<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<?xml-stylesheet href="http://rss.egloos.com/style/blog.xsl" type="text/xsl" media="screen"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
	<title>Ashura City</title>
	<link>http://blackasura.egloos.com</link>
	<description>     K.=아슈라=Ashura
</description>
	<language>ko</language>
	<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 16:43:59 GMT</pubDate>
	<generator>Egloos</generator>
	<image>
		<title>Ashura City</title>
		<url>http://pds9.egloos.com/logo/200802/25/68/e0009868.gif</url>
		<link>http://blackasura.egloos.com</link>
		<width>80</width>
		<height>75</height>
		<description>     K.=아슈라=Ashura
</description>
	</image>
  	<item>
		<title><![CDATA[ GW 예시용 아미들의 유용성? ]]> </title>
		<link>http://blackasura.egloos.com/2481336</link>
		<guid>http://blackasura.egloos.com/2481336</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="TEXT-ALIGN: left"></div><p><br>&nbsp;GW는 새로운 아미가 풀릴 때마다 화이트 드워프와 자신들의 웹사이트에 새로운 아미의 칭찬을 입이 닳도록 해대곤 합니다. 특히 매번 나오는 one of the best.. 개정될때만 누리는 아미의 특권이죠. 하긴 뭐 생일축하해줘야죠. <strike>모델 팔아줘야죠</strike>.&nbsp;어쨌든 새 아미가 출시되면 대부분의 플레이어들은 새 아미의 특수룰이나 포인트, 배틀리포트,&nbsp;페인팅 작례 등을&nbsp;보느라 정신이 없기 때문에 경시하거나 나중에 보고 혀를 차는 파트가 있습니다. 바로 샘플 아미라는 파트입니다.<br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/23/68/e0009868_4b0a6f322a1d0.jpg" width="500" height="312.5" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/23/68/e0009868_4b0a6f322a1d0.jpg');" /></div></p><div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="COLOR: #3366ff">홈페이지에 요런식으로 등장하는 녀석들</span></div><br><br>&nbsp;아직 저는 국내에서&nbsp;이러한 샘플아미를 보고 아미를 짜는 사람은 본 적이 없습니다. 로망으로 아미를 편성하기보다는 아무래도 파워게이머<span style="FONT-SIZE: 85%">1)</span> 성향이 대세인 국내에서는 강력한 (신)유닛들의 조합이 로스터의 제1순위기 때문에 그런게 아닌가 싶습니다. 로망을 택하든 효율을 택하든 플레이어 개인에게 맡겨진 문제이므로 왈가왈부할 것은 못되지만, 결국 아무도 사용하지 않는 GW 아미리스트는 대체 왜 존재하는 것일까요? 왜 전 아미가 아닌 일부 아미에게만 주어지는 것일까요? 그저 신아미 생축용 이벤트에 불과한 것일까요..?&nbsp;<br><br>&nbsp;과연 왜 그럴까요?&nbsp;궁금증을 참지 못하는 이 명탐정 K.의 분석 결과를 말씀드리겠습니다. 결론은 생축용 이벤트가 맞단 겁니다. 복사 붙여넣기 하니 친절하게 도표까지 딸려오는군요. 그런데 재밌는건 이 이벤트가 의외로 쓸만하단 거죠. 대개 예시용&nbsp;아미리스트들이 까이는 이유는&nbsp;특정 테마에의 과도한 집중에 있습니다. 물론 일부 리스트들은 그 정도를 지나치게 벗어나&nbsp;정말 실전에서 이기기 어려운 아미를 내놓기도 합니다. 하지만 대개의 리스트들은 잘 보고 잘 생각해보면 쓸 수 있는 범용 로스터들입니다. 다음 리스트는 스페이스마린 신판이&nbsp;출시되었을 때 공개된 로스터 중 하나입니다.&nbsp;<br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/23/68/e0009868_4b0a7250780b7.jpg" width="500" height="252.336448598" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/23/68/e0009868_4b0a7250780b7.jpg');" /></div><br>&nbsp;Orbital&nbsp;Assualt Force라고 대문짝만하게 쓰여 있는 것을 보아하니, 스카웃들이 미리 행성에 도착해서 탐색중인 전장에 드랍포드&nbsp;세대에 각각&nbsp;택티컬 마린, 스턴가드, 드레드넛이 탑승하여&nbsp;강하, 뱅가드는 썬더호크에서, 터미네이터는 순간이동으로 각각 딥스로 전장에 도착한다는 설정인 듯 합니다.&nbsp;구체적인 리스트는 다음과 같습니다.<br><br><table cellspacing="2" cellpadding="1" width="442" summary="Orbital Assault Force" border="1"><thead><tr valign="top" align="left"><th id="th14C1C6000000"><strong>HQ</strong></th><th id="th14C1C6000001"><strong>Space Marine Captain</strong></th><th id="th14C1C6000002">&nbsp;</th><th id="th14C1C6000003">100</th></tr></thead><tbody><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">Power Fist</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">25</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">&nbsp;</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>ELITE</strong></td><td headers="th14C1C6000001"><strong>Terminator Squad</strong> (5 strong)</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">200</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">Heavy flamer</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">5</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">&nbsp;</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>ELITE</strong></td><td headers="th14C1C6000001"><strong>Sternguard Veterans</strong> (5 strong)</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">125</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">Combi-melta</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">5</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">Drop Pod</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">35</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">&nbsp;</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>ELITE</strong></td><td headers="th14C1C6000001"><strong>Dreadnought</strong></td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">105</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">Multi-melta (free) and heavy flamer</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">10</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">Drop Pod</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">35</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">&nbsp;</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>TROOPS</strong></td><td headers="th14C1C6000001"><strong>Scout Squad</strong> (10 strong)</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">140</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">Teleport homer &amp; Melta bombs</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">20</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">&nbsp;</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>TROOPS</strong></td><td headers="th14C1C6000001"><strong>Scout Squad</strong> (10 strong)</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">140</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">Sniper rifles (free) and missile launcher</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">10</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">&nbsp;</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>TROOPS</strong></td><td headers="th14C1C6000001"><strong>Tactical Squad</strong> (10 strong)</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">170</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">Flamer and missile launcher (free)</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">&nbsp;</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">Drop Pod</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">35</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">&nbsp;</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>FAST ATTACK</strong></td><td headers="th14C1C6000001"><strong>Vanguard Veterans</strong> (5 strong)</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">125</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">Jump packs</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">50</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">2 Power swords and 2 plasma pistols</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">60</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">Relic blade</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">15</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">&nbsp;</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>FAST ATTACK</strong></td><td headers="th14C1C6000001"><strong>Land Speeder</strong></td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">50</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">Assault Cannon</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">40</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000002">&nbsp;</td><td headers="th14C1C6000003">&nbsp;</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th14C1C6000000"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000001"><strong>Total points</strong></td><td headers="th14C1C6000002"><strong>&nbsp;</strong></td><td headers="th14C1C6000003"><strong>1500</strong></td></tr></tbody></table><a href="http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?catId=&amp;categoryId=400028&amp;section=&amp;pIndex=1&amp;aId=9600027&amp;start=2">http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?catId=&amp;categoryId=400028&amp;section=&amp;pIndex=1&amp;aId=9600027&amp;start=2</a><br><br>&nbsp;제가 40k 아미를 평가할 때 사용하는 가장 중요한 기준은 과연 이 구성으로 대차량/대괴수/대보병을 균형있게 상대할 수 있는가에 있습니다. 대보병에 치우친 블러드엔젤 플레이어가 할 말은 아니지만,&nbsp;블러드엔젤은 제&nbsp;로망이고.. 아니 어쨌든 대차량/대보병의 균형이 적절할수록 나쁜 아미란 혹평을 가하긴 어려워집니다. 한 측면이 무너지는 것을 다른 측면으로 보완이 가능할 정도(가령 머리수)라면 모르되 일반적으로는 균형을 이룬 것이 이상적이죠.<br>&nbsp;이 아미리스트는 어떤가요..? 사진만 언뜻 보면 차량이라곤 드레드넛밖에 없는 치우친 구성으로 비춰질 수 있으나, 실제로 보면 대차량용 무기들을 상당수 갖추고 있습니다. 드레드넛의 멀티멜타와 스턴가드의 콤비멜타 두정은 아마 별 오차없이 드랍포드로 수송되어 적 차량 바로 옆에서 AP1+멜타룰의 위력을 유감없이 발휘할 것이며, 스카웃 부대/택마는 미쓸 론쳐를 장비하고 있습니다. 다른 스카웃부대는 멜타봄을 장비하여 이를&nbsp;어느 정도 이를 보완할 수 있게 만들어져 있습니다. 랜드스피더의 어썰캐논, 뱅가드의 렐릭 블레이드와 플라즈마 피스톨 캡틴의 파워피스트와 스카웃의 스나이퍼 라이플는 아마 대괴수를 상정한 것으로 예측되며, 터미네이터 부대는 대보병에 대비하여 헤비플레이머를 장비하고 있는 것을 볼 수 있습니다. 트룹의 머리수도 점령전에서&nbsp;힘싸움하기에 적당하구요. 사실 이 정도 되면 A급은 아니라고 해도 어떤 아미와 만날지라도 무난하게 상대는 해 볼만한 로스터입니다. 다음은 새로나온 스페이스 울프의 예시용 아미입니다.<br><br>&nbsp;<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/23/68/e0009868_4b0a76c48ff4f.jpg" width="500" height="267.022696929" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/23/68/e0009868_4b0a76c48ff4f.jpg');" /></div><table cellspacing="2" cellpadding="1" width="509" summary="J Peach's army list" border="1"><caption>&nbsp;</caption><colgroup><col><col><col><col><col width="93"><col width="103"><col width="60"></colgroup><thead><tr valign="top" align="left"><th id="th0C44BA000000">&nbsp;</th><th id="th0C44BA000001">&nbsp;</th><th id="th0C44BA000002"><strong>Points</strong></th><th id="th0C44BA000003">&nbsp;</th><th id="th0C44BA000004">&nbsp;</th><th id="th0C44BA000005">&nbsp;</th><th id="th0C44BA000006"><strong>Points</strong></th></tr></thead><tbody><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000"><strong>HQ</strong></td><td headers="th0C44BA000001"><strong>Ragnar Blackmane</strong></td><td headers="th0C44BA000002">240</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004"><strong>Troops</strong></td><td headers="th0C44BA000005"><strong>12 Blood Claws</strong></td><td headers="th0C44BA000006">180</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000001">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000002">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000005">Meltagun</td><td headers="th0C44BA000006">5</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000"><strong>HQ</strong></td><td headers="th0C44BA000001"><strong>Ulrik the Slayer</strong></td><td headers="th0C44BA000002">180</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000005">Plasma pistol</td><td headers="th0C44BA000006">15</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000001">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000002">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000005">Power fist</td><td headers="th0C44BA000006">25</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000"><strong>Elite</strong></td><td headers="th0C44BA000001"><strong>Dreadnought</strong></td><td headers="th0C44BA000002">105</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000005">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000006">&nbsp;</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000001">Heavy Flamer</td><td headers="th0C44BA000002">10</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004"><strong>Troops</strong></td><td headers="th0C44BA000005"><strong>10 Grey Hunters</strong></td><td headers="th0C44BA000006">150</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000001">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000002">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000005">Flamer</td><td headers="th0C44BA000006">FREE</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000"><strong>Elite</strong></td><td headers="th0C44BA000001"><strong>5 Wolf Scouts</strong></td><td headers="th0C44BA000002">75</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000005">Power fist</td><td headers="th0C44BA000006">25</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000001">Plasma gun</td><td headers="th0C44BA000002">15</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000005">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000006">&nbsp;</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000001">Plasma pistol</td><td headers="th0C44BA000002">15</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004"><strong>Fast Attack</strong></td><td headers="th0C44BA000005"><strong>3 Skyclaws</strong></td><td headers="th0C44BA000006">75</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000001">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000002">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000005">Power weapon</td><td headers="th0C44BA000006">15</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000"><strong>Elite</strong></td><td headers="th0C44BA000001"><strong>8 Wolf Guard</strong></td><td headers="th0C44BA000002">144</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000005">Melta bombs</td><td headers="th0C44BA000006">15</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000001">2 Power swords</td><td headers="th0C44BA000002">30</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000005">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000006">&nbsp;</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000001">1 Power fist</td><td headers="th0C44BA000002">25</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004"><strong>Fast Attack</strong></td><td headers="th0C44BA000005"><strong>5 Skyclaws</strong></td><td headers="th0C44BA000006">90</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000001">2 Plasma pistols</td><td headers="th0C44BA000002">30</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000005">Plasma pistol</td><td headers="th0C44BA000006">15</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000001">5 x Terminator armour</td><td headers="th0C44BA000002">75</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000005">Melta bombs</td><td headers="th0C44BA000006">25</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000001">Chainfist</td><td headers="th0C44BA000002">15</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000005">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000006">&nbsp;</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000001">Heavy flamer</td><td headers="th0C44BA000002">5</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004"><strong>Heavy Support</strong></td><td headers="th0C44BA000005"><strong>5 Long Fangs</strong></td><td headers="th0C44BA000006">75</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000001">3 Power fists</td><td headers="th0C44BA000002">30</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000005">Plasma cannon</td><td headers="th0C44BA000006">20</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000001">2 Melta bombs</td><td headers="th0C44BA000002">10</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000005">Missile launcher</td><td headers="th0C44BA000006">10</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000001">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000002">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000005">Heavy bolter</td><td headers="th0C44BA000006">5</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000"><strong>Troops</strong></td><td headers="th0C44BA000001"><strong>12 Blood Claws</strong></td><td headers="th0C44BA000002">180</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000005">Lascannon</td><td headers="th0C44BA000006">25</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000001">Meltagun</td><td headers="th0C44BA000002">5</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000005">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000006">&nbsp;</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000001">Plasma pistol</td><td headers="th0C44BA000002">15</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000005">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000006">&nbsp;</td></tr><tr valign="top" align="left"><td headers="th0C44BA000000">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000001">Power fist</td><td headers="th0C44BA000002">25</td><td headers="th0C44BA000003">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000004"><strong>TOTAL</strong></td><td headers="th0C44BA000005">&nbsp;</td><td headers="th0C44BA000006"><strong>1999</strong></td></tr></tbody></table><a href="http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=cat200014a&amp;pIndex=2&amp;aId=2500007a&amp;start=3">http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=cat200014a&amp;pIndex=2&amp;aId=2500007a&amp;start=3</a><br><br>&nbsp;저는 이 로스터를 보면서 스페이스 울프의 특성을&nbsp;잘 살린 이상적인 로스터라고 생각했습니다. 워낙 기본기에 충실한 보병중심 로스터라 별 달리&nbsp;설명할 것도 없습니다.&nbsp;비록 저라면&nbsp;비슷한 로스터를 짜라고 시키면 조금은 다른 형태로 만들 듯 하지만, 그것은 취향차이일뿐 좋은 로스터라는 데엔 변함이 없으며,&nbsp;단순히 모델들 뿐만 아니라 전장에서의 효율 역시 충분히 고민한 흔적이 느껴집니다. 아무래도 공수에 모두 튼튼한 마린이라서 그렇다구요? 좀 더 치우친 아미리스트들이 다른 아미에서 일반적이라고 생각하신다면 다음 하이엘프의 아미리스트를 보시죠.<br><br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/23/68/e0009868_4b0a783aa884c.jpg" width="500" height="250" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/23/68/e0009868_4b0a783aa884c.jpg');" /></div>&nbsp;일부러 가장 치우친 듯한, 편향적인 로스터를 골라보았습니다. 티라녹의 무리란 아미리스트입니다. 설정에 의하면 티라녹은 전차경주를 즐기는 귀족들로 유명한 지역입니다. 이런 설정에 질세라 전차가 무려 5대인 아미리스트인데요, 방진유닛이라고는 궁수 두부대가 고작입니다. 전차를 타지 못한 잉여귀족들입니다. 한 눈에 대체 무슨 생각으로 만든 로스터지? 란 생각이 들고도 남을법하죠.<br><br><br><br><table style="MARGIN-LEFT: auto; MARGIN-RIGHT: auto" cellspacing="1" cellpadding="2" width="90%" border="1"><tbody><tr><td style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: white; BACKGROUND-COLOR: #b5342f" colspan="3">Characters</td></tr><tr><td><strong>General: <em>Orlir Goldenlocks</em><br></strong>High Elf Noble</td><td>Heavy Armour, The Reaver Bow</td><td style="WIDTH: 50px" align="right">130</td></tr><tr><td><strong><em>Rithilan Sunfarer</em><br></strong>Dragon Mage</td><td>(Level 2) Dragon Mage, The Gem of Sunfire</td><td align="right">410</td></tr><tr><td style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: white; BACKGROUND-COLOR: #b5342f" colspan="3">Core Units</td></tr><tr><td><strong><em>Orlir Goldenlocks</em><br></strong>16 High Elf Archers</td><td>Full command</td><td align="right">201</td></tr><tr><td><strong><em>The White Company</em><br></strong>14 High Elf Archers</td><td>Full command</td><td align="right">179</td></tr><tr><td style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: white; BACKGROUND-COLOR: #b5342f" colspan="3">Special Units</td></tr><tr><td><strong><em>The Riders of Tiranoc</em><br></strong>4 Tiranoc Chariots</td><td>&nbsp;</td><td align="right">340</td></tr><tr><td><strong><em>The Phoenix King's Envoy</em><br></strong>Lion Chariot</td><td>&nbsp;</td><td align="right">140</td></tr><tr><td style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: white; BACKGROUND-COLOR: #b5342f" colspan="3">Rare Units</td></tr><tr><td><strong><em>Doombreeze</em><br></strong>Repeater Bolt Thrower</td><td>&nbsp;</td><td align="right">100</td></tr><tr><td align="right" colspan="2"><strong>Total:</strong></td><td align="right">1,500</td></tr></tbody></table><br><a href="http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?catId=&amp;categoryId=cat1300293&amp;section=&amp;pIndex=5&amp;aId=3400069&amp;start=6">http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?catId=&amp;categoryId=cat1300293&amp;section=&amp;pIndex=5&amp;aId=3400069&amp;start=6</a><br><br>&nbsp;아마 이 리스트가 화이트드워프 하이엘프 신판출시에 나왔던 로스터일겁니다. 저도 처음 보고 이건 좀 아닌듯.. 했으나 곰곰히 보면 마냥 생각없이 만든건 아니란 것을 알 수 있습니다. 우선 1,500포인트입니다. 즉, 상대가 대포가 아닌 한 힘7짜리 전차파쇄자들(..)을 소환해낼 여지는 적단 말이죠. 이 아미의 컨셉은 아마 이럴 겁니다. 전차 셋, 혹은 네 대를 엮어 일종의 하나의 방진처럼 운영합니다. 상대의 가장 강력한 보병방진에 차지, 나머지 두대의 전차는 이를 위한 일종의 HP, 혹은 보조. 썬드래곤과 드래곤메이지는 측면을 공략, 이럴 경우 작정하고 데스스타<span style="FONT-SIZE: 85%">2)</span>를 만들지 않는&nbsp;이상, 한 턴에 뚫리지 않을 방진은 1,500포인트에선 흔치 않을 겁니다. 이동력이 높은 이러한 유닛들은 마찬가지로 높은 확률로 추격에 성공, 섬멸합니다. 다음 턴에 차지를 당한다고 해도 가장 강력한 방진이 사라진 이상 차지를 받아줍니다. 받아준다고 한들 어디까지나 전차 4'대'이지 한 '부대'가 아닙니다. 따라서 죽어도 한대가 파괴되는 것에 불과.. 안되면 플리하죠 뭐;&nbsp;엘프의 높은 Ld로 다음 턴에 즉시 돌아와줄 확률이 높습니다. 전투가 지속되면 임팩힛으로 도움도 줄 수 있을 지 모르겠군요. 나머지 부대는 궁수와 Rbt, 남은 잉여 전차들이 손좀 봐주면 이기진 못해도 주부대가 전투한 후 돌아올 때까지 시간은 벌어줄 수 있을겁니다. 판타지는 40k와 달리 점령전이 없으므로 트룹의 잉여력 정도야 전혀 상관 없습니다.<br><br>&nbsp;이처럼 GW가 자신있게 공개한 리스트라고 생각하고 접근하면 해답이 있습니다. 한눈에 보이지 않더라도 일단 공식홈피에 올라가 있다면 이유가 있을거라고 생각하고 접근하니 역시 이유가 있더라구요. 물론 모든 아미리스트들의 쓰임새를 확인할 혜안이 제게는 없어 몇몇 리스트들은 봐도 봐도 용도를 전~혀 모르겠지만 말이죠; 어찌됐든 결론은 예시용 아미리스트들은 GW에서 나름대로 고민하고 낸 쓸만한 리스트들이란 겁니다. 사실&nbsp;GW용 리스트들 뿐만 아니라 누가 만들었든 완벽한 로스터는 없습니다. 상대 아미를 알고&nbsp;플레이하는 친선경기라면 모를까, 공식 토너먼트와 같이 누가 나올지 모르고 짜는 로스터라면&nbsp;확률상 만나는 아미에 따라 강해질 수도, 약해질 수도 있겠죠. 그런 측면에서&nbsp;어떤 아미에도 대비할 수 있는 로스터를 짤 수 있는 사람이&nbsp;뛰어난 전략가라면, 어떤&nbsp;로스터를 갖고도 승리할 수 있는 사람이 바로 뛰어난 지휘관이 아닐런지요. &nbsp;<br><br>&nbsp;마지막으로 한 가지 재미있는 점은 잘 살펴보면 어느 정도 다양한 활용이 가능한 아미에 한해 아미리스트가 나온단 겁니다. 위에 예를 든 스페이스마린 역시&nbsp;짜기에 따라 완전히 다른 아미가 되기로&nbsp;유명하고, 하이엘프 역시 기병전, 보병전, 사격전, 마법전 등 로스터를 짜기에 따라 전혀 다른 특색을 가진 아미로 편성이 가능합니다. 일부 특성에 편향된 아미에 이러한 리스트를 제공하지 않는 이유는 아미리스트를 짜지 않아도 특성이 이미 정해져 있기 때문일까요?&nbsp;<br><br><br><br>&nbsp;1) 로망, 설정을 배제하고 게임상의 효율을 극대화한 로스터로만&nbsp;플레이하는 게이머. 외국에선 부정적인 어감으로도 종종 쓰이지만, 우리나라는 언급했듯이 파워게이머가 대세.&nbsp;<br><br>&nbsp;2) SF의 대명사급&nbsp;영화에서 등장한 무식하게 큰 우주요새의 이름. 워해머 판타지에서는 통상 전체 아미 포인트의 최소 1/3 이상을 투자하여 만든 엄청난 고포인트의 방진을 의미함. 대개 엘리트 보병이 풀랭크를 넘어 30~50명을 가뿐히 넘어주며 온갖 아이템을 치장한 영웅이 합류되어 있음. 해외 포럼에서는 데스스타의 이용이 곧 치즈아미를 의미했던 시절도 있었던 듯.<br><br><br><br><br>ps.<br><div style="TEXT-ALIGN: left"><div style="TEXT-ALIGN: right"><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200911/23/68/e0009868_4b0a7e1a2f90a.jpg" width="255" height="514" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200911/23/68/e0009868_4b0a7e1a2f90a.jpg');" /></div></div></div><br>&nbsp;스페이스울프가 스페이스마린의 하부항목에서 벗어나 무려 독립된 아미로 분류되어있네요? 이거 폐하에 대한 반역 아닌가여? 하지만 저희는 부럽지 않습니다. 왜냐하면 다음 개정은.... 므흣~<br/><br/>tag : <a href="/tag/워해머" rel="tag">워해머</a>,&nbsp;<a href="/tag/워해머판타지" rel="tag">워해머판타지</a>,&nbsp;<a href="/tag/스페이스마린" rel="tag">스페이스마린</a>,&nbsp;<a href="/tag/하이엘프" rel="tag">하이엘프</a>,&nbsp;<a href="/tag/GW" rel="tag">GW</a>,&nbsp;<a href="/tag/스페이스울프" rel="tag">스페이스울프</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>Miniature Life</category>
		<category>워해머</category>
		<category>워해머판타지</category>
		<category>스페이스마린</category>
		<category>하이엘프</category>
		<category>GW</category>
		<category>스페이스울프</category>

		<comments>http://blackasura.egloos.com/2481336#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 12:13:26 GMT</pubDate>
		<dc:creator>아슈라</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 본격 미니어처 Mystory. 1 ]]> </title>
		<link>http://blackasura.egloos.com/2481249</link>
		<guid>http://blackasura.egloos.com/2481249</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <p><br>&nbsp;어제 무척 오랜만에 다이스스트림<span style="FONT-SIZE: 85%">1)</span>의 아지트에 들렀습니다. 개인 사정을 핑계삼아 미니어쳐 게임을 쉬고 있는 것이 벌써 1년이 다 되어갑니다만, 이 망할놈의 미련 때문에 완전히 끊어버리기가 영 쉽지 않군요. 오랜만에 들러 여러 분들과 얘기도 하고, 보드게임도 해 보고 했으나, 역시 미니어처 게임만한 것이 없더이다. 제가 본격적으로 손을 댄<span style="FONT-SIZE: 85%">2)</span> 미니어처 게임은 워해머 FB, 40k, 워머신/호드입니다. 현재는 워머신/호드의 모델들을 거의 처분해둔 상태라 게임이 가능한 것은 GW의 양대 게임 뿐인데요, 두 게임 모두 흡입력이 굉장하지라 빠져나오기가 쉽지 않습니다(..) 길지 않은 인생 감히 말하길 워해머만큼 "재미있는" 것은 제게 없었습니다. 다만 다행히도 제가 지금 할 수 있는 것은 고작 포스팅 정도<span style="FONT-SIZE: 85%">3)</span>기에; 오랜만에 뜬금없는 미니어처 게임 포스팅을 해볼까 합니다.</p><p>&nbsp;저는 뭐든 혼자 생각을 많이 하는 성격이라 아미선택에 앞서 GW 홈페이지를 싸이보다 더 많이 드나들며 고민했었습니다. FB와 40k중에 뭘 할까라는 고민에서는 전에 40k를 해봤으니<span style="FONT-SIZE: 85%">4)</span> 판타지로 갑시다! 까진 쉬웠습니다. 스타터셋인 스컬패스를 사야 한다는 것까지도 문제는 없었습니다. 하지만 아미선택에서 본디 엘프덕후인 저는 하이엘프/ 우드엘프와 간지나는 인간제국 사이에서 한참을 고민하다 우드엘프 모델이 제가 처음 워해머를 했을 때와 많은 차이가 있다는 사실을 발견, 갖고 있는 모델들은 못쓰겠군, 하여 탈락, 제국은 모델 수가 많아 페인팅하기 귀찮겠군, 하여 탈락, 하이엘프? 하이엘프 설정을 보아하니 얘네 좀있으면 좆ㅋ망 시나리오네? 재밌겠다- 하여 결국 하이엘프로 갑니다.</p><p>&nbsp;그리하여 하이엘프에 처음 손을 댄 것은 '06년 말. 다크엘프 플레이어 양희광님의 소개로 퓨쳐스페이스<span style="FONT-SIZE: 85%">5)</span> 분당 사무실에 들러 (조금은 더 비싼 돈을 주고) 테클리스와 하이엘프 바탈리온을 사오며 시작됩니다. 이어&nbsp;다음의 클럽워해머 본사주문을 통해 본격적으로 스컬패스/아미북/페인트/추가 바탈리온 등을 구입하며 세를 늘려가다 '07년의 첫 일요일, 건대입구 앞의 틱톡이란 보드게임카페에서 브라더님을 처음 만나 오크를 상대로 1000포인트 데뷰전, 헐벗은 오크들(세비지오크)이 강하단 사실을 몰라뵈고 차지했다 떡실신당하며 본격 워해머 판타지를 시작합니다.</p><p>&nbsp;2007년 1월에는 오크타운도 없었고, 아지트를 갖추고 본격적으로 열심히 모여 전문적으로 게임하는 곳은 다크버드 커뮤니티(현 배틀스탠다드)가 유일했습니다. 그나마 네이버 워해머 미니어처 게임(현 워해머 포럼)에서 비정기적으로 미군기지에서 모임을 갖고 게임하는 정도라 갓 신규진입한 저로는 별달리 게임할 장소도 인맥도 없었죠. 브라더님이 주최하는 일요일 판타지 모임은 그런 측면에서 제가 게임을 할 수 있는 유일한 장소였습니다. 하지만 이 모임 역시 당시의 빈약한 국내 워해머(특히 판타지)계의 사정을 반영하여 모임이라고 부르기 궁색할 정도(..)였으니, 브라더님과 그분의 여자친구인 화리트님 셋만 모여 게임할 때도 있었고, 심지어 브라더님과 둘만(..).. <strike>이럴 줄 알았으면 그냥 40k 할걸</strike> 어쨌든 그러한 사정에도 불구하고 글자 그대로 '매주' 틱톡에서 게임을 하며 경험을 쌓아갔습니다. 워낙 친절하신 분들이라 당시 가장 나이가 어렸던 저를 많이 챙겨주셨고, 허접한 페인팅에도 칭찬을 많이 해주셔 더 열심히 페인팅하여 모임 최초의 풀페인팅 2000포인트 아미를 만들고 혼자 신난 것도 어제처럼 생생합니다. (최초 풀페인팅 자랑, 초창기의 페인팅이라 지금 기준에서 죄다 리페인팅해야 하는 것은 안자랑..)</p><p>&nbsp;당시의 하이엘프는 정말 답이 없는(..) 아미였습니다. 뭐, 현재의 하이엘프 역시 마찬가지로 약체로 분류하시는 분들이 있으시지만, ASF라든가 기타 여러 요소 때문에 강한 아미라고 생각하시는 분들도 분명 계십니다. 그러나! 당시의 하이엘프는 포인트, 성능,&nbsp;설정&nbsp;등 모든 측면에서 구제가 불가능한 수준에 이르렀다는 것이 무려 "국제적인" 통설이었습니다. 대체 어느 정도길래! 라고 궁금하신 분은 제게 개인적으로 연락을 주시면 당시의 아미북을 흔쾌히 열람시켜 드립지요;&nbsp;<br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/23/68/e0009868_4b0a5cc0e094d.jpg" width="444" height="643" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/23/68/e0009868_4b0a5cc0e094d.jpg');" /></div></p><div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="COLOR: #3366ff">하지만 하이엘프에 대한 제 충정은 한 순간도&nbsp;흔들림이 없습니다.</span> <br><span style="COLOR: #33ccff"><span style="FONT-SIZE: 85%">클릭하면 간지납니다</span><br><br></span>&nbsp;<div style="TEXT-ALIGN: left">&nbsp;나름대로 고민하고 고른 아미였다고 해도 게임을 해보지 않고 플레이한 상태에서의 선택이었으니 어쩔 도리가 없었죠. 하지만 오히려 약한 아미였다는 것을 알게 되니 더 즐거운 게임이 가능했습니다. 아무도 제게 이길거라고 기대하지 않았거든요. 실제로 저도 첫 3달동안은 매주 수번씩 게임했음에도 이긴 적이 한번도 없었고.. 아, 물론 제 생각없고 경험부족인 아미운영도 연패에 한몫했음은 말할 필요도 없습니다. 하지만 시간이 지나며 페인팅된 모델이 늘어갈수록(당시의 저는 지금과 다르게 개념이 충만했던지라 페인팅한 모델만 게임에 쓰려 노력합니다- 페인팅의 질은 다른 문제) 제가 비기는 수도 늘어갔고, 근소한 차로(Marginal Victory) 이기는 경우도 조금씩 생겨납니다. 그해 겨울과 봄 틱톡뿐만 아니라 제 집, 클럽워해머 운영자인 grailknight님 댁, 다크버드 커뮤니티 아지트 장소, 미군기지 등 갈 수 있는 모든 게임장소에 얼굴을 비추며 게임하고, 지고, 사람들을 알게 된 것은 무엇과도 바꿀 수 없는 추억입니다. 그와 비례하여 제 울수한(하이엘프 국토)에 대한 충성심도 기하급수적으로 올라가기 시작했고, 그에 딸려 제 학점은 곤두박질칩니다. 5,000포인트 정도의 아미를 페인팅하고 2,000포인트의 아미를 조립하는 것도 모자라 평일, 주말 가리지 않고 게임만 해댔으니 그거슨 칼뱅의 예정설.</div></div><p>&nbsp;'07년 3월 이후 게임을 더욱 즐겁게 한 것은 천상천하 유아독존, 미치광이 다크엘프, 현재 신종플루 보균자 정씨의 등장이었으니(이분의 활약상은&nbsp;<a href="http://blackasura.egloos.com/1625677">http://blackasura.egloos.com/1625677</a> 포스팅을 참고해주세요), 사실상 정씨의 등장에서 퇴장(마찬가지로 위 링크 참고)이 사실상의 제 미니어처 게임기의 전성기이자 멸종기가 됩니다. 어찌됐든 정씨의 등장 후 주요 사건이라면, 브라더님의 모임장소 역시 정씨의 등장으로 활기를 띄게 되고 정기 인원도 몇이 더 충원되어 보드게임카페 틱톡에 정규게임 테이블을 비치합니다. 처음으로 친구를 워해머 아미를 구매시키는데 성공합니다. 또 뭐가 있더라.. 어쨌든 이러한 사건들은 다음 두 메가톤급 이벤트에 묻히는데, 하나는 다이스스트림의 등장이요, 둘째는 오크타운의 개장입니다. </p><p><br><br>&nbsp;그냥 주절거리다보면 끝날 줄 알았는데 생각보다 엄청 기네요.... 이후는 다음시간에</p><p>&nbsp;<br><br>&nbsp;1) (국내의 거의 모든) 미니어처게임, TRPG등을 다루는 회원제 클럽, 아지트는 2호선 서울대입구역 근처. 회원은 수시로 모집. 본인은 휴회중입니다. 제가 운영회원은 아닙니다만 문의 언제든 환영합니다.<br><br>&nbsp;2) 단순히 모델이 취향이라 사는 등 수집용 행위를 제외(가령 우드엘프), 게임이 흥미로워서 룰북만 사본 게임(가령 Victory at Sea)등을 제외한 30만원 이상 동일 아미&nbsp;모델 구매, 묻지 않고 원활한 게임 진행이 가능할 정도의 룰 숙지를 기준<br><br>&nbsp;3) 현재 제 거의 모든 미니어처는 본가의 방에서 잠자는 중입니다. 제 방에는 페인팅중인 블러드엔젤 700여 포인트만이 있을뿐<br><br>&nbsp;4)처음 워해머를 접한 것은 '96년 영국에서였습니다. 아직 학교의 전학수속이 이루어지지 않아 집에서 혼자 심심해하는 제게 아버지가 어느날 왠 찌라시 하나를 건내주신 것이 이 모든 재앙(!)의 시작이었습니다. (현재까지도 GW에서는 이 10페이지 정도의 찌라시를 매장에 비치해두고 저같은 초등학생을 현혹합니다) 당시로서는 이렇게 신기할 수가 없었습니다. 엘프라든가, 오크등의 개념도 없었으나 그 찌라시를 열심히 보면서 '음.. 이 빨간색 녀석들이 스페이스 마린이군, 황제는 누구지?' 하면서 워해머를 눈으로만 즐겼습니다. 며칠 후 아버지가 블리스터 두개와 페인트셋을 사오셨는데, 모델이 이렇게 작다는 것에 심히 놀랐습니다. 대부분의 유저들은 눈으로 모델을 먼저 보시겠지만, 저는 사진으로 먼저 봤다구요; 모니터나 사진에 보이는 사진들은 거의가 실제 사이즈를 표방하고 찍은 것이란 것을 모른 저는 일반 보병이라면 적어도 손바닥 하나 크기는 될 줄 알았던거죠. 그 후 40k 스타터 셋을 사고, 코덱스를 사고.. 등등 본격 워햄덕 코스를 거쳐 학교에서 초딩친구들과 게임하다 중학교에 시험쳐서 올라가니 시내에 위치한 나름 명문교라 바로 옆에 GW매장도 있고, 더욱이 학교에 아담이란 녀석이 워해머 클럽을 만들어 기술실에서 고문선생까지 갖추고 본격적으로 놀더군요. 국내에서는 언제쯤<br><br>&nbsp;5) <a href="http://futurespace.co.kr/">http://futurespace.co.kr</a> 당시 국내 유일의 워해머/40k/반제의 제왕을 취급하는 인터넷 샵이었습니다. 개인이 운영하는 샵이었던 고로 단순 파운드 변환 가격에 불가피하게 약간 더 추가한 금액이 판매가였습니다. 인터넷샵에는 재고가 별로 없었으나 사무실에는 어지간한 제품은 다 비치되어 있었기에 매우 놀랐던 기억이 있습니다. 여기서 질문. 과연 그 많은 재고들은 오크타운 등장 이후로 어디로 사라진 것일까요..? </p><br/><br/>tag : <a href="/tag/워해머" rel="tag">워해머</a>,&nbsp;<a href="/tag/하이엘프" rel="tag">하이엘프</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>Miniature Life</category>
		<category>워해머</category>
		<category>하이엘프</category>

		<comments>http://blackasura.egloos.com/2481249#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 10:04:00 GMT</pubDate>
		<dc:creator>아슈라</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 명탐정열전:아케치코고로 (에도가와 란포) ]]> </title>
		<link>http://blackasura.egloos.com/2479041</link>
		<guid>http://blackasura.egloos.com/2479041</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <p>&nbsp;일본 내에서 명탐정하면 가장 많은 사람들이 떠올린다 해도 과언이 아닌 아케치 코고로. 일본을 대표하는 에도가와 란포(1894~1965)가 D언덕의 살인에서 처음 등장시킨 탐정입니다. 인기를 얻고난 후에는 다른 전형적인 탐정들처럼 말끔한 외모와 말쑥한 양복 등으로 변화하는 듯 싶으나, 본디 기획시엔 집필시기인 20세기 초의 모습을 반영한 시대상과 복장을 갖추고 있는 분으로, 허름한 유카타를 나풀거리며 외모에는 신경을 쓰지 않고 유유자적하는 인물로 묘사됩니다. 사실 이쪽이 개성있어 더 좋아보이기도 하구요.</p><p>&nbsp;2평 남짓한 방에 세들어사는 20대 중반의 청년으로, 그 좁은 방에는 책의 탑들이 난잡하게 발 디딜 틈 없이 빼곡하게 올라가 있는 모양. 한번 그 방을 찾은 친구(라 하긴 조금 먼)에게 본인과 마찬가지로 적당히 책 위에 걸터앉으라고 지시하는 것으로 보아 의자 등의 가구는 일절 없는 듯합니다. (잠은 어디서 자는지 모르겠음) 잘 안풀리면 산발머리를 마구 긁어대는 습관이 있으며, 번역상의 묘사인지는 모르겠으나 누구에게나 존댓말을 쓰는 공손함도 갖추고 있으나 되려 제게는 거리감과 비인간성으로 비춰지곤 합니다. 실제로 자살로 위장된 살인사건의 트릭을 혼자 모두 알아낸 후에 진범을 불러 반 자백을 시킨 후에도 정의의 집행 따위는 관심도 없다는 듯, 수수께끼를 모두 풀었으니 되었다. 경찰에겐 알릴 생각 없음 ㅋㅋ 이런 식의 태도를 보이니 전형적인 괴짜에 추리오덕 정도가 아닐까 싶습니다.</p><p>&nbsp;아케치 코고로는 후의 일본 추리계에 여러 영향을 미칩니다. 탐정소설에 특별히 관심 없는 분들이라도 많이들 알고 계시는 명탐정 코난의 잠자는 엉터리 탐정 모리 코고로에서 나오는 코고로란 명칭 역시 아케치 코고로에서 따온 것이며, 소년탐정 김전일로 번역된 긴다이치 소년의 사건부의 재수없는 천재경찰 아케치 경감 역시 아케치 코고로에서 유래한 것이란 것은 널리 알려진 사실입니다. 만화 외에도 드라마 란포R에서는 직접적으로 아케치 코고로의 직계비속이라는 설정의 아케치 코고로 "3대"가 주인공으로 등장합니다. </p><p>&nbsp;에도가와 란포는 코난 도일이나 밴 다인처럼 한 탐정만을 원톱으로 세워 그 탐정만의 활약을 그리는 것보다 여러 이야기들 속에 종종 등장하는 아케치 코고로를 묘사했기 때문에 아케치 코고로 시리즈가 별도로 존재하는 것 같진 않아 보입니다. 에도가와 란포의 작품세계는 대체로 매우 어둡고, 전 포스팅에 언급한 극적 요소를 즐기며, 가학적인 요소가 자주 반영되어 있는 것이 특징인데요, 이런 쪽을 즐기시지 않는 분들께는 별로 추천하고 싶지 않습니다. 하지만 이런 분위기를 선호하시는 분들이 실제로 무척 많기 때문에 에도가와 란포가 현재 일본 추리소설계의 원톱 거장으로 남을 수 있었겠죠. (아케치 코고로가 등장하는 작품들을 몇 읽어보지 않았기에 아무래도 더 찾아볼 필요가 있을듯 싶습니다. 번역본으론 아무래도 부족하군요-_-;)<br><br><br></p><p>&nbsp;명대사: 경찰한텐 말 안할께</p><p>&nbsp;탐정유형: 알수없는형</p><p>&nbsp;대표작: D언덕의 살인사건</p><p>&nbsp;비추천작: 흑수단</p><br/><br/>tag : <a href="/tag/아케치코고로" rel="tag">아케치코고로</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>아케치코고로</category>

		<comments>http://blackasura.egloos.com/2479041#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 11:16:07 GMT</pubDate>
		<dc:creator>아슈라</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ ㄴ명탐정열전: 아케치 코고로 3대 (YTV) ]]> </title>
		<link>http://blackasura.egloos.com/2479039</link>
		<guid>http://blackasura.egloos.com/2479039</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  아케치 코고로의 손자. 2004년에 방영된 란포R이란 작품의 주인공입니다. 란포R은 에도가와 란포의 여러 작품들 중 몇을 꼽아 드라마화한 것인데, 소설속에서 실제로 아케치 코고로가 담당하지 않은 사건들이 대부분입니다. 백발귀, 인간의자, 흡혈귀, 암흑성, 음수(국내에선 단편소설집 음울한 짐승이란 제목으로 번역되었으나 제목이 陰獸라는 것과 변태성욕적 내용이 가미된 것을 감안하면 음란한 짐승이 더 적절하지 않을런지) 등의 작품들이 드라마로 다시 태어납니다. 실제 작중에서도 아케치 코고로 3대(三代目)이라고 종종 강조해주는 모습이 뭔가 웃겨요;<p>&nbsp;이를 해결하는 아케치 코고로 3대는 "에도가와 빌딩"에서 "아케치탐정사무소"를 차리고 근무중인데요, 사장이 본인이 아니란 점이 흥미롭습니다. 물론 그 이유를 찾아가는 과정이 극의 또다른 재미이기도 하지만요. 어쨌든 아케치 코고로 3대는 (적어도 제 눈에는) 무척 찌질합니다. 외모 뿐만 아니라 옷타림, 어리버리 하는 태도라든가, 여자한테 약하지만 강한척 노력하는 점 등등 명탐정다운 면모를 찾아보기 어려운 녀석인데요, (실제로 쇼프로에서 개그캐가 역을 담당하여 더욱 그런걸지도 모르겠습니다만;) 사건이 정점에 달했을 때 지긋이 눈을 한번 감고 사건이 머리 속에서 전개되면 모든 진상을 알아내는 초능력을 갖고 있습니다; 매회마다 사건이 스쳐간 후 눈을 뜨면 간지나고 다급한 배경음악과 함께 급히 핸드폰을 꺼내고 "호리코시(형사)상! 범인은~~가 아니에요!!" 하면서 사건현장으로 다급히 달려갑니다. (설정상 초능력은 아닙니다만 무튼 연출이 그래요;)</p><p>&nbsp;일본드라마의 대부분이 그렇듯 매 회마다 사건이 시작되고 종결되는 옴니버스식의 진행입니다만, 전체적으로 하나의 큰 사건이 조금씩 진행되어 결국 마지막회에서는 "괴인 20면상"의 정체를 밝혀내는 흐름입니다. 아케치 코고로 1대와 활약했던 당시의 소년탐정단 할아버지라든가, 에도가와 란포의 팬이라면 여러가지로 즐길 요소들이 있습니다만, 극적으로는 조금 허술한 탓에 비판도 많았습니다. 특히 세트라든가 피 튀기는 장면은 어찌 이리 허접했던지..; 하지만 화려한 카메오들이라든가 마음을 비우고 보면 볼만합니다. 탐정사무소 여비서도 제 스타일이고(..), 서정적인 음악을 매우 비선호하는 본인임에도 심금을 울리는 OST등 자잘하게 건질 요소들이 있습니다. 다만 국내에 들어온 영상은 '00년대 작품인데도 불구하고 이상하게 화질이 후져서 파일을 열고 약 1분정도는 조금 불편한 감이 없지 않아 있긴 합니다. 관심 있으신 분은 일본드라마 클럽박스 <a href="http://clubbox.co.kr/kangjegu" target="_blank">http://clubbox.co.kr/kangjegu</a>에서 왼쪽 폴더의 "일본드라마" 하위 폴더의 "ㄹ"란의 "란포R"에서 받으시면 되니 참고하세요. 19금으로 분류되어 있긴 하지만 이유를 모르겠습니다. </p><p><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/19/68/e0009868_4b05282e748f2.jpg" width="0" height="0" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/19/68/e0009868_4b05282e748f2.jpg');" /></div><br></p><p>&nbsp;명대사: 눈에 보이는 것만이 진실이라고는 할 수 없다.<br><br>&nbsp;탐정유형: 적극활동형<br><br>&nbsp;추천작: 괴인 20면상편</p><p>&nbsp;절대 보지 말아야 할 비추천작: 흡혈귀</p><br/><br/>tag : <a href="/tag/아케치코고로" rel="tag">아케치코고로</a>,&nbsp;<a href="/tag/란포R" rel="tag">란포R</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>名探偵列傳- 일본편</category>
		<category>아케치코고로</category>
		<category>란포R</category>

		<comments>http://blackasura.egloos.com/2479039#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 11:11:57 GMT</pubDate>
		<dc:creator>아슈라</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 명탐정열전: 홍진호 (박대민) ]]> </title>
		<link>http://blackasura.egloos.com/2479033</link>
		<guid>http://blackasura.egloos.com/2479033</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  &nbsp;영화 그림자살인의 주인공. 영화의 마지막이 되기 전에는 일단 스스로 "탐정"이란 사실을 자각하지 못합니다. 이전 포스팅에서 다룬 "경성탐정록"에서 영향을 받았을 확률이 대략 전광석화, 문무겸비의 이 본인 명탐정 K의 눈으로 보기에는 78%정도가 아닐까 합니다. 어찌됐든 경성탐정록을 읽고 영화를 보게 된지라 훨씬 몰입이 쉽고 이해가 빨랐습니다. 아무래도 모르핀 주사에 관한 설정이나 일제경찰에 대한 일반인들의 태도 등은 소설을 통해 접하지 않고는 그냥 아 그런가보다 하고 넘어갈 수 있는 부분들이겠지요.&nbsp;<br><p>&nbsp;홍진호는 전직 군관출신입니다. 일제치하에서 그 좋은 군관자리를 버리고 왜 돈 안되는 탐정일을 하게 되었는지에 대한 이유는 영화에 나오지 않습니다만, 극에서 묘사되는 홍진호는 돈을 무척이나 밝히며 한시라도 빨리 500원을 모아 "후레듸호"를 타고 조선을 뜨는 것이 유일한 목표입니다. 위험한 일을 맡지 않는 것이 신조인 그는 피를 보지 않는 간통사건 등을 쫓아 5원, 10원씩 벌며 만족했으나, 어느날 살인사건의 범인을 찾아주는 대가로 500원을 주겠다는 의생양반(류덕환 분, 이름이 영화에 안나오는지, 제가 못들은건지 극명은 기억이 안나네요)을 만나게 되어 위험한 사건에 휘말리게 됩니다. </p><p>&nbsp;스타크래프트 프로계에서는 만년 2등인 홍진호와 탐정 홍진호의 이름이 같다 하여 개봉 당시 디씨 스갤에서 엄청난 물량으로 압도, 네이버 영화평점을 2.22로 며칠간 고정시키는 괴력을 보여주기도 하고, 영화평에 알 수 없는 자기들만의 언어로 영화 외적인 면에 대해 지껄여대는 통에 여러 사람들의 빈축을 사기도 하는 등 작품 외적으로 말이 많았던 영화입니다.&nbsp;</p><p>&nbsp;구체적으로 말하면 스포일러가 되기에 꺼려지지만 확실히 후반으로 갈수록 구성이 부족해보이는 면도 없잖아 있고, 주어진 단서만으로 관객들의 사건해결에는 어려움이 있다든가, 일본인들을 무조건 부정적으로 묘사하는 등의 눈에 띄는 단점들이 있습니다만, 영화 자체의 재미만을 놓고 본다면 돈내고 보기 아깝지 않은 영화임에는 틀림 없습니다. (무엇보다도 OST가 정말 훌륭합니다. 놈놈놈 이후로 이렇게 좋은 한국영화음악은 처음이네요) 마지막 장면이 속편암시라는 의견이 인터넷에서는 대세지만, 글쎄요.. 나와주기만 하면 대환영이긴 하지만&nbsp;아무래도 전작이 초인기작이 아니었던 이상 OO그에서 영화를 찍기에는 조금 무리가 아닐까요?&nbsp;<br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/19/68/e0009868_4b0526928a203.jpg" width="424" height="289" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/19/68/e0009868_4b0526928a203.jpg');" /></div></p><br><br><p>명대사: 요즘 세상엔 의리 없인 살아도 돈없인 못살겠습디다?</p><p>탐정유형: 적극활동형, 무력중시형</p><br/><br/>tag : <a href="/tag/홍진호" rel="tag">홍진호</a>,&nbsp;<a href="/tag/그림자살인" rel="tag">그림자살인</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>名探偵列傳- 한국편</category>
		<category>홍진호</category>
		<category>그림자살인</category>

		<comments>http://blackasura.egloos.com/2479033#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 11:07:01 GMT</pubDate>
		<dc:creator>아슈라</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 명탐정열전: Philo Vance (S.S Van Dine)  ]]> </title>
		<link>http://blackasura.egloos.com/2471773</link>
		<guid>http://blackasura.egloos.com/2471773</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <p>&nbsp;<br>&nbsp;타칭 세상에서 가장 재수없는 탐정. 성품을 제외한 능력, 외모, 재력, 학벌 네가지 덕목을 갖춘 진정한 엄친아. 하버드출신에 탁월한 운동능력, 고모에게 상속받은 유산으로 뉴욕 최고급 아파트 최상층을 전세내서 하고 싶은 일들만 골라 하는 게으른 인간. 물론 탐정일은 취미에 불과하다. 아무래도 작가가 최초로 반스를 등장시킨 소설을 낼 당시 빚에 시달렸다고 하는데, 자신이 추구하는 이상적인 생활을 소설속 인물을 통해 투영시킨듯한 느낌을 지울 수 없음. 어쨌든 좀 현실과 지나치게 동떨어진 캐릭터라 그런지 그닥 정도 안가고 별로 닮고 싶지도 않다. 실제로 이런 부분은 평론가들이 까는 일부 요인이 되기도 하는데, 그럼에도 불구하고 파일로 반스를 위대한 탐정의 목록에 넣고자 함은 완벽한 심리전과 사건 자체의 진행이 매우 논리적이기 때문.</p><p>&nbsp;사실 한국에 들어와있는 탐정소설(추리소설은 일본식 표현입니다.)은 대부분 일본을 한계단 건너온지라 왜색이 짙다. 일본을 건너온 중역뿐만 아니라, 서양식 탐정소설보다는 일본인들이 선호하는 쪽이 아직도 대세라는 뜻. 가령 가면을 쓴 괴도라든가, 연극의 한 장면을 흉내낸 듯한 트릭, 전래동요의 내용을 그대로 흉내낸 연쇄살인사건 등등 19세기 말, 20세기 초에 유럽권에서 유행하던 크리스티, 포, 도일의 전통 탐정소설의 색채들을 아직도 고집하는 경향이 짙다.(거의 매 사건 이런 장면이 나오는 것으로는 그 유명한 만화 긴다이치-김전일-소년의 사건부가 있음) 뭐, 이런게 싫지는 않고 재미없다는 말도 아니지만 21세기에 사는 현대 독자들에게는 현실성도 떨어지고 트릭도 중복되서 갈수록 비현실적+식상하기 마련. 이런 측면을 거의 배제시킨 무대에서 추리가 진행된다는 점에서 1900년대 초의 탐정임에도 불구하고 파일로 반스는 충분히 현실적이다.</p><p>&nbsp;반스는 다재다능하지만 근본적인 성품은 결코 부지런하지 못하다. 셜록 홈즈 이래 대부분의 탐정들이 갖고 있는 못된 근성을 고스란히 갖고 있으나, 추리 과정은 홈즈와는 상이하다. 나중에 홈즈에 대한 포스팅 하나 잡고 설명하겠지만 홈즈가 증거를 수집하기 위해 돋보기 들고 경찰보다 더 부지런히 런던 구석구석 움직이는 유형이라면 반스는 살인현장을 제외하면 거의 움직이질 않는다. 수집하는 증거라고 해봤자 안락의자에 앉아 용의자들과 대면하며 그 사이에서 동기라든가, 모순을 잡아내는 정도에 불과. 본인은 이러한 추리소설의 경향이 매우 바람직하다고 생각하는데, 그 이유로는 독자 스스로가 탐정과 동일한 조건에서 추리해나갈 수 있는 기반이 되기 때문이다. 머리는 두고 티비보듯 눈만 굴린다면 파일로 반스 시리즈는 상당히 재미없겠지만, 열심히 머리써가면서 상대의 동기, 심리, 모순을 찾느라 고심한다면 반스 시리즈의 진가를 분명 느낄 수 있을 것. </p><p>&nbsp;또한 다름 탐정들과 구별되는 것들 중 특기할만한 것은 복수를 적극 권장하는 인격파탄자라는 것. 대개의 탐정들이 수수께끼를 풀고 진범을 밝힐 때 경찰/검찰 관계자들과 대동해서 그 자리에서 그들을 연행한다면, 반스는 진범이 죄값을 원치않게 치르도록 교사 혹은 방조한다. 물론 형법적 책임을 묻지 않는 교묘한 방법으로. 따라다니는 검사는 멍청해서 매번 일어난 후 "반스 왜 그랬어!" 이러면서 진심으로 아쉬워함.</p><p>&nbsp;참고로 소설 중간중간에 쓸데없이 반스가 잘난척한다고 개드립치는데, 이런 부분은 쓸데없이 길기만 하고 다른 사람들한테 잘난척할만한 기회가 생길법한 지식도 아니므로 별 도움도 안되므로 무시해주면 된다. 뭐, 이런게 묘미라고 하는 팬들도 있더마 취미없고 시간없는 본인에게는 그저 개드립에 불과할뿐. </p><p><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/08/68/e0009868_4af5902f26577.jpg" width="273" height="408" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/08/68/e0009868_4af5902f26577.jpg');" /></div>&nbsp;<br><br>&nbsp;명대사: 고모 맙소사! (Oh my aunt!)</p><p>&nbsp;탐정유형: 안락의자형</p><p>&nbsp;대표작: 벤슨 살인사건, 그린 살인사건 등</p><p>&nbsp;절대 읽지 말아야 할 비추천작: 겨울 살인사건- 이유: 그냥 조낸 재미없다 </p><p>*특기사항: 올해 북스피어에서 전집시리즈 첫권 발간- 파일로 밴스의 정의(밴스보단 반스가 정확한 발음이라고 봄- 정확히는 ㅂ완ㅅ 정도가 되겠지만) 책 외모는 이쁘지만 번역은 별로, 소장가치는 괜춘<br></p><p></p><br/><br/>tag : <a href="/tag/파일로반스" rel="tag">파일로반스</a>,&nbsp;<a href="/tag/밴다인" rel="tag">밴다인</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>名探偵列傳- 서양편</category>
		<category>파일로반스</category>
		<category>밴다인</category>

		<comments>http://blackasura.egloos.com/2471773#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 14:58:15 GMT</pubDate>
		<dc:creator>아슈라</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 명탐정열전: 설홍주 (한동진) ]]> </title>
		<link>http://blackasura.egloos.com/2471771</link>
		<guid>http://blackasura.egloos.com/2471771</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <p><br>&nbsp;작년인가 올해인가 출간된 나름 신간 경성탐정록의 주인공. 근현대사를 열심히 공부한 분이라면 아시겠지만 만주사변이 일어날 무렵의 30년대 서울=경성을 배경으로 일어나는 사건을 해결하는 탐정. 언제부턴가 한국소설이나, 한국영화, 한국가요 등등은 상대적으로 알게 모르게 기피하는 못된 습성이 생겼는데(중2병?), 경성탐정록은 그런 편견을 보기좋게 깨뜨림. <br>&nbsp;<br>&nbsp;설홍주는 셜록 홈즈를 패러디한 캐릭터로 이름부터 유사품냄새를 풍긴다. 참고로 그를 돕는 의사 역시 왓슨을 패러디한 왕도순이란 중국 한의사. 뿐만 아니라 집주인 허도순이라든가 경부 레이시치 등등 주변인물들의 이름들도 죄다 셜록홈즈의 패러디. 실제로 이름뿐만 아니라 등장인물들의 성격과 외모도 셜록홈즈 시리즈와 무척 비슷하다. 차라리 대놓고 패러디한게 오히려 흥미요소로 적용했던 것 같음. </p><p>&nbsp;그런데 그렇게되다보니 설홍주만의 개성은 다소 떨어지는 것도 사실이다. 즉 책 자체는 무척 재미있고 흥미진진하지만, 막상 탐정 설홍주에 대해 써보려니 쓸 게 없음. 굳이 말하자면 번역본이 아닌 애초에 한국소설이다보니 한국적 정서가 드러나는 대사들이 여기저기 있는데, 설홍주가 잘난척할때 쓰는 허세드립들이 나한텐 무척 웃겼음. 굳이 나 뿐만 아니라 히가시노 게이시로의 "명탐정의 규칙"을 읽어봤거나, 파생 일드를 본 사람이라면 거기 등장하는 텐카이치 다이고로가 잘난척할때 쓰는 과장된 수사법들이 겹쳐지며 웃음을 참을 수 없을 것임.. </p><p>&nbsp;그 외에는 식민치하 환경을 적극 반영하여 일본 순사들을 무척 싫어하며 멍청하게 생각한다든가, 황국신민화 되어가는 조선인들에 대한 경멸 등을 숨기지 않고 마구 드러냄.<br>&nbsp;<br>&nbsp;소설 자체에 등장하는 사건이라든가 트릭들은 크게 어렵진 않지만 충분히 흥미진진하다. 그리고 30년대 서울의 모습 역시 실감나게 묘사되면서 단순 패러디가 아니라 훌륭한 오리지널 작품으로 쳐줄만 하다. 아직 한권밖에 출시되지 않아 섣불리 판단하긴 어렵지만, 앞으로도 설홍주의 활약을 계속 보길 기대함.</p><p>&nbsp;<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200911/08/68/e0009868_4af5905962f77.jpg" width="270" height="400" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200911/08/68/e0009868_4af5905962f77.jpg');" /></div><br><br>&nbsp;명대사: "진실을 말하는 사람에겐 너무 가혹한 세상이야."</p><p>&nbsp;탐정유형: 적극활동형<br>&nbsp;<br>&nbsp;대표작: 경성탐정록</p><p>&nbsp;절대 읽지 말아야 할 비추전작: 아직 없음<br></p><br/><br/>tag : <a href="/tag/경성탐정록" rel="tag">경성탐정록</a>,&nbsp;<a href="/tag/설홍주" rel="tag">설홍주</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>名探偵列傳- 한국편</category>
		<category>경성탐정록</category>
		<category>설홍주</category>

		<comments>http://blackasura.egloos.com/2471771#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 14:57:34 GMT</pubDate>
		<dc:creator>아슈라</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 알리스 아나르의 부활?  ]]> </title>
		<link>http://blackasura.egloos.com/2470091</link>
		<guid>http://blackasura.egloos.com/2470091</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  &nbsp;&nbsp;GW의 소설 담당부서인 Black Library에서는 정말 워해머 세계관의&nbsp;팬 입장에서는&nbsp;더할 나위 없이 훌륭한&nbsp;수준의 소설들을 출판합니다. 2000년대 중반 이후에는 무슨 재정적 지원을 받는지 엄청나게 책들을 말 그대로 "쏟아내고" 있어 출판되는 모든 책들을 마크하기는 사실상 불가능할 정도가 된, 매우 고무적인 형태로 나아가고 있지요. 그 중 제 주종인 40k의 블러드엔젤과 FB의 하이엘프는 둘다 초인기종족이 아닌 고로 그냥 그럭저럭 무난한 양만 찔끔찔끔 나오고 있는 추세입니다. <br><br>&nbsp;사실 블러드엔젤은 그래도 일단은 퍼스트 파운딩 스페이스마린이기에&nbsp;그나마&nbsp;예우를 갖춘 것인지 작년에 출시된 Red Fury까지 포함하면 Deus Sanguinius, Deus Encarmine까지 삼부작이 완성되지만,(어디까지나 3권이란 의미의 3부작입니다. Red Fury 마지막에 속편떡밥이 떡밥수준이 아니라 거의 to be continued수준이라..) 하이엘프의 경우에는 Defenders of Ulthuan 한권 외에는 책이 없었죠. 그렇게 나온 한권조차 하이엘프 신판출시일인 2007년 하반기에 예의상 내준 정도밖에 안되기에 뭔가 하이엘프 유저로는 아쉬움이 많았습니다. 하이엘프 영웅들의 활약을 보기 위해서는 테클리스가 등장하는 고트렉/필릭스의 자이언트슬레이어 정도로 만족하는게 고작이었습니다. 하지만! 오늘 몇달, 아니 거의 연단위의 BL 블로그를 훑던 중에 제 눈을 끄는 것이 있었으니!<br><br><br><br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200911/05/68/e0009868_4af1dfbe7550c.jpg" width="440" height="709" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200911/05/68/e0009868_4af1dfbe7550c.jpg');" /></div><br><br><br><br><br>&nbsp;저런 간지나는 표지! (밉살스런 Gav Thorpe의 이름만 지우고)포스터로 써도 손색이 없겠어요! 바로 Shadow King의 출간예정소식을 보고는 흥분을 감출 수가 없었습니다. 포스팅에 의하면 이 소설은 제국의 창시자 지그마의 'Empire', 악명높은 네크로맨서 내거쉬의 'Nagash the Unbroken'과 더불어 "Time of Legends' 시리즈의 첫선으로 출시됩니다. 하지만 그래도 그렇지 하이엘프 불세출의 영웅 테클리스도 티리온도, 심지어&nbsp;전설의 아에나리언도 아닌 그 알리스 아나르가 저 두분과 같은 위치에서 책이 나온다니 이거이거 하이엘프 유저로는 의외인 동시에 기쁘기 그지없습니다. 부제를 보아하니 알리스 아나르가 섀도우 킹의 위치에 오르게 된 말레키스 배반드립시절인 듯 하군요. <br><br>&nbsp;사실 알리스 아나르의 소설등장은 이번이 처음이 아닙니다. FB 7판 스타터셋 출시 이후 워해머 세계의 여러 단편들을 모은 INVASION!이란 소설집에서도 엘사리온과 말레키스 털러 퀘스트가는 모습을 보여주죠. 알리스 아나르가 단순히 일부에서 말하는 것과 같은 전설속의 인물이 아니라 현재 하이엘프 시대에까지 생존중인 영웅이라는 점을 부각시킨 단편이었습니다만, GW에서 절판시켜버렸어요. 사실 알리스 아나르의 존재는 말레키스가 내세우는 명분이라든가, 알리스 아나르의 활약상 등을 고려할 때 밸런스상 없어지는 것이&nbsp;GW측에서는 울수한 역사 관리 등의 측면에서&nbsp;편할 겁니다. 그렇기에 저는 절판과 더불어 알리스 아나르도 8판에선 잊혀진 캐릭터로 시들어가겠군, 다크엘프의 살아있는 악몽이었는데 아쉽게 됐어.. 라고 생각했으나 제 예상은 이리 기쁘게 깨지고 마는군요.&nbsp;<br><br>&nbsp;아주 사소한 문제라면 이게 2011년에 출시예정이라는 것과 작가가 매번 설정뒤집기로 유명한 가브씨라는 것. 큰 문제라면 저 간지나는 美엘프가 게임에서는 정작 <a href="http://pds7.egloos.com/pds/200804/27/68/e0009868_48147089d7167.jpg">http://pds7.egloos.com/pds/200804/27/68/e0009868_48147089d7167.jpg</a>&nbsp;(페인팅으로 어찌 커버할 수 없는 조형의 문제임... 정말임 ㅠ)&nbsp;이런 모습에 불과하다는 점.. 이랄까요, 아미북에서도 모든 일러스트를 통틀어 가장 아름다운 자태를 뽐내시는 분께서 대체 어느 엄한 조형사를 만났길래..<br><br><br><br>&nbsp;ps.&nbsp;Time of Legends시리즈에&nbsp;관심있으신 분들을 위한&nbsp;원문링크&nbsp;<a href="http://blacklibraryblog.blogspot.com/2009/06/legend-unfolds.html">http://blacklibraryblog.blogspot.com/2009/06/legend-unfolds.html</a>&nbsp;<br><br>&nbsp;ps2. <span style="COLOR: #6666cc">이글루 닉네임을 영문 Ashura에서 한글 아슈라로 변경했습니다~</span><br/><br/>tag : <a href="/tag/하이엘프" rel="tag">하이엘프</a>,&nbsp;<a href="/tag/워해머" rel="tag">워해머</a>,&nbsp;<a href="/tag/알리스아나르" rel="tag">알리스아나르</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>Warhammer FB: H.Elves</category>
		<category>하이엘프</category>
		<category>워해머</category>
		<category>알리스아나르</category>

		<comments>http://blackasura.egloos.com/2470091#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 20:21:33 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Ashura</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 스페이스 머린 최고/최악의 조합 ]]> </title>
		<link>http://blackasura.egloos.com/2431167</link>
		<guid>http://blackasura.egloos.com/2431167</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <p><br><br><br>재미삼아 만들어보는 "주관적인" 스페이스머린 챕터별 최고/최악의 조합입니다.<br>우선 개념없는 장난글입니다. 태클 환영합니다. <br>댓글에 따라 계속 업데이트~(될 수 있습니다..;) 순서는 무작위입니다.<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><span style="FONT-SIZE: 170%; COLOR: #ffffff; FONT-FAMILY: '궁서','Gungseouche'; BACKGROUND-COLOR: #ff0000"><strong><span style="FONT-SIZE: 210%">최고의 조합<br></span><br></strong></span><br><br><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #006600"><strong>1. DA(Dark Angels)의 로브간지:<br><br></strong></span><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c1a254555.jpg" width="323" height="302" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c1a254555.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>처음에 보고 무슨 제다이 기사단인줄 알았음<br><br><br><br><br><br><br><br><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #9999ff"><strong>2. SW(Space Wolves)의 용맹함:<br></strong></span><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c218bc8e9.jpg" width="263" height="253" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c218bc8e9.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>더 이상 무슨 설명이 必要韓紙?<br><br><br><br><br><br><br><br><strong><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #ffcc33">3. IF(Imperial Fists)의 라이샌더<br></span></strong><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c28874906.jpg" width="295" height="299" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c28874906.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>-전장으로 텔레포테이션 완료시 들리는 적병들의 목소리<br>...<br>"여포다! 여포가 나타났다!!"<br>이쯤 되면 Cause Fear 유사 룰이라도 줘야 하는거 아닌지?<br><br><br><br><br><br><br><br><br><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #ff0000"><strong>4. BA(Blood Angels)의 프라이마크<br></strong></span><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c30164d4b.jpg" width="321" height="313" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c30164d4b.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>자신의 죽음을 예견했음에도 황제를 위해 기꺼이 목숨을 내어드리는 생귀니우스.<br>프라이마크의 귀감입니다.<br><br><br><br><br><br><br><br><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #3366ff"><strong>5. UM(Ultramarines)의 인기</strong></span><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c3b252781.jpg" width="234" height="382" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c3b252781.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>+ GW의 애정+ 축복받은 모성(母星)+ 제국민들의 존경+ 기타 등등..<br>너무 많은걸 가지고 있어요. 타 챕터입장에선 질투날만도 합니다.<br><br><br><br><br><br><strong><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #33cc00">7. SM(Salamanders)의 화염도배<br><br></span></strong><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c414d4aad.jpg" width="285" height="340" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c414d4aad.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>예시용 택티컬 머린조차 화염방사기를 들고 있군요..<br><br><br><br><br><br><br><br><span style="COLOR: #ffffff"><span style="FONT-SIZE: 130%"><strong><span style="BACKGROUND-COLOR: #000000">8. WS(White Scars)의 바이크부대<br></span><br></strong></span></span><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c43e5a9f0.jpg" width="400" height="290.487238979" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c43e5a9f0.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>챕터트레잇이 없는 지금은 설정에 불과하지만, 그래도 아미 전체가 바이크를 타고 질주하는건 제 로망에 불과한걸까요?<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #000000"><strong>9. BT(Black Templars)의 머릿수<br></strong></span><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c49604cf4.jpg" width="400" height="332.839506173" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c49604cf4.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>함께 있을 때 오크조차 두렵지 않다.<br><br><br><br><br><br><br><br><br><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #9999ff"><strong>9.&nbsp;BR(Black Raven)의..</strong></span><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c5856c5f0.jpg" width="298" height="294" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c5856c5f0.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>음.. 뭐 없냐; 슈라이크의 첫턴 어썰트? 좀 약한데.. <br>무튼 상대적으로&nbsp;좀 존재감 없는 애들..<br><br><br><br><br><br><br><br><br><strong><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #ff0000; BACKGROUND-COLOR: #000000">10. LoD(Legion of the Damned)의 3+ 인불<br></span></strong><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c51c7eb9c.jpg" width="293" height="440" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c51c7eb9c.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>스톰쉴드같은 거추장스러운 장비는 왜 들고 다니는지 모르겠어요<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #999999"><strong>+12. GK(Grey Knights)의 설정간지+ 은색간지</strong></span><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c60b3b322.jpg" width="400" height="311.980440098" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c60b3b322.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>솔직히 혹하지 않은 사람 손?<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><span style="FONT-SIZE: 210%; COLOR: #ffffff; FONT-FAMILY: '궁서','Gungseouche'; BACKGROUND-COLOR: #3333ff"><strong>최악의 조합</strong></span><br><br><br><br><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #006600"><strong>1. DA의 프라이마크<br></strong></span><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c69b9f3c0.jpg" width="298" height="294" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c69b9f3c0.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>음모와 모략의 대가 라이온 엘 존슨. <br>현재까지 남아있는 다크엔젤의 이런 경향들은 바로 이분의 유전자 때문,<br>더 나아가 호러스의 난 당시에는 이긴 쪽에 붙으려고 참전을 교묘히 회피. <br>괜히 후각 예민한 리먼러스가 싸움건게 아닌듯.. <br><br><br><br><br><br><br><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #9999ff"><strong>2. SW의 무개념<br></strong></span><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c731d8acd.jpg" width="250" height="321" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c731d8acd.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><strong><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #ffcc00">3. IF의 색깔<br></span></strong><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c75dc4167.jpg" width="400" height="316.701030928" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c75dc4167.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>애넨 타이탄으로 반다이에서 나온&nbsp;범블비 디럭스 써도 될듯<br><br><br><br><br><br><br><br><br><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #cc0000"><strong>4. BA의 코덱스<br></strong></span><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c7983df83.jpg" width="343" height="388" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c7983df83.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>.... 내용은 차치하더라도 좀 제대로 된 책이라도 줘라 GW..<br><br><br><br><br><br><br><br><br><strong><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #3366ff">5. UM의 범용성(?)<br></span></strong><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c7ccb7210.jpg" width="400" height="300" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c7ccb7210.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>너도 나도 울트라마린 우린 모두 바닐라마린 ^^<br><br><br><br><br><br><br><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #33cc00"><strong>6. SM의 외모<br></strong></span><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c8285ee80.jpg" width="195" height="163" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c8285ee80.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>Nick Kyme의 샐러맨더 단편소설 Fires of War에서 발췌:<br>배경) 제국 도시의 폐허<br>소녀: " 우왕~ 마린이다! 무서워쩨요 ㅠㅠ"<br>샐러맨더: "다친덴 없나?" <br>소녀: "도와주세요! 저쪽에 제 가족들이!"<br>샐러맨더: "두려워할 것 없다. 우리가 왔다." (헬멧을 벗는다.)<br>소녀: "으..으.. 으아앙~~~~~~ㅠㅠ" (오줌 지리며 도망감.)<br>샐러맨더: "...."<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #ffffff; BACKGROUND-COLOR: #000000"><strong>7. WS의 스컬 화이트..<br><br></strong></span><br><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c8fb5be5c.jpg" width="71" height="89" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c8fb5be5c.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br>... 휴<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><strong><span style="FONT-SIZE: 130%">8. BT의 무편제</span></strong><br><br><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c9215f52a.jpg" width="298" height="447" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c9215f52a.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>BT는 제대로 된 편제가 없지요. 정식 챕터라기보다 원정 떠나는 기사들 모임이다보니,<br>양쪽 어깨 문양도 똑같고, 코덱스 아스타르테스 따윈 그냥 옆집 강아지나 줘버린듯,<br>결국 제 눈엔 황제의 최정예병이라기보단 그냥 오합지졸 같아보이는..<br><br><br><br><br><br><br><br><br><strong><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #ff0000; BACKGROUND-COLOR: #000000">9. LoD의 포인트<br></span></strong><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c9b3c056e.jpg" width="180" height="221" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c9b3c056e.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>결국 얘넨 설정대로 유령에 불과할뿐..<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><strong><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #ccccff">10. BR의...<br></span></strong><br><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c9dd1b3f0.jpg" width="270" height="300" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0c9dd1b3f0.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>아- 난 또 BR이래길래 블러드 레이븐인줄 알았지<br><br><br><br><br><br><br><br><strong><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #dcdcdc">11. GK의 현시창<br></span></strong><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0ca0109e61.jpg" width="400" height="313.012477718" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/68/e0009868_4aa0ca0109e61.jpg');" align="left" /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>재미삼아 써봤습니다~ 음; 전 스페이스머린 아주 좋아합니다; 악감정같은건 전혀(정말루요!) 없습니다.ㅋ<br><br>음, 결국 최상의 조합대로의 마린 챕터라면 결국..<br>생귀니우스를 프라이마크로 모시면서, 스페이스 울프의 용맹함과 <br>전 챕터가 바이크를 타고 그레이 나이트급 간지를 풍깁니다.<br>들고 있는 무기는 죄다 멜타에 플레이머고, <br>스톰쉴드 따위 안 들어도 3+인불을 갖고 있지요. <br>머리수는 오크에 버금가는데다,<br>영웅으로는 라이샌더가 있고, 인기는 울트라마린의 수준에 이릅니다. <br><br>흠...; GW가 좋아하겠네요.<br><br><br>여러분의 최고/최악의 조합은 어떠신지요? </p><br/><br/>tag : <a href="/tag/스페이스마린" rel="tag">스페이스마린</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>Warhammer 40k: B.Angels</category>
		<category>스페이스마린</category>

		<comments>http://blackasura.egloos.com/2431167#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 07:25:19 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Ashura</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 스페이스 헐크(1996-2nd Ed.) 포스팅. ]]> </title>
		<link>http://blackasura.egloos.com/2423241</link>
		<guid>http://blackasura.egloos.com/2423241</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <span style="FONT-FAMILY: '돋움','Dotum'"><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #ff0000"><strong><br><span style="FONT-SIZE: 170%; FONT-FAMILY: '굴림','Gulim'">序.<br></span></strong></span><br></span>&nbsp;보드게임 스페이스 헐크(1996) 관련 포스팅입니다. 이글루를 열고 가장 긴 공백만에 쓰는 글이라 뭔가 어색하네요; 단도직입적으로 이 글의 목적은 크게 보아 다음 두 가지입니다.<br><br>1) 스페이스 헐크 자체에(들어있는 미니어쳐 말구요;)&nbsp;대한 궁금증을 갖고 계신 많은 유저들께(룰이 구판과 같다고 여겨지는 만큼) 게임이 어떤 방식으로 진행되는지를 알려드림과 동시에,<br><br>2) 출제자의 의도 파악입니다; 그 의도에 대해 제가 내린 나름대로의 정답이라고 보시면 됩니다. 무슨 말인지는 포스팅 말미에 명시하겠습니다.<br><br>&nbsp;고로 이 포스팅 역시 두 의도에 맞게 분류되어 있습니다. 두 목적 모두 부합하기를 바라면서 시작합니다. 결론은 따로 쓰지 않습니다. 아, 그리고 더 나아가 <a href="http://blackasura.egloos.com/1923321">http://blackasura.egloos.com/1923321</a>&nbsp;이 포스팅 말미에 했던 약속 역시 지금이 아니면 지킬 수가 없겠더라구요, 그럼 시작합니다~<br><br><br><br><br><br><span style="FONT-SIZE: 170%"><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #339999; FONT-FAMILY: '돋움','Dotum'"><strong>本-1.<br></strong></span><br></span>&nbsp;제가 스페이스 헐크(2nd Ed.)를 얻게 된 건 어찌 보면 운빨입니다.&nbsp;GW 매장에서 알바하던 아는 형네 집에 갔다 한번 게임해보고 빠져버린 이후로 아빠한테 사달라고 조르던 초등학생 본인은 어느날 아버지의 회사 본사&nbsp;회장(당시 사장)님께서 듣고 저희 집에 잠시 저녁차 들르실 때 들고 계신 박스에 고마움을 금치 못하게 됩니다. 돈 없는 초등학생에게는 최고의 선물이었죠. 아직까지 잘 보관하고 있는 그 박스가 바로 1996년의 스페이스 헐크 박스셋이었습니다.<br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90e96b10290.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90e96b10290.jpg');" /></div> <div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="COLOR: #3366ff">문제의 그 박스</span></div><br><br><br>&nbsp;당시 GW는 현재처럼 플라스틱화가 진행되지 않은 상태였습니다. 스페이스 마린의 경우 일반 택티컬 마린 정도가 유일한 플라스틱이었고, 터미네이터는 고사하고 데바스테이터, 어썰트 스쿼드 등이 전부 주석이었던 시대였습니다. 그랬던 그 시절 터미네이터는 돈 없는 초등학생이었던 제게는 몇달 걸려야 겨우 두 모델(블리스터;) 살 수 있던 사치의 절정판이었죠. 그런데 이 박스를 통해 본격적인 플라스틱 터미네이터, 더 나아가 본격적인 GW 플라스틱 미니어쳐의 시대가 도래하게 됩니다. <br><br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90ea237c1a0.jpg" width="379" height="271" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90ea237c1a0.jpg');" /></div> <div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="COLOR: #33ccff"><span style="COLOR: #3366ff">플라스틱 터미네이터(H.Flamer)와 진스틸러입니다.&nbsp;스프레이가 떨어져서&nbsp;스컬 화이트&nbsp;페인트로 프라이밍 대용을 했던..</span><br><br></span></div><br><br>&nbsp;더군다나 블러드 앤젤! 스페이스 울프와 더불어 제가 키우던 양대 마린 챕터 중 하나였으니 기쁨은 말할 것 없었죠. 협조적이었던 여동생과 그때부터 몇주 동안 이 게임 붙잡고 놀았었습니다. 물론 터미네이터는 당장 페인팅해서 40k 게임에 썼던 것은 말할 것도 없죠. 스페이스 그럼 본격적으로 구성을 살펴보도록 하겠습니다. 룰북은 영국에 두고 온 고로 미션북부터&nbsp;시작하도록 합니다. 스페이스 헐크는 명시적으로 구판 룰을 사용한다고 말했던 만큼 구성과 게임 방식에 큰 변화는 없을 것이라고 생각합니다. <br><br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90eaf40d711.jpg" width="334" height="395" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90eaf40d711.jpg');" /></div> <div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="COLOR: #3366ff">미션북입니다. 표지는 데쓰윙</span><br></div><br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90eb90976ec.jpg" width="484" height="352" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90eb90976ec.jpg');" /></div> <div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="COLOR: #3366ff">수록된 모델의 간단한 조립/페인팅 가이드입니다.<br></span><br><br></div><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90eba8d48e2.jpg" width="482" height="292" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90eba8d48e2.jpg');" /></div>&nbsp; <div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="COLOR: #3366ff">미션 북은 이런 미션으로 구성되어 있습니다. 플로어의 레이아웃과 진스틸러/터미네이터 진입로 등이 나와있고, <br>양측 목표가 명시되어 있습니다. 대개 터미네이터 측이 주체고, 진스틸러는 그 터미네이터를 막는 방식으로 진행됩니다. <br>새로 나오는 스페이스 헐크의 미션은 어떨지 모르겠네요. 우선 가장 간단한 1-1 미션을 예시로 진행해보겠습니다.<br></span></div><br><br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90ebc2c9afb.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90ebc2c9afb.jpg');" /></div> <div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="COLOR: #3366ff">미션북대로의 레이아웃입니다. 구체적으로 살펴보면,</span></div><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90edb3c66c3.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90edb3c66c3.jpg');" /></div> <div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="COLOR: #3366ff">우측의 붉은 타원이 스페이스마린 배치구역입니다. 파란색 화살표는 진스틸러 플레이어가 임의로 배치할 수 있는 공간이며, <br>보라색 X가 바로 목표(파괴)지점입니다. 스페이스마린측의 목표는 X 지점을 화염방사기로 파괴하는 것이며, <br>진스틸러측의 목표는 그 플레이머를 든 마린을 제거하는 것입니다.</span></div><br><br>&nbsp;그럼 구체적으로 게임의 진행을 살펴보지요.<br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90ebccbc1b8.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90ebccbc1b8.jpg');" /></div> <div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="COLOR: #3366ff">아니, 얘넨 뭐야!</span> </div><br><br>&nbsp;음.. 죄송합니다, 원래 들어있던 터미들 대신에 제 2nd Company 소속의 4번째 분대원들이 수고를 좀 해줘야겠습니다; ..그 이유는 말이죠, 솔직히 말씀드리기 정말 많이&nbsp;민망합니다만.. ;<br><br><br><br>..<br>....<br><br><br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90ee5f8aa9d.jpg" width="352" height="432" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90ee5f8aa9d.jpg');" /></div><br>&nbsp;애들 상태가 이래요; 박스 열고 신나서 허겁지겁 페인팅한 허접한 초등학생의 수준이란 이런거죠(..) 여러분! 페인팅은 하면 할 수록 느는 것이 분명합니다! 제가 산 증인입니다; 무튼, 이 추한 모델들이 포스팅에 올라가는건 절대 제가 용납을 못하기 때문에 보시는 분들은 모두 마린이 터미네이터라고 생각해주시기를 바랍니다;<br><br>&nbsp;뿐만 아니라 더 현실적인 이유도 있습니다. 현재 제가 보유중인 터미네이터를 처음에는 배치해봤으나, 보시다시피 당시에는 베이스의 크기가 현재 미디엄 베이스로 통일되어 있던 상태입니다. 터미네이터 사이즈 베이스의 개념 자체가 없었습니다. 고로 말판에 5명을 배치하는 것 자체가 불가능하더군요. 만약 라지베이스 기준으로 판을 만들 경우 판의 크기가 비약적으로 커질 것이라고 예상합니다. 아마 신판 스페이스 헐크에서 터미네이터들의 베이스를 일반 40k에서 사용하는 것을 쓰지 않는&nbsp;이유는 이 때문이 아닐까, 하고 생각해봅니다.<br><br>어쨌든 마린들이 이동합니다.<br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90ec079a0db.jpg" width="500" height="365.491651206" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90ec079a0db.jpg');" /></div><br><div style="TEXT-ALIGN: center">이동은 주사위 한개당 한칸씩, 일반 보드게임과 유사하게 합니다. 문을 여는데는 이동력을 한칸 소모합니다. <br></div><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90ebe06a93a.jpg" width="500" height="360.550458716" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90ebe06a93a.jpg');" /></div> <div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="COLOR: #3366ff">진스틸러는 한번에 배치되는 것이 아니라 랜덤으로 배치됩니다.</span> <br><br><br></div>&nbsp;진스틸러 플레이어가 위의 카드를 섞은&nbsp;후 랜덤으로 뽑습니다. 그 후 뒤를 뒤집지 않고 진스틸러 배치지점에 배치합니다.&nbsp;배치 가능한 카드는&nbsp;미션마다&nbsp;다릅니다. 이 미션의&nbsp;경우 시작시는 0개, 그 후 매 턴마다 2개씩 증원됩니다.&nbsp;&nbsp;<br><br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90ebef642c2.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90ebef642c2.jpg');" /></div> <div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="COLOR: #3366ff">이렇게 배치합니다. 플레이어는 이를 미리 뒤집어서 본다거나 할 수 없습니다.</span></div><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90ec003049c.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90ec003049c.jpg');" /></div> <div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="COLOR: #3366ff">다가오는 진스틸러의 마수..</span><br></div><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f03f119f0.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f03f119f0.jpg');" /></div> <div style="TEXT-ALIGN: center">문이 열리고, 마린의 직선 시야에 진스틸러 비컨이 들어온다면, 그 때&nbsp;진스틸러 비컨을 뒤집습니다. <br>이번에는 "3"이 나왔네요, 그러면 그 자리에</div><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f066003ae.jpg" width="413" height="503" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f066003ae.jpg');" /></div>&nbsp;진스틸러 세기를 배치합니다.(페인팅은 정말 죄송합니다..) 이런 식으로 진스틸러는 계속 증원이 됩니다. 어떤 분께서는 박스 구성을 보시고 터미네이터 11명 대 진스틸러 20마리가 상대나 되냐! 이렇게 말씀하시지만, 이런 식으로 무한 증원이 되기 때문에 걱정하시지 않으셔도 됩니다. 20모델은 전부 다 판 위에 나와있을 일이 거의&nbsp;없을 것입니다. 즉 죽은 모델을 매 턴 다시 쓸 수 있다는 뜻이죠.<br><br><br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f0eb7b1b4.jpg" width="463" height="634" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f0eb7b1b4.jpg');" /></div>&nbsp;비컨의 최대 진스틸러 수는 "6"입니다. 이쯤되면 마린의 재앙이죠. 근접전은 별 의미가 없습니다. 제 기억이 맞다면(룰북상실로 확인 불가능한 점 죄송합니다.) 아머세이브 개념도 없고, 진스틸러가 일단 붙으면 그냥 베어버린다는 표현이 어울릴 정도로 압도했던 것 같네요. 터미네이터측은 전멸전을 노린다면 상술한 바처럼 아예 룰적으로 사실상 불가능할 뿐더러 절대 이기지 못합니다. 터미네이터 측은 어디까지나 미션위주로 진행되며 원거리에서 진스틸러를 제거해야 이길 수 있습니다.<br><br>물론..<br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f16b37d57.jpg" width="461" height="680" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f16b37d57.jpg');" /></div><br>"0"이 나오는 경우도 있습니다. 마린의 Lucky Day죠 이런건.. 흔치 않습니다; 사격은 매우 간단합니다. 스톰볼터로 사격시,<br><br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f1bcb0374.jpg" width="320" height="221" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f1bcb0374.jpg');" /></div><br>&nbsp;요렇게 생긴 주사위를 굴립니다. 왼쪽 주사위는 6면체며 한면만이 Jam이 되게 되어 있습니다. Jam이 될 경우 총알이 막혀 발사할 수 없는 것으로 간주됩니다. 맞기만 하면 진스틸러는 죽습니다. <br><br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f1b014a72.jpg" width="500" height="368.715083799" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f1b014a72.jpg');" /></div> <div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="COLOR: #3366ff">Jam의 예시</span></div><br><br><br>&nbsp;어찌되었든 이런 식으로 진행하여..<br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f20b9b3a8.jpg" width="482" height="626" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f20b9b3a8.jpg');" /></div> <div style="TEXT-ALIGN: center">&nbsp;<span style="COLOR: #3366ff">방을 화방으로 파괴하면 블러드앤젤의 승리!</span></div><br><br><br>&nbsp;참 쉽죠? <br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f25d18a62.jpg" width="416" height="547" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f25d18a62.jpg');" /></div><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f26763b89.jpg" width="500" height="351.979345955" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f26763b89.jpg');" /></div> <div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="COLOR: #3366ff">사용되는 각종 카운터들입니다. <br>그 유명한 CAT는 구판시절엔 왼쪽 하단에 보시다시피 그냥 카드보드 조각이었습니다. <br>이번 모델을 은근히 기대하는 중..</span></div><br><br>&nbsp;스페이스 헐크에 대해 짧게나마 다루어보았습니다. 초등학생때만 플레이해보고 추후 룰북이 없어 룰적으로 오류가 있을 듯도 하지만 그런 부분은 아예 설명을 하지 않고 가급적 기억이 선명한 부분만 추려서 포스팅해봤습니다. 그래도 13년 전이니 가물가물할지 모르겠습니다만; 추후 수정이나 새로운 포스팅으로 대체하도록 하겠습니다. 스페이스 헐크 게임 자체에 관심있으신 분들이 보시고 대강 어떤 게임이구나 하고 알 수 있었다면 좋겠네요.<br><br><br><br><br><br><br><span style="FONT-SIZE: 170%"><span style="FONT-SIZE: 130%; COLOR: #990000"><strong>本-2</strong><br></span><br></span>&nbsp;반년&nbsp;넘게 고시공부를 하다보니 귀에 늘 박히도록 듣는 소리가 "출제자의 의도를 파악해라". 고시 뿐만 아니라 수능도 마찬가지고, 문제가 있다면 문제를 낸 이의 의도를 파악하는 것이 정답의 지름길인 것은 명백합니다. 그 수단으로 기출문제를 풀고 기타 등등 하지만..&nbsp;요는! 오크타운의 포스팅에 대한 궁금증입니다. 오크타운 공식 블로그에서는 스페이스 헐크의 판매에 대해 15개 한정이며 선착순 판매는 아닐 것, 정도의 대략적인 조건밖에 없기 때문에 어떻게 하면 더 높은 확률로 구매할 수 있을까에 대한 의문을 풀기가 쉽지 않았습니다. 결국 이는 구매자(수험생)의 입장에서는 출제자(오크타운)의 의도에 부합하기 위해 여러가지로 고민하다 결국 이 포스팅 후단을 준비하게 되었습니다.<br><br>&nbsp;간접적으로 말하거나, 은연중에 얻고 싶다라고 말하는 것은 제 성격에&nbsp;맞지 않습니다. 단도직입적으로, 저는&nbsp;오크타운에 입고되는 15개의 스페이스 헐크 박스 중 한개의 주인이 되기를 진심으로 원합니다.&nbsp;따라서 이하는&nbsp;오크타운 측에게 왜 제가 스페이스 헐크 카피를 한 박스 deserve하는지를 어필하는 것이 목적입니다.&nbsp;음; 조금 오만할지도 모르고, 다른 스페이스 헐크를 노리는 제너럴 분들의 공공의 적이 될 수 있는 발언이지만&nbsp;딱히 다른 표현이 생각나지 않네요. 본론으로 바로 넘어가서 이유는 다음과 같습니다. <br><br>&nbsp;우선 저는 제가 국내에서 가장 고증과 설정에 충실한 블러드엔젤 제너럴이라고 자부합니다. <br>워우, 벌써 실**/Fal***/gr*********님 등 수많은 블러드엔젤 제너럴분들의 야유가 벌써부터 들리는군요; 하하;;&nbsp;조금 조심스럽긴 해도 이렇게까지 말할 수 있는 것은 그만큼 자신이 있기 때문입니다. 우선 L 모델과 그에 딸린 L-Raider(<a href="http://blackasura.egloos.com/1811302">http://blackasura.egloos.com/1811302</a>)를 제외한 제 모든 블러드엔젤 모델들은 전부 정확한 편제에 따라 Cpt. Lazarus 하의 2nd Company를&nbsp;모토로 삼고 모델링되었습니다.&nbsp;이하를 참조하자면,<br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f533cddc7.jpg" width="500" height="363.372093023" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f533cddc7.jpg');" /></div><br>&nbsp;차이를 아시겠나요? 일반 마린/외계인 종족이 보시면 저게 뭐야? 하실지 모르지만, 타 블러드엔젤 제너럴분은 아실 것이라고 믿습니다. 우선 블러드엔젤은 다른 마린들과 달리 택티컬/데바스테이터/어썰트 구분을 숄더패드로 정하지 않고, 헬멧 색으로 정합니다. 일반은 붉은색, 어썰트는 황색, 데바스테이터는 청색 이런 식이죠. <br>&nbsp;그 후 각자 스쿼드에 따라 다시 오른쪽 무릎의 무늬가 달라집니다. 위 모델은 좌로부터 1,4,3,7 스쿼드 소속입니다. 별도의 데칼이 없기 때문에 전부 손으로 그렸으며, 각자 저런 식으로 칠해진 스쿼드가 10명씩 딸려 있습니다.&nbsp;어썰트 마린의 경우 노란색 헬멧이 유치원생 모자같다는 비난과 스스로의&nbsp;회의에도 불구하고 "블러드엔젤!"이란 일념으로 노랗게 칠해놓았습니다. 핑크색이었더라도 그렇게 칠했을 겁니다;<br><br>&nbsp;다음은,<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f6ac22f8d.jpg" width="388" height="300" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f6ac22f8d.jpg');" /></div>&nbsp;블러드엔젤 2nd Company에는 바이크가 할당되어&nbsp;있다는 기록이 없습니다. 심지어 최근에 출시된 Heroes of the Space Marines란 책의 단편에서 임페리얼 피스트들조차 바이크타는 장면이 있음에도 다른 블러드엔젤 소설에서는 바이크를 탄 블러드엔젤을 찾기 어렵습니다. 아무래도 블러드엔젤에서 바이크는 그닥 환영받지 못하는 병과인듯 합니다.&nbsp;2nd Company를 완성시키겠다고 생각했음에도 불구하고 결국 설정에 따라서 "블러드엔젤 8th Company는 제국 최고의 Assault부대 중 하나이며, 대부분이 바이크/ 점팩을 달고 있음"이라는 문구 하나만 믿고 통일성을 해함에도 결국 8th Company 소속으로 페인팅했습니다. 어깨의 녹색 핏방울 두개가 그 표시죠.<br>&nbsp;<br>&nbsp;<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds17.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f7ba1cafc.jpg" width="464" height="365" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds17.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90f7ba1cafc.jpg');" /></div>&nbsp;보유중인 스페셜캐릭터는 물론 설정과 묘사대로의 풀페인팅입니다. 없는 시간에도 최근의 블러드엔젤 소설 Red Fury까지 꼬박꼬박 챙겨읽을 정도로 저는 블러드엔젤 매니아입니다. <br><br>&nbsp;제가 올해 게임을 했던 유일한 시기였던 6월 중 다이스스트림에서 열린 자체 토너먼트에서 역시,&nbsp;다른 블러드앤젤들이 우월한 코덱스 스페이스마린을 선택했을때도 유일하게 코덱스: 블러드엔젤을 지켰던 본인입니다. 저는 국내의 블러드엔젤 제너럴들 중 챕터에&nbsp;대한 애정과 설정에 있어서는 첫손 꼽는다고 생각합니다.<br><br>&nbsp;블러드엔젤의 신판출시가 스페이스 울프의 흥행에 달려있을 뿐만 아니라 신판 룰북의 뒤편의 스탯칸에 블러드엔젤의 칸은 딱 한개밖에 없을 정도로&nbsp;블러드엔젤은 사실 GW내에서 인지도를 크게 잃어가고 있습니다. 그런 현 상황에서 블러드엔젤을 테마로 한 게임, 더 나아가 고유 모델들은 블러드엔젤 제너럴인 제게는 잃을 수 없는 기회입니다.&nbsp;<br><br>&nbsp;또한 스페이스 헐크 게임 자체의 오랜 팬이며, 단독으로 그 명맥을 이어나갈 수 있다는 점에서도 저는 그에 맞는 자격을 갖추고 있다고 자부합니다. 오크타운 측에서는 이미 스페이스헐크 관련 전화문의를 수없이 받았을 것이 분명한 만큼, 저는 다른 방식으로 제 적격성을 어필하고자 이 글을 준비했습니다. 공부를 핑계삼아 핸드폰을 해지했고, 인터넷을 집에 설치하지 않았기 때문에 즉각즉각 상황에 대처할 수 없는 제 상황에 대한 보완책이기도 합니다.&nbsp;제가 준비한 답이 정답이 될지는 출제자의 심중에 따라 달리하는 것이겠으나, 저는 충실히 문제를 풀었고 채점을 기다릴 뿐입니다.&nbsp;마지막으로..<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90fa38322d7.jpg" width="500" height="705.953827461" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200908/23/68/e0009868_4a90fa38322d7.jpg');" /></div> <div style="TEXT-ALIGN: center"><strong><span style="FONT-SIZE: 170%; COLOR: #990000; FONT-FAMILY: Serif"><span style="FONT-SIZE: 210%">Hail Praetor Sanguinius.</span></span></strong></div><br>&nbsp;<br><br/><br/>tag : <a href="/tag/스페이스헐크" rel="tag">스페이스헐크</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>Miniature Life</category>
		<category>스페이스헐크</category>

		<comments>http://blackasura.egloos.com/2423241#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 08:25:06 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Ashura</dc:creator>
	</item>
</channel>
</rss>
