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	<title>[Digital] e[X]perience</title>
	<link>http://digitalx.egloos.com</link>
	<description>디지털 이성, 아날로그 감성</description>
	<language>ko</language>
	<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 06:34:53 GMT</pubDate>
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		<title>[Digital] e[X]perience</title>
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		<description>디지털 이성, 아날로그 감성</description>
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  	<item>
		<title><![CDATA[ 구글, 이젠 모바일 쿠폰도 한다 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  물론 미국내에서만 가능한 서비스이긴 하지만, 구글에서 모바일 쿠폰 서비스를 시작했다고 <a title="" href="http://googlemobile.blogspot.com/2009/11/get-mobile-coupons-through-local-search.html" target="_blank">발표</a>했습니다. (요즘 뭔 발표가 이렇게 많은지 정신이 없습니다. 그쪽도 연말 성과 관리를 하나?)<br />
<br />
크게 쇼킹한 내용은 없습니다. 맵-검색-정보페이지-쿠폰, 이렇게 네박자로 된 그 서비스 맞습니다.<br />
맵은 구글 맵이구요, 검색은 물론 구글 맵 검색이 되겠지요?<br />
그리고 정보페이지는 구글의 <a title="" href="http://googleblog.blogspot.com/2009/09/place-pages-for-google-maps-there-are.html" target="_blank">Place Page</a>입니다. (이것은 구글 맵에 "More info" 링크를 누르면 열리는 페이지입니다.)<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/24/42/e0034142_4b0b7b5f9e3a7.jpg" width="500" height="204.38957476" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/24/42/e0034142_4b0b7b5f9e3a7.jpg');" /></div><br />
<br />
모바일 검색을 통해 이 Place Page에 접속을 하게 되면, 가능한 쿠폰 리스트를 보여주는 섹션이 있습니다. 여기에서 쿠폰을 선택하고 해당 가게에 보여주면 됩니다.<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/24/42/e0034142_4b0b767c873bf.png" width="500" height="324.087591241" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/24/42/e0034142_4b0b767c873bf.png');" /></div> <br />
쿠폰은 <a title="" href="http://www.google.com/local/add/analyticsSplashPage?hl=en-US&amp;gl=US" target="_blank">Local Business Center</a>를 통해 손쉽게 등록할 수 있습니다.<br />
<br />
모바일 쿠폰 서비스에 대해 회의적인 사람이 많이 있습니다만, 문제는 쿠폰 서비스 개념 자체에 있는 것이 아니죠.<br />
보통은 제반 시스템과 운영상의 문제점일 가능성이 많으니까요. <br />
문제를 해결한다면 서비스는 되겠죠?<br />
<br />
[게몽]<br />
<br />
<br />
+ <a title="" href="http://www.readwriteweb.com/archives/google_brings_local_business_coupons_to_us_mobile.php?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+readwriteweb+%28ReadWriteWeb%29&amp;utm_content=Google+Reader" target="_blank">ReadWriteWeb</a> + <a title="" href="http://googlemobile.blogspot.com/2009/11/get-mobile-coupons-through-local-search.html" target="_blank">Official Google Mobile Blog</a>, <a title="" href="http://google-latlong.blogspot.com/2009/11/with-coupons-on-your-phone-it-doesnt.html" target="_blank">Google LatLong Blog</a><br />
<br />
<br/><br/>tag : <a href="/tag/구글" rel="tag">구글</a>,&nbsp;<a href="/tag/모바일쿠폰" rel="tag">모바일쿠폰</a>,&nbsp;<a href="/tag/구글맵" rel="tag">구글맵</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>+ Google</category>
		<category>구글</category>
		<category>모바일쿠폰</category>
		<category>구글맵</category>

		<comments>http://digitalx.egloos.com/2481796#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 06:34:53 GMT</pubDate>
		<dc:creator>게몽</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 구글의 새 먹잇감, Teracent의 기술은? ]]> </title>
		<link>http://digitalx.egloos.com/2481775</link>
		<guid>http://digitalx.egloos.com/2481775</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  구글이 '또' 신생기업 <a title="" href="http://teracent.com" target="_blank">Teracent</a>라는 곳을 인수했다고 <a title="" href="http://googleblog.blogspot.com/2009/11/displaying-best-display-ad-with.html?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+blogspot%2FMKuf+%28Official+Google+Blog%29&amp;utm_content=Google+Reader" target="_blank">발표</a>했습니다.<br />
<br />
Teracent는 'Intelligent Display Advertising'이라는 기술을 가지고 있는 회사입니다.<br />
이 기술은 자동으로 다양한 크리에이티브 요소(이미지, 상품, 메시지, 색상 등)를 선택적으로 실시간 커스터마이징할 수 있는 디스플레이 광고 솔루션입니다. 이 크리에이티브 요소들은 지리적 위치, 언어, 웹사이트의 내용, 시간대, 다른 광고에 대한 과거 이력 등을 고려하여 최적화됩니다. 즉, 사용자들의 상황에 맞게 광고 톤을 적절히 조절할 수 있다는 말입니다. <br />
<br />
아래 구글 블로그에서 들고 있는 예를 보시면, 이해가 될까요? 좌측이 적용 전, 우측이 적용 후의 모습입니다.<br />
<img border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/24/42/e0034142_4b0b7031c2320.jpg" width="240" height="200" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/24/42/e0034142_4b0b7031c2320.jpg');" />   <img border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/24/42/e0034142_4b0b70460ef56.jpg" width="240" height="200" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/24/42/e0034142_4b0b70460ef56.jpg');" /><br />
<br />
Teracent의 홈페이지에 보면, 모바일과 비디오 광고에 적용되는 솔루션도 소개되어 있습니다. (모바일의 경우는 야후!와 제휴를 했다고 하는데, 심지어 지역 날씨가지고도 최적화를 했다고 하는군요)<br />
<br />
(모바일)<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/24/42/e0034142_4b0b7310c845d.jpg" width="470" height="291" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/24/42/e0034142_4b0b7310c845d.jpg');" /></div><br />
(비디오)<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/24/42/e0034142_4b0b732f446eb.jpg" width="470" height="258" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/24/42/e0034142_4b0b732f446eb.jpg');" /></div><br />
<br />
디스플레이 광고를 강화하려는 구글의 노력이 계속되고 있습니다. 이러다 모든 광고 기술은 다 구글의 소유가 되는 것 아닌가요?<br />
<br />
<br />
[게몽]<br />
<br />
+ <a title="" href="http://googleblog.blogspot.com/2009/11/displaying-best-display-ad-with.html?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+blogspot%2FMKuf+%28Official+Google+Blog%29&amp;utm_content=Google+Reader" target="_blank">Official Google Blog</a><br/><br/>tag : <a href="/tag/구글" rel="tag">구글</a>,&nbsp;<a href="/tag/Teracent" rel="tag">Teracent</a>,&nbsp;<a href="/tag/디스플레이광고" rel="tag">디스플레이광고</a>,&nbsp;<a href="/tag/맞춤광고" rel="tag">맞춤광고</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>+ Google</category>
		<category>구글</category>
		<category>Teracent</category>
		<category>디스플레이광고</category>
		<category>맞춤광고</category>

		<comments>http://digitalx.egloos.com/2481775#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 05:55:06 GMT</pubDate>
		<dc:creator>게몽</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ Hulu, 사용자가 스스로 태그를 입력하게 하다 ]]> </title>
		<link>http://digitalx.egloos.com/2481515</link>
		<guid>http://digitalx.egloos.com/2481515</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/24/42/e0034142_4b0ab6bdbfb80.png" width="490" height="159" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/24/42/e0034142_4b0ab6bdbfb80.png');" /></div><br />
<br />
비디오 검색이나 컨텐트 매칭 광고를 위해서는 컨텐트의 메타데이터가 아주 중요합니다. 그냥 컨텐트의 속성 정도가 아니라, 어느 장면에 어떤 오브젝트 단위까지의 메타데이터가 있어야 쓸만한 정도가 되겠지요. 하지만, 이런 메타데이터를 만들어 주는 것이 쉬운 일이 아닙니다. 사람이 그 일을 하자면 그 노동력이 얼마며, 기계적으로 하자면 그 인식률이 또 얼마나 되겠습니까.<br />
<br />
그렇다면, 현재로선 답은 한가지 뿐입니다. Crowdsourcing, 바로 사용자들 스스로 태그를 입력하게 하는 것입니다.<br />
이미 Metacafe같은 UGC 사이트들에선 적용되어 있죠.<br />
그리고, (별수없이) <a title="" href="http://www.hulu.com/profile/tags" target="_blank">Hulu</a>도 시작을 했군요.<br />
<br />
전에 구글의 옴니시오(Omnisio) 인수 소식을 소개하며 썼던 포스팅 참고.<br />
<a title="" href="http://digitalx.egloos.com/1912247" target="_blank">구글, 옴니시오(Omnisio), 그리고 사용자 참여형 동영상 메타데이터의 미래</a><br />
<br />
[게몽]<br />
<br />
+ <a title="" href="http://newteevee.com/2009/11/23/hulu-to-users-tag-youre-it/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+newteevee+%28NewTeeVee%29&amp;utm_content=Google+Reader" target="_blank">NewTeeVee</a><br/><br/>tag : <a href="/tag/hulu" rel="tag">hulu</a>,&nbsp;<a href="/tag/훌루" rel="tag">훌루</a>,&nbsp;<a href="/tag/태그" rel="tag">태그</a>,&nbsp;<a href="/tag/메타데이터" rel="tag">메타데이터</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>D·I·G·I·T·A·L</category>
		<category>hulu</category>
		<category>훌루</category>
		<category>태그</category>
		<category>메타데이터</category>

		<comments>http://digitalx.egloos.com/2481515#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 16:32:22 GMT</pubDate>
		<dc:creator>게몽</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ Keychest, 디즈니가 꿈꾸는 디지털 컨텐트의 미래? ]]> </title>
		<link>http://digitalx.egloos.com/2480892</link>
		<guid>http://digitalx.egloos.com/2480892</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/23/42/e0034142_4b095f40576f4.png" width="240" height="233" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/23/42/e0034142_4b095f40576f4.png');" /></div><br />
<br />
디지털 컨텐트의 고질적인 문제는 언제쯤 해결이 될까요? 복제 문제 말입니다. 복제를 막자니 소비자들이 불편하고, 복제를 풀자니 불법 유통이 판을 치고.<br />
이 문제를 해결하고자 메이저 플레이어들에 의해 여러 가지 해법들이 시도되고는 있습니다. <br />
<br />
잠시 인터넷을 뒤져 본 결과, 먼저, 2007년에 런칭된 <a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_copy">Digital Copy</a>라는 것이 있습니다. 이것은 DVD나 블루레이에 디지털 버젼의 카피가 포함되어 있는 것입니다. 디스크를 PC/MAC에 넣고, 온라인 상태에서 (디스크에 적힌) 코드를 입력하여 인증을 완료하게 되면, Windows Media DRM이나 FairPlay같은 DRM이 걸린 디지털 컨텐트를 PC에 복제할 수 있습니다. 이를 통해, 같은 DRM을 채용한 단말에도 카피가 되고요. 최근에는 <a target="_blank" href="http://www.wired.com/gadgetlab/2009/09/sony-includes-psp-movies-on-blu-ray-disks/">Sony에서 PS3-PSP간 직접 Digital Copy를 할 수 있는 타이틀을 출시</a>하기도 했습니다.<br />
하지만, 이 방법은 단말이 지극히 제한적입니다. 어쨌든 인증된 단말에 저장된 카피만 재생할 수 있으니까요.<br />
<br />
그 다음은 2008년에 컨소시움으로 만들어진 <a target="_blank" href="http://www.decellc.com/">Digital Entertainment Content Ecosystem(DECE)</a>라는 단체가 있습니다. 참여하고 있는 업체를 보면 이렇습니다. Alcatel Lucent, Best Buy, Cisco, Comcast Corporation, Deluxe Digital, Fox Entertainment Group, HP, Intel, Lionsgate, Microsoft Corporation, NBC Universal, Panasonic, Paramount Pictures, Royal Philips Electronics, Samsung, Sony Corporation, Toshiba, VeriSign, Warner Bros. 거의 모든 메이저 CP, 메이저 단말제조사, 유통사 등등 그야말로 엔터테인먼트 에코시스템의 기라성 같은 업체들이 참여를 하고 있습니다.<br />
이 컨소시움이 주장하는 기술의 개념은 이렇습니다. 'rights locker'라는 개념을 도입하고 있는데, 이건 마치 '버츄얼 라이브러리' 같은 것입니다. 소비자들은 컨텐트를 볼 수 있는 권리를 사는 것이고, 어떤 단말, 어떤 사업자의 서비스를 통해서도 같은 컨텐트는 어디서든 볼 수 있도록 하는 것입니다. CP입장에선 단말의 폭이 넓어지니 디지털 유통을 위한 매스 마켓을 손에 넣는 것이고, 단말입장에선 풍부한 컨텐트 공급을 의미하는 것이니 누이좋고 매부좋은 일입니다.<br />
그 기술의 자세한 모양새는 아직 잡히지 않고 있는 것 같으나, 대충 컨셉을 정리한 자료를 구해봤습니다. 참고하십시오.<br />
<a href="http://pds15.egloos.com/pds/200911/23/42/DECE_Overview_-_DCMP_July_2009.pdf">DECE_Overview_-_DCMP_July_2009.pdf</a><br />
<br />
하지만 이들도 문제는 있어 보입니다. 아마도 너무 덩치 큰 녀석들이 모여있다 보니 합의점을 잘 찾지 못하는 것일 수도 있고, 아니면, 신뢰할 만한 솔루션을 아직 찾지 못했을 수도 있습니다만, 2008년 출범한 이래 아직까지 (회원사를 늘리는 것 말고는) 제대로된 결과물을 발표하고 있지는 못하고 있습니다. 또하나의 중요한 문제점은, 바로 Disney와 Apple이 회원사 명단에서 빠져있다는 사실입니다. 두 거대 CP와 유통사가 이런 디지털 유통 방법에 관심이 없어서일까요? 오히려 그 반대인 것 같습니다.<br />
<br />
디즈니는 나름대로 준비하고 있는게 있습니다. 바로 'Keychest'라는 코드명으로 진행중인 서비스입니다. 요는 이렇습니다. 소비자는 'Keychest' 서비스를 통해 컨텐트의 'Key'를 삽니다. 이 서비스에 참여하는 단말이나 서비스를 통해 로긴하는 사용자는 언제든 구매한 Key를 통해 컨텐트에 접근할 수 있는 것입니다. DVD나 블루레이같은 디스크에도 이 'Key'를 적용할 수 있습니다. 마치 현재 'Digital Copy'가 하듯이.<br />
내용적으로는 DECE와 다를 바 없어 보입니다만, 지지부진한 컨소시엄의 행보보다는 한층 더 구체화된 모습인 것 같습니다. 게다가 Apple이 관여하고 있다면&nbsp; iTunes와 더불어 강력한 영향력을 발휘할 수 있는 또 하나의 발판이 되지 않을까 싶습니다.<br />
<br />
문제는 역시 산업계의 호응을 이끌어 내느냐인데, 뭔가 가시적인 모습을 먼저 내놓는 놈이 이길 가능성이 높습니다. 많이 참여했다고해서 잘 풀리지는 않을 것입니다. 그만큼 이해관계가 복잡하다는 말도 되니까요.<br />
<br />
'버츄얼 라이브러리'라는 개념은 저도 개인적으로 오래전부터 하나의 가능성으로 생각을 하고 있었습니다만, 아울러 여기에 '<a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/First-sale_doctrine">First Sale Doctrine</a>'이라는 개념(소비자가 한 번 구입한 DVD, 책, CD 등 물리적 저작물은 다른 사람에게 자유롭게 양도할 수 있다는 개념)도 '가상적'으로 갖춰진다면, 그야말로 소비자들의 전폭적인 지지를 받게 되지 않을까 싶습니다.<br />
어쨌든 소비자들이 (불법복제 대신에) 선택을 해야 죽이 되든 밥이 되든 할 테니까요.<br />
<br />
[게몽]<br />
<br />
+ <a target="_blank" href="http://online.wsj.com/article/SB20001424052748703816204574485650026945222.html">Yahoo Tech</a> + <a target="_blank" href="http://online.wsj.com/article/SB20001424052748703816204574485650026945222.html">WSJ</a><br />
<br/><br/>tag : <a href="/tag/keychest" rel="tag">keychest</a>,&nbsp;<a href="/tag/디즈니" rel="tag">디즈니</a>,&nbsp;<a href="/tag/애플" rel="tag">애플</a>,&nbsp;<a href="/tag/DECE" rel="tag">DECE</a>,&nbsp;<a href="/tag/Digital-Copy" rel="tag">Digital-Copy</a>,&nbsp;<a href="/tag/디지털컨텐트" rel="tag">디지털컨텐트</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>D·I·G·I·T·A·L</category>
		<category>keychest</category>
		<category>디즈니</category>
		<category>애플</category>
		<category>DECE</category>
		<category>Digital-Copy</category>
		<category>디지털컨텐트</category>

		<comments>http://digitalx.egloos.com/2480892#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 15:59:08 GMT</pubDate>
		<dc:creator>게몽</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 아이폰 ]]> </title>
		<link>http://digitalx.egloos.com/2480565</link>
		<guid>http://digitalx.egloos.com/2480565</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/22/42/e0034142_4b08d9cbe89e5.png" width="500" height="285.27607362" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/22/42/e0034142_4b08d9cbe89e5.png');" /></div><br />
<br />
<br />
<br />
도대체 아이폰이 뭐길래...<br />
SKT는 또 뭐냐고요!<br />
<br />
[게몽]<br />
<br />
+ <a title="" href="http://www.apple.com/kr/" target="_blank">Apple Korea</a><br/><br/>tag : <a href="/tag/아이폰" rel="tag">아이폰</a>,&nbsp;<a href="/tag/애플" rel="tag">애플</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>+ Apple</category>
		<category>아이폰</category>
		<category>애플</category>

		<comments>http://digitalx.egloos.com/2480565#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 06:30:05 GMT</pubDate>
		<dc:creator>게몽</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 퍼스널 클라우드, Pogoplug ]]> </title>
		<link>http://digitalx.egloos.com/2480316</link>
		<guid>http://digitalx.egloos.com/2480316</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/22/42/e0034142_4b08076c52d65.jpg" width="500" height="320" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/22/42/e0034142_4b08076c52d65.jpg');" /></div><br />
<br />
<a title="" href="http://pogoplug.com/index.html" target="_blank">Pogoplug</a>는 퍼스널 네트워크 스토리지 솔루션입니다. 전작의 다소 투박한 모습을 벗고 핑크빛의 새련된 디자인으로 새로와졌습니다.<br />
Pogoplug의 특징은 이름에서 풍기듯, 그냥 꼽아주면 작동한다는 초간단 인스톨에 있습니다. <br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/22/42/e0034142_4b0808572f9a4.gif" width="500" height="336.099585062" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/22/42/e0034142_4b0808572f9a4.gif');" /></div><br />
파워 연결하고, 인터넷 연결하고, 스토리지 연결하고, 온라인 등록만 하면 끝입니다.<br />
풀 인터넷 액세스가 가능하고, 아이폰으로도 접속이 됩니다. 보안은 HTTPS를 사용한다고 합니다. 그리고 서비스 API를 소스채 열어놓고 있기 때문에 애드온을 통해 새로운 서비스들이 업데이트 될 수도 있습니다.(개인적으로는 아이튠스 서버를 올릴 수 있도록 하면 좋겠네요)<br />
<br />
개인 서버 시장은 앞으로 꼭 성장할 수 밖에 없는 영역이라고 생각합니다. 요즘 아무리 클라우드, 클라우드, 노래를 부르고는 있습니다만, 그것이 전문 서버 시장만을 겨냥하고 있는 점은 심히 우려스럽습니다. 사용자 측면에서보면 분명 한계가 있습니다. 안정성이나 데이터의 관리 측면이 그렇습니다. (외부 클라우드가 개인의 모든 데이터를 안전하게 처리해줄 수는 없는 것입니다.)<br />
개인의 데이터는 개인 소유의 영역에 머무를 수 밖에 없습니다. 결국 클라우드의 궁극적 모습은 퍼스널 클라우드가 될 것입니다.<br />
그런 의미에서 Pogoplug와 같은 제품들을 주목할 수 밖에 없습니다. <a title="" href="http://digitalx.egloos.com/2113066" target="_blank">Drobo</a>도 그렇고요.<br />
<br />
[게몽]<br />
<br />
+ <a title="" href="http://www.ohgizmo.com/2009/11/20/pogoplug-2-includes-more-pink/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+Ohgizmo+%28OhGizmo!%29&utm_content=Google+Reader" target="_blank">OhGizmo!</a> + <a title="" href="http://pogoplug.com/index.html" target="_blank">Pogoplug</a><br />
<br />
<br />
<br/><br/>tag : <a href="/tag/pogoplug" rel="tag">pogoplug</a>,&nbsp;<a href="/tag/포고플러그" rel="tag">포고플러그</a>,&nbsp;<a href="/tag/퍼스널클라우드" rel="tag">퍼스널클라우드</a>,&nbsp;<a href="/tag/클라우드" rel="tag">클라우드</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>D·I·G·I·T·A·L</category>
		<category>pogoplug</category>
		<category>포고플러그</category>
		<category>퍼스널클라우드</category>
		<category>클라우드</category>

		<comments>http://digitalx.egloos.com/2480316#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 15:49:36 GMT</pubDate>
		<dc:creator>게몽</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 음성인식 기술을 이용한 유튜브의 자동 캡션 기능 ]]> </title>
		<link>http://digitalx.egloos.com/2479709</link>
		<guid>http://digitalx.egloos.com/2479709</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/20/42/e0034142_4b069b0675bd9.png" width="500" height="360.795454545" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/20/42/e0034142_4b069b0675bd9.png');" /></div><br />
며칠전에 동영상의 음성을 인식해 그 내용으로 검색을 할 수 있는 모지모지TV(もじもじTV) 서비스에 대해 <a title="" href="http://digitalx.egloos.com/2475437" target="_blank">소개</a>를 해드렸습니다만, 구글이 마침내 비슷한 개념의 서비스를 정식(아니 베타)으로 내놓았습니다.<br />
<br />
자동 음성 인식 기술(automatic speech regonition; ASR)을 활용한 자동 캡션(automatic captions, 줄여서 'auto-caps')이라는 서비스입니다. Google Voice에서 사용되어진 인식 기술을 활용했다고 하는데요, 아직 완전하진 않다고 고백을 하곤 있지만, 그래도 정말 유용한 기능이 아닐 수 없습니다. 게다가 이 캡션은 세계 여러나라 언어로 자동 번역되어 보여질 수도 있습니다!<br />
<br />
auto-caps와 더불어 발표한 또 한가지 서비스는 auto-timing이라는 서비스 입니다. 이것은 동영상에 캡션을 삽입하고자 할 때 좀 더 쉽게 할 수 있도록 하는 방법인데요, 캡션 스크립트를 텍스트 파일로 통째 올리면, 구글이 알아서 캡션의 타이밍을 맞춰 줍니다. 이것도 역시 위의 음성 인식 기술을 활용한 것입니다.<br />
<br />
아래 동영상 참고하시죠.<br />
<div style="text-align: center;"><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kTvHIDKLFqc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"><embed src="http://www.youtube.com/v/kTvHIDKLFqc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="425" height="344"></object></div><br />
<br />
이번 주말부터 서비스는 시작되는데, auto-caps는 아직 완전하지 않기 때문에 다음의 일부 채널에서만 제공될 예정이라고 합니다.<br />
<ul><li><a href="http://www.youtube.com/ucberkeley">UC Berkeley</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/stanforduniversity">Stanford</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/mit">MIT</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/yaleuniversity">Yale</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/ucla">UCLA</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/duke">Duke</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/uctelevision">UCTV</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/columbiauniversity">Columbia</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/pbs">PBS</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/nationalgeographic">National Geographic</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/demandmedia">Demand Media</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/unsw">UNSW</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/google">Google</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/youtube">YouTube</a></li></ul> 혹 영어 공부에 도움이 될만한 수준의 인식율은 될까요? 한번 이것 저것 시험을 해봐야 겠습니다.<br />
<br />
<br />
[게몽]<br />
<br />
+ <a title="" href="http://newteevee.com/2009/11/19/google-adding-automatic-captions-to-youtube-vids/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+newteevee+%28NewTeeVee%29&amp;utm_content=Google+Reader" target="_blank">NewTeeVee</a> + <a title="" href="http://googleblog.blogspot.com/2009/11/automatic-captions-in-youtube.html" target="_blank">Official Google Blog</a><br/><br/>tag : <a href="/tag/구글" rel="tag">구글</a>,&nbsp;<a href="/tag/자동캡션" rel="tag">자동캡션</a>,&nbsp;<a href="/tag/음성인식" rel="tag">음성인식</a>,&nbsp;<a href="/tag/auto-caps" rel="tag">auto-caps</a>,&nbsp;<a href="/tag/auto-timing" rel="tag">auto-timing</a>,&nbsp;<a href="/tag/동영상" rel="tag">동영상</a>,&nbsp;<a href="/tag/비디오" rel="tag">비디오</a>,&nbsp;<a href="/tag/캡션" rel="tag">캡션</a>,&nbsp;<a href="/tag/유튜브" rel="tag">유튜브</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>+ Google</category>
		<category>구글</category>
		<category>자동캡션</category>
		<category>음성인식</category>
		<category>auto-caps</category>
		<category>auto-timing</category>
		<category>동영상</category>
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		<category>유튜브</category>

		<comments>http://digitalx.egloos.com/2479709#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 13:56:00 GMT</pubDate>
		<dc:creator>게몽</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 아이폰으로 촛불을 끈다? Blower! ]]> </title>
		<link>http://digitalx.egloos.com/2478898</link>
		<guid>http://digitalx.egloos.com/2478898</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/19/42/e0034142_4b04e16c3ec4c.jpg" width="318" height="478" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/19/42/e0034142_4b04e16c3ec4c.jpg');" /></div><br />
<a title="" href="http://digitalx.egloos.com/2150122" target="_blank">Ocarina라는 유명한 아이폰 어플리케이션</a>이 있지요. 마이크에 입김을 불어넣어 연주를 하는 오카리나 어플리케이션말입니다. 입김 센서로 마이크를 이용했다는 기발함에 혀를 내둘렀었지요.<br />
그런데, 이번엔 거꾸로 바람을 불어 주는 어플리케이션이 나왔네요. 엥? 어떻게? <br />
이번엔 반대로 스피커를 이용합니다. 음파가 일으키는 작은 공기의 떨림을 이용하는 것이지요.<br />
<div style="text-align: center;"><object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/18RuLED2nQM&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/18RuLED2nQM&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="344" width="425"></object><br />
</div><br />
허허, 참. 사람들, 참.<br />
재밌습니다. <br />
역시 풍부한 생태계는 이렇게 다양한 생명체(어플리케이션)를 만들어 내는군요. 그것이 또 이 생태계를 풍부하게 하고요.<br />
선순환...<br />
<br />
[게몽]<br />
<br />
+ <a title="" href="http://www.skyventure.co.kr/innovation/new_product/list.asp?Num=5072&amp;Atc#atc5072" target="_blank">skyventure</a> + <a title="" href="http://krapps.com/" target="_blank">krapps</a> + <a title="" href="http://www.qneo.net/Qneo_iPhone_Apps/Blower.html" target="_blank">qneo</a><br />
<br />
<br />
<br/><br/>tag : <a href="/tag/아이폰" rel="tag">아이폰</a>,&nbsp;<a href="/tag/아이팟터치" rel="tag">아이팟터치</a>,&nbsp;<a href="/tag/어플리케이션" rel="tag">어플리케이션</a>,&nbsp;<a href="/tag/바람" rel="tag">바람</a>,&nbsp;<a href="/tag/애플" rel="tag">애플</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>+ Apple</category>
		<category>아이폰</category>
		<category>아이팟터치</category>
		<category>어플리케이션</category>
		<category>바람</category>
		<category>애플</category>

		<comments>http://digitalx.egloos.com/2478898#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 06:19:15 GMT</pubDate>
		<dc:creator>게몽</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 애드몹, 양방향 모바일 비디오 광고 출시 ]]> </title>
		<link>http://digitalx.egloos.com/2478147</link>
		<guid>http://digitalx.egloos.com/2478147</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/18/42/e0034142_4b034d54a599e.jpg" width="493" height="256" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/18/42/e0034142_4b034d54a599e.jpg');" /></div><br />
<br />
<a target="_blank" href="http://digitalx.egloos.com/2473316">구글(Google)의 수하에 들어간 애드몹(AdMob)</a>에 대해 <a title="" href="http://www.businessinsider.com/why-apple-considered-buying-admob-2009-11" target="_blank">애플(Apple)도 인수에 관심이 있었다는 뉴스</a>는 그리 놀랄만한 소식은 아닙니다. 애드몹이 가장 주목받게 된 결정적 단말 플랫폼이 바로 아이폰(iPhone)이기 때문이기도 하고, 애플도 그런 애드몹의 행보에 대해 그간 꽤 호의적이었기 때문입니다. 어쨌든 애플은 기회를 잃었고, 구글은 새로운 기회를 잡았습니다.<br />
<br />
애드몹에서 이번엔 아이폰용 양방향 비디오 광고 상품을 내놓았습니다. <br />
아마 모바일용으로는 최초가 아닐까 싶은데요, (아직은?) 아이폰의 표준 비디오 플레이어에 결합된 것은 아니고, 어플리케이션에서 구동되는 형태입니다. <br />
애드몹의 VP Product인 <a title="" href="http://blog.admob.com/2009/11/17/new-interactive-video-ad-units-for-iphone/" target="_blank">Ali Diab이 블로그에 올린 데모 영상</a>을 보면, 애드몹의 가장 잘나가는 퍼블리셔중 하나인 'Tap Tap Revenge2'의 예를 들고 있는데, 그 시나리오를 보면 이렇습니다.<br />
<br />
Tap Tap Revenge 어플리케이션을 구동합니다. 어플리케이션 타이틀 화면이 뜬 다음 EA Sports의 광고 동영상이 플레이됩니다. 플레이되는 영상은 네트워크 상황(EDGE, 3G, Wifi)에 따라 여러가지 비트레이트로 준비된 스트리밍 방식으로 재생됩니다.(비 네트워크 상황이라면 광고는 안보이겠죠?)<br />
사용자가 화면을 터치하면, 하단에 다음 메뉴가 나타납니다.<br />
<ul><li>Buy Now</li><li>Get App</li><li>More Video</li><li>Learn More</li><li>Skip<br />
</li></ul>Buy Now를 누르면, 모바일 특화된 아마존닷컴에 접속되어 바로 구매를 할 수 있고, "Done"을 누르면 다시 원래 화면으로 복귀합니다. 모든 것이 어플리케이션 안에서 다 해결되는 점이 돋보이는군요.<br />
<br />
그리고, 위 예처럼 프리롤같이 플레이되는 방식(auto-play)도 있지만, 배너같은 것을 클릭하여 플레이되게 하는 방식(click-to-play)도 가능합니다.<br />
<br />
차근 차근 모바일 광고 영역을 넓혀가는 애드몹, 과연 모바일 광고 거품을 대박으로 만들어 줄 수 있을지 기대가 됩니다.<br />
<br />
[게몽]<br />
<br />
+ <a target="_blank" href="http://www.theregister.co.uk/2009/11/17/admob_partners_with_apple/">The Register</a> + <a href="http://blog.admob.com/2009/11/17/new-interactive-video-ad-units-for-iphone/">The Life and Times of AdMob</a><br />
<br/><br/>tag : <a href="/tag/애드몹" rel="tag">애드몹</a>,&nbsp;<a href="/tag/모바일광고" rel="tag">모바일광고</a>,&nbsp;<a href="/tag/아이폰" rel="tag">아이폰</a>,&nbsp;<a href="/tag/아이팟터치" rel="tag">아이팟터치</a>,&nbsp;<a href="/tag/비디오광고" rel="tag">비디오광고</a>,&nbsp;<a href="/tag/양방향광고" rel="tag">양방향광고</a>,&nbsp;<a href="/tag/AdMob" rel="tag">AdMob</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>D·I·G·I·T·A·L</category>
		<category>애드몹</category>
		<category>모바일광고</category>
		<category>아이폰</category>
		<category>아이팟터치</category>
		<category>비디오광고</category>
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		<category>AdMob</category>

		<comments>http://digitalx.egloos.com/2478147#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 02:04:47 GMT</pubDate>
		<dc:creator>게몽</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 이제 다시, 새로운 더미 터미널의 시대로 ]]> </title>
		<link>http://digitalx.egloos.com/2476087</link>
		<guid>http://digitalx.egloos.com/2476087</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/14/42/e0034142_4afe8e545663f.jpg" width="250" height="295" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/14/42/e0034142_4afe8e545663f.jpg');" /></div><br />
 PC통신 시절에 더미 터미널을 이용한 데이터 통신 서비스가 있었습니다. 프랑스에서 시작되었던 <a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Minitel">미니텔</a>(Minitel, 위 사진)이라는 단말이 대표적인 제품인데, KT(당시 한국통신)에서도 전화 가입자가 전화국에 가서 신청을 하면 전화선에 물려 PC통신만 할 수 있는 더미 터미널을 무료로 대여해 주기도 했었죠.<br />
제가 갑자기 고리타분한 PC통신 시절을 떠올린 데는 이유가 있습니다.<br />
<br />
어제 <a target="_blank" href="http://digitalx.egloos.com/2475290">Chumby One의 출시 소식</a> 이후, 또 다른 형태의 단말에 대한 <a target="_blank" href="http://www.crunchgear.com/2009/11/13/hikari-iframe-japan-gets-android-powered-inexpensive-tablet-pc/">뉴스</a>를 접하게 되었습니다. <br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/14/42/e0034142_4afe915ad878a.jpg" width="500" height="281" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/14/42/e0034142_4afe915ad878a.jpg');" /></div>안드로이드를 채택한 저렴한 버젼의 타블렛 PC라고 소개되어 있는 Hikari iFrame이라는 단말인데, PC라기 보다는 이름에서 풍기듯이 디지털액자 느낌이 나는 'Chumby류'라고 생각되더군요.(via <a target="_blank" href="http://www.crunchgear.com/2009/11/13/hikari-iframe-japan-gets-android-powered-inexpensive-tablet-pc/">CrunchGear</a>)<br />
<br />
잠시 그 시절 그 물건이 연상이 되더군요. 그래서 옛 기억을 더듬어 위키피디아에서 '<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Minitel">미니텔</a>'을 찾아냈습니다.<br />
서비스의 모양새는 확연히 다릅니다만, 그 본질은 일맥 상통한다고 생각됩니다. 예전의 더미 터미널이 무거운 PC의 가벼운 단말 버젼이었다면, Chumby류가 이제 그 역할을 하고 있는게 아닐까요?<br />
<br />
무거운 단말이 분명한 시장을 형성하고 있는 것은 맞으나, 무거운 만큼 시장의 움직임도 좀 둔한 감이 있습니다. (MID다 타블렛이다 다양한 폼팩터를 시험하고 있는 PC시장을 보면, 개인적인 생각으로는 기술의 발전이라기 보다는 한계에 빠진 시장의 몸부림 정도로 인식됩니다.)<br />
게다가 소비자들의 심리적인 추가적 구매 비용의 한계는 몇십만원 수준을 넘어서지 못하는 것 같습니다.(물론 단말의 목적성에 따라 편차는 있겠지요) PC의 업그레이드 대체 주기를 단축시킨다거나 세컨드 PC를 사도록 하는 방법으로는 추가적인 매출을 획기적으로 기대하기가 어려울 것 같기도 하고요.<br />
<br />
그럼 다시 이런 가벼운 단말은 어떨까요? 네트워크의 비약적인 발전과 더불어, 네트워크 기반의 서비스도 폭발적으로 증가했습니다. <br />
예전의 PC통신이라는 한계점을 벗어나지 못했던 더미 터미널의 실패 요인은 더이상 문제가 되지 않아 보입니다. <br />
그럼 이제 때가 된 것 아닐까 생각됩니다. 무거운 성능 위주의 단말 경쟁이 아닌, 소비자 요구 수준에 딱 맞는 가벼운 단말이 향후 단말 시장의 큰 한 축이 되는 때 말입니다.<br />
<br />
[게몽]<br />
<br />
<br/><br/>tag : <a href="/tag/더미터미널" rel="tag">더미터미널</a>,&nbsp;<a href="/tag/가벼운단말" rel="tag">가벼운단말</a>,&nbsp;<a href="/tag/단말" rel="tag">단말</a>,&nbsp;<a href="/tag/터미널" rel="tag">터미널</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>D·I·G·I·T·A·L</category>
		<category>더미터미널</category>
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		<category>단말</category>
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		<comments>http://digitalx.egloos.com/2476087#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 12:11:50 GMT</pubDate>
		<dc:creator>게몽</dc:creator>
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