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	<title>아구나라 얼음집</title>
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	<description>다시 시작하자.</description>
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	<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 05:00:31 GMT</pubDate>
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		<title>아구나라 얼음집</title>
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		<description>다시 시작하자.</description>
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		<title><![CDATA[ Pause ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  ,,			 ]]> 
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 04:59:59 GMT</pubDate>
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		<title><![CDATA[ 필요에 의한 인맥. ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  저번주&nbsp;평일에만(5일)&nbsp;메신저/핸드폰으로 온 평소&nbsp;몇년동안 연락한번 안하던&nbsp;양반들의&nbsp;메세지.<br><br><br><br><br><br>1. 컴퓨터가 고장났어요<br><br>2. 외장하드를 사야할것같은데 이거 어때요?<br><br>3. 윈도우 7좀..<br><br>4. 프로그램설치가 안돼요.<br><br>5. 윈도우 USB로 깔수 있는 프로그램 좀 찾아주세요.<br><br>6. 내가 노트북을 사야하는데 도시바 것은 어때요?<br><br><br><br><br><br><br><br><br>니들이 날 찾을때가 그렇고&nbsp;그렇지 뭐..<br><br>아무것도 아닌일가지고 이정도로 까칠해지는게<br><br>가을타는게 맞는것 같긴 하지만 이따위로 날 비참하게 만드는것도 당신네들이야.<br><br>찔리는 사람 있으면 이 글 봐도&nbsp;그냥 그러려니 해. 괜히 살가운척 하지마.<br><br>내가 인간관계 틀 자체를 잘못 정한듯 싶다. 내가 정리해야지.<br><br><br><br>Ps. 비트매니아쪽 분 / 최근 6개월간 연락을&nbsp;한 이들은 전혀&nbsp;해당없으니 오해마시길.			 ]]> 
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		<category>잡생각..</category>

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		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 14:19:08 GMT</pubDate>
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		<title><![CDATA[ 하고 싶은 말은 여기로. ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  'ㅅ'			 ]]> 
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		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 05:00:00 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title><![CDATA[ 윈도우 XP 64비트에서의 알수 없는 장치 ACPI문제 드라이버 ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <p><a href="http://pds15.egloos.com/pds/200909/30/77/ACPI_32_64.zip">ACPI_32_64.zip</a><br><br><br><br><br>32비트 및 64비트 OS 둘다 적용할 수 있는 드라이버입니다.<br><br>국내 웹에는 64비트 OS용이 없어서 올려둡니다.</p><br/><br/>tag : <a href="/tag/드라이버" rel="tag">드라이버</a>,&nbsp;<a href="/tag/윈도우" rel="tag">윈도우</a>,&nbsp;<a href="/tag/윈도_XP_64비트" rel="tag">윈도_XP_64비트</a>			 ]]> 
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		<category>Hardware[하드웨어 이야기]</category>
		<category>드라이버</category>
		<category>윈도우</category>
		<category>윈도_XP_64비트</category>

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		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 00:32:40 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title><![CDATA[ Ez2DJ 이야기들. ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  <p>1st Trax(1999)<br>초반 기획 및 상당부분 게임 엔진이 올라갔을때에도<br>비트매니아와 동일한 스킨을 유지하다(현재 기체의 키보드 부분의 설명에는 아직 잔재가 남아있음)<br>IIDX 발표에 영향을 받았는지 어쨌는지 모르겠지만&nbsp;세퍼레이트방식으로 급 선회후 발매.<br>제대로된 툴도 없어서 메모장 노가다로 패턴을 찍는등 열악한 개발환경속에서 발매된 1st.<br>곡의 구성은 당시 가요쪽 유명 작곡가의 오리지널 곡들과 일본 루비 튜스데이의 곡.. <br>사내 개발자의 오리지널 자작곡으로 이루어져 있었다.<br>경쟁사 제품보다 깔끔한 그래픽과 대중적인 수록곡들로 많은 인기를 얻게 되면서 <br>비트매니아 보다 많은 판매고를 올리며 성공적인 데뷔를 하게 된다.<br></p><p>1st Trax SE(1999, 대한민국 게임 대상)<br>1st TRAX의 완성형 격인 외전으로서<br>1999년 12월에 발매가 되었다.<br>신곡의 볼륨은 완전 신작이라 하기엔 적었지만(10곡)<br>전작에서 이어진 유명 작곡가의 오리지널 신곡과 자체 제작 신곡 외에 <br>유명 가요를 수록! 베이비 복스, 이승환, 조용필(커버곡) , 이소은등 당시 유명 가수의 곡들을 수록하게 된다.<br>가요의 수록은 SE가 처음이자 마지막이 되었고 그나마 2nd이후 후속작에서 <br>대부분 삭제되는 아픔을 겪게 된다<br>신곡볼륨은 작았지만 기존곡의 리믹스및 하드믹스가 다양하게 수록되어있었고<br>숨겨진 히든 요소(더블모드, UK모드, 히든곡 SE찬가 등.)가 많아 매니아들이 열광했던 버전이기도 하다.<br>막상 개발자들은 짧은 개발기간에 발매된 SE라 그다지 기대를 걸지 않았지만 호응이 좋아서 어리둥절했다는 후문.<br>하드디스크 내의 데이터가 음원은 wav 패턴은 bms파일을 살짝 변조한 파일이었기 때문에<br>키음버전BMS라는 아케이드 기반의 BMS가 나돌기 시작한것도 이때.<br>최초 나우누리 리듬동에 올라왔었다 전해지나 이곳에서 받은 데이터를 여기저기서 업로드해<br>어뮤즈월드에서 곡들 녹음하는데 돈 많이 들었고 안에있는 음원들 다 비싼돈주고 만든거니까<br>건드리지 마셈여 라고 공식 입장표명을 하기에 이르름..<br>이 과정에서 2byte넷(현재 TOE의 전신)이 유명세를 타기 시작<br></p><p>Ez2DJ Dance Edition<br>2000년에 발매 예정이었던 Ez2Dancer와 연동되는 Ez2DJ DE.<br>80%개발 버전이 일반에 잠시 공개되었으나 개발 취소가 결정되고<br>관련 내용물은 모두 2nd에 수록되며 잊혀진 게임이되었다.<br>SE에 가까운 물건이었지만 신곡들의 BGA가 지금과 다르다.(몇몇 애니메이션 삭제)<br>.. 모 개발자에 의해 유출된 DE가 암묵적으로 돌아다니고 있지만 막상 당사자는 시침뚝.<br></p><p>Ez2DJ 2nd TraX<br>이지투 댄서에 수록된 오리지널곡을 대부분 옮겨온 버전이고<br>지금까지 발매된 모든 시리즈의 엔진이 거의 다 완성된 버전이다.<br>1.0버전이 초기 발매되었으나 1.0의 극악한 게이지 증감량과 라디오 퍼센테이지의 증가량때문에<br>1.1패치가 이루어졌다. 스페이스 믹스라는 4개의 이펙터까지 쓰는 14키 모드가 새로 신설되었으며<br>라디오 믹스는 5키에서 이펙터2개를 사용하고 청취율 퍼센테이지로 <br>다음 스테이지 진출 여부를 결정하는 방식으로 변경되었다.<br>숨겨진 요소는 라디오 추가 채널(채널선택화면에서 계속 오른쪽으로 돌리면 등장)과<br>스페이스 믹스(역시 모드선택화면에서 계속 오른쪽으로 돌리면 등장)외엔 거의 전무.<br>기계 장식용 스티커에 적혀있는ALL SONG아이콘은 결국 낚시가 되었다.<br>(개발자 코멘트로는 원래 넣을 생각이었다.라고 하더라..근데?)<br></p><p>Ez2DJ 3rd TraX<br>사실상 제대로 만들어진 이지투디제이의 마지막 버전.<br>개발진들 내부에서도 3rd가 끝이라 생각했고 어뮤즈 내에서도 3rd이후의 Ez2DJ시리즈는 없다<br>라고 못을 박은 상태에서 나오게된 버전이며 이미 완성된 2nd의 엔진에 BGA애니메이션 스크립트를 추가해 출시.<br>기존의 소프트한 선곡에서 벗어나 테크노, 메탈계열의 빡센(..) 수록곡과 그만큼 빡센<br>패턴으로 본격 괴수 양산 버전의 시초가 되었다.<br>그만큼 효과는 확실해서 매니아층이 한층 더 두터워지게 된 계기가 되기도 했으며<br>꽤 많은 판매고를 올리며 어뮤즈월드의 자금줄이 되어주었다. 물론 여기서 번 돈은 이지에 다시 재투자 되지 않고<br>그라비티(당시 어뮤즈 자회사)와 사행성 게임에 투자가 되었다.<br>개발 이후 사내&nbsp;제작팀은 해체되며 개발자들은 다른 회사로 이직하거나 프리랜서를 선언하게 되고<br>나머지 개발자들은 패밀리 웍스라는 자회사로 나가게 되었다.<br>(과거 피와 기티를 만들었던 패밀리 프로덕션.)<br>히든요소로 이지투 캐치가 추가 되었다.<br>당시 200억이라는 곡 제목은 회사측에서 목표로 잡은 매출액이었고..<br></p><p>Ez2DJ 4th TraX<br>패밀리 웍스에서는 당시&nbsp;한창 붐을 탄&nbsp;원더러쉬라는 캐주얼 게임을 개발중이었고 <br>거의 완성되어갈 무렵 계획에 없던 Ez2DJ 4th를 개발하게 된다.<br>이곳저곳 개발 비용이 나갈일이 많은 어뮤즈로서는 자금확보를 위해<br>4th개발을 지시했고 그렇게 나온것이 4th..<br>일단 패밀리 웍스 자체 인력과 기존 제작진의 외주 작업으로 개발된 게임으로<br>곡별 랭킹/루비믹스의 삭제, 턴테이블 모드의 추가, 5키라디오 믹스의 추가 정도가 눈에 띄며<br>수유 인컴 테스트때 IIDX에 Presto등의 유명곡을 작곡하신 오사무 쿠보타씨가 방문하여<br>많은 화제거리가 되었다.(그를 못 알아본 대부분의 게이머들은 웬 아저씨? 라는 반응.)<br></p><p>Ez2DJ Platinum<br>자회사였던 패밀리웍스에 원 개발자들이 대부분 퇴사한 최악의 상황에서 나온 버전.<br>위에 언급한 원더러쉬등의 온라인 게임포털개발에 돈을 들이 붓는바람에 개발비용이 모두 떨어졌고<br>이를 메꾸기 위한 자금 확보 수단.. 그게 바로 플래티넘되겠다.<br>그나마 사내에 남아있던 몇몇 멤버가 최악의 상황에서 만들어냈지만 인력이 부족한 관계로<br>그다지 좋지 않은 퀄리티로 발매가 되었고 그것이 마지막.<br>이후 FE님 역시 퇴사를 하게 되며 원 제작자에 의해 만들어진 이지는 플래티넘으로 종료가 된다.</p><p><br>Ez2DJ 6th TraX Self Evolution<br>이지투 캐치 및 턴테이블이 정식 모드화.<br>기존곡의 리믹스 대거 수록.<br>패턴 좆ㅋ망ㅋ(짧은 개발기간때문이라고 함..)<br>그래픽은 이지쪽에서 작업을 했던 K씨 및 주변 인맥들<br>곡은 과거 이지투 모바일등의 작업을 했던 외주제작업체<br>패턴은 이야기 안해도 다 아니까 스킵(..-_-)<br>프로그램은 다른 회사에서 K씨와 함께&nbsp;이지와는 전혀 상관없는 엄한 게임 만들고 있던 M<br>일반 해금이 불가능한 U해금의 경우 프로그래머가 이지에 대한 이해가 없었기 때문이라고 추측.<br>(만들어 달라는 대로 조건만 써주면 되니까)<br>발매 이후에 스킵이랑 프레임 저하 그리고 각종 버그가 난무했는데도 패치가 없었는데<br>그 이유는 발매 버전 실행파일 소스가 회사에 남아있지 않았다고..<br>올송커맨드가 이펙터키로 비행기를 연주하는 커맨드였지만<br>필테 하루만에 까제껴지는 바람에(이펙터에서 피아노 소리가 나는데 당연히 다 눌러보겠지..)<br>중간에 1번 이펙터가 추가된 애매한 커맨드로 발매되었다.<br>곡 스킵과 각종 프레임 저하등의 문제는 7th의 신형기판(투알셀 1.0&nbsp;/ 256이상의 램 / TNT M64)<br>에서 해결되었고 이 기판상에서는 쾌적하게 플레이 가능.<br></p><p>Ez2DJ 6th TraX Self Evolution 6.5 SRS Pattern Patch ver.<br>프로그램 수정 전혀 없이 패턴 제작자인 SRS님이 개인적으로 패턴 패치를 한 버전.<br>정규 패치로 제공되느냐 마느냐 말만 오가다 결국 버로우.<br>같은 악곡이라도 OST버전 패턴이 있는등 다양한 패턴이 추가 되었다.<br>플레이 한 유저들의 평가로는 "진작에 이렇게 나왔어야지!"<br>그래픽카드가 시범적으로 지포스 2MX 400 64M로 교체 되었으나 <br>그래픽 및 게임 프레임 이상현상발견. 7th에선 TNT로 롤백<br></p><p>Ez2DJ 7th<br>RyuMinus를 주축으로 제작된 버전.<br>플래티넘 소스 기반으로 DJMAX처럼 롱노트 콤보가 추가된것이 가장 큰 변경점.<br>그나마 6th때 암호화 되어있던 각종 ini 파일이 홀랑 까져있어 개조그룹에게 심봤다를 외치게 해 준 버전.<br>회사에 남아있던 6th소스로는 뭐하나 제대로 되는게 없어서 플래티넘 소스기반에<br>6th변경점 일부를 적용시켜 6th도 플래티넘도 아니게 된 결과가 나왔다고..<br>당시 국내 BMS 아티스트들과 DJMAX의 M2U님등이 참여..</p><br/><br/>tag : <a href="/tag/ez2dj" rel="tag">ez2dj</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>Think about[리듬게임]</category>
		<category>ez2dj</category>

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		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 15:43:02 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title><![CDATA[ 동적 디스크로 변환된 하드디스크 복구.. ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  ..어제 OS 재설치 건으로 입고된 컴퓨터에 1T 하드를 달고<br><br>그곳에 원 하드를 백업한 뒤에 원 하드를 포맷하고 OS 재설치..<br><br>그런데...!!<br><br>백업한 1T하드가 동적 디스크로 설정되어서 다른 OS에선 읽지도 못하는 상황 발생..<br>(동적 디스크는 설정한 OS가 아니면 인식이 불가능. 기본 디스크로 잡아야함)<br><br>아 젠장.. 복구업체 가야하나 막 고민하고 있는데<br><br>일단 하드디스크 복구 프로그램을 돌려보기로 했다..<br><br>이론상으로 파티션 정보외에 데이터 자체는 그대로고 MFT정보만 바뀌어있다고 보는터라<br><br>이걸 복구프로그램으로 돌리면 나오겠지 싶어서<br><br>스캔 시작하고 5분만에 취소<br><br>나오는 파일 목록을 복구하고 있다..<br><br>복구 프로그램에서는 파일이 저장된 위치나 크기등의 정보를 담고 있는 \<br><br>MFT정보(Matser File Table이던가)를 읽어내올수 있기 때문에 <br><br>R스튜디오를 돌려서 해결봤다..<br><br>복사 걸어놓고 네이버 검색해보니 나와 같은 증상의 사람들이 이미 포스팅을 해놓은 상태..<br><br>파이널 데이터로 복구하는 방법이지만 뭐 R 스튜디오도 그닥 상관은 없다.<br><br>하는 일은 어차피 똑같으므로..<br><br>일단 한가지는 잊지 말자<br><br><strong>파티션을 실수로 잘못 지정했든 윈도우 설치하다 파티션을 날려먹었든<br><br>문제를 인지한 순간 이후로 하드디스크에 어떠한 기록이나 조치를 하지 않는다.<br><br><br><br><br><br><br>더 간단한 방법<br></strong><br>Testdisk<br>라는 툴로 동적디스크를 기본디스크로 바꾸는 방법이 있단다..<br><br>처음 써놓은 복구 프로그램을 이용한 복구 방법은 데이터 훼손이 심할때 사용하고 <br><br>단순 동적디스크 오류일경우엔 Testdisk를 사용하도록 하자..;;<br><br>아놔 여태껏 뭐한거야 나...<br/><br/>tag : <a href="/tag/동적디스크" rel="tag">동적디스크</a>,&nbsp;<a href="/tag/파티션" rel="tag">파티션</a>,&nbsp;<a href="/tag/R스튜디오" rel="tag">R스튜디오</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>Hardware[하드웨어 이야기]</category>
		<category>동적디스크</category>
		<category>파티션</category>
		<category>R스튜디오</category>

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		<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 03:53:51 GMT</pubDate>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 코나미 리듬게임의 정식수입소식이 들려올즈음. ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <p>몇가지의 생각을 정리하고자 포스팅을 올리게 되었다.<br><br><br>유비트의 정식수입에는 비슷한 가격대의 게임기인 테크니카의 판매호조가 한 몫했을것으로 보인다.<br><br>1000만원이라는 거액의 기체가 발표되었을때 여기저기서 우려의 목소리가 나왔으나<br><br>예상치를 웃도는 판매실적을 보임으로서 돈이 되는 시장이라 판단을 했던걸까. <br><br>그리고 이 유비트를 필두로 드럼매니아V6 , 비트매니아 IIDX CS Empress순으로 들어오기 시작하는데<br><br>드럼매니아의 경우 기존&nbsp;드럼게임기의 유저 수요를 흡수할수 있는 환경이 조성되었고(네오드럼&nbsp;단종)<br><br>비트매니아의 경우 Ez2DJ가 거의 식물인간 상태에 도달 했기 때문에 그 매니아층을&nbsp;부담 없이 <br><br>흡수 및 신규 유저를 창출 할 수&nbsp;있는 CS버전을 선행 정식 발매.<br><br>이렇게 생겨난 유저층을 바탕으로&nbsp;AC버전의 정식발매 순이 되지 않을까 싶다.<br>(물론 AC정발의 가능성은&nbsp;매우 낮다고 보고있지만.)<br><br>4~5년 전만해도 현재 환율로 2000만원이 넘어가는 거액의 기계가 설마 들어올까 의<br><br>문을 많이 가진것이 사실이지만<br><br>최근 철권, 이니셜디의 기체값을 보니 의외로 수요가 있을 지도 모른다는 생각을 하게 되었다.<br><br>동네 게임장이 거의 없어지고 어느정도의 재력이 되는&nbsp;중 대형 게임 센터만 살아남아있는 현재.<br><br>Ez2DJ의 시장성이 거의 없어지다 시피해서 노트 타격형 게임중에는 투덱을&nbsp;견제할수 있는 게임이 <br><br>거의 없는 현재의 상황이라면 아주 불가능한 꿈은 아닐것이다.<br><br>코나미 게임을 배낀 국산게임이 더 사랑을 받았던 예전과는 상황이 다르다.<br><br>일본내 수요는 이미 한계점에 도달했고 같은 게임을 판매할&nbsp;새로운 시장을 개척해야할 필요성을 느낄것이고<br><br>지리적으로 가장 가까운 한국이 다른 시장 진출보다 유리했다라는 판단을 내렸다고 가정하면<br><br>앞으로 코나미제 리듬게임의 공세는 점점 격해질것으로 생각된다.<br><br>그런 의미에서 최근 유비트 리플즈의 한글화출시 및 빅뱅노래 수록은 개인적으로 충격이었다..<br>(이 양반들이 작정하고 공략하기로 했구나)<br><br><br><br>Ps. 지금으로서 정발&nbsp;가장 가능성이 높은 게임은 팝픈뮤직 정도가 되지 않을까 싶다.<br>DDR시리즈는 아마 펌프가 Ez2DJ처럼 되었을때 슬금 들어오겠지.</p><br/><br/>tag : <a href="/tag/리듬게임" rel="tag">리듬게임</a>,&nbsp;<a href="/tag/비트매니아IIDX" rel="tag">비트매니아IIDX</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>Think about[리듬게임]</category>
		<category>리듬게임</category>
		<category>비트매니아IIDX</category>

		<comments>http://ahgoo.egloos.com/5055885#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 03:26:15 GMT</pubDate>
		<dc:creator>ahgoo</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ D2를 떨어뜨렸는데 고장이 났다.. ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  갑자기 난데 없이 LCD가 까맣게 나오는 증상발생..<br><br>아예 멈춘줄 알았더니 전원 켜고 음악메뉴를 들어가서 재생시키면 곡이 재생되는 멋진 상황..<br><br>아.......LCD가 깨졌구나...<br><br>ㅈ 됐네여.. 중고로 산지 1년 밖에 안되었는데 이것이 기기의 한계인가...<br><br>다른 mp3는 뭘로 사지 등등의 여러가지 잡생각을 하며 집에 돌아왔다..<br><br>에라 어차피 이미 버린&nbsp;mp3 일단 분해해보자! 싶어 분해!(2007년 기기라 AS기간은 지나도 옛날에 지났다)<br><br>은근 시간 걸리는 분해 작업.. 뭐 분해기는 다른 분들 블로그 포스팅에 있으니까 패스하고..<br><br>다 깠더니 부품 두개의 다리가 반쯤 떨어져서 덜렁거리고 있던 중..<br><br>..음 이건 누가 봐도 나 여기 고장 났어요 라고 외치고 있는 상황이구만...<br><br>싶어 인두기를 들었다..<br><br>전자과를 졸업했음에도 불구하고 납땜실력이 개판인 나로서는 이정도가 한계..<br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200908/05/77/c0001877_4a795a79311c1.jpg" width="500" height="375" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200908/05/77/c0001877_4a795a79311c1.jpg');" /></div><br><br>아.. 저 크고 아름다운 땜을 보라..<br><br>멋지지 아니한가(....................)<br><br>결론만 이야기 하자면 지금 잘 돌아가고 있고<br><br>불안한 마음에 가죽 케이스를 사서 쓰고 있다는것.<br/><br/>tag : <a href="/tag/D2" rel="tag">D2</a>,&nbsp;<a href="/tag/안고죽는거다" rel="tag">안고죽는거다</a>,&nbsp;<a href="/tag/D2자체AS" rel="tag">D2자체AS</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>P.File[개인 작업물]</category>
		<category>D2</category>
		<category>안고죽는거다</category>
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		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 10:12:55 GMT</pubDate>
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		<title><![CDATA[ 완전 질린다... ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  요즘애들이 개념이 없어서 그런건가..<br><br>누가 잡아줄 브레이크가 없어서 그런건가<br><br>최근 리겜하는 어린 학생들 개념 좀 잡아줬으면.			 ]]> 
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		<category>Think about[리듬게임]</category>

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		<pubDate>Sat, 01 Aug 2009 16:16:48 GMT</pubDate>
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		<title><![CDATA[ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ]]> </title>
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			<![CDATA[ 
  학교에서 남들이 다 본다고 해서 따라 신청했던 네트워크 관리사 2급 필기..<br><br>공부라고는 그저께&nbsp;시험장가는 버스 안에 서서(...) 기출 문제 20분 본게 전부라..<br><br>완전 기대 안하고 냉큼 찍은 뒤에&nbsp;20분만에 나왔는데..<br><br>필기 시험 결과가 나왔다..<br><br><br /><br /><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds10.egloos.com/pds/200907/28/77/c0001877_4a6e462bbbba7.jpg" width="500" height="411.475409836" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds10.egloos.com/pds/200907/28/77/c0001877_4a6e462bbbba7.jpg');" /></div><br><br>ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ<br/><br/>tag : <a href="/tag/네트워크관리사2급" rel="tag">네트워크관리사2급</a>,&nbsp;<a href="/tag/턱걸이" rel="tag">턱걸이</a>,&nbsp;<a href="/tag/ㅋㅋㅋ" rel="tag">ㅋㅋㅋ</a>			 ]]> 
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		<category>네트워크관리사2급</category>
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		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 00:29:29 GMT</pubDate>
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