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	<title>얼음 여우 동굴 - 난소암이 뭔가요</title>
	<link>http://ffox.egloos.com</link>
	<description>판도라의 상자이야기에서 결국 남은건    ________   인간인 판도라다.</description>
	<language>ko</language>
	<pubDate>Wed, 20 Jun 2007 13:15:57 GMT</pubDate>
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		<title>얼음 여우 동굴 - 난소암이 뭔가요</title>
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		<description>판도라의 상자이야기에서 결국 남은건    ________   인간인 판도라다.</description>
	</image>
  	<item>
		<title><![CDATA[ 난소암이 뭔가요? ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  ㅋ<br>.................................			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://ffox.egloos.com/3524880#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jun 2007 13:15:16 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Frozen-fox</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ .. ]]> </title>
		<link>http://ffox.egloos.com/3500254</link>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <p>내 시간이 얼마 남지 않았다는걸 알았네</p>			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://ffox.egloos.com/3500254#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2007 15:17:11 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Frozen-fox</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 삼국지 5 감상 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  오늘은 10년전 나온 게임인 삼국지 5감상입니다^^<br />
joysf에 올리다 보니 감상 말투가 그곳 같아졌어요..<br />
<br /><br /><br />
삼국지 V<br />
출시년도 1996<br />
제작사 光榮 (KOEI)<br />
매체 : CD-rom<br />
운영체제 : 윈도우즈3.1 / 95 <br />
권장사양 : 486 DX2 50이상 메모리 8메가 이상. (최소 486sx /4MB)<br />
                <br />
<br />
1.첫인상<br />
<br />
<embed src=http://mediafile.paran.com/MEDIA_8446275/BLOG/200612/1166304707_OPEN.wmv loop='false' autostart='false'><br />
<br />
<br />
<br />
오프닝   (나온지 10년된게임입니다.^^;)<br />
<br />
<br />
시리즈 최초로 AVI영상을 쓴 오프닝이 지나가고 나면 해상도 선택메뉴가 나옵니다.<br />
윈도우를 256칼라로 맞추고 640x480과 800x600모드중 선택을 하면<br />
(같은 년도의 디아블로1이 640x480에 256칼라 )<br />
깔끔하게 정리된 메뉴가 나타납니다.<br />
본게임으로 들어가면 <br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds4.egloos.com/pds/200612/17/70/c0020570_08122483.jpg" width="500" height="375.981161695" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds4.egloos.com/pds/200612/17/70/c0020570_08122483.jpg');" /></div><br />
<br />
이런 게임 화면이 나옵니다.<br />
도시의 이동로도 잘 확인되고 인물의 초상도 4편보다 조금더 중국인 다워졌다는것도 특징.<br />
세력의 자금과 전력도 한눈에 알아 볼수 있으며 메뉴도 매우 잘 정리 되있습니다.<br />
담당관들이 임명되면 저렇게 집무실-_-;에 문무육관들이 생기게 됩니다.<br />
<br />
<br />
<br />
2.사운드 <br />
<br />
4편 소리도 나쁘진 않았지만 5에서는 WAV파일을 써서 전보다  알기쉬운 소리와<br />
CD오디오트랙을 쓴  훌륭한 배경음악을 들을수 있습니다.<br />
한번 들어보세요.<br />
<br />
<br />
오나라 전쟁 테마음악 [해룡]<br />
<embed src=http://mediafile.paran.com/MEDIA_8446275/BLOG/200612/1166305363_Lungofsea.wma loop='false' autostart='false'><br />
<br />
<br />
3.전체 시스템<br />
<br />
명성 시스템<br />
5편의 특징이라면 명성시스템의 도입인데요<br />
이 명성치가 높을수록 매달 더 많은 명령을 내릴수 있습니다.<br />
모병이 아닌 징병이나  약탈을 하면 그 때 그때는 편하지만 명성치가 깍여서 <br />
한달에 내릴수 있는 명령이 적다면 큰 세력이 되는게  어려워지는겁니다.<br />
명성이 내려가는 경우라면 모병이 아닌 징병,약탈,동맹세력의 부탁을 거절하거나<br />
적장을 목베는 경우,황제의 명을 거역할 경우등이 있습니다.<br />
<br />
명성을 올리는 방법이라면 순찰 명령으로 백성의고충을 해결하거나 <br />
그해 1월에 세우는 그해의 목표를 달성하거나 적장수를 놓아주거나하면 오릅니다.<br />
혹은 여러기인들과의 이벤트에서 처신하는 방법에 따라서도 오르내립니다.<br />
가장 크게 오르는것은 랜덤하게 후한황제가 하는 부탁이나 명령을 따르는것으로 <br />
이후 나온 시리즈에서 미약한 당시 실권을 쥐고 있던 군벌들이 완전히 무시할수 없었던 <br />
후 한황실의 존재를 나타내는 부분입니다.<br />
이 명성 시스템으로 망나니 플레이를 하면 그만큼의 피해를,대의 명분을 중시해서 얻을수 <br />
있는것을 묘사해서 2세기말-3세기중반까지의 중국을 잘 묘사했습니다.<br />
<br />
<br />
내정<br />
모든 자금과 군량은 수도에서 관리됩니다.<br />
지방분권이 특징이였던 4편과의 가장 큰 차이.<br />
도시에 태수를 파견해서 민정을 보살필수있으며 백성이 태수임명을 부탁하기도 합니다.<br />
내정은 내정담당관을 임명하셔서 모든  내정담당관들에게 내정을 명합니다.<br />
전 영토의 내정담당관에게 한꺼번에 내정에 종사할것을 명령할수도 있습니다.<br />
아래 그림처럼요 <br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds4.egloos.com/pds/200612/17/70/c0020570_08123994.jpg" width="500" height="388.482632541" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds4.egloos.com/pds/200612/17/70/c0020570_08123994.jpg');" /></div><br />
<br />
4편이나 그후 작품들에서 내정에 손이 얼마나 많이 가는가를 생각해보면<br />
-세력이 커질수록 더하죠? ^^;-<br />
정말 멋진 시스템입니다.<br />
<br />
<br />
계략과 인사..<br />
계략은 적장수를 배반시키는 [작적] 독립을 부추기는 [구호] 선동,풍문,공작이 있습니다.<br />
또 계략담당관이 아닌 무직책의 장수가 할수 있는 [매복]이라는 커맨드가 있는데<br />
이것을 사용하면 타세력에 임관해 있다가 전쟁시에 배반시킬수 있습니다.<br />
재야 인재를 탐색하거나 등용하는것 말고도.<br />
진행중에 임관을 청하는 장수도 있는데 [매복]의 임무를 띠고 오는 장수일수도 ^^<br />
장수들에게는 관직을 줘서 더 많은 병사를 거느리게 할수 있습니다.<br />
<br />
<br />
외교<br />
동맹과 적세력에게 지원하여 우호를 높이는 진상,구걸하는 원조 명령이 있고<br />
타도시를 같이 치자는 공동명령이 있습니다.<br />
연구라는 커맨드는 각 [진법]에서 주로 사용되는 물품이나 병과를 강화하여서 <br />
[진법]의 능력을 높여주는 효과로 게임을 풀어나가는데 중요한 명령입니다.<br />
연구는 반드시 동맹세력이 있어야 할수 있습니다.<br />
<br />
<br />
시스템은 전체적으로 삼국지연의의 내용을 재현하기에 적당하며 <br />
쉽게쉽게할수 있는 내정시스템은 플레이시간늘리기에 목적을 둔거처럼 여겨지는 후속작들의<br />
내정시스템보다 좋다고 여겨집니다.<br />
전 명성시스템이 너무 마음에 들어요.<br />
<br />
<br />
4.전쟁 시스템 <br />
평소에 모병이나 징병된 병사들은 각 장군에게 배속되어 있다가 전쟁이 나면 <br />
장군이 장병들을 데리고 전쟁에 참여합니다.<br />
전장에서 싸울수 있는 기간은 그 장수가 전장에서 얼마나 떨어져 있냐에 따라 달라지며<br />
[강행]능력이 있다면 더 빨리 도착해서 더 오래 작전할수 있습니다.<br />
다른 말로 한다면 인접도시가 아니라고 해도 작전기간이 줄어드는걸 감수하면 <br />
출전시킬수 있어서 전방으로 전방으로 장수를 보내지 않아도 됩니다.<br />
<br />
<br />
<br />
전쟁화면은 삼국지4편과 같아 보이지만 별도의 공성전은 삭제되고 여러 요충지로 바뀌고<br />
병과 시스템과 공성 병기가 사라지고 [진형]이라는 개념이 생겼습니다.<br />
진형은 12가지로  진형들은  자신만의 특징이 있어서<br />
기동성이 좋은 [추행] 물에서 강력한 [수진] 적을 일제<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds3.egloos.com/pds/200612/17/70/c0020570_08125118.jpg" width="500" height="358.712715856" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds3.egloos.com/pds/200612/17/70/c0020570_08125118.jpg');" /></div> 공격할수 있는 [학익] <br />
숲에서 공격해서 큰피해를 주는 [봉시]등 어느 진형도 쓸모 없는 진형이 없습니다.<br />
장수들 마다 배우고 있는 진법이 달라서 그 장수의 특색을 표현하기도 합니다.<br />
진법들은 연구를 통해 약점을 보강하거나 특징을 강화할수 있습니다.<br />
부대의 방향과 진법에 따라서 주고 받는 피해가 전혀 다르기 때문에 <br />
전투할때 머리를  써야하며 컴퓨터의 수비전술도 다른시리즈보다 좋습니다.<br />
장수중에 주유나 제갈량,곽가등은 전투중에 아군의 진형을 자유자재로 바꿀수 있어서<br />
참모라는 느낌도 빨리 옵니다^^<br />
<br />
전쟁은 상대의 [성곽]필드를 모두 차지하거나 병력을 전멸 시키거나 군주나 태수가 잡히거나<br />
공격군이 [군량고]필드를 빼앗겨서 군량 부족으로 전쟁을 할수없거나<br />
한달이 지나면 끝나게 됩니다.<br />
<br />
<br />
<br />
5.잘만든 작품<br />
제가 해본지 오래되서 기억이 안나지만 빼놓고 못 말한 좋은점도 많습니다.<br />
5편과6편이후 삼국지는 전략성보다는 캐릭터성에 더 집중하는듯 해서 안타깝습니다.<br />
5편의 징병과 모병의 차이라던지 명성시스템,진법은 정말 좋은시스템 같거든요..<br />
삼국지5를  XP에서 플레이 하려면 단축아이콘을 우클릭해서 등록정보 ->호환성<br />
호환성모드를 윈도우95로 , 디스플레이를 256색으로 하고 <br />
시디롬 드라이브명은 반드시 D:여야합니다.<br />
화면전환시마다 화면이 까맣게 될때가 있는데 이땐 창을 _ 버튼을 눌러서 내렷다가 <br />
다시 원래화면으로 돌리면 해결됩니다.<br />
*7메가짜리 립버전으로는 재미가 없습니다.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
ps.이제 게임에 흥미를 잃어서 한동안 게임 관련글은 쓰지 않을거 같습니다.<br />
     어떤 게임을 해도 재미가 없는게 나이를 먹어 버린거 같아서 아쉽네요...<br />
     다리를 두고 마법과 화살이 날아다니던 전장과<br />
     동료들하고 동굴안의 용이 지키고 있는 보물을 털던것도.....<br />
     가슴 아프고 아름다운 이야기에  빠져들던것도 이젠 한때의 추억이 될거 같네요.<br />
<br />
기분도 꿀꿀하니 짤방이나 하나<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds4.egloos.com/pds/200612/17/70/c0020570_08120162.jpg" width="370" height="321" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds4.egloos.com/pds/200612/17/70/c0020570_08120162.jpg');" /></div>			 ]]> 
		</description>

		<comments>http://ffox.egloos.com/2878738#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Dec 2006 21:38:51 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Frozen-fox</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 펌의 왜곡 그리고  종말 ]]> </title>
		<link>http://ffox.egloos.com/2841075</link>
		<guid>http://ffox.egloos.com/2841075</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  퀴즈를 내볼게요<br />
<br />
어린이 날이 공휴일로 제정된건 언제일까요?<br />
<br />
네이버에서 검색해보시면 지식인도 다 1970년이고 <a href="http://100.naver.com/100.nhn?docid=109895">오픈백과</a>도 1970년이라고 알려주네요<br />
구글에서도 검색을 해봤는데 여기도 크게 다를건 없더라구요.<br />
<br />
<br />
하지만 실제로 규정된건 <br />
<a href="http://www.mogaha.go.kr/html/common/download.jsp?fCode=33661&amp;fName=%B0%F8%C8%DE%C0%CF%BA%AF%C3%B5%B3%BB%BF%AA.hwp&amp;fMime=application/octet-stream">여기</a>(행정부자료)에서 확인하실수 있듯이 1975년입니다.<br />
정부자료지만 혹시나 해서 ^^ <a href="http://100.nate.com/EnSrch.asp?kid=16018300">네이트백과사전</a>에서도 찾아봤는데 <br />
여긴 진짜 백과사전이라 그런지 1975년이 맞다고하네요.<br />
<br />
그런데 구글을 돌다보니&nbsp;어린이날이 1970년에 휴일로 지정됬다고 쓴 신문기사도 많드라구요.<br />
그런데 하나같이...네이버가 대세가 된다음에 적은 기사들...네이버를 참조 했겟죠?<br />
<br />
그중에서도 돋보이는 <a href="http://www.hani.co.kr/section-001900005/2002/05/001900005200205061416001.html">기사</a>.<br />
<br />
-<strong>기사내용중</strong>-<br />
[3·1운동 이후 소파 방정환을 중심으로 어린이들에게 민족의식을 불어넣고자 하는 운동이 활발하게 전개되기 시작해 1923년 5월1일, <br />
색동회를 중심으로 방정환 외 8명이 어린이날을 공포하고 기념행사를 치름으로 시작.<br />
1939년 일제 탄압으로 중단, 1946년 5월5일을 어린이날 제정, <strong>1970년 공휴일 지정</strong> (<strong>두산백과사전</strong>) ]<br />
<br />
<br />
그래서 두산백과사전의 최신버전이라고 할수 있는&nbsp;엔사이버사전을 찾아봤어요.<br />
<a href="http://101.encyber.com/search_w/ctdetail.php?gs=ws&amp;gd=&amp;cd=&amp;d=&amp;k=&amp;inqr=&amp;indme=&amp;p=1&amp;q=어린이날&amp;masterno=109895&amp;contentno=109895">엔사이버의 내용</a><br />
<br />
아마도 (추측)두산백과사전을 엔사이버 사전으로 옮기면서 대통령령 5038호를 5037호로,1970년을 1975년으로 <br />
오타낸거 같은데 이게 모든 넷에 퍼저있는거에요...<br />
세력비교를 하고 싶으신 분은 오답인[ 어린이날 5037 ] 정답이 나오는 [ 어린이날 5038 ]로 검색을 해보세요.<br />
엄청 놀라실듯<br />
<br />
1970년이나 75년이면 까마득한 옛날도 아니고 <a href="http://aircon.egloos.com/">AirCon</a>님같은 분은 그때 이미 13세 미소년이셨는데 말이에요.<br />
마치 먼 옛날 전설같이 왜곡되어 있으니&nbsp; 지금&nbsp;우리가 살아가는&nbsp;이야기들도 10년후 넷에는 왜곡될거라고 생각하니까<br />
기분이 묘하네요..<br />
<br />
<br />
<br />
PS.글을 다 작성하고 나서 혹시나 하고 이글루스 검색을 했더니 이미 <a href="http://orumi.egloos.com/2847032">초록불</a>님이 같은건으로 글을 작성하셧네요<br />
&nbsp;&nbsp; 전 정말 다른 경로로 작성한거니 트랙백은 안할게요-_-; 			 ]]> 
		</description>
		<category>괴담</category>

		<comments>http://ffox.egloos.com/2841075#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2006 17:17:52 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Frozen-fox</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 오버클럭 대박 나다! ]]> </title>
		<link>http://ffox.egloos.com/2811665</link>
		<guid>http://ffox.egloos.com/2811665</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  오버 클럭이 대성공했습니다^^<br />
<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds2.egloos.com/pds/200611/30/70/c0020570_02112168.jpg" width="500" height="459.401709402" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds2.egloos.com/pds/200611/30/70/c0020570_02112168.jpg');" /></div><br />
<br />
<br />
3.33-&gt; 4기가로 오버클럭 성공^^ <br />
기본 제공 쿨러로 한거라 정말 기쁘네요<br />
산드라하고 3디마크도 돌렸는데 잘 돌아가서 기쁨두배^_____________^<br />
<br />
			 ]]> 
		</description>
		<category>잡담</category>

		<comments>http://ffox.egloos.com/2811665#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Nov 2006 17:54:54 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Frozen-fox</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 파코즈의 폐해 ]]> </title>
		<link>http://ffox.egloos.com/2766442</link>
		<guid>http://ffox.egloos.com/2766442</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  모 SF사이트에서 본 질문글......<br />
<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds3.egloos.com/pds/200611/18/70/c0020570_12110032.jpg" width="376" height="357" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds3.egloos.com/pds/200611/18/70/c0020570_12110032.jpg');" /></div><br />
<br />
<p><span style="FONT-SIZE: 100%">이하 다낚아(danawa.co.kr)기준 가격</span></p><p><span style="FONT-SIZE: 100%"></span>&nbsp;</p><p><span style="FONT-SIZE: 100%">쿨러 :잘만 CNPS8000&nbsp;&nbsp;43,000원 필요없으니 삭제<br />
<br />
메인보드 GIGABYTE GA-965P-S3&nbsp;&nbsp;13만원&nbsp;&nbsp;</span><span style="FONT-SIZE: 100%">&nbsp;ASRock ConRoe945G-DVI eSys 8만원</span></p><p><span style="FONT-SIZE: 100%">격차는 5만원.</span></p><p><span style="FONT-SIZE: 100%">극오버를 대비한 800mhz메모리를 적당한 오버하는 667메모리로 대체.</span></p><p><span style="FONT-SIZE: 100%">저가형 브랜드 기준으로 2개에 5만원 차이.</span></p><span style="FONT-SIZE: 100%"><p><br />
<br />
(PC6400메모리 (800mhz)를 PC5300으로(667) 트윈모스,디지웍스기준으로 2만5천 X2= 5만원 )<br />
</p><p>&nbsp;</p><p>합처서 14만 3천원 차이.</p></span><p></p><p>다나와 기준으로 </p><p><span style="FONT-SIZE: 100%">E6300 (1.86GHz / 64KB x2 / 2MB)&nbsp;&nbsp;166,000 <br />
E6400&nbsp;&nbsp;(2.13GHz / 64KB x2 / 2MB)&nbsp;&nbsp;207,000 <br />
E6600&nbsp;&nbsp; (<strong>2.40GHz</strong> / 64KB x2 /&nbsp;<strong> 4MB</strong> ) 302,000 </span></p><p><span style="FONT-SIZE: 100%">매니아들 추천 부품 안쓰면 6600을 살수 있네요..^^;</span></p><p><span style="FONT-SIZE: 100%">요즘에 느끼는 거지만 별 차이도 안나는 부품,아니면&nbsp; 의미가 없는 분야에서 뛰어난 부품..</span></p><p><span style="FONT-SIZE: 100%">이런부품들이 비싼주제에&nbsp;이상하게 호평받아서 </span></p><p><span style="FONT-SIZE: 100%">그런 평을 믿었던 컴퓨터부품에 대해 능하지 않은 사람들에게 </span><span style="FONT-SIZE: 100%">결국은 피해를 주네요.</span></p><p><span style="FONT-SIZE: 100%">요즘은 특히 메인보드나 VGA는... 극오버안할려면 메인칩셋같으면 차이도 거의 안나고 </span></p><p><span style="FONT-SIZE: 100%">오버라는것도 지나치게 할려다 보면 저 예문의 분처럼 그냥 상위제품사는게 싸게 먹힐때가 많으니</span></p><p><span style="FONT-SIZE: 100%">그냥 적당한걸로 사세요..</span></p>			 ]]> 
		</description>
		<category>잡담</category>

		<comments>http://ffox.egloos.com/2766442#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Nov 2006 09:34:00 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Frozen-fox</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 컴퓨터 하다가 참담 스러울때. ]]> </title>
		<link>http://ffox.egloos.com/2703361</link>
		<guid>http://ffox.egloos.com/2703361</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  마우스잡은 손에 다른손을 올리면서 즐기고 있다는걸 발견할때.......<br />
<span style="COLOR: #ffffff">솔로의 한계?</span>			 ]]> 
		</description>
		<category>괴담</category>

		<comments>http://ffox.egloos.com/2703361#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Nov 2006 08:13:54 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Frozen-fox</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 감상 Warhammer40k : Dark Crusade ]]> </title>
		<link>http://ffox.egloos.com/2662299</link>
		<guid>http://ffox.egloos.com/2662299</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  다크크루세이드의 감상문입니다^^<br />
<br />
<br />
그림등으로 스크롤의 압박이 느껴지실수 있으며 <br />
취향이 아닌분께는 재미없는 게임이므로... 접겠습니다.<br />
(그림이 9장이나 되므로..)<br />
<br />
<br />
&nbsp;<br /><br />.<br />
인스톨할때 보면 예전의 워해머가 깔려있던 자리에 자동으로 경로를 잡는게 아니라<br />
전혀 새로운 폴더에 깔려요.즉 <strong>데이타를 전혀 공유하지 않는다는것</strong>.!<br />
게임을 직접해보시면 아시겠지만 게임의 엔진이 개량되서 그런지 전혀 다른 폴더에 깔려요.<br />
처음 실행하면 별루 멋지지도 않는 인게임 동영상이 강제로 &nbsp;나오면서 .. 게임하기 전에 물먹고 올시간을 줍니다.<br />
오프닝이 지나가고 나면 Dow와 Wa의 키를 물어봅니다.<br />
dow와 Wa는 그냥 시디키만 보관하고 있었어도 하등 지장이 없는겁니다^^<br />
<br />
워해머 pc게임은 부대색칠코너나 스커미시에서 고른 부대로 얼굴마담이 바뀌는 특징이 있었는데 <br />
이제 다크 크루세이드에서는 메뉴화면에서 깔리는 배경음악까지 그 종족 테마음악으로 바뀌네요^^<br />
음악이 좀 괜찮다는 스페이스마린이나 특색있다는 임페리얼가드유저분들은 좋으실지도...<br />
(나머지 종족 테마는 강아지 떡 같아서 별로네요.....)<br />
마초커맨더씨나 임페리얼가드 장군아저씨는 회춘하셨더군요. 벌벌벌........<br />
<br />
<br />
게임의 엔진 개선에 대해 말씀드리자면 다음 그림으로 설명됩니다.<br />
(그래픽비교 자료 협조 모군,원본은 6600GT사용 ,1280해상도에 풀옵,맵,종족 같음)<br />
<br />
<br />
1.윈터어설트<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds2.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_01103074.jpg" width="500" height="400" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds2.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_01103074.jpg');" /></div><br />
<br />
<br />
2.다크 크루세이드<br />
<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds3.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_01103180.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds3.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_01103180.jpg');" /></div><br />
<br />
<p>&nbsp;</p>전물자체에 들어가는 그림자나 땅의 갈라진 모습을 더 자세히 표현했는데요<br />
저렇게 그래픽이 좋아졌는데도 게임할때 더 잘 돌아갑니다<br />
폭발신이나 대규모 그림자가 생길때의 버벅거림이 획기적으로 줄었어요<br />
<br />
<p>게임의 켐페인은.....</p><p><br />
</p><p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds3.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_02101596.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds3.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_02101596.jpg');" /></div><br />
무려 7종족중에서&nbsp; 골라서요<br />
<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds2.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_0210012.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds2.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_0210012.jpg');" /></div><br />
<br />
이런 모습의 상황판에서 모험과 전투를 하구요<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds2.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_02102134.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds2.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_02102134.jpg');" /></div><br />
<br />
그 전투의 전리품으로 이렇게 장비를 골라서 부착시킬수 있답니다^^<br />
말만 들어두 켐페인이 정말 재미있을꺼 같지 않나요?<br />
그런데 사소한 문제가 있어요......</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><br />
&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>각&nbsp;종족 본거지(여기 공격성공 하면 해당 종족은 사라집니다)만 빼고 다른맵들은......</p><p>&nbsp;</p><p><br />
&nbsp;</p><p><span style="font-size: 210%;">그냥 <strong>스커미쉬맵에서 상대 본진 부수면 끝</strong>......</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><br />
<strong><span style="font-size: 1210%;">OTL</span><br />
</strong></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>스커미쉬맵이긴 해도 여러가지 상황이 준비되 있으니 약간은.; 다르긴 하지만 본질은...... ㅠㅠ<br />
하지만 막상 해보면 근위대유닛을 모으는 재미라던지 여러 잔재미가 있어서 <br />
어설프기만 했던 dow오리지날 켐페인 보다는 나은듯 하네요^^<br />
한글화는 정품인증자에 한해서 패치 형식으로 줄듯하니까 <br />
한글화는 싫다는 분에게는 더 좋겠습니당 (전 한글화가 좋아요...)<br />
<br />
<br />
멀티플레이.<br />
<br />
</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds2.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_02102317.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds2.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_02102317.jpg');" /></div><br />
<br />
온라인 로비에는 그냥 적절히 게임할 상대정도는 있네요^^ 아직 제대로 발매한 지역이 별로 없는데도 <br />
이정도면 곧 있으면 같이 할사람도 많아 질듯 하네요<br />
일단 <a href="http://ffox.egloos.com/2657573">게임친구인 모군</a>을&nbsp;온라인으로 불러서 게임을 했습니다.<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds3.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_0210196.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds3.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_0210196.jpg');" /></div><br />
<br />
<br />
로딩화면이 조금 실용적이면서도&nbsp; 멋없게 바뀐걸 보여드리는 화면인데 <br />
예전의 워해머팬이라면 월페이어퍼로도 활용이 가능할 정도의 그림이 나오던거에 비하면 <br />
많이 멋없어진 그림이에요.(예전에는 저런 맵 모양이나 플레이어 정보없이 그냥 그림만..)<br />
<br />
멀티플레이를 한 10번 해본 느낌으로는 타우나 네크론은 뭔가 약하면서도 사기적인 모습을 동시에 가지고 있어서<br />
허무하게 무너질때도 있지만 사기적인 강함을 보일때가 많아서..;; 뭔가 괴상해요.<br />
강 종족 추가 유닛은 나름대로 쓸만한 편이고 <br />
게임 규칙이 많이 바뀌었는데 제대로 설명해주는 부분이 적어서 고생 하실수 있겟네요.<br />
극후반 엘리트부대들은 제한이 많이 걸려서 이제 엘리트부대로만 밀어버리는건 불가능해져서<br />
더 다양한 플레이를 하게 됬다는건 장점인거 같네요.또 멀티플레이 랙도 많이 줄었어요.<br />
<br />
전체적인 느낌은 멀티플레이를 즐기거나 혼자서 스커미시를 하던분들은 더&nbsp;많은 요소가 추가되고<br />
잘 돌아가는 게임을 환영하실듯하네요.<br />
짜임새있는 스토리를 기대하신분은 ( -_-)이지만 그런분도 분명 재미는 있을거 같아요.<br />
마지막으로 제가 다크크루세이더에서 가장 깜짝 놀란..장군님의 변신..<br />
<br />
이런분이<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds3.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_02104876.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds3.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_02104876.jpg');" /></div><br />
이렇게 대 변신... <br />
<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds2.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_02102880.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds2.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_02102880.jpg');" /></div><br />
<br />
<p><span style="font-size: 510%;"><strong>히익</strong></span></p><p>어떤 의미에선 더 좋을지도..... </p><p>&nbsp;</p>			 ]]> 
		</description>
		<category>게임</category>

		<comments>http://ffox.egloos.com/2662299#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Oct 2006 17:44:15 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Frozen-fox</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 핫메일  덜덜덜 ]]> </title>
		<link>http://ffox.egloos.com/2661969</link>
		<guid>http://ffox.egloos.com/2661969</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  방금 핫메일 들어가다 <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds2.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_01104268.jpg" width="500" height="137.914691943" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds2.egloos.com/pds/200610/23/70/c0020570_01104268.jpg');" /></div><br />
본 괴증상-_-;;;<br />
&nbsp; 			 ]]> 
		</description>
		<category>괴담</category>

		<comments>http://ffox.egloos.com/2661969#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Oct 2006 16:12:49 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Frozen-fox</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 인연 ]]> </title>
		<link>http://ffox.egloos.com/2657573</link>
		<guid>http://ffox.egloos.com/2657573</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  어떤 질긴인연 이야기.<br />
<br />
중학교 3학년때 처음, 이성교제라는걸 했었답니다.<br />
취미나 취향도 비슷하고 나이에 안맞는 수준의 재치가 있는애라 매력적이였습니다.<br />
그는 저하고 생년월일,혈액형까지 같아서, 정말대단한 연이라고 생각했었습니다.<br />
이리저리해서 관계는 점점 깊어지고......<br />
결국.....97년 10월 8일...... 둘의 생일날.... xx를 하기로 약속했습니다.<br />
<br />
정말 두근두근한 날이였는데... ...굉장히 불미스러운일이 생겨서 사이는 그대로 쫑나고.-_-;;<br />
(불미스러운일의 내용에 대해 말하면 당사자가 <strong>사회적 매장</strong>을 당할우려가 있으므로 패스)<br />
그후에 고등학교는 서로 멀리 떨어진곳이 걸리고,제가 이사를 가면서 얼굴볼일 조차 없어졌었습니다.<br />
연락두절.<br />
<br />
<br />
<br />
4년후........<br />
2001년에 디아블로2때문에 두번째 길드에 가입.<br />
첫번째 길드에서 호되게 데인경험이 있어서 저는 &nbsp;30넘게 먹은 아저씨..라는 설정이였습니다.<br />
그런데 길드원중에 그애가 있더군요...-_-;<br />
IRC로 대화하는데...과연 위장을 하니까 예전에는 보지 못했던 면까지 알수 있어서 좋았습니다...<br />
그리고 제가 한국을 떠나기로 했을 때쯤에 마침 그애 컴퓨터가 고장났답니다.<br />
떠나기전에 그애 얼굴이나 볼겸 &nbsp;집에 가서 봐주기로&nbsp;했습니다.<br />
<br />
어떻게 변했을까 보고 뭐라고 인사하면 좋을까 하는 생각을 하며 방문했는데.<br />
이놈...... 절 몰라보더라구요 ㅠㅠ 그냥 어 아저씨가 아니고 여자였네.. 이런 수준의 반응이라.<br />
문제는 해결했는데.....너무 서운한 느낌이 들어서 상처입은 가슴을 앉고 -_- 떠났습니다.<br />
&nbsp;화풀이는 뭔가 했던거 같은데 기억이 안 나네요^^<br />
<br />
<strike>그애,남자로써의 매력이&nbsp; 실종되는 바람에</strike> 절 기억 조차 못하는&nbsp; 모습에 제가 너무 실망해서.<br />
그냥 디아길드에서 만난걸로 치고 걍 게임친구로 지냈습니다.<br />
이런 저런게임을 같이 했지만 과연 정상인의 상식과는 많이 떨어진 플레이를 하는것이<br />
-굉장히 불미스러운일-을 벌였던놈 답더라구요;;; 그때는 왜 그런애라는걸 빨리 눈치 못챘는지-_-;<br />
<strike></strike><br />
<br />
<br />
<br />
그리고 1년이 지나서 그애는 군대에 끌려가고;; 저는 해군장교에 지원하고......<br />
그렇게 되면서 또다시 연락이 끊겨버렸습니다.<br />
1년 지나서&nbsp;불의의 사고로 퇴출-_-당하고나서 집에서 &nbsp;워크래프트3를 하는데 상대방 플레이어의 수법이...<br />
그 무식하고 항당하고 단순한 수법이..... 누군가를 생각나게 만들었습니다.<br />
그래서 슬쩍 물어봤습니다..<br />
<br />
'혹시 성이 x아니신가요?'<br />
'헉 제성은 희귀성인데.. 어떻게 아셧나요?'<br />
'그런 <strike>변태다운</strike> 괴상한 플레이는 님 밖에 안할텐데요? xxx씨?'<br />
그래서 또다시 연락하는 사이가 되었답니다.<br />
참 질긴 인연인거 같네요 ^ ^ <br />
<br />
ps.이제 이 포스팅을 봤으니 눈치 쳈겟네요.<br />
<strike>머라박고 반성하시길&nbsp; </strike>			 ]]> 
		</description>
		<category>괴담</category>

		<comments>http://ffox.egloos.com/2657573#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Oct 2006 15:18:15 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Frozen-fox</dc:creator>
	</item>
</channel>
</rss>
