발이 크니까<br>사람들이 잘 모르는 패킷 단위의 송/수신을 기준으로 하겠단 얘기와 같다.<br><br>사실 잘 모르는 사람들이 4kb라고 해봐야 텍스트 파일 하나 정도 크기인데<br>별 거 아니네 하고 말텐데 당연히 이쪽의 방법을 쓰시겠지.<br><br>눈가리고 아웅, 이용자들을 등쳐먹는 심보에 불과하다.<br><br><br><strong>IT 강국인가? 아니면 IT 소비국인가?</strong><br>세계 인터넷 보급율 1위. 일각에서는 IT 강국이라고 하고<br>다른 쪽에서는 IT 소비국이라고 한다.<br><br>초고속 인터넷 서비스 기술과 보급율이 탑 클래스라는건 인정하는데<br>기술의 이해와 활용도 등을 따져보면 한국은 소비국이 맞다고 볼 수 있다.<br><br>그러니까, 우리도 알아야 할 기본 상식은 갖추고 시작하자는 얘기.<br><br><br><strong>인터넷 요금 종량제가 과연 IT 문화의 발전?<br></strong>말이야 그러시겠지.<br><br>생각해 봐라. 우리가 일상 생활에서 쓰는 물이나 전기.<br>쓰는 만큼 낸다지만 얼마나 썼는지 알 게 뭐냐?<br>보통 얼마 써서 이번 달에 얼마. 이런 쪽을 봤으면 봤지, 이거 얼만큼 썼는데 왜 이렇지?<br><br>하는 사람들은 거의 없다. 인터넷이라고 다를 것도 없을거고.<br>아무튼 어떤 형태로든 종량제가 실시되면 이용자는 약자가 된다.<br><br>종량제 찬성론자는 알바도 아니고 대체 뭐하는 사람이지 싶다.<br>아무튼 이후로 이 문제가 다시 논의되질 않길 바란다. 진심으로.</span>			 ]]> 
		</description>
		<category>잡담</category>

		<comments>http://hessy.egloos.com/4338756#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 May 2008 15:21:37 GMT</pubDate>
		<dc:creator>리이드</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ Granado Espada ]]> </title>
		<link>http://hessy.egloos.com/4290728</link>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <span style="FONT-FAMILY: Verdana"><div style="TEXT-ALIGN: left"><span style="FONT-FAMILY: Verdana"></span></div><p><img border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds8.egloos.com/pds/200804/14/82/c0078982_4802b45a678fc.jpg" width="500" height="426.369863014" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds8.egloos.com/pds/200804/14/82/c0078982_4802b45a678fc.jpg');" /></p><p><br><strong>Granado Espada</strong><br>그라나도 에스파다<br><br>MMORPG, 정식 서비스 (부분 유료화)<br>제작: (주)아이엠씨게임즈<br>한빛소프트 퍼블리싱<br><br>게임의 개발 초기 컨셉 (던전시즈풍의 핵&amp;슬래시)에서부터 문제가 있었는데<br>이를 유저와 소통을 통해 해결하기 보다는 이해할 수 없는 정책 마련과 패치 강행 등으로<br>유저들의 이탈, 반발 등이 끊이지 않았다.<br><br>그냥 요약하면, 게임성은 애매하고 그래픽이 아름답고 BGM이 깔끔한 게임.</span></p>			 ]]> 
		</description>
		<category>게임</category>

		<comments>http://hessy.egloos.com/4290728#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 02:49:20 GMT</pubDate>
		<dc:creator>리이드</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 울티마 온라인 - 두번째 시대 ]]> </title>
		<link>http://hessy.egloos.com/3919500</link>
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			<![CDATA[ 
  <p><span style="FONT-FAMILY: Verdana"><strong><span style="COLOR: #ff0000">Game Review </span></strong>/ </span><span style="FONT-FAMILY: Verdana"><strong><span style="COLOR: #3366ff">Ultima Online "The Second Age"<br></span></strong>리차드 게리엇과 오리진의 울티마 시리즈를 기억하는 게이머가 있을까.<br>언젠가 게리엇이 팬들과 했던 다수의 사용자가 인터넷을 통해<br>울티마를 즐길 수 있도록 해 주겠다던 약속을 멋지게 지켜냈던것이<br><br>바로 이 작품, "울티마 온라인"이다.<br><br><img border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds7.egloos.com/pds/200711/08/82/c0078982_4733186800819.jpg" width="319" height="235" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds7.egloos.com/pds/200711/08/82/c0078982_4733186800819.jpg');" /><br><br><span style="COLOR: #990000">(당시의 울티마 온라인은 로고가 새겨진 박스가 서서히<br>열리는 연출이 끝난 후에 로그인 화면이 출력 되고 있었다.)</span><br></span><span style="FONT-FAMILY: Verdana"><br></span><span style="FONT-FAMILY: Verdana"><strong><span style="COLOR: #3366ff">게이머에게 선사하는 최고의 자유<br></span></strong>울티마 온라인은 따로 정해진 직업과 그에 따른 레벨 기반으로 되어있는것이 아니라,<br>캐릭터가 보유한 기술(스킬)에 따라 게임 상에서 할 수 있는 행동의 범위가 바뀌게<br>되어 있었는데 이렇게 선택할 수 있는 기술의 종류가 무려 50여종이나 되었다<br>(<span style="COLOR: #990000">정확하게는 49종의 기술이 준비되어 있었다.</span>)<br><br>플레이어는&nbsp;기술의 숙련 총합 한도 내에서 각자의 취향에 따라 원하는 스킬을 선택하여<br>개성있는 캐릭터를 구성하여 게임을 즐길 수 있었다.<br><br><img border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds7.egloos.com/pds/200711/08/82/c0078982_47331f97ecb06.jpg" width="267" height="222" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds7.egloos.com/pds/200711/08/82/c0078982_47331f97ecb06.jpg');" /><br><br>(<span style="COLOR: #990000">당시에는 스킬의 숙련 제한이 700.0으로 고정이었다.</span>)<br><br><span style="COLOR: #3366ff"><strong>게임 속에서 당신은 어떤 삶을 택할 것인가</strong><br></span>49종에 이르는 기술 중 어느것을 선택하여 게임을 즐길것인가.<br>이는 당시 플레이어에게 있어 매우 행복한 고민이 아닐 수 없었다.<br><br></span><span style="FONT-FAMILY: Verdana">게임의 배경에 어울리는(판타지 풍) 무기나 마법에 관련된 기술.<br>최고의 장인을 노릴 수 있는 제작 기술.<br>다른 플레이어 등으로부터 물건을 훔치는 기술까지.<br><br>미리 안주된 직업을 선택하여 즐기는것이 아닌<br>플레이어가 선택하고 수련한 기술이 곧 '직업'이 될 수 있는 이 시스템은<br>롤플레이를 좋아하는 해외 게이머로부터 대호평을 받았다.<br><br></span><span style="FONT-FAMILY: Verdana"><strong><span style="COLOR: #3366ff">매크로 기능의 지원</span></strong><br>지금에 와서는 매크로라고 하면 플레이어가 자리를 비워도 미리 입력해 둔<br>동작을 반복해서 수행하는 오토 프로그램 같은것을 연상하기 쉬운데<br><br>울티마 온라인에서 자체적으로 지원하는 매크로 기능은 현재의 개념으로 보자면<br>퀵 슬롯(원하는 동작을 보다 빠르게 수행할 수 있도록 해 주는 기능) 정도로<br>생각하면 될 것 같다.<br><br>퀵 슬롯과 다른점이 있다면 퀵 슬롯의 경우는 보통 한번의 입력으로<br>한개의 동작을 수행하는 반면에, 울티마 온라인(이하 UO)의 매크로 기능은<br>한번의 입력으로 한개 이상의 동작을 수행할 수도 있었다는점.<br><br>이를 통해&nbsp;매번 번거로운 클릭을 반복하지 않을 수 있도록 해준<br>개발사의 플레이어에 대한 각별한 배려를 찾아볼 수 있다.<br><br><strong><span style="COLOR: #3366ff">집을 지어보자</span></strong><br>울티마 온라인을 소개하는데 있어 하우징 시스템을 빼놓을 수가 없는데<br>플레이어는 집 문서를 구매하여 원하는 장소에 집을 건설할 수 있었는데,<br>집을 중심으로 생활 터전을 잡을 수도 있었고 자신의 집에 상인 NPC를 고용하여<br>점포의 주인이 되어보는것도 가능했다.<br><br><img border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds6.egloos.com/pds/200711/09/82/c0078982_4733264feb5b6.jpg" width="208" height="154" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds6.egloos.com/pds/200711/09/82/c0078982_4733264feb5b6.jpg');" /><br><br>어떤 집을 지을지는 플레이어의 선택이다.<br>(<span style="COLOR: #990000">필자가 게임 하던 당시에는 집을 지을 자리가 부족해서 이미<br>건축된 집들이 문서보다 고가에 거래 되고 있었다.</span>)<br><br></span><span style="FONT-FAMILY: Verdana"><span style="COLOR: #3366ff"><strong>울티마 온라인의 첫번째 확장팩 "두번째 시대"</strong></span><br>99년도에 울티마 온라인의 첫번째 확장팩 "두번째 시대"가 발표 되었다.<br>(<span style="COLOR: #990000">정확하게는 98년도 11~12월 사이였던것 같다.</span>)<br>대표적인 내용으로는 새로운 맵(잃어버린 대륙;로스트 월드)의 추가와<br>NPC의 다양화가 있었고 자잘한 내용으로는 PvP(플레이어vs플레이어)에서의<br>혁명적 변화가 있었다.<br><br><img border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds7.egloos.com/pds/200711/09/82/c0078982_47332800602f1.jpg" width="128" height="128" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds7.egloos.com/pds/200711/09/82/c0078982_47332800602f1.jpg');" /><br><br>(<span style="COLOR: #990000">Are you with us?의 문구는 많은 UO 팬들의 가슴 속에 남아있다.</span>)<br><br><strong><span style="COLOR: #3366ff">새로운 대륙과 모험의 연장</span></strong><br>기존의 월드를 돌아볼대로 돌아본 플레이어들에게 있어<br>새로운 대륙의 추가는 희소식이 아닐 수 없었다.<br><br>로스트 월드에서만 서식하는 NPC와 낯선 환경은<br>롤플레이를 추구하는 플레이어들에게 새로운 소재를 제공하기에 충분했다.<br><br><img border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds7.egloos.com/pds/200711/09/82/c0078982_4733288dd5e1d.jpg" width="279" height="206" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds7.egloos.com/pds/200711/09/82/c0078982_4733288dd5e1d.jpg');" /><br><br>(<span style="COLOR: #990000">길드원과 함께 이곳 저곳을 돌아다녔다.</span>)<br><br><strong><span style="COLOR: #3366ff">항상 평화로운것만은 아니었다</span></strong><br>게임의 배경은 어두운 시대를 그리고 있었고<br>그 영향인지 플레이어에게도 이런 선택권이 있었다.<br><br>한편의 평화를 만끽하며 자신만의 모험을 즐기는 삶을 살 것인가.<br>다른 플레이어와 끝없이 전투를 추구하는 삶을 살 것인가.<br><br>모든것은 플레이어의 선택에 달려있었다.<br><br><img border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds7.egloos.com/pds/200711/09/82/c0078982_47332a790d196.jpg" width="335" height="313" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds7.egloos.com/pds/200711/09/82/c0078982_47332a790d196.jpg');" /><br><br>(<span style="COLOR: #990000">PK의 난입으로 쑥대밭이 되는 경우도 많았다.</span>)<br><br><strong><span style="COLOR: #3366ff">방대한 세계, 그러나 그것은</span></strong><br>울티마 온라인의 방대한 세계는 무한한 가능성과 자유를 주었지만<br>그것은 처음 울티마 온라인을 접하는 사람에게 접근을 힘들게&nbsp;하는 요소가 되고 있었다.<br><br>게임 속에서 어떤 캐릭터로 어떤 삶을 살 것인지. 목적이나 방법 같은<br>기본적인 내용 조차 제시하지 않고 무작정 플레이어의 선택에 따라가도록 되어 있어<br>처음 게임을 접하는 사람은 '무엇을 해야 할지 몰라서' 흥미를 붙이기가 힘들었던 것이다.<br><br>물론 조금씩 알아가며 재미를 붙일 수도 있었겠지만, '무엇을 해야 할지를 몰라서'<br>게임에 어떻게 재미를 붙일지 막막한 점도 없지는 않았다.<br><br><strong><span style="COLOR: #3366ff">울티마 온라인의 몰락</span></strong><br>2000년에 들어서며 울티마 온라인은 두번째 확장팩 "르네상스"를 선보이게 된다.<br>르네상스 이후로 기존의 플레이어들이 대거 빠져나가고 새로운 플레이어들이 유입되었는데<br>이것리 새로운 혁명과 성공적인 시도였는지, 실패한 시도였는지는 각자의 판단에 맡기겠다.<br><br>이후로 여러 확장팩을 거치면서 필자가 즐기던 때의 울티마 온라인의 모습은<br>더이상 찾아볼 수 없게 되었다. 확실하게 말할 수 있는것은, 필자는 울티마 온라인 이후<br>여러 온라인 게임을 보아도 UO 이상의 자유도를 갖는 게임을 찾아볼 수 없었다는 점이다.<br><br>언젠가 새로운 대작이 깜짝 놀래켜주지 않을까 하는 작은 바램이 이루어지길 바란다.</span></p>			 ]]> 
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		<category>게임</category>

		<comments>http://hessy.egloos.com/3919500#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 15:37:06 GMT</pubDate>
		<dc:creator>리이드</dc:creator>
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	<item>
		<title><![CDATA[ 샘O교회 멍청한 놈들 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <span style="FONT-FAMILY: Verdana"><strong>가지 말라고 당장 돌아오라 했으면 말이나 좀 듣지 그래?</strong><br>불타오르는 선교 정신과 열정이 그렇게는 못하게 하던가?<br>하여튼 답이 없는 족속들.<br><br>그냥 거기서 원하시던대로 순교자의 길을 걸어라.</span>			 ]]> 
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		<category>잡담</category>

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		<pubDate>Sat, 21 Jul 2007 10:09:36 GMT</pubDate>
		<dc:creator>리이드</dc:creator>
	</item>
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		<title><![CDATA[ 말세가 왔도다 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <span style="COLOR: #ff0000"></span><strong><span style="COLOR: #ff0000">세상이 망할 느낌이 든다</span></strong><br><br><span style="FONT-FAMILY: Verdana">법도 사람을 지키라고 만들어 놓은건데 법으로 사람 등처먹고 다닐<br>생각이나 하는 인간말종들이 있다는것만 해도 한심하기 짝이 없는데<br><br>그 인간말종들이 또 법을 잘 알거나, 혹은 조금이라도 주워들어서<br>법을 좀 대충이라도 아는 사람이라는건데 이런 작자들이<br>관련 법규를 일절 모르는 사람들을 상대로 법 가지고 위협해서<br>등처먹는다는게 더 할말이 없어진다<br><br>법 같지도 않은 법 들이대면서 협박 한 것도 모잘라<br>자기가 수세에 몰리는거 같으니 에티켓 운운하고 사라지는거 봐라<br><br>정말&nbsp;그 상황을 타개하고 싶었으면 어설픈 자기 변호는 그만두고<br>잘못한 점에 대해 순순히 인정하고 그점에 대해서는 공식적이든<br>비공식적이든 공개적으로 사과를 했어야 하지 않나 싶은데<br><br>한국 사람 이래서 싫단 말이야 서로 싸우는 도중에<br>서로 잘못한거 찌를 줄은 알아도 자기 잘못은 죽어도 인정 못하지<br><br>연세가 어찌 되시는 분이신진 모르겠으나 쇼핑몰 운영하실 정도면<br>업계에서 행동 하나 하나가 기업 이미지에 큰 영향을 끼친다는것도<br>잘 아실법도 하실텐데 말입니다<br><br>그런 각오 하나 없이 그 직종 뛰어드셨으면<br>당장 전업하시는걸 권장하고 싶군요 :)</span>			 ]]> 
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		<category>잡담</category>

		<comments>http://hessy.egloos.com/3584731#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Jul 2007 06:08:11 GMT</pubDate>
		<dc:creator>리이드</dc:creator>
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	<item>
		<title><![CDATA[ 해머로 뇌가 떡이 되도록 맞은 느낌이구나 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <span style="COLOR: #ff0000"><span style="FONT-FAMILY: Verdana"><span style="COLOR: #000000">--------------------------------------------------------------------------------------------------</span><br></span><strong><span style="FONT-FAMILY: Verdana">이건 정말 답이 없는걸<br></span></strong></span>트랙백 : <a title="" href="http://mistjade.egloos.com/1323864">본 블로그는 현시간부로 콜렉터몰에 대해 일절 언급하지 않습니다.</a><br><p><span style="FONT-FAMILY: Verdana">(미스트제이드님의 블로그)<br><br>미리 밝혀둡니다만 여기서는 트랙백 된 포스트에서 빚어진<br>쇼핑몰과 소비자 사이의 가격 문제 등에 의한 마찰에 대한<br>직접적인 내용에 대해서는 일절 언급하지 않습니다<br>--------------------------------------------------------------------------------------------------<br>일단 시작하기에 앞서 한마디 합니다<br>쇼핑몰 측에서 영업 방해니 어쩌니 하면서 이쪽에도 고소 하겠다<br>신상 정보를 요청하겠다 어쩌니 할 거 같아서 써두는데<br><br><span style="FONT-SIZE: 170%"><strong><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #ff0000">어디 해볼테면 해보시지</span></strong><br></span><br>법이라는 철퇴로 남을 심판하려면 철퇴 쓰는 법은 알고 쓰셔야지 말입니다<br><br>*************************************************************<br>인용문은 </span><a href="http://mistjade.egloos.com/"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">http://mistjade.egloos.com</span></a><span style="FONT-FAMILY: Verdana">에서 허락 없이 가져왔으므로<br>요청이 있을 경우 언제라도 삭제합니다<br><br>원인이 된 포스팅(쇼핑몰 측에서 비방글이라 주장한)들은 이미 삭제가 되었기 때문에<br>확인이 불가능한 점을 고려하여 글을 작성하였음을 밝힙니다<br>*************************************************************<br><br>발단은 쇼핑몰 측에서 미스트제이드님의 포스팅들이 영업을 방해하고 명예를 훼손하는<br>성격이 크다며 자진 삭제 하지 않으면 고소하겠다 라는 내용을 미스트제이드님께 전달<br><br>다시 말씀드리지만 관련 포스팅들이&nbsp;정말 영업을 방해하고 명예를 훼손하는 내용이었느냐<br>아니었느냐는 이미 삭제되었기 때문에 확인할 길이 없으니 이 문제 대해서는 생략합니다<br><br>이하는 원문에서 가져왔습니다<br><span style="COLOR: #3366ff">자신이 원치 않는 경우 구매를 하지 않으면 그만이며, 콜렉터몰에서 상품으로 </span></span></p><p><span style="COLOR: #3366ff; FONT-FAMILY: Verdana">등록한 전격 하비 매거진 통신 한정판 알파 액션 피규어 제품은 일본인의 </span></p><p><span style="COLOR: #3366ff; FONT-FAMILY: Verdana">리뷰 이미지를 등록한 것이 사실이나 이 사실이 님한테 해를 끼쳤을 리도 없 </span></p><p><span style="COLOR: #3366ff; FONT-FAMILY: Verdana">으며 님이 사진 이미지를 촬영한 원작자가 아닌 이상 이의를 제기를 여하의 </span></p><p><span style="FONT-FAMILY: Verdana"><span style="COLOR: #3366ff">권리도 없음을 알려드립니다.<br></span><br><strong>컴퓨터 프로그램 보호법</strong>에 대해서 알아보자<br></span><span style="FONT-SIZE: 130%"><br><strong><span style="FONT-FAMILY: Verdana"><span style="FONT-SIZE: 170%">1. 총칙<br></span></span></strong></span><span style="FONT-FAMILY: Verdana"><strong><br>제 2 조 (정의)</strong><br>1. '컴퓨터 프로그램 저작물'이라 함은 특정한 결과를 얻기 위하여 컴퓨터 등<br>정보 처리능력을 가진 장치(이하 '컴퓨터'라 한다)안에서 직접 또는 간접으로 사용되는<br>일련의 지시, 명령으로 표현된 창작물을 말한다<br><br>2. '프로그램 저작자'라 함은 컴퓨터프로그램 저작물(이하 '프로그램'이라 한다)을<br>창작한 자를 말한다<br><br>3. '복제'라 함은 프로그램을 유형물에 고정시켜 새로운 창작성을 더하지 아니하고<br>다시 제작하는 행위를 말한다<br><br>4. '개작'이라 함은 원 프로그램의 일련의 지시,명령의 전부 또는 상당부분을 이용하여<br>새로운 프로그램을 창작하는 행위를 말한다<br><br>&gt;&gt;<br></span><span style="FONT-FAMILY: Verdana"><span style="COLOR: #ff0000">제 2 조 1항에 의거하여 쇼핑몰에서 사용한 이미지(원본)는<br>컴퓨터 프로그램 저작물로서 인정받을 수 있습니다<br><br>제 2 조 2항에 의거하여 쇼핑몰에서 사용한 이미지의 원본을 촬영하신 분은<br>프로그램 저작자로서 인정 받습니다<br><br>제 2 조 4항에 의거하여 쇼핑몰에서 사용한 이미지는 개작된 것으로 간주 됩니다<br>(편집해서 쇼핑몰 이름 및 주소를 적어놓으셨더군요)</span><br><br><strong>제 3 조 (적용범위)</strong><br>1. 이 법은 프로그램을 작성하기 위하여 사용하고 있는 다음 각호의 사항에는 적용하지 아니한다<br>(1) 프로그램 언어 : 프로그램을 표현하는 수단으로서의 문자,기호 및 그 쳬게<br>(2) 규약 : 특정한 프로그램에 있어서 프로그램언어의 용법에 관한 특별한 약속<br>(3) 해법 : 프로그램에 있어서의 지시,명령의 조합방법<br><br>2. 개작된 프로그램은 독자적인 프로그램으로서 보호된다<br><br>&gt;&gt; </span><span style="FONT-FAMILY: Verdana"><span style="COLOR: #ff0000">제 3 조 2항에 따라 보호받을 수 있는지 없는지는 한번 보도록 합시다<br></span><br><span style="FONT-SIZE: 170%"><span style="FONT-SIZE: 130%"><strong>2. 프로그램 저작권</strong></span><br></span></span><span style="FONT-FAMILY: Verdana"><strong><br>제 7 조 (프로그램 저작권)<br></strong>1. 프로그램 저작자는 제 8 조 내지 제 10 조의 규정에 의한 권리와 프로그램을<br>복제,개작,번역,배포,발행 및 전송할 권리를 가진다<br><br>2. 프로그램 저작권은 프로그램이 창작된 때부터 발생하며 어떠한 절차나 형식의<br>이행을 필요로 하지 아니한다.<br><br>3. 프로그램 저작권은 그 프로그램이 공표된 다음 년도부터 50년간 존속한다.<br>다만, 창작후 50년 이내에 공표되지 아니한 경우에는 창작된 다음 년도부터<br>50년간 존속한다<br><br>&gt;&gt; <span style="COLOR: #ff0000">50년 안지났습니다</span><br><br><strong>제 8 조 (공표권)</strong><br>1. 프로그램 저작자는 그 프로그램을 공표하거나 공표하지 아니할 것을<br>결정할 권리를 가진다<br><br>2. 프로그램 저작자가 공표되지 아니한 프로그램을 양도 또는 대여하거나<br>제 17 조의 규정에 의한 사용허락을 한 경우에는 특약이 없는 한 프로그램<br>저작자가 그 상대방에게 프로그램의 공표를 동의한 것으로 본다<br><br>3. 프로그램이 공표되지 아니한 경우에 원 프로그램 저작자의 동의를 얻어<br>창작된 개작프로그램이 공표된 때에는 개작에 원용된 원 프로그램의 부분에<br>한하여 공표된 것으로 본다<br><br>&gt;&gt; <span style="COLOR: #ff0000">동의 얻으셨답니까? 법으로 보호 받긴 힘드실거 같습니다</span><br><br><strong>제 9 조 (성명표시권)<br></strong>1. 프로그램 저작자는 프로그램이나 그 복제물 또는 프로그램의 공표를 함에<br>있어서 실명 또는 이명을 표시할 권리를 가진다<br><br>2. 프로그램을 사용하는 자는 프로그램 저작자의 특별한 의사표시가 없는 한<br>프로그램 저작자가 실명 또는 이명을 표시한 바에 따라 이를 표시하여야 한다<br><br>&gt;&gt; <span style="COLOR: #ff0000">도용된 저작물에 직접적으로 이명이 표시 되어있지는 않습니다만<br>프로그램을 공표한 것으로 간주할 수 있는 법 조항이 있습니다<br><br>이에 따라 포스트를 작성하신 분께서 저작물의 저작권자로 인정을 받으실 수 있습니다<br>그리고 제 9 조 2항에 따라 저작권자 분의 동의 없이는 이명을 필히<br>표기할 의무가 있다는 겁니다<br><br>지금 쇼핑몰에서 도용한 이미지들<br>모쇼핑몰의 이름과 주소는 적혀있어도 원작자가 누구이고 하는 것은<br>보이지도 않지 말입니다</span><br><br><strong>제 12 조 (프로그램 저작권의 제한)</strong><br>다음 각 호의 1에 해당하는 경우에는 그 목적상 필요한 범위 안에서 공표된<br>프로그램을 복제 또는 배포할 수 있다. 다만, 프로그램의 종류,용도, 프로그램에서<br>복제된 부분이 차지하는 비중 및 복제의 부수 등에 비추어 프로그램 저작권자의<br>이익을 부당하게 해하는 경우에는 그러하지 아니하다<br><br>1. 재판 또는 수사를 위하여 복제하는 경우<br><br>2. 초,중등교육법,고등교육법에 의한 학교 및 다른 법률의 규정에 의하여<br>설립된 교육기간(상급학교 입학을 위한 학력이 인정되거나 학위를 수여하는<br>교육기관에 한한다)에서 교육을 담당하는 자가 수업과정에 제공할 목적으로<br>복제 또는 배포하는 경우<br><br>3. 초,중등교육법에 의한 학교 및 이에 준하는 학교의 교육목적을 위한<br>교과용 도서에 게재하기 위하여 복제하는 경우<br><br>4. 가정과 같은 한정된 장소에서 개인적인 목적(<span style="COLOR: #ff0000">영리를 목적으로 하는 경우를<br>제외한다</span>)으로 복제 또는 배포하는 경우<br><br>5. 프로그램의 기초를 이루는 아이디어 및 원리를 확인하기 위하여 프로그램의<br>기능을 조사,연구,시험목적으로 복제하는 경우(정당한 권원에 의하여 프로그램을<br>사용하는 자가 당해 프로그램을 사용 중인 떄에 한한다)<br><br>&gt;&gt; <span style="COLOR: #ff0000">개인용 목적도 영리를 목적으로 하면 예외가 되지 못한답니다</span><br><br><strong>제 14 조 (프로그램 사용자에 의한 복제 등)</strong><br>1. 프로그램의 복제물을 정당한 권원에 의하여 소지,사용하는 자는 그 복제물의<br>멸실,훼손 또는 변질 등에 대비하기 위하여 필요한 범위 안에서 당해 복제물을<br>복제할 수 있다<br><br>2. 프로그램의 복제물을 소지,사용하는 자는 당해 프로그램의 복제물을 소지,사용할<br>권리를 상실한 때에는 그 프로그램 저작권자의 특별한 의사표시가 없는 한<br>제 1 항의 규정에 의하여 복제한 것을 폐기하여야 한다<br>다만, 프로그램의 복제물을 소지,사용할 권리가 당해 복제물이 멸실됨으로서 인하여<br>상실된 경우에는 그러하지 아니하다<br><br>프로그램의 복제사용 범위<br>(1) 재판을 위하여 필요한 경우<br>(2) 교육기간의 교육 담당자가 프로그램 저작권자의 이익을 부당하게 해하지<br>아니하는 범위 안에서 수업과정에 제공할 목적으로 하는 경우<br>(3) 고등학교 이하의 학교에서 교육목적 교과용 도서에 게재 하는 경우<br>(4) 가정과 같은 한정된 장소에서의 개인적인 목적(영리 목적 제외)으로 하는 경우<br>(5) 학교의 입학시험,기능 시험 또는 검정을 목적(영리 목적 제외)으로 하는 경우<br><br>프로그램 사용자의 복제<br>복제물의 멸실,훼손 또는 변질 등에 대비용으로 복제<br><br>&gt;&gt; <span style="COLOR: #ff0000">어디 해당되는 내용 있으십니까?<br>복제물을 소지,사용할 권리는 위에서 밝혔듯 애초부터 갖고 계시지도 않습니다<br>권리를 상실하고 말것도 없다는 소리지요<br><br>즉, 이에 따라 제 14 조 2항에 의거하여 지금 당장 폐기하셔야 한답니다<br></span><br>그럼, 한방 더!<br></span><span style="FONT-FAMILY: Verdana"><strong>저작권법 개정안 (6월 29일 공표)</strong><br>기존에는 저작권법 위반은 본인이 인지한 경우에나 신고가 가능했는데<br>6월 29일 개정안에 따라 본인이 아닌 제 3자도 신고가 가능합니다<br><br>제 3자가 신고가 가능해진만큼 저작권법 위반 관련으로 고소 당하는 사람이<br>그만큼 많아지겠죠 뭐 각설하고<br><br><span style="COLOR: #ff0000">제 3자가 신고가 가능한 것은 "<strong>상업성으로 이용하는 이미지나 음악, 책 내용</strong>" 등입니다<br></span>쇼핑몰에서 사용한 것은 곧 상업성으로 이용했다고 간주할 수 있고<br>원 저작물이 이미지에 해당하기 때문에 입이 열개라도 할말이 없으십니다<br><br>이하는 다시 트랙백 된 포스트의 원문입니다<br></span><span style="COLOR: #3366ff; FONT-FAMILY: Verdana">하지만, 개정 저작권법이 제 3자가 신고가 가능하다고 하셨는데. </span></p><p><span style="COLOR: #3366ff; FONT-FAMILY: Verdana">일본인의 리뷰 사진을 통해 고객들에게 좀더 좋은 사진이미지를 제공하는</span></p><p><span style="COLOR: #3366ff; FONT-FAMILY: Verdana">것이 그리도 못된 짓이고 매맞을 짓을 한것인지 이곳에 계신 분들한테 </span></p><p><span style="COLOR: #3366ff; FONT-FAMILY: Verdana">여쭙고 싶네요. 저희 샵에서 한국 이미지를 도용해서 사용한 적이 있다면</span></p><p><span style="COLOR: #3366ff; FONT-FAMILY: Verdana">거수해 주세요. 없을겁니다. 그만큼 저작권에 대해 한국에서만큼은 지킬</span></p><p><span style="COLOR: #3366ff; FONT-FAMILY: Verdana">만큼 지키고 있습니다. 다만, 여기서 제작사 사진 도용했다고 왈가왈부</span></p><p><span style="COLOR: #3366ff; FONT-FAMILY: Verdana">하시는 분 계시는데 저희 입장에서는 제작사가 거래처이며, 거래처가 제작사</span></p><p><span style="COLOR: #3366ff; FONT-FAMILY: Verdana">사진을 이용하는 것은 저작권에 해당되지 않습니다. 그리고 그런 부분까지</span></p><p><span style="COLOR: #3366ff; FONT-FAMILY: Verdana">왈가왈부 하시는 것에 대해 답변 드릴 책임이 없다고 판단됩니다.</span></p><p><span style="FONT-FAMILY: Verdana"><br>&gt;&gt; <span style="COLOR: #ff0000">이거 안되겠네-_-</span><br><br><span style="FONT-SIZE: 170%"><strong><span style="FONT-SIZE: 130%">1. 총칙</span></strong><br></span><strong><br>제 6 조 (외국인의 프로그램)</strong><br>1. 외국인(외국법인을 포함한다 이하 이조에서 같다)의 프로그램 저작권은<br>대한민국이 가입 또는 체결한 조약에 따라 보호를 받는다<br><br>2. 대한민국 안에 주된 사무소가 있는 외국법인이 창작한 프로그램과 맨처음<br>대한민국안에서 발행된 외국인의 프로그램(외국에서 발행한 날부터 30일<br>이내에 대한민국 안에서 발행된 프로그램을 포함한다)은 이 법에 의하여 보호된다<br><br>3. 제 1 항 및 제 2 항의 규정에 해당되는 외국인의 프로그램이라 하더라도<br>그 외국에서 대한민국 국민의 프로그램을 보호하지 아니하는 경우에는 그에<br>상응하게 조약 및 이 법에 의한 보호를 제한할 수 있다<br><br>&gt;&gt; <span style="COLOR: #ff0000">일본은 여기에 해당 안됩니다 보호 받는답니다<br><br>그리고 이거 그냥 넘어갈 수가 없어서 한마디.<br>한국 이미지만 도용하지 않으면 된다는거야 뭐야? -_- 에라이<br><br>그리고 리뷰 올리시는 분이 거래처랍니까? 몰랐군요 그건<br>제작사가 거래처이고 거래처 사진이 어쩌니 하시는데<br>그 리뷰하시는 분이 만들어다 파시는 분이었나 봅니다(??????)<br></span><br><strong><span style="FONT-SIZE: 130%"><span style="FONT-SIZE: 170%">그리고 하나 더</span></span></strong>.<br><br>개인정보를 네이버에 요청을 하시겠다?<br><br>개인정보도 소송이 진행중일때 법적으로 요청할 수 있는때나 가능한거지<br>그 이전에는 어떠한 이유가 있어도 개인정보 들먹일 수가 없는데 말입니다<br><br>단순히 들먹이지 못할 뿐만 아니라 개인정보 어쩌니 하면서<br>경고(협박이라고 하죠^^) 같은거 하시다간 법으로 처벌 받습니다<br><br>*************************************************************<br>&nbsp;( ) 안에 사용된 부적절한 이모티콘은 나름대로 욕설을 최대한 자제하고자..<br>정말 욕설을 안할래야 안해줄 수가 없는 소리들 뿐이지 말입니다<br><br>싸가지 어쩌니 하면서 자신들의 입장을 정당화하고 존중받길 바라시는데<br>한곱절해서 네가지 정도는 되는 나이들이 되는 사람이시든 아니시든 간에<br>법 운운하는 그 자신도 제대로 법에 대해 알지도 못하는 주제에<br><br>남 면전에다가(똑같이 법을 잘 모르는 사람이니 먹혔다고 봐야죠)<br>법이라는 이름의 칼을 함부로 들이대는 당신부터 그 에티켓을 한번 지켜보시죠<br><br>그리고 온라인 상에서 남의 개인정보 함부로 운운하시는 분 많은데<br>상황 봐 가면서 쓸 수 있는 상황인지 아닌지 정도는 알고 쓰는 사람이 됩시다 --<br>*************************************************************</span></p>			 ]]> 
		</description>
		<category>잡담</category>

		<comments>http://hessy.egloos.com/3584683#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Jul 2007 05:44:28 GMT</pubDate>
		<dc:creator>리이드</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ 난 종교인을 좋아하지 않아 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <p><span style="FONT-FAMILY: Verdana"><span style="FONT-FAMILY: '굴림','Gulim'">종교적 신앙에 관심이 가는 경우는 있어도 종교인을 좋아하지는 않지.<br><br></span><span style="FONT-FAMILY: '굴림','Gulim'"><span style="FONT-FAMILY: Verdana"><strong>비난의 대상은 확실하게 알자</strong><br></span>종교적 신앙을 따르는 척. 여러 크고 작은 말썽을 일으키는 사람들.<br>우상(idol)을 두고 의지하고 싶은 심리는 이해하겠는데, 이해할 수 없는<br>그들의 행동까지 그 범주에 넣어주고 싶은 마음은 조금도 없다.<br><br>사람 상대로 미안한 일이 있었으면 당사자에 사과하는건 상식 아닌가?<br><br>자기 우상에게는 죄송합니다 제가 언제 이런 잘못을 했으니 용서해 주세요 라고<br>반성을 하면서 정작 당사자에게는 그런 일은 없었다는 듯 행동하니 참 어이가 없다.<br><br>뭐 결국은 개개인의 정신 상태에 문제가 있다고 봐야겠지만.<br><br>그래도 사과 한 마디 안 하는 놈보다 엄한 우상에 사과하고 면죄받은 마냥<br>행동하는 놈이 더 열받고 화나는 건 어쩔 수 없다.</span></span></p>			 ]]> 
		</description>
		<category>잡담</category>

		<comments>http://hessy.egloos.com/3552141#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jun 2007 07:22:52 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Reason</dc:creator>
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