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	<title>현실도피를 즐기는 극도의 몽상가</title>
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	<description>암중의 날개</description>
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	<pubDate>Sat, 03 Feb 2007 16:55:32 GMT</pubDate>
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		<title>현실도피를 즐기는 극도의 몽상가</title>
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		<description>암중의 날개</description>
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		<title><![CDATA[ 길티기어 - 스테이 나이트 - [...] ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  간만에 컬러 에디트 포스팅입니다. 이글루에서 길티 이스카 PC판 가지고 이런 포스팅 하는 사람은 저 하나뿐일지도 모르겠군요(...)<br />
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언제나 느끼는 거지만 컬러 에디트를 하다 보면 오락실에서 내가 만든 캐릭터 컬러를 나만의 퍼스널 컬러-퍼스널 캐릭터- 로 써보고 싶다는 생각이 듭니다. 실현가능성이야 사실상 없는 수준이지만 말이지요. ㅠ_-<br />
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자자 그럼 타입 달덩이의 페이트 스테이 나이트 버전 길티기어 컬러에디트 공개 시작입니다~<br />
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혹시나 결과물이 만족스럽지 않더라도 흉기를 이용해 저를 해치진 말아주세요 ㅠㅠ (...솔직히 몇개는 날림)<br /><br />...참고로 어디까지나 이건 '스테이 나잇' 이지, '할로우 아타락시아' 가 아니므로 어벤저는 ㅇ벗습니다. (.......)<br />
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...아니, 진 어쌔나 어벤저나 거의 에디 한명 정도로 일축이 되고 별로 바꿀것도 없어보여서 에디트 할 필요성을 못느끼기겠더군요. 어벤저에 자파는 어떨까 해봤는데... 아&nbsp; 귀찮아. (어이)<br />
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<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds5.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_01021183.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds5.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_01021183.jpg');" /></div><br />
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<p>아처에 베놈. 가슴의 흉갑 부분을 검게 하고 싶었지만 그렇게 하면 얼굴도 새까매지기 때문에 흉갑 벗은 아처를 구현해낼 수 밖에 없었습니다. ㅠ_-</p><p>그러고 보니 베놈의 성우가 AC 와서 스와베 쥰이치 씨로 변경되었는데, 스와베씨는 페이트 애니의 아처 성우. ...이런 점에서 매치하기도 하니 아처로 낙찰시켰습니다.</p><p>주특기는 각종 날리는 도구를 재현할 수 있는 '언리미티드 빌리아드 웍스(Unlimited Billiard Works)'. ...이니셜이 무한의 검제와 똑같군요. 역시 아처다, 아처. (...)</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds5.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_01020753.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds5.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_01020753.jpg');" /></div><br />
<p>라이더 컬러의 밀리아. ...사실 밀리아가 라이더와 매치되는건 그다지 없어서 머리색과 옷만 저렇게 해줬습니다. ...확실히 긴 머리나 복장 등으로 매치시킬 수 밖에 없군요. 머리가 너무 진한 게 미스였습니다.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds5.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_01020556.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds5.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_01020556.jpg');" /></div><br />
<p>컬러가 심히 괴상하게 되어버린 캐스터 이노. 캐스터의 옷을 이노의 저 간단하기 그지없는 넝마... 아니 옷으로는 표현하기 힘들어서 옷 음영 중에 보라색을 살짝 넣어서 괴상망칙한 코스튬 컬러로 만들어버렸습니다.;;</p><p>그나마 캐스터에 대응시킬게 이노 정도라서(...디지는?) 해봤습니다.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds5.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_01024012.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds5.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_01024012.jpg');" /></div><br />
<p>비장의 컬러에딧 그 첫번째, 버서커 포템즐. 와하하하하하하 (.......) ...사실 버서커로 맞출게 이녀석뿐. 버서커 아저씨가 원체 색조합이 단순한 분인지라 너무너무 쉬웠습니다.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds4.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_01024975.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds4.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_01024975.jpg');" /></div><br />
<p>날림 컬러에딧이 되어버린 어새신(코지로) 죠니. 바이켄을 해볼까 했지만 죠니 쪽이 더 끌리길래 일단 해봤는데, 바이켄이 나았을 것 같다는 후회가 드는군요. ㅠ_- 조만간 바이켄을 가지고 다시 해볼까 생각중입니다. 아 쪽팔려 ㅠㅠ</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds5.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_01020093.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds5.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_01020093.jpg');" /></div><br />
<p>비장의 컬러에딧 그 두번째, 금삐까 조개. 컬러 모티브에서 주황색이 들어간건 그냥 색조합을 늘려보려는 시도였는데, 이게 의외로 괜찮군요. 'ㅅ'</p><p>원래는 눈동자를 붉게 해야 하지만 검을 표현하기 위해 눈동자가 검게 되고 흰자위가 붉게 되었습니다. ...그냥 블카 눈처럼 다 뻘겋게 할걸 하는 후회도 있지만 만족.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds4.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_01025036.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds4.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_01025036.jpg');" /></div><br />
<p>또다른 금삐까에 솔...이지만 카이에 비하면 훨씬 마음에 안듭니다. -ㅍ-;; 별로 할 말 없음.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds5.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_0102345.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds5.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_0102345.jpg');" /></div><br />
<p>흑화 세이밥 조개. 세이버의 경우 색조합이 오리지널 카이와 거의 같은지라 에디트고 자시고 할게 없어서 흑화 세이버만 했습니다. ...검과 다크마린 컬러 부분만 살짝 바꾸면 결국 초대 길티의 블카. ...쩝. 매치도는 나름 만족스러운데 뭔가 씁쓸하군요.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds4.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_01024118.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds4.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_01024118.jpg');" /></div><br />
<p>진짜 라이더에 걸맞는 캐릭터, 메이. 기존의 #R&nbsp;모 SP&nbsp;컬러에서 좀 변경을 준 것입니다. 머리카락은 손 안대고 다른 곳만 손댔지요. 어찌 보면 옷 색조합이 밀리아보다 더 라이더같기도 하지요. 닻이 금색인 이유는 벨레로폰 때문[...] 분명 돌격할때만 섬광같고 고삐 자체는 금빛이었다고 기억하는데, 아니라면 낭패. ...그냥 재깍 수정하면 되겠죠 [......]</p><p>돌고래씨를 타고 벨레로폰을 외치는 메이 만세</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds4.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_01021184.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds4.egloos.com/pds/200702/04/95/c0010595_01021184.jpg');" /></div><br />
<p>비장의 컬러에딧 그 세번째. 진정한 랜서, 파우스트 대선생님!![............] 메스로 탈바꿈한 게이볼그로 환자들을 치료하는 신의 파우스트 만세 =ㅂ=)/</p><p>사실 비장의 컬러에딧이라고 하기에는 좀 초라한게 사실이지만, 랜서에는 반드시 파우스트 선생님을 넣어야 한다는 고집 때문에(...테...테스타는?)이렇게 억지를 부려보고 있습니다. 유후우.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>...다음에 할 마음이 나면 어벤저, 진 어쌔신 대응, 몇몇 캐릭터 수정본 등을 올려보겠습니다.</p>			 ]]> 
		</description>
		<category>Color Edit</category>

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		<pubDate>Sat, 03 Feb 2007 16:55:32 GMT</pubDate>
		<dc:creator>StargazerS</dc:creator>
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	<item>
		<title><![CDATA[ [길티 기어] AC 밀리아 변경점 등등 01 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <p>1월 18일 목요일 오전 11시 10분에 집에서 출발해 오후 12시 반 쯤에 압구정 조이플라자에 도착하여 플레이한 것을 바탕으로 적어봅니다. 그 외에 얻은 정보도 포함해서 휘갈겼지요.</p><p>오늘 가서 대전시에 느낀 점 중 하나는 "로카 이 改色氣'</p><p>...누워서 꼬장 그만부려 이노무 귀염둥아 ㅠ_ㅠ 아놔 열받아도 귀여워서 어쩔 수도 없고 정말 애증이네(.......)</p><br /><br /><p>1. 서P</p><p>연타력 저하. 많은 분께서 알고 계시겠지만 그래도 변경점이니 예의상 적어둡니다(...). 이거 연타력 저하가 생각보다 심각해서 이전같으면 퓩퓩 찌르고 점캔 공콤 넣었을만한 것이 이젠 퓩&nbsp; 퓩&nbsp; 의 리듬으로 되면서 난감해졌지요. 처음 P를 좀 높게 맞았다면 아예 2번째 P는 헛치기까지 합니다. 약화는 약화.</p><p>&nbsp;</p><p>2. 점K</p><p>공격레벨 2로 증가. 점D 연속히트 가능. ...유명해진 사항이니 더 말할 필요는 없겠지요.</p><p>&nbsp;</p><p>3. 앉HS</p><p>카운터시 낙불시간이 줄어들었...습니다만 앉HS 두번 반복은 여전히 되는 듯? 황비트인지 흑비트인지 제대로 못 살펴봐서 한번 더 알아보러 가야 할 사항입니다. 앉HS를 조금 빨리 내주면 연속히트하는 걸지도 모르지요.</p><p>&nbsp;</p><p>4. 점S</p><p>대쉬캔슬 추가.</p><p>&nbsp;</p><p>5. 점HS</p><p>대쉬캔슬 추가. 뒤통수(...)쪽까지 판정이 넓어졌습니다. 예기치 않게 역가드 히트하거나 콤보 중에 정수리 부근에서라도 히트하지요. 낙불시간이 조금 줄었다던데 체감상 별 변화는 없어 보였습니다. 낙불시간이 줄었건 안 줄었건 여전히 공중콤보에서 자주 쓰입니다.</p><p>&nbsp;</p><p>6. 점D</p><p>대쉬캔슬 추가. 발생이 빨라졌고 히트시 상대가 상당한 낙불시간을 가지며 앞으로 쭉 밀려나갑니다(점HS의 리뉴얼 버전과도 같음). 대신 카운터 히트시 벽 바운드는 삭제되었군요. 공중콤보에서 자주 쓰일 기본기.</p><p>&nbsp;</p><p>7. 앞HS</p><p>카운터 히트시 바운드가 삭제되었습니다. 과거의 성능으로&nbsp;복귀. ...이거정도는 좀 남겨주지 그랬니. 안 그래도 밀리아 화력 상당히 약해졌는데 ;ㅁ;</p><p>&nbsp;</p><p>8&nbsp;지상 잡기</p><p>낙불시간이 증가했고 추가 연속기가 황비트로 가능합니다. 밀리아 본체 경직이 줄은건지 상대가 뜨는 높이가 높아진건지 잘은 모르겠습니다만 로카한테도 {잡기 - 대쉬 원S - 앉HS}&nbsp;가 연속히트할 정도가 되었지요. 포템킨은 대쉬같은거 필요없이 바로 앉HS가 히트합니다.</p><p>AC에서 오히려 단발로 다운을 이끌어낼 방법이 줄어버린 밀리아인지라 잡기 후에도 꼬박꼬박 콤보를 성공시켜줘야 할 형편.</p><p>&nbsp;</p><p>9. 배드 문</p><p>히트시 상대가 뜨는 높이가 다소 높아진 듯 합니다. 그게 아니라면 낙불시간이 약간 줄었다거나... 하여간 조금 높은 위치에서 4히트 시켰는데 상대가 낙법해버리더군요. 지상에서 저공 배드문 맞추면야 바로 다운 확정이지만 방금 얘기한 상황에선 다운이 불투명해진 것 같습니다. ...뭐, 원래 좀 높게 맞추면 낙법하는 기술이긴 했지만 이전같으면 다운될 높이에서 맞췄는데도 이상하게 상대가 높이 뜨는 것 같아서 말이지요.</p><p>위와 같은 상황에서의 추격타 여부는 확인하지 못했습니다. 로망이나 포스로망 쓰면 들어갈 듯.</p><p>&nbsp;</p><p>10. S 탄뎀 탑</p><p>......히트시 상대가 떠서 날아가는 높이가 높아졌습니다. 덕분에 필드에서 맞추고 벽 바운드가 일어나지 않아도 상대 낙법 가능. 단발로 다운 뽑는 레시피 중 하나가 사라진 셈이지요. 카운터시에도 낙법이 되는 듯 하던데 이건 아직 미확인. CPU나 플레이어분들이 어떨 때는 낙법하고 어떤때는 다운당하는지라 확신하기가(...)</p><p>뜨는 높이가 높아진터라 구석에서 {근S - S탄뎀 - 서P or 근S - 공콤} 등의 콤보는 불가능해진 듯 합니다. 무게가 좀 나가는 캐릭터들은 P로 받을 수 있을지 모르겠습니다만 경량급에겐 불가능할 듯 하군요. 좀더 연구해 봐야겠습니다만 이것도 약화라면 충분히 약화.</p><p>새로 포스로망이 추가되었다고 하던데, 워낙 최속이라서 그런건지 한번도 성공시키지 못했습니다. ...자료로 참고한 사진으로 보자면 공격판정이 나오지 않는 포스로망인 것 같은데 'ㅅ';;</p><p>&nbsp;</p><p>11. HS 탄뎀 탑</p><p>포스로망 타이밍이 느려졌습니다. ...이것 역시 한번도 성공시키지 못했음. 프리티 메이즈가&nbsp;좋다고는 하나 여전히 중요한 깔아두기 공격입니다. 포스 타이밍 변경 외엔 딱히 변경점은 없는 듯. 그런고로 본체가 얻어맞으면 판정 사라지는 것도 여전합니다. (이건 S도 그렇더이다. 꺼이꺼이)</p><p>&nbsp;</p><p>12. 앞구르기</p><p>(발동직후?)상단 회피판정이 좋아졌다고 하는데 그리 좋아진 점을 느끼진 못했습니다. 사용 용도야 여전히 똑같지요.</p><p>&nbsp;</p><p>13. S, HS 사일런트 포스</p><p>로케때는 바닥에 나이프를 총 2개 꽃을 수 있다 이런 얘기도 나왔던 걸로 알고 있는데 정작 발매판에선 그냥 슬래시의 사일런트 포스에 낙불시간만 줄인 녀석이더군요. 바닥에 나이프 꽃는건 1개로 족합니다.</p><p>낙불시간이 줄어서 단발로 낙불을 이끄는건 불가능. 카운터시 낙불여부는 잘 모르겠습니다. 이거 카운터나면 꼭 낙법을 안하시니;;</p><p>일단 콤보에서 사포의 필요성이 상당히 줄어들었기 때문에 슬래쉬처럼 사포에 목숨걸 정도로 조바심내지 않아도 되는군요.</p><p>&nbsp;</p><p>14. 시크릿 가든</p><p>동전 투입&nbsp;효과음이 바뀜에 따라 이동방향 설정 효과음도 바뀌었습니다. 그 외 변경점 無 (...)</p><p>&nbsp;</p><p>15. 윙거</p><p>상승 정점 부분에서 포스로망 추가...라고 하던데 성공은 한번 해봤습니다. ...공중 스턴엣지같이 점프리셋이 되는지의 여부는 확인하지 못함.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>FB- 프리티 메이즈</p><p>&nbsp;</p><p>지상에서 쓰면 발생이 빠른 3히트짜리 HS탄뎀과 같은 공격이 되고 공중에서 쓰면 1히트짜리가 되지요(모션은 EX밀리아의 동명 기술과 같음).</p><p>일단 지상 버전... 발동하자 마자(플래쉬 번쩍하는 순간) 얻어맞지만 않으면 탄뎀과는 달리 공격판정이 그대로 나옵니다.&nbsp;약간 배째라~식으로 써서 본체가 공격당해도 상대 역시 발동한 프리티 메이즈에 두들겨 맞아 심지어는 콤보 찬스까지 생기는 것도 가능하지요.</p><p>하지만 맹신할 건 없고, 시전시간이 나름대로 긴 잡기나 포템즐 버스터 같은 기술에 당하면 속수무책이니 너무 붙어서 남발할 필요는 없을 듯. 사용하기 나름이군요.</p><p>3히트나 되는지라 사용후 계속 압박하고 심리전을 걸 수 있다는 점이 아주 좋군요. 물론&nbsp;기를 아낄려면 그냥 HS탄뎀을 깔아두기로 써도 무관하겠지만. 성능 자체는 확실히 HS탄뎀보다 좋습니다.</p><p>&nbsp;</p><p>공중에서 사용시엔 1히트짜리 하나 내고 바로 내려오는데, 공중버전은 지상보다 더 빨리 나옵니다. 역시 본체가 맞아도(내자마자 맞지만 않으면) 판정은 나오는 듯.</p><p>히트스톱이 길고 낙불시간도 나름대로 있기 때문에 공콤 중에 써서 착지 후 앞HS 등으로 다운을 노리는 플레이 등이 가능하지요. 이녀석은 공콤 중에 주로 쓰일 듯 합니다.</p><p>&nbsp;</p><p>특이하게도 프리티 메이즈끼리 중복해서 내는 것이 가능합니다. 오늘 조이플라자에서 플레이 도중에 지상 프리티 메이즈 후 저공 프리티 메이즈가 모두 한 화면에서 버젓이 나오더군요. 다시 말해 프리티 메이즈를 적어도 연속으로 두번은 낼 수 있다는 얘기. 탄뎀 시리즈나 시크릿 가든은 불가능합니다.</p><p>{지상 프리티 - 지상 프리티}&nbsp;나 {지상 프리티 - 공중 프리티 - 착지 지상 프리티}&nbsp;혹은 {공중 프리티 - 점프 공중 프리티} 같은 것이 가능한지는 해보지 않았습니다만 중복 깔기가 가능하다는 것을 감안하면 가능하지 않을까 합니다. 'ㅁ'</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>FB- 롱기누스</p><p>러스트 셰이커 파생으로 나가는 포스브레이크입니다. 격렬하게 찔러대는 도중에 크고 아름다운 러스트 셰이커로 한발 펑! 하고 찌르는데 맞은 상대는 슬라이딩 다운.</p><p>본체 경직도 꽤 있고 해서 밀리아 본체가 구석에 꽤나 가까워야 앉S 등으로 겨우 건져내더군요. 구석에서 콤보 전용으로 써야 할 기술인 듯합니다.</p><p>&nbsp;</p><p>확인은 못해봤는데 공렙6 기술이 아닐까 하는 생각이 듭니다(가드 이펙트나&nbsp; 효과음이 특이했던 걸로 기억. 아니라면 그저 착각). 근데 공렙이 6이건 아니건 간에 본체경직이 꽤나 있는지라 큰 메리트는 되지 않을 것 같군요.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>@플레이 소감</p><p>뭐랄까... 이거 '프리티 메이즈나 콤보만 빼놓고 보면' 사실 약간 약화되었다고 할 수 있겠더군요. 단발 다운 레시피는 줄었지, 화력도 꽤나 약해졌지. 그렇다고 콤보로 다운을 날로 먹을수는 있느냐 하면 절대 아니고. 이전보다 플레이어의 실력을 더욱 요구하는 캐릭터가 된 것 같습니다.</p><p>&nbsp;</p><p>하지만 프리티 메이즈가 성능 좋은 기술인지라 기상공방만 착실히 할 수 있다면 나빠졌다고 보기도 힘들고, 새로 추가된 대쉬캔슬의 활용도가 생각 외로 좋아서 캐릭터 약화까지는 아니라고 봅니다. </p><p>콤보의 경우 생각 외로 난이도가 있고 웬만한 대미지를 끌어낼려면 가게를 불리든가 텐션을 좀 쓰든가 해야 하는 상황. 정말 다운 날로 먹는 콤보는 아니더군요. 뭐 슬래쉬보다는 다운 뽑기 쉬운 것 같긴 합니다.(간단하게 다운 이끌기는 된다지만 대신 대미지가 똥이지요 =_=)</p><p>여하튼&nbsp;전 밀리아가&nbsp;강화된 건 확실하다고 봅니다. 하지만 플레이어의 전부 실력에 따라 강화냐 약화냐가 판가름날 상황. 저는 워낙 허덥시러운지라 강화 약화 따질 거 없이 약하군요. 흑흑흑 ㅠ_ㅠ</p><p>&nbsp;</p><p>어찌 보면 슬래쉬보다는 리로드와 플레이 감각이 비슷한 것 같습니다. 사일런트 포스를 굳이 쓰지 않아도 콤보 이어가며 다운 이끌 수도 있고(텐션이 들어가는 때도 있지만) 보다 스피디하게 대전할 수가 있으니.</p><p>&nbsp;</p><p>그 대신에 전작보다 더욱 착실하게 플레이하며 대미지를 뽑아내야 합니다. 프리티 메이즈도 있고 다운 뽑기도 다소 쉬워졌고(...플레이어 나름) 하니 계속 압박하며 상대를 혼란시켜야겠지요.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>...아, 근데 제가 말은 저렇게 해놓고 정작 저렇게 플레이를 못하지요. ㅠㅅㅠ</p><p>&nbsp;</p><p>좀더 플레이해보고 알아낸 게 있으면 더 적어 올리도록 해보겠습니다.</p>			 ]]> 
		</description>
		<category>폐쇄적인 게임라이프</category>

		<comments>http://cleria08.egloos.com/2994665#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Jan 2007 10:31:22 GMT</pubDate>
		<dc:creator>StargazerS</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ [길티 기어] AC 카이 변경점 01 ]]> </title>
		<link>http://cleria08.egloos.com/2954563</link>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  슬래쉬에서 상당히 강력했던 우리의 동인지 호프(...) 카이 키스크 君. ...이었으나 AC에선 확실히 약화되었군요.<br />
<br />
단순히 기술 몇개 약화된 정도가 아니라, 플레이 스타일을 좀 바꿔야 할 정도의 변경이랄까... 어찌 보면 그렇게 약해진 건 아니지만 일단 칼질당한 정도는&nbsp;장난이 아니지요. =_=<br />
<br />
아는 대로 적어보자면<br />
<br />
<br />
1. 기본기<br />
<br />
- 점프P : 지상판정이 감소(추정)<br />
- 근접S : 공격레벨 다운(추정) ...근데 앞K 연속히트하는 것 같았는데 말야. ...아닌가<br />
- 앉아HS : 1히트로 히트수 감소, 판정 축소<br />
<br />
2. 특수기<br />
<br />
- 앞P : 카운터히트시 날아감. 공격판정 약해짐<br />
- 앞K : 공격레벨 다운. 덕분에 지X옆차기 루프 불가능. 히트후 K가 겨우 들어간다. 대신에 젝스때처럼 필살기 캔슬 가능.<br />
- 앞HS : 모션 변경, 히트수 1히트로 감소. 히트시 비틀거림 유발, 공격레벨 6. But 본체경직이 전작의 그것에 비해 동등 혹은 살짝 증가(본인 체감). 히트수도 그렇고, 깔아두기로 쓰기는 뭔가 애매. 앞K로의 개틀링은 확인. 앞P로도 될까나. JC 가능, 필살기캔슬 가능. 공중 히트시 날아가며 벽 바운드. 루프 가능하지만 본 대미지가&nbsp;약해서&nbsp;대 대미지는 힘들지도.<br />
<br />
3. 필살기<br />
<br />
- S스턴엣지 : 공격레벨이 3으로 감소(3 아니면 4). 포스로망 추가.<br />
- HS스턴엣지 : 포스로망 추가.<br />
- 공중 스턴엣지 : 포스로망 타이밍 변경, 공격레벨 3으로 감소(3 아니면 4).<br />
- 지상 차지 : 발동 느려짐, 본체경직 증가, 화면 한개 정도 이동 후 자동 소멸 (........)<br />
- 공중 차지 : 발동 빨라짐, 탄속 증가. 소멸 여부는 미확인.<br />
- 베이퍼 스러스트 : 히트시 상대가 뜨는 높이가 낮아짐(HS인지 양쪽 모두인지는 미확인). 카운터시 낙불이지만 착지 추격타는 상황 한정이거나 불가능. HS 베이퍼 낙불시간 감소 - 고로 낙법 가능<br />
- 스턴 디퍼 : 발동속도, 돌진속도 미묘히 느려짐, 돌진거리 짧아짐. 쓰기 꽤나 애매해졌다.<br />
- 그리드 세버 : 히트시 바운드되어 뜨는 형식으로 변경. 낙불시간이 짧아져서 필드에서 조금 멀리 맞추면 추격타 힘듬(불가능?). 카운터시에는 낙불.<br />
<br />
4. 각성필살기<br />
<br />
- 라이드 더 라이트닝 : 공중 또는 지/공 모두 경직 감소. 일단 저공 라이드 더 라이트닝 후 착지 추격타 등은 가능하다는 듯.<br />
<br />
5. 일격필살기<br />
<br />
- ...변경점 없겠지(...)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
......일단 저 정도가 제가 아는 것들입니다만, 보고 있자니 뭔가 가슴이 아파지는군요.<br />
<br />
두번째 포스팅에서 신기술 등등과 변경된 전법 등등을 써보도록 하지요. 저도 AC 카이를 제대로 파보진 못한지라 한번 더 서울로 가서(...) 제대로 파봐야 하겠습니다.<br />
<br />
<br />
...아 지상차지랑 디퍼랑 그리드 제대로 칼질당했네			 ]]> 
		</description>
		<category>폐쇄적인 게임라이프</category>

		<comments>http://cleria08.egloos.com/2954563#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Jan 2007 12:34:43 GMT</pubDate>
		<dc:creator>StargazerS</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 할 포스팅이 컬러에딧 뿐인가 ]]> </title>
		<link>http://cleria08.egloos.com/2952544</link>
		<guid>http://cleria08.egloos.com/2952544</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  낮에 잠을 거하게 잔 터라 밤에 잠이 안 오는군요(...). 야밤에 컬러에딧한거 세 점만 올리고 자러 갈렵니다. 'ㅅ'<br />
<br />
<br />
<br />
1. 밀리아<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds4.egloos.com/pds/200701/07/95/c0010595_04012585.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds4.egloos.com/pds/200701/07/95/c0010595_04012585.jpg');" /></div><br />
<br />
<p>원래는 슬래쉬 콘솔의 SP-S컬러지요. 거기에다 다리에 타이즈만 입힌 꼴(...) 마음에 드는 컬러였는데 AC 컬러투표할때 없어서 K컬러를 찍었더니만 그마저도 안나온 아픈 기억이 ㅠ_-</p><p>어째 밀리아는 빨간 머리가 잘 어울립니다.</p><p>&nbsp;</p><p>2. 나쁜놈</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds3.egloos.com/pds/200701/07/95/c0010595_04011577.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds3.egloos.com/pds/200701/07/95/c0010595_04011577.jpg');" /></div><br />
<p>오다솔 카큔컬러(...) 비슷하게 꾸민 나쁜놈 컬러입니다. 어째 위의 밀리아와 세트 컬러 같군요. 피부를 좀 검게 태울까 하다가 그냥 보통 색으로 컬러링한 녀석입니다.</p><p>&nbsp;</p><p>3. 조개</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds3.egloos.com/pds/200701/07/95/c0010595_04014483.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds3.egloos.com/pds/200701/07/95/c0010595_04014483.jpg');" /></div><br />
<p>아래쪽 포스팅 보면 아시겠지만 기존에 했던 컬러의 리파인 버전입지요.</p><p>...이 타입의 컬러링이 AC 오더솔 D컬러에 딱 쓰여서 놀라기도 했습니다. 파이핑 컬러가 다른 것 빼곤 거의 비슷비슷하군요.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>AC 콘솔에서는 제발 스토리모드(스토리 신규추가)와 컬러에딧 모드 좀 넣어라 이시와타리. 하다못해 컬러에디트라도!!</p>			 ]]> 
		</description>
		<category>Color Edit</category>

		<comments>http://cleria08.egloos.com/2952544#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Jan 2007 19:07:28 GMT</pubDate>
		<dc:creator>StargazerS</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 심심해서 1년 훨 넘게 지나고서야 글을 쓰지만 ]]> </title>
		<link>http://cleria08.egloos.com/2834982</link>
		<guid>http://cleria08.egloos.com/2834982</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  ...별로 관리할 곳도 아니고 이거 손 살짝 댔다고 그다지 달라진 것도 없고.<br />
<br />
그냥 나중에 심심해지거나 꿀꿀해지면 포스팅 하나씩 넣어야 할려나. 허허 역시 궁극의 게으름뱅이 답구나<br />
<br />
<br />
......닉네임을 雷翼에서 StargazerS로 바꿉니다요. 인장도 바꿨어요. 라고 해봤자 알아볼 분들 아무도 없겠지 @ㅍ@<br />
<br />
<br />
<br />
폐쇄야 안 할 테니 심심할 때마다 일기라도 써봅세 <br />
<br />
<br />
P.S : 인장 그림 저거 포샵+그림판 질 허덥시럽게 해본건데 생각보다 괜찮네 ㅋㅅㅋ 			 ]]> 
		</description>
		<category>퇴폐만발 다이어리</category>

		<comments>http://cleria08.egloos.com/2834982#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Dec 2006 06:23:11 GMT</pubDate>
		<dc:creator>StargazerS</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 오랜만에 하는 컬러 에디트 포스팅 ]]> </title>
		<link>http://cleria08.egloos.com/1289175</link>
		<guid>http://cleria08.egloos.com/1289175</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  다시 동결화되었던 이글루에 심심해서 다시 한번 컬러 에디트 한거나 올려봅니다.<br />
<br />
그리고 언제 또 동결화될지는 모르지요(...)<br />
<br />
<br />
이번엔 캐릭터 분류 없이 그냥 카이와 밀리아 한거나 좀 올려봅니다. - 라고 하지만 밀리아는 하나뿐이군요(...)<br />
<br />
<br />
<br /><br /><em><strong><font face="궁서" color="#cc0000" size="6"><em><strong><span style="FONT-SIZE: 210%; COLOR: #cc0000; FONT-FAMILY: 궁서"></span></strong></em><br />
미쳤다고 만듭니까 (...)</font></strong></em><br />
<strong><em><span style="FONT-SIZE: 100%; COLOR: #000000; FONT-FAMILY: 궁서"></span></em></strong>&nbsp;<br />
<span style="FONT-SIZE: 100%; FONT-FAMILY: 바탕"></span>&nbsp;<br />
<span style="FONT-SIZE: 100%">으음...하여간 시작합니다~(얌마)</span><br />
<span style="FONT-SIZE: 100%"></span>&nbsp;<br />
<span style="FONT-SIZE: 100%"></span>&nbsp;<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds1.egloos.com/pds/1/200601/23/95/c0010595_1915677.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds1.egloos.com/pds/1/200601/23/95/c0010595_1915677.jpg');" /></div><br />
<br />
<p>첫번째, 블루컬러 만발 카이. 머리색은 나중에 좀 수정할 예정입니다.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds1.egloos.com/pds/1/200601/23/95/c0010595_1915563.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds1.egloos.com/pds/1/200601/23/95/c0010595_1915563.jpg');" /></div><br />
<p>두번째. 위의 블루 컬러에 대응하는 컬러. ...아무래도 첫번째의 것에 비해 에디트 내용이 영 아니지요. =_=;;</p><p>둘 다 빔 소드이긴 한데(...) 아무래도 두번째 작품은&nbsp;꽤나 사굴틱한지라 조만간 수정할 예정입니다. 세이브 파일은 고이 보존중. 끼잇히이.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds2.egloos.com/pds/1/200601/23/95/c0010595_1918780.jpg" width="500" height="244.308231173" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds2.egloos.com/pds/1/200601/23/95/c0010595_1918780.jpg');" /></div><br />
<p>파란 빔소드와 붉은 빔소드의 대결 (뻥)&nbsp; 그나저나 오른쪽 녀석 확실히 실패작. =_=;;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds2.egloos.com/pds/1/200601/23/95/c0010595_19193367.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds2.egloos.com/pds/1/200601/23/95/c0010595_19193367.jpg');" /></div><br />
좀 무난하게 해본답시고 만든 슬래시 버전 블카씨. 개인적으로 아주 마음에 드는 블랙카이입지요. 'ㅅ'<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds2.egloos.com/pds/1/200601/23/95/c0010595_19202039.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds2.egloos.com/pds/1/200601/23/95/c0010595_19202039.jpg');" /></div><br />
<br />
<p>블루카이에 대응시켜서 만든 블루 밀리아. 연한색과 진한색의 차이를 좀더 줄까 생각중입니다. 수정예정중.</p><p>&nbsp;</p><p>오랜만에 컬러 에디트에 손을 대 봤는데...아무래도 본 게임보다 이걸 더 재밌어하니(...) 후후.</p><p>어차피 얼마 안 있으면 마음놓고 이거 손에 대지도 못할테니, 지금 열나게 해두는 것도 괜찮겠습니다. 하하하하하하하</p>			 ]]> 
		</description>
		<category>Color Edit</category>

		<comments>http://cleria08.egloos.com/1289175#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2006 10:22:53 GMT</pubDate>
		<dc:creator>雷翼</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 길티기어 이스카 컬러 에디트 - 밀리아 1st - 홍적주 밀리아 Mk-Ⅱ ]]> </title>
		<link>http://cleria08.egloos.com/1006522</link>
		<guid>http://cleria08.egloos.com/1006522</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  오늘도 어김없는 컬러 에디트입니다~<br />
<br />
현재 주캐로 키우고 있는(이라고 쓰고 제대로 손대지도 않는 초절 허접밀리아 라고 읽는다. 뭐 이리 길어) 밀리아를 컬러 에디트해봤습니다.<br />
<br />
<br />
집에서 PC판 리로드 두들길때 거의 매번을 L1+△ 컬러로 하는데(애칭 홍적주 밀리아) 그걸 바탕으로 한번 바꿔봤지요.<br />
<br />
<br />
역시나 스샷은 클릭해서 봐 주시길 바랍니다~<br /><br /><br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds2.egloos.com/pds/1/200512/06/95/c0010595_0353276.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds2.egloos.com/pds/1/200512/06/95/c0010595_0353276.jpg');" /></div><br />
<br />
컬러가 컬러인지라, 이번에도 붉은 계열이 주가 되는 에디팅이었습니다. 좋아하는 색은 블루컬러 계열이면서 어째 에디트는 죄다 붉은 계통으로 하냐 =ㅁ=<br />
<br />
그나저나 원래 눈은 파란 계열로 할 생각이었는데(저기 팔레트 중 파란색 보이시죠?) 저게 눈색엔 전혀 영향 없더군요. 애초에 어디에 영향을 끼치는지 알 수가 없음;; 눈 흰자위는&nbsp;옆의 하얀색이면서&nbsp;정작 저 파란색은&nbsp;아무데도 안 보이죠. 분명 카테고리가 둘 다 自目 이라고 나왔던 것 같은데...<br />
<br />
하여간 결과적으로는 대만족입니다. 어찌 보면 저번의 꽃카이(...) 컬러의 진화발전형이랄까.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds1.egloos.com/pds/1/200512/06/95/c0010595_0415398.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds1.egloos.com/pds/1/200512/06/95/c0010595_0415398.jpg');" /></div><br />
<br />
<p>더 발가락 1...이 아니고 에디와의 트레이닝 모드.(...) 참고로 에디 컬러는 리로드의 오리지널 컬러로 맞춰뒀지요.</p><p>어째 이스카의 에디 오리지널 컬러는 젝스의 자토 비슷? 난데없이 시체에 핏기가 도네 =ㅂ=</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds2.egloos.com/pds/1/200512/06/95/c0010595_0433660.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds2.egloos.com/pds/1/200512/06/95/c0010595_0433660.jpg');" /></div><br />
<p>러스트 셰이커로 똥침을 놓아 주시는 우리의 밀리아양. 애증의 결정체나 다름없는 비장의 필살기. (개굴아)</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds2.egloos.com/pds/1/200512/06/95/c0010595_0443548.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds2.egloos.com/pds/1/200512/06/95/c0010595_0443548.jpg');" /></div><br />
<p>아름다운 기본기인 점프D 한방 샷~</p><p>슬래시에선 발동이 살짝 느려진 것 같던데...어으 슬래시 하고파요 ㅠ_-</p><p>사족 붙이자면 슬래시 밀리아는 정말 사일런트 포스 없으면 공콤으로 다운시키기는 거의 포기인 건가...(쥘쥘) 그래도 왕창 약화된 게 아니니 더 연습해야지요. 안 그래도 하수 밀리아인데 그냥 여기서 연습만 열심히 하면 될테니.</p><p>일단 실력이 아래인 사람은 노력하는게 최고인 거니까요 ;ㅁ;(비참)</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds2.egloos.com/pds/1/200512/06/95/c0010595_0462546.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds2.egloos.com/pds/1/200512/06/95/c0010595_0462546.jpg');" /></div><br />
<p>엘레강스하신(이라고 쓰고 아스트랄이라고 읽는다) 머리카락 날개로 날아오른 밀리아양. 응징의 끝을 보려 하는 중.</p><p>저러다가 언젠가는 자기도 머리카락에 먹히겠지...흠흠.(슬레씨 충고 잘 새겨들어요 밀리아양 ;ㅁ;)</p><p>앙그라가 촉정영진(에디)과 정반대의 성향이 아닌 이상 분명 이대로라면 밀리아도 위태위태...할텐데. 그나저나 아무리 머리카락을 자유자재로 다룬다 하지만 어떻게 머리카락으로 펜촉이니 날개니 이런걸 다 만드는걸지 참 신기합니다 그려.</p>			 ]]> 
		</description>
		<category>Color Edit</category>

		<comments>http://cleria08.egloos.com/1006522#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2005 15:44:12 GMT</pubDate>
		<dc:creator>雷翼</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 길티기어 이스카 컬러 에디트 - 카이 1st - 꽃카이 ]]> </title>
		<link>http://cleria08.egloos.com/991007</link>
		<guid>http://cleria08.egloos.com/991007</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  앞으로는 저 컬러 에디트 사진 덕에 일정 간격으로 포스트가 자주 뜰 듯 하군요. 허허허 =ㅁ=;;<br />
<br />
첫번째는 물론 카이 키스크. 밀리아는 색분할(...프라모델이냐)이 꽤 많은듯 해서 그럭저럭 색분할이 적은 카이를 먼저 잡아봤습니다.<br />
<br />
아아 이 컬러 에디트 정말 재미있어요 ㅠ_-)b<br />
<br />
<br />
<br />
<p>여하튼간 일생 첫번째로 해본 격겜 컬러에디트였습니다. 앞으로도 컬러 에디트는 사실상 길티 이스카밖에 못할 듯 하지만(타 게임을 뭐 해봐야지;; PS2가 없는게 천추의 한) 그거라도 불타올라야지요. 그흐흐흐흐</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>제발 슬래시 콘솔에 컬러 에디트 넣어라 아크시스템웍스으으으으으</p><br /><br /><p>&nbsp;</p><p>(모든 스샷들은 클릭해서 보시는 걸 추천합니다.)</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds1.egloos.com/pds/1/200512/06/95/c0010595_0273535.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds1.egloos.com/pds/1/200512/06/95/c0010595_0273535.jpg');" /></div><br />
<p>제목에서 말씀드린 대로 일명 '꽃카이' 라고나 할까요. 울프스 레인의 '체자' 가 문득 떠올라서 한번 화려한(?) 톤으로 해봤는데, 그럭저럭 마음에 듭니다. 특히 눈이 말이죠. (웃음)</p><p>하지만 좀 난잡한 감도 있고, 유치해 보이기도 하는군요. 뭐 그게 컨셉입니다만(...)</p><p><br />
</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds2.egloos.com/pds/1/200512/06/95/c0010595_028542.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds2.egloos.com/pds/1/200512/06/95/c0010595_028542.jpg');" /></div><br />
로카와의 대전 Stand by. ...라고는 하지만 사실 트레이닝 모드지요. 허허. 나중에 저 로카를 어떤 칼라로 바꿔줄까 구상중입니다. 아주 깜찍하다 못해 귀여워 터지는(...) 컬러를 생각해 봐야 할텐데...흠.<br />
<br />
<br />
<br />
여기서 잡담이지만, 아무래도 이스카의 그래픽은 확실히 종래의 젝스, 이그젝스 시리즈보다 딸리더군요. 이펙트는 말 그대로 도트가 팍팍 튀고, 캐릭터 컬러의 색감은 그야말로 칙칙. 기판 하나 갈았다지만 이래도 되는 거냐아<br />
<br />
그래픽의 저해상도화는 사실 나름대로 어쩔 수 없는 결과라고는 한다만... 그래도 이펙트 부분은 정말 쇼크였습니다.<br />
<br />
<br />
배경이나 캐릭터야 괜찮지만(각필 발동시의 화면반전도 개인적으로 멋지다고 생각) 저놈의 이펙트는 정말 코피 퍽 터지게 할 정도로 쇼크에요. 끄에에에엑<br />
<br />
<br />
<p>&nbsp;</p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds1.egloos.com/pds/1/200512/06/95/c0010595_0283143.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds1.egloos.com/pds/1/200512/06/95/c0010595_0283143.jpg');" /></div><br />
<p>K+S 공격. 무슨 공격인지는 잘 모르겠지만(시스템을 잘 모르니)&nbsp;하여간 뒤로 돌며 베더군요. 근데&nbsp;모션 원화를 좀 날림으로 그렸나(...)</p><p>뭣보다 이 컬러는 눈 흰자위가 거무튀튀한데 왜 허옇게 나오느냐고요-&nbsp; ...쳇. -_ㅠ&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>근데 저 모션 은근히 귀여워요.(풋)</p>			 ]]> 
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		<category>Color Edit</category>

		<comments>http://cleria08.egloos.com/991007#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2005 18:13:24 GMT</pubDate>
		<dc:creator>雷翼</dc:creator>
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	<item>
		<title><![CDATA[ 여기는 KOF MANIAC 분들의 방명록입니다~ ]]> </title>
		<link>http://cleria08.egloos.com/162101</link>
		<guid>http://cleria08.egloos.com/162101</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  그 외 저를 아는 분들께서 방문하셔도 무관한 곳입니다요~<br />
<br />
이 글에다가 덧글을 달아주시길.<br />
<br />
방명록 만세 ㅇㅈㅇ/<br /><br />			 ]]> 
		</description>
		<category>KOF MANIAC 방명록</category>

		<comments>http://cleria08.egloos.com/162101#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 May 2005 12:03:49 GMT</pubDate>
		<dc:creator>雷翼</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ [자작그림] 레오나(KOF) 습작. ]]> </title>
		<link>http://cleria08.egloos.com/162075</link>
		<guid>http://cleria08.egloos.com/162075</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds.egloos.com/pds/1/200505/19/95/c0010595_20443074.jpg" width="500" height="486.440677966" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds.egloos.com/pds/1/200505/19/95/c0010595_20443074.jpg');" /></div><br />
<br />
...사실 습작이라기보다는 연습장에 그리다 만 거라고 할 수 있지요. 움허허<br />
<br />
머리만 스케치 그럭저럭 하다가 중지. 공강시간에 과제하면서 그린(...) 그림이랄까.<br />
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이글루 잡동사니란을 맨 처음 장식한 작품이니 애장 결정 //ㅁ//<br />
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<br />
샤프로 그린 걸 복합기로 스캔한 후 포샵 6.0(...7.0이...아악) 에서 색조만 살짝 바꾼 겁니다~<br />
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아무리 생각해도 귀걸이 폭탄 생김새를 대충 때운 느낌이 짙군요;; 얼굴 자체도 솔직히 성별 구분이 잘 안되는데다가(응?) 포니테일(?)이 너무 짧다는 느낌도 들고... 눈썹 위치도 삐꾸. 으게엑<br />
<br />
거기다가 옆머리는 아예 하지도 않은 셈이군요. 이게 뭐야아 너무 짧은데다가 있으나 마나잖아아<br />
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<br />
어쨌거나 최초의 스캔물이니 그 의미는 큰 셈 =ㅁ=)/<br /><br />			 ]]> 
		</description>
		<category>잡동사니 행거</category>

		<comments>http://cleria08.egloos.com/162075#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 May 2005 11:53:46 GMT</pubDate>
		<dc:creator>雷翼</dc:creator>
	</item>
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