<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<?xml-stylesheet href="http://rss.egloos.com/style/blog.xsl" type="text/xsl" media="screen"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
	<title>mymerrymaybe</title>
	<link>http://ckatto.egloos.com</link>
	<description>내가 전파고 전파가 나니까 전파를 발신한다</description>
	<language>ko</language>
	<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 13:56:22 GMT</pubDate>
	<generator>Egloos</generator>
	<image>
		<title>mymerrymaybe</title>
		<url>http://pds10.egloos.com/logo/200906/01/50/c0006650.jpg</url>
		<link>http://ckatto.egloos.com</link>
		<width>80</width>
		<height>110</height>
		<description>내가 전파고 전파가 나니까 전파를 발신한다</description>
	</image>
  	<item>
		<title><![CDATA[ (자칭) 헤일로 킬러 킬존1을 해봤습니다. ]]> </title>
		<link>http://ckatto.egloos.com/5111285</link>
		<guid>http://ckatto.egloos.com/5111285</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  역시 헤일로 킬러라는 이름을 내걸은 만큼 PS2라고는 생각하기 힘든 놀라운 그래픽! 웅장한 사운드! 쉽고 편한 조작감! 등을 자랑하더군요.<br />
<br />
라는건 페이크일 뿐이고!!!!!!!!!<br />
<br />
아 ㅅㅂ FPS는 해본것도 별로 없고, 기기가 PS2 라서 큰 기대는 안했지만, 킬존1은 PS2라서 재미없는게 아니라 존재 자체가 재미없네요.<br />
<br />
원래 어느정도 악평이 있는건 알고 있어서 그냥 평범하게 재미없을줄 알았는데 심각하게 재미가 없었습니다.<br />
<br />
그래픽은 PS2니까 넘어갑시다. 요즘 플삼이나 360만 해서 당시에 좋았던건지 나빴던건지 구분도 안가네요.<br />
<br />
조작감 짱 구려! 조준점 움직이는게 흐물흐물해! 멈추기도 힘들어! 탄창 바꾸는것도 오래걸려! 보조무기 사용하면 강제 리로드야! 나중에 리로드하는게 불가능해! 총알 날아가는것도 느려! 집탄율 은근히 낮아! 스나이퍼 라이플 쓰기 무지막지하게 힘들어! 패드로 스나이핑해서 힘든게 아니라 킬존 시스템이 구려서 힘들어! 스나이핑 모드시 이동하면 해제되! 섬세한 조준이 힘들어!<br />
<br />
배경음악 없는거냐! 사운드 이팩트 짱 구려! 그래픽 이팩트도 짱 구려! <br />
<br />
<br />
당시에 (자칭)헤일로 킬러라는 이름을 달고 나왔습니다만, 제가 보기에는 이건 FPS 킬러네요.<br />
<br />
킬존1은 FPS 라이트유저의 FPS 전체에 대한 플레이의욕을 죽여버리는 무시무시한 물건입니다.<br />
			 ]]> 
		</description>
		<category>일반게임</category>

		<comments>http://ckatto.egloos.com/5111285#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 13:56:22 GMT</pubDate>
		<dc:creator>ckatto</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 무한루프동력 ]]> </title>
		<link>http://ckatto.egloos.com/5110779</link>
		<guid>http://ckatto.egloos.com/5110779</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  이하의 세가지 요소를 순환시킴으로써 무한에 가까운 활동이 가능해진다<br><br>SF아이템에서는 노트북의 열을 에너지로 바꿔서 노트북의 가동시간이 대폭 늘어나는게 있네요.<br><br>노트북에서 발산되는 열을 에너지로 변환-그 에너지로 노트북 가동-열 발생-에너지로 순환<br><br><br><br><br>라노베중에서는 아수라 크라잉-마신상극자 가&nbsp;있네요.<br><br>사역마와 기교마신의 에너지를 순환시켜서 기교마신만 가진 자나 사역마 만을 가진 자들과는 비교할수도 없는 파워가 생깁니다.<br><br><br><br><br>덕질에서는 게임-책-영화가 있네요.<br><br>게임하다가 질리면 책. 책보다가 질리면 영화. 영화보다가 질리면 게임 <br><br>이하 반복<br><br><br>각각의 덕질을 하위 카테고리로 분류하면 <br><br>게임은 일반게임-에로게임-온라인게임 정도 되겠습니다.<br><br>일반게임과 온라인을 나눈것은 일반게임은 오프라인으로도 하고 온라인으로도 하지만 온라인게임은 온라인으로만 할 수 있기 때문입니다.<br><br>이하 반복<br><br><br>책은 일반도서-라이트노벨-만화<br><br>딱히 설명이 必要韓紙?<br><br>이하 반복<br><br><br>영화는 애니메이션-드라마-영화<br><br>상동<br><br>이하 반복<br><br><br>...난&nbsp;처음부터 덕후였지만 이래서 내가 덕질을 못끊는거구나<br><br><br><br><br>SF부분에서는 저런 아이템이 개발되면 에너지 걱정과 열 걱정이 단번에 사라지네요.<br><br>저런거 개발하면 노벨상은 여유로 받을듯.<br><br>...하지만 한국에서 나올거라는 생각은 전혀 안합니다. 한국인이&nbsp;핵심 스탭일수는 있겠지만.<br><br><br>아수라 크라잉은 대충 보면 그냥&nbsp;평범에서 좀 나은 정도인데 신경써서 보면 이야기만이 아니라&nbsp;많은 부분에서 재미있어요.<br><br>이야기는 당연하고, 구도나 캐릭터, 전투나 일상에도&nbsp;대부분 상극이라는 요소가&nbsp;들어가 있거든요.			 ]]> 
		</description>
		<category>잡담</category>

		<comments>http://ckatto.egloos.com/5110779#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 23:48:13 GMT</pubDate>
		<dc:creator>ckatto</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 나는 비커스 - 디스트릭트 9 ]]> </title>
		<link>http://ckatto.egloos.com/5110362</link>
		<guid>http://ckatto.egloos.com/5110362</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200910/31/50/c0006650_4aec143b37951.jpg" width="500" height="717" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200910/31/50/c0006650_4aec143b37951.jpg');" /></div>재미없다 재미있다로 분류하면 분명히 재미있게 본 영화입니다. <br />
<br />
단지 그 재미의 카테고리가 많이 이상해서 그렇지(...)<br />
<br />
아래부터는 디스트릭트9 을 보면서 생긴 감정의 변화. 스포일러 약간 있습니다.<br />
<br />
<br />
<br />
끄아아-! 외계인 좀 징그러운듯<br />
<br />
생긴것도 징그러운데 두뇌까지 징그럽네! <br />
<br />
그래. 저런것들은 격리구역으로 보내야지ㅋㅋㅋ<br />
<br />
불타는 외계인 알들과 맥주한잔. 음... 좋구나.<br />
<br />
아 그냥 깔끔하게 몰살시키면 안되나. 어차피 외계인인데.<br />
<br />
아... 이렇게 시작하는구나...<br />
<br />
자... 장인어른! 이래서 PMC계통은 안된다니까! 특히 대기업 PMC는 더더욱!<br />
<br />
아 죽고싶다...<br />
<br />
이런 ㅅㅂ 외계인 이 나쁜놈들! 망할것들! 지구엔 왜 와가지고!<br />
<br />
이런 더러운 흑인놈들! 역시 흑인은 안된다니까!<br />
<br />
이런 더러운 인간놈들! 역시 인간은 안된다니까!<br />
<br />
되돌아가게 해주세요. 크리스토퍼님. 굽신굽신<br />
<br />
인간★폭발 꺄햐햐햐햐-!<br />
<br />
오오! 비커스 오드아이 좀 간지나는듯! 단순히 색만 다른게 아니라 눈알의 형태 자체가 달라서 특히나 (겉보기에만) 간지폭발!<br />
<br />
크리스토퍼 야임마 죽어봐라!<br />
<br />
죽어라 더러운 인간놈들! 빵빵 터지는구나! 크하하하<br />
<br />
저렙 혼자 고렙 수십명을 이기려면 외계인 무기를 쓰면 됩니다(EX-요리를 하다가 음식이 싱거우면 소금을 뿌리면 좋다 - 조선일보)<br />
<br />
에라이 ㅅㅂ 될대로 되라! 어차피 이렇게 될거 크리스토퍼나 도와주자.<br />
<br />
그리고<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200910/31/50/c0006650_4aec14749b29f.jpg" width="500" height="269" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200910/31/50/c0006650_4aec14749b29f.jpg');" /></div><br />
후우...<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
관람하는 방식이 초딩만도 못한것 같지만 정말로 아무 생각도 안하고 보니까 저렇게 되버리더군요.<br />
<br />
분명 잘 만든 영화긴 한데 따로 정보를 찾아보지 않으면 알기힘든 부분이 많았던게 거슬렸습니다. 전체적인 스토리나 비커스와 크리스토퍼의 상황이나 당시감정같은건 쉽게 알 수 있었습니다만, 프론들은 개미나 벌과 같이 상위와 하위가 확실히 갈려있는것 같은건 따로 찾아봐야 알 수 있었으니까요.<br />
<br />
첫작품인걸 생각하면 그야말로 컬쳐쇼크이긴 합니다만.<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200910/31/50/c0006650_4aec14aa93f54.jpg" width="500" height="280.25" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200910/31/50/c0006650_4aec14aa93f54.jpg');" /></div>어휴 촉수 좀 귀여운듯^^<br />
			 ]]> 
		</description>
		<category>-영화</category>

		<comments>http://ckatto.egloos.com/5110362#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 10:55:05 GMT</pubDate>
		<dc:creator>ckatto</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 박쥐같은 영화 박쥐 ]]> </title>
		<link>http://ckatto.egloos.com/5110283</link>
		<guid>http://ckatto.egloos.com/5110283</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200910/31/50/c0006650_4aebeb5446e7a.jpg" width="121" height="172" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200910/31/50/c0006650_4aebeb5446e7a.jpg');" /></div>박찬욱 감독 작품은 올드보이만 봤습니다. 영화판 올드보이는 논리적, 육체적,&nbsp;물리적 등등등 여러모로 직접적인 영화였지요.<br />
<br />
올드보이 영화 자체가 재미없던건 아닙니다만, 원작인 만화판 올드보이는 비논리적, 정신적, 간접적 등등, 도입부는 비슷하지만 결과물은 정반대인 작품이었습니다. 원작은 납득은 가지만 이해는 할 수 없는 물건이었지요. 비폭력적이기도 하고. 영화는 자극적이고 폭력적이지만 납득도 가고 이해도 할 수 있는, 논리적인 이야기였습니다.<br />
<br />
박쥐는&nbsp;육체적인 영화도 아니고 정신적인 영화도 아닌, 그 사이에 낀 어중간한 물건으로 보였습니다. 정신적인 부분에 있어서는 시도는 많이 했지만 승화는 못한것처럼 보였고요.&nbsp;게다가 중간중간 들어있는 어버버한 개그씬, 혹은 뜬금없는 씬들과 남발하는 섹스씬 덕분에 더더욱 이도저도 아닌 박쥐같은 영화로 보였네요.<br />
<br />
이야기로서도 문제가 있지만, 비주얼도 꽤나 문제가 있어보이더군요. 바로위에서 말했던 부분중 제일 뿜었던건 텀블링 타는것처럼 뿅뿅 뛰어다니는 씬이었습니다. 도대체 이걸 어떻게 봐야하는건가OTL<br />
<br />
저는&nbsp;액션이나 로맨스가 아닌 뱀파이어물은 정신적인 고뇌를 다룬 물건을 높이 치고, 정신을 다룬 만큼&nbsp;허들은 자연스레 높습니다만, 박쥐는 애초에 허들에 근접도 못했네요.<br />
<br />
처음부터 박쥐같은 영화를 의도했을지도 모르겠습니다만, 그렇다면 처음부터 저한텐 글른 물건이네요.<br />
<br />
한줄요약-직접적인 영화 잘 만드는 감독이 간접적인 물건 만들다가 망함ㅋ<br />
<br />
덧-아무래도 좋은 부분이긴 한데, 박쥐 포스터 처음 봤을때 '뭐야 이 이상한 포스터는ㅋ 아마 망할듯ㅋ'<br />
<br />
근데 저때 포스터만 봤을때는 감독이 박찬욱인줄도 몰랐습니다ㅋ 걍 포스터만 대충 본것임.<br />
<br />
그리고 결과는 <strike>계획대로</strike>예상대로 네임밸류 때문에 흥행은 제법 된듯 싶지만 박쥐에서 많이 떨어져나갔을테니&nbsp;다음 작품은 어지간히 호평이 아닌 이상은 몰락할듯 싶네요.<br />
<br />
덧2-이제서야 쓰지만 사실 본건 영화관에서 개봉할때 남들이 다 보길래 따라서 봤습니다. 재미있지는 않았지만 다들 별로라고 하길래 남들 따라서 보면 기본적으로는 남들이랑 비슷한 감상만 생기는것일까 하는 생각이 들더군요.<br />
<br/><br/>tag : <a href="/tag/박찬욱" rel="tag">박찬욱</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>-영화</category>
		<category>박찬욱</category>

		<comments>http://ckatto.egloos.com/5110283#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 07:52:02 GMT</pubDate>
		<dc:creator>ckatto</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 역시 발컨은 발컨인듯ㅠ ]]> </title>
		<link>http://ckatto.egloos.com/5108996</link>
		<guid>http://ckatto.egloos.com/5108996</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  바이오닉 코만도 코만도 모드 2번 클리어. 언차티드1 매우 어려움 클리어. 레지스탕스1 슈퍼휴먼 클리어를 달성한만큼 '나도 이젠 코어유저ㅋㅋㅋ' 라고 자뻑좀 해볼까 했습니다만, 천성적 발컨은 역시 극복하기 힘든듯 싶습니다OTL<br />
<br />
레지스탕스 1 스킬과제 3개 남겨놓고 있습니다. 각각 7분 45초 안에 스테이지 클리어. 5분안에 스테이지 클리어. 적이 쓰는 무기로만 적 사살 입니다만, 이거 세개를 아무리해도 달성할수가 없더라구요... <br />
<br />
게다가 저 세개가 컨트롤이 제법 받쳐줘야 하는 과제인데, 전 컨트롤보다는 무빙+상황판단+외우기+연구로 최고난이도를 깼거든요. 여러부분에서 솔직히 좀 얍삽하게 플레이해서 겨우겨우 깬거라서 컨트롤이 가장 중요한 부분에서는 뭘 해도 안되더군요OTL<br />
<br />
최근들어서 데빌메이크라이나 닌자가이덴 같은 3D액션보다 FPS TPS를 더 좋아하게된 이유가 컨트롤이 딸려도 다른부분에서 커버가 가능하다는 점이었는데, 결국 트루 파워가 필요한 부분에서는 역시 안되는듯 싶습니다ㅠ<br />
<br />
일단 그만하고 방치한다음에 나중에 생각나면 다시 돌려봐야지요 뭐.<br />
			 ]]> 
		</description>
		<category>일반게임</category>

		<comments>http://ckatto.egloos.com/5108996#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 15:33:34 GMT</pubDate>
		<dc:creator>ckatto</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 고식 1~6 고식외전 1~3 - 과학과 오컬트의 경계 ]]> </title>
		<link>http://ckatto.egloos.com/5108267</link>
		<guid>http://ckatto.egloos.com/5108267</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200910/29/50/c0006650_4ae8d00c1602b.jpg" width="273" height="400" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200910/29/50/c0006650_4ae8d00c1602b.jpg');" /></div>어설픈 추리소설. 빅토리카 일러빼면 남는게 없는 라노베라는 소리를 듣는 고식입니다. 사실 부정하긴 힘들지요. 저도 부정할 생각은 없고, 대부분 그렇지요. 개인적으로는 본편 3권과 외전 1권이 잉여킹이라고 생각합니다.<br />
<br />
그래도 빅토리카 일러를 빼고도 마음에 드는 부분이 있었습니다. 부제의 '과학과 오컬트의 경계'&nbsp;라고 말할수 있는 20세기 초반의 독특한 분위기는 좋았거든요. 그게 제일 잘 살아난게 본편 4권 어리석은 자를 대변하라 와 외전 3권 가을꽃의 추억 이었습니다. 그외에는 그냥 평범하게 못만든 이야기고요.<br />
<br />
트릭이나 속임수를&nbsp;풀어나가는게 아니라,&nbsp;옛날부터 존재하던 오컬트를 새롭게 태어난 과학이라는 이름으로 범하면서도, 오컬트의 근간이라고 할 수 있는 사람의 마음은 과학이라고 해도 어떻게 할 수 없었던 점이 좋았습니다. 현대추리물이라면 범인은 범행을 저지르고, 탐정역은 그걸 막는것뿐인데 20세기 초반의 분위기가 섞이니 상당히 독특해지더군요. 그게 제일 잘 살아난게 본편 4권이랑 외전 3권이라고 생각합니다.<br />
<br />
양쪽 다 과학의 힘으로 죽은자의 무덤을 파헤치는 이야기지요..&nbsp; 고식의 전체평은 사실 별로 좋지 않습니다만, 저 두개만큼은 좋게 보고 있습니다.<br />
<br />
<br />
그외의 나머지 거대 잉여물은 세줄요약하자면<br />
<br />
<br />
SYSTEM:빅토리카님이 지혜의 샘을 발동했습니다.<br />
<br />
빅토리카:나의 지혜의 샘 앞에서(이하생략)<br />
<br />
SYSTEM:사건이 해결되었습니다.<br />
<br />
<br />
이정도? 아니 정말로.<br />
<br />
추리물을 거의 안봐서 어떤게 재미있는 추리물인지는 잘 모릅니다만, 고식의 추리가 재미없다는것은 확실하게 말할수 있습니다.<br />
<br />
내공없는 제가 보기에는 사건발생과 사건추리와 사건해결의 카타르시스가 적더군요. 그나마 괜찮았던게 1권이긴 한데, 나머지는 이건 뭐... <br />
<br />
각권의 간단한 감상을 써보자면.<br />
<br />
<br />
<br />
본편 1권은 좋은 의미로든 나쁜 의미로든 전형적인 추리물. 이제와서 생각해보면 추리물로서는 1권이 고식의 최고치인듯.<br />
<br />
본편 2, 5, 6권은 고식의 전체 스토리와 밀접하게 연관되어서 한창 발간되던 당시에는 보통, 발간중지된 지금은 무념 아멘 애도.<br />
<br />
잉여킹이라고 생각하는 본편 3권은 '카즈야가 추리할줄 알았지만 훼이크다 이 ㅄ들아!' 정작 빅토리카도 전화로 지시만 내려서 걍재미없네.<br />
<br />
외전 1권은 전개가 너무 억지 무리 강제적이라서 읽는내내 솔직히 좀 짜증.<br />
<br />
외전 2권은 빅토리카랑 카즈야가 알콩달콩하게 지내는걸 보는게 흐뭇했음. 빅토리카가 제일 귀엽게 나온건 아마도 2권일듯.<br />
<br />
<br />
<br />
뭐 대충 이정도네요. 빅토리카라는 캐릭터는 일러스트의 힘을 받아서 짱 귀엽게 나왔지만 그게 호재보다는 악재로 작용했다고 봅니다. 물론그게 아니더라도 고식은 본편 4권이랑 외전 3권을 제외하면 전체적으로 별로긴 하지만.<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200910/29/50/c0006650_4ae8d018eb191.jpg" width="263" height="400" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200910/29/50/c0006650_4ae8d018eb191.jpg');" /></div>외전 2권도 나쁘진 않았는데, 일상의 소소한 사건보다는 죽은자의 무덤을 파헤쳐도 현실의 인간에게는 아무런 영향을 미치지 못하는, 이미 끝난일을 다른 관점에서 되돌아보는 외전 3권을 더 선호합니다.<br />
<br/><br/>tag : <a href="/tag/고식" rel="tag">고식</a>,&nbsp;<a href="/tag/타케다히나타" rel="tag">타케다히나타</a>,&nbsp;<a href="/tag/사쿠라바카즈키" rel="tag">사쿠라바카즈키</a>,&nbsp;<a href="/tag/NT-Novel" rel="tag">NT-Novel</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>-라이트노벨</category>
		<category>고식</category>
		<category>타케다히나타</category>
		<category>사쿠라바카즈키</category>
		<category>NT-Novel</category>

		<comments>http://ckatto.egloos.com/5108267#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 23:17:29 GMT</pubDate>
		<dc:creator>ckatto</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 인생그래프와 잡담(게임등) ]]> </title>
		<link>http://ckatto.egloos.com/5108252</link>
		<guid>http://ckatto.egloos.com/5108252</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <br />
<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200910/29/50/c0006650_4ae8bf1e4a2a2.jpg" width="500" height="233.595800525" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200910/29/50/c0006650_4ae8bf1e4a2a2.jpg');" /></div><br />
닉네임 ckatto<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200910/29/50/c0006650_4ae8bf3490009.jpg" width="500" height="232.58869908" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200910/29/50/c0006650_4ae8bf3490009.jpg');" /></div>본명한글<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200910/29/50/c0006650_4ae8bf413314c.jpg" width="500" height="233.902759527" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200910/29/50/c0006650_4ae8bf413314c.jpg');" /></div>본명한자<br />
<br />
하는곳 <a href="http://uremon.com/life_graph/"><span style="font-family: Sans-Serif;">http://uremon.com/life_graph/</span></a><br />
<br />
보는 방식에 따라 세개 다 나름대로&nbsp; 맞는것 같기도 합니다. <br />
<br />
본명한글은............ 저때가 최고 정점이었다면 좀 우울하고, 계속 하락세라서 우울하네요. 지금까지의 경험상으로도 딱 맞아들어서 우울합니다.<br />
<br />
닉네임, 본명한자는 웬지 맞는것 같기도 하고, 맞으면 참 좋겠습니다. 상승세로 들어가는게 늦긴 합니다만.<br />
<br />
조금 줄긴 했지만 링크한 176분은 안목이 있으신 분들이 되었으면 참 좋겠네요. 결국 저에게 달려있긴 합니다만.<br />
<br />
어쨌든간에 이런걸 보고 포스팅할 의욕이 들었다는건 제 상태는 의외로 심각할지도 모르겠네요.<br />
<br />
<br />
<br />
포스팅 안하는동안 게임도 많이 하고 애니는 안보고 영화는 적당히 보고 만화는 은근히 많이 봤습니다.<br />
<br />
게임은 언차티드 1 올클하고, 레지스탕스 1도 스킬 과제 3-4개 남겨놓고 있습니다.<br />
<br />
언차티드 그래픽은 2년전 게임이라고는 생각하기 힘들정도로 매우 좋았습니다. 게임성이 그만큼 따라갔냐 하면 물음표가 생기겠지만요. 뭐, 2는 부족한 부분이 해결된듯 해서 국전가서 살려고 했는데 매진됬더군요ㅠ <br />
<br />
매우 어려움은 초반에는 매우 어려움이었는데 중반쯤 가니까 그냥 어려움이 되더군요. 크로스헤어(조준바)가 움직이는게 너무 느려서 감도를 80%정도로 바꾸니까 대충 쏘니까 알아서 다 맞더군요. 머리를 노린게 아니라 몸만 노려서 그런것도 있지만.<br />
<br />
레지1 역시 최고난이도인 슈퍼휴먼까지 클리어. FPS는 처음 잡아본건데 재미있게 할 수 있었습니다. 재미있는 무기를 많이 만들어네는 인섬니악 작품이라서 이상한 버릇이 들지 않을까 걱정되지만요.<br />
<br />
단지 스킬과제(도전과제)조건을 ??? 로 해놓는건 좀 어떻게 해주었으면 좋겠습니다만.<br />
<br />
라스트가이는 초반 3판만 해봤는데 너무 어렵더군요. 3판을 못넘어가고 있습니다.<br />
<br />
<br />
라노베는 좀 먼 대여점에서 라노베 대여를 하기에 샤나랑 금서목록이랑 풀메탈패닉을 봤습니다.<br />
<br />
샤나는 샤나 VS 사카이 유지 1차전은 재미있었는데 그 뒤는 역시 영...<br />
<br />
나름대로 파격적인 전개라고 해도 이미 한번 미운털이 박히면 어쩔수 없는듯 싶습니다.<br />
<br />
전개가 파격적이라고 해도 별로 재미있지는 않고...<br />
<br />
아무래도 좋지만 타카하시 야시치로는 연애소설을 쓰면 웬지 잘 쓸것 같아요.<br />
<br />
금서목록은 샤나랑은 정반대로 짱 재미있게 봤네요. 좀 더 빨리 12-15권+SS같은 전개로 들어갔으면 매각은 안했을텐데 말입니다.<br />
<br />
풀메탈은 친구가 빌린걸 빌려보고, 대여점에서 빌려보고. 우왕ㅋ<br />
<br />
음 뭐 재미있었습니다. 21권 언제내나요.<br />
<br />
내 여동생~ 은 2권은 별로였지만 1권이랑 3권이 좋았네요.<br />
<br />
<br />
일반도서는 10년의 공백을 깨고 드디어 뱀파이어 연대기가 재발간 되더군요. 구판으로  악마 멤노크까지 가지고는 있지만 가볍게 사고 또 사야지요.<br />
<br />
<br />
모두가 카미게라고 칭송하는 슈타인즈 게이트를 사야하는데 정작 엑박이 대여중입니다ㅠ 라이브 끝나기 전에는 받아오기도 좀 그렇고.<br />
<br />
플레이아시아에서 주문할까 하는데 50$ 넘어가는 제품은 5$ 쿠폰을 쓰지 않으면 웬지 손해보는 느낌입니다. 근데 난 5$ 쿠폰이 없잖아!<br />
<br />
그외에는 마이셀프 유어셀프FD 초회한정판이 대폭으로 가격할인 되었더군요. 본편도 아사미만 믿고 했으니까 가격할인된김에 FD도 아사미만 믿고 플레이해서 끝을 맺어야겠습니다.<br />
<br />
<br />
메모오프 6 자체는 클리어한지 오래되었달까, PS2판 나오자마자 클리어했습니다만, 아직까지 가슴에 남아있습니다. 게임 자체가 특출난것은 아닌데, 메모오프의 세계관을 9년동안 보면서 새로운 영역에 들어간것 같네요.<br />
<br />
메모오프만의 특별한 재미는, 아마 다른 어떤 미소녀게임을 해도 맛볼수 없을듯 싶습니다. 이것이 세월의 힘인듯.<br />
			 ]]> 
		</description>
		<category>잡담</category>

		<comments>http://ckatto.egloos.com/5108252#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 22:34:40 GMT</pubDate>
		<dc:creator>ckatto</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ ADF ]]> </title>
		<link>http://ckatto.egloos.com/5091877</link>
		<guid>http://ckatto.egloos.com/5091877</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  EDF(지구방위대) 친구는 아니고, 자동문서공급의 약자입니다. auto document feeder 이었던가.<br />
<br />
시간날때마다 한장한장씩 복합기로 스캔 했었는데 이걸로는 아무리해도 끝이 안날것 같아서 결국 예산을 투입해서 사무실용 스캐너를 중고로 샀습니다.<br />
<br />
ADF 지원하는 제일 싼 복합기를 사는게 더 낫지않나 하는 생각도 했습니다. 가격도 4만원정도밖에 차이가 안났고요. 혹은 비슷한 계통의 중고복합기라든지. 근데 여러가지의미로 귀찮아서 그냥 사무실용 스캐너 구입☆<br />
<br />
...무이자할부가 가능했다는 크나큰 장점이 있었습니다만<br />
<br />
어쨌든 기존에 쓰던 복합기가 권총이라면 이건 기관포쯤 되니까 이걸로 마구마구 갈겨줘야겠습니다★<br />
<br />
...가끔 용지가 걸려서 막힐때도 있지만요ㅠ<br />
			 ]]> 
		</description>
		<category>잡담</category>

		<comments>http://ckatto.egloos.com/5091877#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 13:23:55 GMT</pubDate>
		<dc:creator>ckatto</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 바이오닉 코만도 7회차 클리어 ]]> </title>
		<link>http://ckatto.egloos.com/5087875</link>
		<guid>http://ckatto.egloos.com/5087875</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  360으로 한바퀴(노멀-하드-코만도-노멀) 돌고 플삼으로 또 한바퀴 돌았습니다. 이제 PC판을 시작할 차례... 라고 말하고 싶지만 도전과제나 트로피같은 의욕을 불러일으키는 요소가 없어서 생략.<br />
<br />
7회차쯤 되니까 확실히 플레이어(나)가 강해진걸 느낄수 있더군요.<br />
<br />
전 발컨성인이지만 컨트롤 실력은 어느정도 늘었고, 컨트롤 실력보다 늘어난것은 '어떻게 하면 더 편하게 진행할수 있을까' 라고 생각하는 부분이 늘어났습니다. 덤으로 조준 안하고 쏘는 노 룩 샷 같은 감으로 쏴서 맞추는것도 늘었네요.<br />
<br />
...조준은 여전히 발로 합니다만(ㅠ) 이 게임은 TPS가 아니니까 조준실력이 안늘어난건 어쩔수 없고.<br />
<br />
슈팅게임의 노 다이 or 노 봄 클리어나, 데빌메이크라이 계승이나 노가다 안하고 노다이로 단번에 DMD 모드 깨기 같은걸 보면 보는건 재밌지만 저걸 왜하나 생각했습니다. 하지만 자신이 좋아하는 게임을 하면서 자신이 조금씩 강해진다는 쾌감은 그 어떤 중독요소보다 중독성을 불러일으키는 것이겠지요.<br />
<br />
그런의미에서 바이오닉 코만도 코만도모드 노 다이 클리어라도 한번 해볼까 하는 마음은 있습니다.<br />
<br />
근데 난 어딘가 나사가 빠져있어서 노멀모드에서도  가끔씩 실수로 죽잖아... 난 안될거야 아마.<br />
<br />
10회 이내로 죽고 클리어하는건 가능할듯 싶지만 그런건 별로 의미없고ㅋ<br />
<br />
요즘 하는 게임들은 아드레날린 분비가 안돼서 나름 재미있긴 한데 영...<br />
<br/><br/>tag : <a href="/tag/ps3" rel="tag">ps3</a>,&nbsp;<a href="/tag/XB360" rel="tag">XB360</a>,&nbsp;<a href="/tag/capcom" rel="tag">capcom</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>일반게임</category>
		<category>ps3</category>
		<category>XB360</category>
		<category>capcom</category>

		<comments>http://ckatto.egloos.com/5087875#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 04:44:52 GMT</pubDate>
		<dc:creator>ckatto</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 플삼이 못나가는 비논리적인 이유 ]]> </title>
		<link>http://ckatto.egloos.com/5087864</link>
		<guid>http://ckatto.egloos.com/5087864</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  플투같은 결함머신으로 세계를 재패했으니까 대우주의 법칙에 의해서  플삼이 못나가는건 당연합니다.<br />
<br />
사실 플투가 잘나간건 운이 90%를 차지한거 아닌가요? 플원에 이어지는 1위 혈통 + 당시 거치형은 전부다 다 망ㅋ함ㅋ<br />
<br />
큐브나 구엑박은 당연하고,&nbsp; 미디어 용량을 제외하면 2년전에 나온 드캐보다도 못한 게임기로 세계를 재패했으니까 운을 한번에  몰아서 써버렸지요.<br />
<br />
...00년에 미디어로 DVD를 선택한게 최대의 승리요소 같네요.<br />
<br />
<br />
<br />
당시에는 '중요한건 하드웨어가 아니라 소프트웨어다'  였는데 요즘은 다시 플빠랑 엑빠가 기종성능싸움 하는걸 보면 역시 세상은 돌고 도는것 같습니다.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
여담으로 부자는 망해도 3대는 간다는데 <br />
<br />
휴대용을 포함한 플삼의 다음다음은  어떨까 기대됩니다.<br />
<br />
PSP는 안망했지만 PSP의 다음 기종이 안망한다는 보장은 없으니까요.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
이 라인대로라면 플삼 지지부진하고 PSP다음거 지지부진하고 PSP 다음 다음 휴대용이 세계를 지배하는 라인?<br />
<br />
N64부진 - 게임큐브 부진 - wii 대활약의 경우가 있었으니.<br />
<br/><br/>tag : <a href="/tag/ps" rel="tag">ps</a>,&nbsp;<a href="/tag/ps2" rel="tag">ps2</a>,&nbsp;<a href="/tag/ps3" rel="tag">ps3</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>일반게임</category>
		<category>ps</category>
		<category>ps2</category>
		<category>ps3</category>

		<comments>http://ckatto.egloos.com/5087864#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 04:37:02 GMT</pubDate>
		<dc:creator>ckatto</dc:creator>
	</item>
</channel>
</rss>
