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	<title>/｀∀´)/ ~ 얼음집★</title>
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	<description>부끄러워서 드라마 감상 및 글쓰기는 이글루에서 할라구요 ㅠㅠ</description>
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	<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 14:23:14 GMT</pubDate>
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		<title><![CDATA[ npc 호감도에 따라 일러스트가 바뀐다? ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200910/24/54/c0037754_4ae30c527be75.jpg" width="499" height="274" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200910/24/54/c0037754_4ae30c527be75.jpg');" /></div><br><br>물론 호감도에 따라 어떤 변화가 나왔으면 좋겠다고 생각했지만<br>난데없이 일러스트 변경이라니.........<br>완전 미연시 같다;<br><br>이걸 보고 생각난 것은 단 한가지.<br>던파내에 미남 NPC가 진짜 없구나 -_-..............................<br>거너같이 샤방샤방한 청년이 꽃같은 미소를 뿌려줄 순 없는건가????????<br><br>순 널려있는건 아저씨,&nbsp;할아버지, 이상한 흑요정, 항아리 변태들.......<br>그에반해 창창한 여성 NPC들은 발에 채일 정도다.<br><br>그동안 이렇게 심각하게 한쪽으로 편중된 NPC 리스트를 깨닫지 못했는데<br>일러스트 도입으로 확실하게 체감해 버렸음....<br>암울하군 암울해 ㅠㅠ.<br>거너가 아무리 간지남에 얼굴 마담이라고 해도 호감도를 쌓을 수 없잖아!!!!!!!!! 미소를 보여줘!!!!!!!!!!!!11 ㅠㅠ<br/><br/>tag : <a href="/tag/던파" rel="tag">던파</a>,&nbsp;<a href="/tag/호감도시스템" rel="tag">호감도시스템</a>,&nbsp;<a href="/tag/일러스트" rel="tag">일러스트</a>			 ]]> 
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		<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 14:23:14 GMT</pubDate>
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		<title><![CDATA[ 어휴 오타 쩔어 ㅋ ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200910/05/54/c0037754_4ac9b9b78ec6f.jpg" width="500" height="500" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200910/05/54/c0037754_4ac9b9b78ec6f.jpg');" /></div><br>http 오타 내고 있고.... 아니 평소에 잘쓰다가 왜 갑자기 여기서 오타가 ㅋㅋㅋㅋ 으악 ㅋㅋㅋ<br>게다가 k2bear86에서 b가 빠져있닥 OTL<br><br>그림을 다 그려놔도 편집을 좀 이쁘게 하고 싶은데 그게 안되서 막막함... ㅠㅠ<br>막 유치하고 (?) 귀엽게 꾸미는 센스는 대체 어디서 나오는거지 .... <br>암튼 이걸로 30만 힛 리퀘 완료...<br><br>이제 50만 힛 리퀘차례인가 =_=;<br/><br/>tag : <a href="/tag/던파" rel="tag">던파</a>,&nbsp;<a href="/tag/법사" rel="tag">법사</a>,&nbsp;<a href="/tag/리퀘" rel="tag">리퀘</a>			 ]]> 
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		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 09:20:50 GMT</pubDate>
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		<title><![CDATA[ 진짜 오랫만에 채색인가... ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200909/30/54/c0037754_4ac2ad2b0bdb7.jpg" width="500" height="635.185185185" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200909/30/54/c0037754_4ac2ad2b0bdb7.jpg');" /></div><br><br>거너채색은 시험삼아 셀채식으로 한거라 그걸&nbsp;제외하면 진짜 오랫만인듯.<br><br>네이버에는 얼굴만 짤라서 중셉 올렸고 여긴 상반신까지만..<br>워낙 원본 크기가 큰데다 중셉이라 전체샷 올릴 필요는 없을것 같다.<br><br>아 그건 그렇고 진짜 괜히 선을 얇게 따가지고ㅠㅠ 아오...<br>앞으로 펜툴로 선딸땐 꼭 패스영역을 남겨서 색까지 지정해놓던지 해야지 색칠하는데 손까지 떨렸음 ㅠㅠ<br><br>양뿔이랑 날개랑 어깨장식, 목걸이까지 칠하면 끝임... 어 그러고보니 다 머리쪽에 위치해있군;<br>이부분을 다 칠해도 레이어 한장 더 깔아서 하이라이트를 줘야 할거 같긴 한데<br>지금 예상으론 왠지 날개 칠하다 열받아서 날려버릴듯;;;;; ㅠㅠ....<br><br>화사한 채색을 하려고 했는데 하필 다크임페리얼은 상당히 칙칙한 아바타라서 애좀 먹었당 -_-;<br>날개며 양뿔이며 어깨장식털이 다 까망이라 앞으로 더 난관일듯.......OTL 이런 개털..<br/><br/>tag : <a href="/tag/던파" rel="tag">던파</a>,&nbsp;<a href="/tag/법사" rel="tag">법사</a>,&nbsp;<a href="/tag/팬아트" rel="tag">팬아트</a>,&nbsp;<a href="/tag/중셉" rel="tag">중셉</a>,&nbsp;<a href="/tag/손아파ㅠㅠ" rel="tag">손아파ㅠㅠ</a>			 ]]> 
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		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 01:06:49 GMT</pubDate>
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		<title><![CDATA[ 소울과 넨마에게도 속성강화 달라는 토론글 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200909/28/54/c0037754_4ac0563775762.jpg" width="489" height="327" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200909/28/54/c0037754_4ac0563775762.jpg');" /></div><br><br>내 참 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ<br><br>요지는 같은 마공캐인데&nbsp;왜 엘마&amp;마도와 차별하냐고 징징대는 글임.<br><br>감히&nbsp;마법사 클래스의 마공캐와 일반 마공캐를 비교할 생각을 하다니 깜찍하군.<br><br>다른 마공캐랑 똑같아지면 마법사라는 기본 직업명이 민망하지 않겠음?<br/><br/>tag : <a href="/tag/던파" rel="tag">던파</a>,&nbsp;<a href="/tag/마법사" rel="tag">마법사</a>,&nbsp;<a href="/tag/집중토론" rel="tag">집중토론</a>			 ]]> 
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		<category>던전앤파이터</category>
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		<category>집중토론</category>

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		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 06:24:36 GMT</pubDate>
		<dc:creator>현랑</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ 미친놈에게 12년 판정 때린 책임을 왜 여성부 탓으로 돌리려는건지... ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  이오공감에서 진짜 충격적인 글을 봤다.<br>50대 남성이 만취상태로 9살 여아를 강간했는데 그 상태가 심각하여 수술을 받을 정도였고,<br>그 남자는 만취상태임을 감안해 12년 형을 받았다는것.<br><br>진짜 보면서 세상에 이게 진짜 있을 수 있는 일인지, 게다가 이게 한국에서 일어난 일이라는 것이 믿어지지 않을 정도였다.<br><br>그 글에 달린 댓글을 보니 대다수 사람들이 나와 같이 분노했고 술이 면죄부가 된 것에 분노했다.<br><br>그런데 몇몇 사람들이 이 사건을 두고, 여성부는 뭐하고 있냐고 비꼬는데,<br>난 왜 여기서 여성부 이야기가 나오는지 모르겠다.<br>툭하면 여성부뻘짓 리스트를 들고와서 싸잡아 욕하려는 분위기 때문에 난 여성부란 단어만 나와도 상당히 짜증나기 때문에,<br>저런 민감한 사안에서 여성부 단어가 언급되는게 개드립 멍석 깔려는 것 같아 기분나쁘다.<br><br>이 사건의 피해자가 9세 여아여서 충격적이다기보다<br>가해자가 남긴 끔찍한 상처와 함께, 만취라는 이유로 12년 형밖에 때리지 않았다는 것이 사람들의 화를 유발하는 것이 아닌가?<br>만약 상대가 여아가 아니라 남아라면 그냥 넘어갈 일인가 뒤집어 생각해보면<br>이것은 여성에게 국한된 문제가 아니라는 거다.<br><br>그리고 고작 꿀벅지 가지고 그 난리 치면서 왜 이 사건은 다들 조용히 넘어가느냐며 <br>여성부의 꼬투리를 잡는 댓글도 봤는데 난 이것도 참 짜증난다.<br>애초에 왜 꿀벅지가 화제가 됐는가? 내가 옳다 니가 옳다 싸웠기 때문이 아닌가.<br>이 사건과 꿀벅지를 연관시키는 것 자체가 맞지 않다.<br>만약 화제로 올리고 싶다면 차라리<br>성범죄에 대해 더 무거운 처벌을 가해야 한다 ----&gt; 남녀 구별하여 또다시 성전쟁 루트...가 더 현실적일듯.<br>남자 여자 패 갈라서 싸우는 것 만큼 참여도가 높은게 없으니까.<br/><br/>tag : <a href="/tag/강간범" rel="tag">강간범</a>,&nbsp;<a href="/tag/여성부" rel="tag">여성부</a>			 ]]> 
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		<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 06:49:53 GMT</pubDate>
		<dc:creator>현랑</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ 소환수가 건물 몹 인식하게 버그패치한거 맞나.. ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <object width="480" height="400"><param name="movie" value="http://v.egloos.com/v.sk/egloos/c0037754%7C5075140/20090920100900002246661701" /><param name="flashvars" value="skinFile=egloosSkin.swf" /><param name="allowFullscreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed src="http://v.egloos.com/v.sk/egloos/c0037754%7C5075140/20090920100900002246661701" wmode="transparent" allowScriptAccess="always" allowFullscreen="true" width="480" height="400" type="application/x-shockwave-flash" flashvars="skinFile=egloosSkin.swf" /></object><br><br>업뎃 내용 보고 설레발 치고 스카사 돌았었는데,&nbsp; 소환수를 머리안쪽으로 들이밀어야 인식하고 공격하는데,<br>옛날과 똑같은거 같다 -_-;<br><br>그래도 스카사는 희안하게 타점이 2개라 (머리랑 몸통 안쪽에) 그러려니 하고,<br>이번엔 스파라찌를 잡으러 갔다.<br><br>그러나 흠......<br>&nbsp;공격하는 건 아욱, 루이즈, 글레어린 뿐. <br>패치전에도 이 셋만 공격 가능하지 않았나?<br><br>소환수가 건물몹 공격 가능하게 해줬다고 했는데 잘 보면 위슾들은 몸통에 붙어있기만 할 뿐, 전혀 공격하지 않는다 -_-;<br>대체 어떻게 패치를 한건지 당최....<br/><br/>tag : <a href="/tag/던파" rel="tag">던파</a>,&nbsp;<a href="/tag/소환사" rel="tag">소환사</a>			 ]]> 
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		<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 01:37:37 GMT</pubDate>
		<dc:creator>현랑</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ 승리의 업데이트!!!!!!!!!!!!! ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200909/10/54/c0037754_4aa7d94d7c80d.jpg" width="464" height="169" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200909/10/54/c0037754_4aa7d94d7c80d.jpg');" /></div><br>오오 이 업데이트 내용을 보고 완전 잠이 다 달아나네 악 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ<br>그 많고 많던 버그중 하나인 건물몬스터를,<br>드디어 소환수들이 인식하고 공격할 수 있단 말인가!!!!!<br><br>이제 카시야스 쿨타임 찰때까지&nbsp;아욱하고 외롭게 저잡으로 싸우던 날도 안녕인건가 ㅋㅋㅋㅋ<br>우왁우왁우왁우왁우왁우왁<br>완전 기대됨!<br><br><br><br><br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200909/10/54/c0037754_4aa7dbb15e3d2.jpg" width="288" height="24" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200909/10/54/c0037754_4aa7dbb15e3d2.jpg');" /></div><br><br><br>그나저나 로그의 안광이 하향되는 업뎃도 짱 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ<br>안광때문에 식겁해서 로그 안키웠는데,<br>이거 좀 진지하게 생각을 해봐야겠군 ㅋㅋㅋㅋㅋ<br>근데 버석은 빨간눈 냅두면서 왜 로그만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ<br>ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ<br><strong>내가 버석 빨간눈때문에 얼굴 아바타 고르는게 매우 짱난다규!!!!!!!!!!<br></strong>아수라도 마찬가지라규!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!<br><br>역시 여캐가 더 잘팔린다 이거냐?! 앙?!<br><br/><br/>tag : <a href="/tag/던파" rel="tag">던파</a>,&nbsp;<a href="/tag/소환사" rel="tag">소환사</a>			 ]]> 
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		<category>던전앤파이터</category>
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		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 16:37:43 GMT</pubDate>
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		<title><![CDATA[ 크루세이더의 머리모자 아바타 옵션 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <p>일단 크루 아바타 자체가 매물이 별로 없어서 선택의 폭이 좁기도 하지만,<br>더 문제는 그 없는 매물속에서도 옵션 선택이 갈린다는 것.<br><br>상의옵션도 아니고 머리모자의 &lt;캐속vs정신력&gt;의 싸움이었다.<br><br>처음에 내가 주워 입은 것이 곰돌이 모자 캐속12퍼센트였기 때문에,<br>상급아바타를 마련할 때도 그대로 캐속으로 넘어갔는데 이게 의외로 크루 게시판을 가보면 뜨거운 논쟁거리였다.<br><br>요즘 대세인 극화력을 따른다면 당연히 정신력으로 가야 하고,<br>그게 싫다면 캐속이다.<br>뭐가 정답인지는 모르겠지만 일단 던전을 돌다보면, 그 답이 나오는 것 같다.<br><br>내가 던파를 한지 2년이 넘었는데 버프크루를 키워보면서 처음으로&nbsp;전혀 모르는&nbsp;사람들과 4인팟을 하게 됐다.<br>(한정퀘때문에 엘마로 몇번 4인팟 해보긴 했지만 그건제외)<br>근데 우연찮게도 최근에 만들었던 버서커랑 크루가 레벨이 상당히 유사했다. 1차이정도..?<br>그래서&nbsp;크루랑 버서커가 같은 던전을 돌게 된거다.<br>버서커도 물론 4인파티를&nbsp;하게됐다. 크루로 4인팟을 해보니 나름 재미있길래.<br><br>던전은 아마 2척이었던 것 같은데..<br>크루 포함 4인팟과, 그냥 4인팟과 던전 클리어에 별 차이가 없었다.<br>쪼렙이라 그런걸지도 모르지만 솔직히 이계나 고대던전빼고 솔플 도는 사람도 많지 않나?<br>그정도로 화력이 충분하다는 뜻이다.<br><br>소환사야 다굴빵이라고 넘길 수 있을지 모르지만, 베메도 솔플로 킹 잘 돌고.<br>엘마는 캐스팅 캐릭터 특유의 제약이 있어 솔플이 어렵긴 하지만 화력이 딸려서 그런건 아니다.<br>정말 특이한 직업 (웨펀이나 레인저라거나.....) 빼고는 화력부재를 토로하진 않는다.<br><br>따라서 크루가 없어도 던전 클리어엔 문제가 없다.<br>(헉; 그렇다고해서 파티 안끼워주면 어쩌지 -_-;;)<br><br>물론 클리어 시간엔 어떤 영향을 줄수 있지만, <br>체력이 물공캐에게, 정신력이 마공캐에게 영향을 준다는 걸 생각해봤을 때 마공캐 파티를 만나지 않는 한 큰 효율을 낼 수 있나 싶다. 본캐가 엘마라 그런지 마공캐 하면 엘마만 생각이 나는데,<br>엘마의 경우 화력보다 스킬 쿨타임이나 캐스팅 속도쪽에 훨씬 민감한 영향을 받는다.<br>그래서 쇼타임이 완소스킬이기도 하고.<br><br>즉 마공캐릭터는 아무리 화력을 올려줘도 일정 시간내에 쓸수있는 스킬의 수가 있다.<br>하지만 물공캐는 그 시간 간격을 평타로 매꾼다.<br>그 누적데미지를 계산해보면 아바타 머리모자를 정신력으로 하지 않아도 손해가 아닐것이다.<br>보스 몇초만에 원킬.......과 같은 글을 이젠 흔하게 볼 수 있을 정도로 화력이 남아도는데<br>캐스팅속도를 손해보면서까지 정신력을 고집할 필요는 없을것 같다.<br><br>그리고 뭘 선택하던간에, 파티원이 크루의 정보창을 유심히 볼거같지도 않고 -_-;<br><br>새벽에 시끄러운 소리가 나서 깨버렸는데<br>더이상 잠이 안오길래 그냥 일어나버렸음 ㅠㅠ 흑흑.. 그냥 뻘글 하나 투척.<br>3시간밖에 못잔듯..OTL</p><br/><br/>tag : <a href="/tag/던파" rel="tag">던파</a>,&nbsp;<a href="/tag/크루" rel="tag">크루</a>			 ]]> 
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		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 20:35:16 GMT</pubDate>
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		<title><![CDATA[ 스트라이킹을 걸어주는 인형 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200909/07/54/c0037754_4aa5146e0e2fc.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200909/07/54/c0037754_4aa5146e0e2fc.jpg');" /></div><br><br>영혼 사재기를 통해 드디어 35렙제 인형을 만들수 있었음.<br>시험삼아 봉인했던 사령술사를 데리고 호나우두였나, 하는 녀석을 데리고 셀킹을 갔는데,<br>느낌이 색다르다.<br><br>일단 저녀석은 크루라서 스트라이킹 대충 14~15렙쯤 되는걸 걸어주고, 나중엔 슬로우힐도 걸어준다.<br>당연히 근처에 적이 있으면 싸우기도 한다.&nbsp;순백의 칼날을 쓰더라.<br><br>전에 다른 인형 데리고 셀킹 갔을적엔<br>너무 짜증나서 서너칸 돌다가 그냥 마을 왔던 적이 있었다. <br>그런데 이녀석이랑 같이 가니까 어느새 보스를 패고 있었음.<br><br>프리스트 인형들이 모두 공통적으로 체력이 상당히 높아서 가드가 된다.<br>게다가 자비없는 공참타나 () 낙봉추로 적에게 둘러싸였을때도 여유롭게 헤쳐나간다.<br><br>척추 같이 가로가 긴 맵에서는 필연적으로 인형과 길이 나뉘어 서로 다른방향에서 적을 패는데,<br>돌아와 보면 인형 주위로 템의 잔해를 볼 수 있을정도로,<br>프리스트류의 인형들은 상당히 다굴에 강한 면모를 보였다 -_-;;;;;;;;; 이것이 판금실드?<br><br>호나우두도 마찬가지로 보스방에서 특히, 깔짝대며 보스를 마구 패는지라<br>나는 편하게 뒤에서 스킬 쓰고 발라크르로 후려칠 수 있었다.<br><br>고로, 처음부터 보스방 끝까지 인형과 함께 싸우고 싶다면 프리스트류를,<br>그게 아니라면 다른 인형의 선택도 괜찮을것 같다.<br><br>참고로, 2척 보스방에서 수많은 로터스의 다리에 긁혀도 살아남는것이 호나우두 =_=)d;<br>소환사의 정령들과 마찬가지로 인형들도 2척 보스를 인식하지 못하고 멍때린다.<br>그런데 호나우두는 크루다보니, 때리진 않아도 나한테 버프는 걸어주기 때문에 좋은것 같음.<br/><br/>tag : <a href="/tag/던파" rel="tag">던파</a>,&nbsp;<a href="/tag/인형술사" rel="tag">인형술사</a>			 ]]> 
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		<category>던전앤파이터</category>
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		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 14:20:40 GMT</pubDate>
		<dc:creator>현랑</dc:creator>
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		<title><![CDATA[ 도적 SD일러를 보면 좀 .. ]]> </title>
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  <br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200909/07/54/c0037754_4aa42f638e5a2.jpg" width="456" height="661" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200909/07/54/c0037754_4aa42f638e5a2.jpg');" /></div><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200909/07/54/c0037754_4aa438f41a142.jpg" width="500" height="392.261904762" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200909/07/54/c0037754_4aa438f41a142.jpg');" /></div><br><br>게임 일러스트 그리는 분들이 모두 남자라서 그런가?<br>물론 적절한 가슴노출은 캐릭터를 예쁘게 보이긴 하지만, 가끔보면 저게 속옷을 제대로 입고 있나 의심이 들 정도임 -_-;<br>여자는 속옷이 팬티만 있는게 아니거덩요.<br>옷입을 때 가장 신경 쓰이는건 팬티가 아니라 브래지어일 정도라고 ?!<br><br>브래지어를 안하는데도 저렇게 가슴이 모이려면 테이핑을 하거나 옷자체가 무슨 강철로 만들어져서 가슴을 모아주거나 해야 하는데 요즘 게임 일러스트들 보면 그런건 신경도 안써주고 ㅠㅠ<br><br><br>여레인저 각성일러에서 약간 그런삘이 있었는데 이번에 도적 일러를 보면 좀 심해진것 같다.<br>저 도적 일러를 볼 때마다 가슴이 심하게 부담스럽달까......<br><br>그리고 전반적으로 가슴크기가 점점 커지는 듯한데 =_=;<br>축소열풍이 다시 불었으면 싶구만. (그렇다고 내가 빈유하악하악 하는건 아니고.........OTL)<br><br>예전에 미스코리아들이 자기 쓰리 싸이즈 댈때 34 24 33 뭐 이런식으로 대던걸 보면<br>분명 여성의 몸은 바스트와 힙의 사이즈가 비슷하게 나와야 하는데, 요즘 게임 일러를 보면 가슴만 자꾸 커지는것이...<br>그래서 보기가 거북스러워지는걸까나 =_=<br><br><br>꼬맹이들도 하는 게임인데 브래지어까지 표현해 달라는건 좀 그렇지만,<br>그렇다면 저런 가슴노출은 괜찮은 것인가 흠.<br>요즘은 당최 수위조절의 기준이 뭔지 참.<br/><br/>tag : <a href="/tag/던파" rel="tag">던파</a>,&nbsp;<a href="/tag/도적" rel="tag">도적</a>,&nbsp;<a href="/tag/팬아트카테고리에넣기엔좀" rel="tag">팬아트카테고리에넣기엔좀</a>,&nbsp;<a href="/tag/이상하긴하지만" rel="tag">이상하긴하지만</a>			 ]]> 
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		<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 22:26:34 GMT</pubDate>
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