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	<description>it's Reasonism


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	<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 20:14:55 GMT</pubDate>
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		<title><![CDATA[ 戀愛 Circulation ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <div style="TEXT-ALIGN: center"><embed id="SticubeWidget" name="SticubeWidget" src="http://sticube.clubbox.co.kr/common/swf/Widget.swf?wid=0047E3006F880087CB00CA110031EC001AA200E85000D805" width="300" height="68" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" wmode="transparent"><br>생각해보니 이거 올린다고 하고 완전 까먹고 있던 느낌<br><br>...</div><br /><br />せ-の<br>세-노<br>하나 둘!<br>でも, そんなんじゃだめ!<br>데모, 손낭쟈다메!<br>그래도 그러면 안 돼!<br>もう, そんなんじゃほら!<br>모우, 손낭쟈호라!<br>그럼, 그렇다면 자!<br>心は進化するよ<br>코코로와신카스루요.<br>마음은 진화해요<br>もっともっと<br>못토못토<br>좀 더 좀 더<br><br>言葉にすれば消えちゃう關係 なら<br>코토바니스레바케에챠우칸케이나라<br>말로 전하면 사라질 것 같은 관계라면<br>「言葉を消せばいいや」って思ってた<br>「코토바오키세바이이야」앗테오모웃테타<br>「말을 사라지게 하면 돼」<br>恐れてた<br>오소레테타<br>두려웠어요<br>だけど, あれ!? なんか違うかも!<br>다케도, 아레!? 난카치우카카모!<br>그래도 어? 뭔가 다를지도!<br>千里の道も一步から!<br>센리노미치도잇보카라<br>천리의 길도 한 걸음부터!<br>石のように硬いそんな意志で<br>이시노요우니카타이손나이시데<br>돌처럼 단단한 그런 의지로<br>塵も積もれば大和なでしこ?<br>치리모쯔모레바야마토나데시코?<br>티끌도 모이면 요조숙녀?<br>詞ぬきで? いや, 死ぬ氣で!<br>시누키데? 이야, 시누키데!<br>있는 힘을 다해? 아니, 죽을 힘을 다해!<br>ふわふわりふわふわる<br>후와후와리후와후와루<br>두둥두둥실 흔들리는<br>あなたが名前を呼ぶ<br>아나타가나마에오요부<br>당신이 이름을 불러주는<br>それだけで宙へ浮かぶ<br>소레다케데쵸우헤우카부<br>그것만으로도 하늘에 뜨게 되고<br>ふわふわるふわふわり<br>후와후와루후와후와리<br>두둥두둥실 흔들리는<br>あなたが笑っている<br>아나타가와랏테이루<br>당신이 웃는 모습<br>それだけで笑顔になる<br>소레다케테에가오니나루<br>그것만으로도 미소가 되요<br>でも, そんなんじゃだめ!<br>데모, 손낭쟈다메!<br>그래도 그러면 안 돼!<br>もう, そんなんじゃほら!<br>모우, 손낭쟈호라!<br>그럼 그렇다면 자!<br>心は進化するよ<br>코코로와신카스루요<br>마음은 진화해요<br>もっともっと<br>못토못토<br>좀 더 좀 더<br>そう, そんなんじゃ嫌だ<br>소우, 손낭쟈야다<br>그래, 그런 건 싫어<br>ねえ, そんなんじゃまだ?<br>네에, 손낭쟈마다?<br>저기, 그럼 아직이니?<br>心は進化するよ<br>코코로와신카스루요.<br>마음은 진화해요<br>もっともっと<br>못토못토<br>좀 더 좀 더<br><br>言葉にすれば消えちゃう關係 なら<br>코토바니스레바케에챠우칸케이나라<br>말로 전하면 사라질 것 같은 관계라면<br>「言葉を消せばいいや」って思ってた<br>「코토바오키세바이이야」앗테오모웃테타<br>「말을 사라지게 하면 돼」<br>恐れてた<br>오소레테타<br>두려웠어요<br>だけど, あれ!? なんか違うかも!<br>다케도, 아레!? 난카치우카카모!<br>그래도 어? 뭔가 다를지도!<br>千里の道も一步から!<br>센리노미치도잇보카라<br>천리의 길도 한 걸음부터!<br>石のように硬いそんな意志で<br>이시노요우니카타이손나이시데<br>돌처럼 단단한 그런 의지로<br>塵も積もれば大和なでしこ?<br>치리모쯔모레바야마토나데시코?<br>티끌도 모이면 요조숙녀?<br>詞ぬきで? いや, 死ぬ氣で!<br>시누키데? 이야, 시누키데!<br>있는 힘을 다해? 아니, 죽을 힘을 다해!<br>ふわふわりふわふわる<br>후와후와리후와후와루<br>두둥두둥실 흔들리는<br>あなたが名前を呼ぶ<br>아나타가나마에오요부<br>당신이 이름을 불러주는<br>それだけで宙へ浮かぶ<br>소레다케데쵸우헤우카부<br>그것만으로도 하늘에 뜨게 되고<br>ふわふわるふわふわり<br>후와후와루후와후와리<br>두둥두둥실 흔들리는<br>あなたが笑っている<br>아나타가와랏테이루<br>당신이 웃는 모습<br>それだけで笑顔になる<br>소레다케테에가오니나루<br>그것만으로도 미소가 되요<br>でも, そんなんじゃだめ!<br>데모, 손낭쟈다메!<br>그래도 그러면 안 돼!<br>もう, そんなんじゃほら!<br>모우, 손낭쟈호라!<br>그럼 그렇다면 자!<br>心は進化するよ<br>코코로와신카스루요<br>마음은 진화해요<br>もっともっと<br>못토못토<br>좀 더 좀 더<br>そう, そんなんじゃ嫌だ<br>소우, 손낭쟈야다<br>그래, 그런 건 싫어<br>ねえ, そんなんじゃまだ?<br>네에, 손낭쟈마다?<br>저기, 그럼 아직이니?<br>心は進化するよ<br>코코로와신카스루요.<br>마음은 진화해요<br>もっともっと<br>못토못토<br>좀 더 좀 더<br><br>(せ-の)<br>(세-노)<br>(하나 둘!)<br>神さまありがとう<br>카미사마아리가토우<br>하느님 고마워요<br>運命のいたずらでも<br>운메이노이타즈라데모<br>운명의 장난이라 할지라도<br>巡り合えた事が幸せなの<br>메구리아에타고토가시아와세나노<br>만나게 된 것은 행복이에요<br>でも, そんなんじゃだめ!<br>데모, 손낭쟈다메!<br>그래도 그러면 안 돼!<br>もう, そんなんじゃほら!<br>모우, 손낭쟈호라!<br>그럼 그렇다면 자!<br>心は進化するよ<br>코코로와신카스루요<br>마음은 진화해요<br>もっともっと<br>못토못토<br>좀 더 좀 더<br>そう, そんなんじゃ嫌だ<br>소우, 손낭쟈야다<br>그래, 그런 건 싫어<br>ねえ, そんなんじゃまだ?<br>네에, 손낭쟈마다?<br>저기, 그럼 아직이니?<br>私のことを見ててね<br>아타시노코토오미테테네<br>나를 바라봐요<br>ずっとずっと<br>즛토즛토<br>언제나 언제나<br><br><br><br>알송으로 등록되어있습니다[...]<br/><br/>tag : <a href="/tag/바케모노가타리" rel="tag">바케모노가타리</a>			 ]]> 
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 20:12:16 GMT</pubDate>
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		<title><![CDATA[ 소꼽친구는 대통령☆ ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <div style="TEXT-ALIGN: center"><embed src="http://www.youtube.com/v/yEVYbUBtNrc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=ko_KR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"><br><br><embed src="http://www.youtube.com/v/vYrjHoI2iUs&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=ko_KR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></div><div style="TEXT-ALIGN: center"></div><div style="TEXT-ALIGN: center"><br></div></embed><br/><br/>tag : <a href="/tag/뭔지랄이야이건" rel="tag">뭔지랄이야이건</a>			 ]]> 
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		<category>기타등</category>
		<category>뭔지랄이야이건</category>

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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 20:44:02 GMT</pubDate>
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		<title><![CDATA[ 죄송합니다. ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  저같은 미천한 사람이 유성우좀 보겠다고 한게 실수였습니다. 완전 춥네요. 포기했습니다. 안보입니다. <br><br>네 이벤트 당첨같은 느낌이네요. 미묘하게 주변의 가로등때문에 한정된 구역만의 별들이 보이고 <br><br>방위도 알수가 없기에 계속 목에 무리를 했더니 목도 아프네요.<br><br>아 근데 별은 정말 많더군요.<br><br>계약자가 대량으로 죽는 일은 드믄겁니다. 그런거죠.<br/><br/>tag : <a href="/tag/빌어먹을세상아" rel="tag">빌어먹을세상아</a>			 ]]> 
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		<category>기타등</category>
		<category>빌어먹을세상아</category>

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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 20:46:45 GMT</pubDate>
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		<title><![CDATA[ 알게모르게 마비하고있습니다. ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <div style="TEXT-ALIGN: center">마비노기에 언젠가 캔버스라는 간단한 그림그리기 도구가 생겼습니다.<br>흑백뿐이며 색도 4개뿐(명도)<br>일단 그려봤습니다.<br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/22/c0048322_4b01bbe800a55.png" width="256" height="96" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/22/c0048322_4b01bbe800a55.png');" /></div>돈벌어다 바치는 장녀 밀레시안(인간)&nbsp;에리힐린<br>게임 시작한 이래 거의 티오즈만 입고 살아서 빈곤해 보입니다.<br>참고로 티오즈에 맟춰 선택한 머리라 다른거 어울리지 않습니다.<br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/22/c0048322_4b01bbbbde17a.png" width="256" height="96" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/17/22/c0048322_4b01bbbbde17a.png');" /></div>벌은돈으로 한껏 멋을 부리는 차녀 엘프&nbsp;레오레이아<br>버터플이라던가 박드라던가 스테이지발린 여마정들을 입고삽니다.<br>미묘하게 장비가 에리보다 5배정도 돈이 들었습니다.<br><br>쓸쓸한 새벽입니다.<br></div><br/><br/>tag : <a href="/tag/마비노기" rel="tag">마비노기</a>,&nbsp;<a href="/tag/자캐" rel="tag">자캐</a>			 ]]> 
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 20:58:53 GMT</pubDate>
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		<title><![CDATA[ 될대로 쓰는 리뷰 (3) / 보더랜드, BorderLands ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <div style="TEXT-ALIGN: center"><embed src="http://www.youtube.com/v/sd3r8_I36qQ&amp;hl=ko_KR&amp;fs=1&amp;hd=1" width="560" height="340" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></div><div style="TEXT-ALIGN: center"></div><br><br>최근 짬짬히 하고있는것이 이 게임 fps+rpg라는 흔한 발상이지만 거의 없다시피한... 아니 없나? 헬게이트가 어줍잖게 fps시점을 지원한 rpg라면 이게임은 대놓고 fps다 물론 rpg인만큼 명중률이라는 것이 아이템마다 달라 미묘하게 쏘는대로 안맞는다거나 하는일이 있지만 그것도 어디까지나 명중률이 높은 아이템을 끼면될일 아이템의 종류도 많고 특화된것들도 많아 일반 fps에서는 느낄수 없는 쾌감을 가질수 있는 무기들도 존재한다. 아쉽게도 한글화가 정식으로 이뤄져 있지 않지만&nbsp;&nbsp;다행히도 일반유저의&nbsp;한글화가 진행되고 있다. (하지만 한글채팅은 지금은 무리-라고 한다. 언리얼엔진이 지금 한글입력을 지원하지 않는단다.)<br><br>게임의 이야기는 대충&nbsp;판도라라는 행성에 무법자들과&nbsp;이민자들의 고민을 해결[?]해주고 최종적으로 외계인 보스를 갈아마시게 되는 아주 심플한 구성이다. 그런만큼 큰 스토리 라인도 없고 반전이라던가 그런것도 없지만 사실 몰라도 즐거운 게임이다.<br></embed><br>4인의 코옵(co-op)를 지원하며 멀티플레이와 싱글플레이는 그 재미가 현저히 다르지만 아쉽게도 한국을 대상으로&nbsp; 마케팅을 하지 않고 게임스파이를 통해 서비스하고 있으니 사실상 한국 플레이어들끼리 쉽게 만날수 있는 방법은 어둠의 경로를 통해 카페가입을 하는것뿐이라는 점이 아쉽다. 랜플레이를 지원하므로 하마치(hamachi)를 통해 친구와 지인들끼리는 쉽게 즐길수 있다.<br>친구와 지인이 없다면 그냥 아무나-와 즐기자 말도없이 침묵의 게임이 되겟지만 즐거울지도 모를일 나라면 안한다.<br><br>게임자체는 양키게임답게 모든 레벨업은 퀘스트를 하다보면 오르고 디아블로처럼 1번 깬후에는 2회차라는 방식으로 다시한번 진행을 한다(물론 몹 레벨도 오르고 아이템도 새로 나온다. 그리고 확장팩이 이미 예정되어있으니 참 즐거운 게임이라고 할수 있겠다.<br><br>하지만 단점도 존재한다. 미니맵 이라는것이 없고 방위시스템으로만 표시가 되기때문에 퀘를 위해 이동하다보면 상시로 전체화면 맵창을 열어야 한다는점 아이템을 줍기위해 E키를 누르면 멋대로 장전을 한다는점(R키가 있음에도 불구) 이동을 위한 자동차 이동을 하다보면 쉽사리 맵에 끼인다는 점등 테스트 과정에서 충분히 불편하고 이상한 버그들이 있음에도 고치지 않은것은 참으로 불만이다. 또한 맵이동간 로딩이 그리 쾌적하지 않은편인데 그것을 고려하지 않은 퀘스트 구성이 약간 보이기도 한다(로딩은 지옥)<br><br>이게임도 마케팅으로 한국에서 정식 서비스를 했다면 정말 잘팔릴수도 있는 게임이지만 그런 모험을 하는 회사는 없겠-지<br><br>만렙은 50이며 후에 확장팩이 나오며 풀릴것이라고 생각은 한다만 글쎄다. 플레이타임은 사실 멀티게임...이라고 하기엔 좀 난감한면이 있다 50을 찍는것은 사실상 일도 아니라는 느낌이기때문일까. 만렙유저를 위한 미니게임식의 미션이 있었다면 좀더 즐거웠을듯 하다. 일종의 모드 같은걸로<br><br>역시 확장팩을 기다린다.<br/><br/>tag : <a href="/tag/보더랜드" rel="tag">보더랜드</a>,&nbsp;<a href="/tag/BorderLands" rel="tag">BorderLands</a>,&nbsp;<a href="/tag/리뷰" rel="tag">리뷰</a>			 ]]> 
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 06:18:42 GMT</pubDate>
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		<title><![CDATA[ 모니터 폭발, 그리고 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  ...뭐 폭발이야 흔한 일입니다. 그렇지 않습니까?<br><br>사실 중고들을(쓰던것)을 계속 돌려쓰던거라 언제 폭발해도 이상할게 없는 상태였기에 이런일이 잦습니다.<br><br>지금 모니터가 가운데 탄 반점이 생겼고(필름부분이겠죠)&nbsp;화면이 번지고 미묘하게 색이 이상해졌습니다. <br><br>뭣보다 이거 껏다가 키면 다시는 회생불능 일듯한 느낌이 듭니다.<br><br>그렇습니다. 뭐 당분간 그림은 무리입니다.<br><br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200910/22/22/c0048322_4ae01742422de.jpg" width="500" height="750" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200910/22/22/c0048322_4ae01742422de.jpg');" /></div><br>작업중이던 녀석 이것을 한페이지에 대략 이틀정도 걸리더군요.<br>풀가동하면 하루정도면 될것 같기도 합니다만<br><br>4페이지정도로 만들어볼려고 했는데 기약이 없어졌기때문에-_-; 그냥 올려버립니다.<br><br><br>언제 재 폭발하여 돌아올지 모르는 상태이기때문에<br><br>나중에 봅시다.			 ]]> 
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		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 08:28:26 GMT</pubDate>
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		<title><![CDATA[ 이놈은 무슨게임을 할까? ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200910/20/22/c0048322_4adcc8f84ac06.jpg" width="500" height="140.909090909" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200910/20/22/c0048322_4adcc8f84ac06.jpg');" /></div></p><strong>벵가드 프린세스 <br></strong><br>가끔 합니다. 1인제작의 신비로움을 느낍니다. 그리고 게임 제작 이라는 것은 역시 자기만족이 들어가야 된다는 걸 뼈저리게 느끼게 합니다. 기업화된 최근의 한국 게임계는 정말 엿같음을 각인시켜 줍니다.<br><br><strong>던파</strong><br><br>솔직히 잘 안합니다. 한달에 한번 할까말까 합니다. 솔직히 말해서 각성 후에는 할 이유를 잘 모르겠습니다. 몇년을 한게임이지만 아직도 60캐릭터는 없습니다.<br><br><strong>마비노기<br></strong><br>10주 환생을 보통으로 하고 있으나 가끔 유료 환생합니다. 이 게임도 사실 누렙 1500정도면 끝나는 게임이지만 수많은 스킬들을 올리는 재미로 하는거죠 하지만 더 강해지는건 없습니다. 전 최근 900이 되었으며 근접 전투 스킬/약간의 전투부가스킬을 올리면 더이상 할생각이 없습니다.<br>그래서 요즘은 엘프도 합니다.<br><br><strong>타르타로스온라인<br></strong><br>이것도 가아아아끔 합니다. 피로도 시스템이 던파보다 심각합니다.<br>(하지만 피로도가 없어도 아이템습득및 던전플레이는 가능합니다.)<br>컨텐츠가 약간은 부족하고 사람도 좀 부족하고 광고는 없는 게임입니다.<br>게임자체는 좋은편이며 한두달 정도를 목표로 콘솔게임을 즐긴다는 생각으로 하면 좋습니다.<br><br><strong>이브 온라인<br><br></strong><div style="TEXT-ALIGN: left">최근에 조금씩 하고 있는데 아 시밤 영어압박입니다. <br>14일 트라이얼로 하고 있습니다. 익숙해지지 않습니다. 뭔소린지 모르겠습니다. 으아아<br>그래픽은 좋습니다. 시스템 설명해놓은 것도 보면 기획력 이라는 것의 무시무시함을 보게됩니다.<br>실제 체감 적용되는것은 솔직히 모르겠지만</div><strong><br>가레나(킬링플로어)<br></strong><br>대가리를 날리고 싶을때 하고있습니다.<br><br><div style="TEXT-ALIGN: left"><strong>프로토타입<br><br></strong>광할한 맨하탄 누비기 게임 <br><br>C9의 조작계가 이것의 반이라도 따라갔다면 즐거운 게임이되었을것 같습니다.<br><br><strong>레지던트 이블5 (바이오 하자드 5)</strong><br><br>한번 클리어하니 난사게임이 되버렸습니다.<br>한편의 영화를 보는듯한 게임입니다.<br>3부터 미묘하게 퍼즐이 라이트화되어 왜 있는건지 저능아 취급하는건지 싶은&nbsp;트립들이 아쉽습니다.<br>없었으면 더 좋았을듯 싶습니다.<br><br><strong>3D커스텀소녀<br></strong><br>게임은 아니지만 게임으로 분류되는 카테고리입니다.<br>수많은 유저 커스텀복장과 스킨이 등장한 게임이고 <br>취약하지만 모션에디터 기능이 있어&nbsp;동종계열의&nbsp;포즈, 구도 참고에 좋습니다.<br>수많은 야동보다 도움이 되는 프로그램입니다. <br>용량은 커스텀 포함 약 3-4기가 정도 게임자체는 1기가입니다.<br><br><br>사실 전 정말 게임 많이 합니다. 오랜시간 즐기는 것 뿐만 아니라 많은 게임들을 즐기려고 합니다.<br>잘 쓰진 않지만 왠만한 게임은 거진하고 있습니다. 오픈베타, 클로즈베타에는 흥미가 없습니다.<br>뭐 여러가지 이유가 있겠지만 거진 서버상태 때문이죠.<br>또한 정식서비스 6개월 후 하는것을 추천하는 바입니다.<br>한국게임의 고질적 문제는 완성된 게임을 내지 않습니다. <br>패키지 개발을 해본경험이 없는 상태에서 만들어지는 게임이고<br>다들 그렇게 하고 있으니 우리도 그러자라는건 당연한 수순이라면 수순이겠지만<br>개발도중에 오픈을 하고 돈을 벌려고 합니다.<br>이런 방식이 나쁘다는것은 아닙니다만 어울려줄 생각은 없기때문이겠죠.</div>			 ]]> 
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		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 20:23:18 GMT</pubDate>
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