<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<?xml-stylesheet href="http://rss.egloos.com/style/blog.xsl" type="text/xsl" media="screen"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
	<title>After Agrias</title>
	<link>http://agrias.egloos.com</link>
	<description>오감으로 느끼며 표현하자</description>
	<language>ko</language>
	<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 01:08:55 GMT</pubDate>
	<generator>Egloos</generator>
	<image>
		<title>After Agrias</title>
		<url>http://pds10.egloos.com/logo/200808/20/74/e0033774.jpg</url>
		<link>http://agrias.egloos.com</link>
		<width>80</width>
		<height>135</height>
		<description>오감으로 느끼며 표현하자</description>
	</image>
  	<item>
		<title><![CDATA[ 워해머 40k-Dawn of War2-: 오크 유닛 Lootas (Ver1.50) ]]> </title>
		<link>http://agrias.egloos.com/2409811</link>
		<guid>http://agrias.egloos.com/2409811</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <br><div style="TEXT-ALIGN: center"><strong><span style="FONT-SIZE: 130%">Lootas (약탈자들)</span></strong><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds10.egloos.com/pds/200908/04/74/e0033774_4a77c5b975966.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds10.egloos.com/pds/200908/04/74/e0033774_4a77c5b975966.png');" /></div></div><p><br>솔직히 말해 찬밥 취급 받는 유닛이다.</p><p><strong><u>제압 유닛 중에서는 최고의 DPS를 자랑하나, 다른 제압 유닛에 비해 제압능력이 약한 것이 문제.</u></strong> <br>내구력도 완전무장한 택마가 적당한 엄례물을 끼고 대들면 정면에서도 발라 버릴 정도로 가련하다.<br><br>설상가상으로 2티어에나 만들 수 있기 때문에, 적의 1티어 보병 유닛을 제압하기에는 너무 늦고, 기갑 유닛이나 특수 유닛들이 나오는 2~3티어 유닛들을 상대하기에는 매우 부족하다.<br>아마 60랭크 찍은 오크 유저들이라 할지라도 루타스를 뽑은 숫자는 손가락으로 꼽을 수 있을 정도 일 것이다.<br><br>루타스가 약체화 취급받는 가장 큰 이유는 적들의 점사에 사수가 순식간에 뻗어버리는 점.<br>서둘러 부사수가 다시 한 번 거치를 하지만 그 사이 적들은 제압을 풀고 부사수까지 녹여버린다. 그리하여 마지막 남은 탄약수의 운명은... 이러니 슈리켄이나, 헤비볼터와 달리 루타스는 커버해줄 엄폐물이나 유닛이 필수다.</p><br /><br /><p><strong>-스킬<br><br><img style="CURSOR: pointer" class="image_left" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds10.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5a8f022625f.png');" border="0" alt="" align="left" src="http://pds10.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5a8f022625f.png" width="84" height="84"></strong>Waaagh! (우왕ㅋ, 전쟁이당!) : <br>오크 보병 유닛들의 공격력, 스피드, 방어력. 제압 저항력을 올려준다.<br>이 스킬은 사용 반경 내에 보병 유닛의 수가 많을 수록 효과가 증폭된다.<br><br>누누이 강조했듯이 오크의 힘은 숫자. <br>이유는 Waaagh! 때문.<br>아마도 Waaagh!를 고려해서 루타스의 능력이 낮은 것이 아닐까 싶다.<br><br><br><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds10.egloos.com/pds/200908/04/74/e0033774_4a77c86c80bd9.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds10.egloos.com/pds/200908/04/74/e0033774_4a77c86c80bd9.png');" align="left" />Hide da gunz (짱 박혀!) :<br>거치 된 루타스를 은신시킨다.<br><br>일단 사격을 시작하면 무조건 활성화 시키는 것이 좋다.<br>잘만하면 유효사격범위 밖으로 돌아오는 적이 이쪽의 루타스를 시야에서 놓쳐버릴 수도 있고,<br>은폐의 영향 때문에 엄폐물 없는 곳에서 헤비커버 효과를 받을 수도 있다.<br>무엇보다 공짜다.<br></p><p>사격 전에 실행시키면 적이 코앞을 스쳐도 쏘지 않으려하니 특별한 의도 없이는 안 하느니만 못하다.<br><br><br><br><strong>-업그레이드<br><br></strong><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds16.egloos.com/pds/200908/04/74/e0033774_4a77ccbe86f55.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds16.egloos.com/pds/200908/04/74/e0033774_4a77ccbe86f55.png');" align="left" />-Beamy Deffgun (쥑이는빔총):<br>루타스에게 대장갑 무기인 비미데프건을 장착시킨다.<br>한 번 장착하면 대보병용 데프건은 사용하지 못한다.<br><br>공격력도 상당하고 사정거리도 크게 늘어나는 데다 100%의 명중률을 자랑하기 때문에 기갑유닛 견제용으로는 최고다.<br>문제는 마무리가 힘들다는 점.<br>도망가기 시작하는 기갑 유닛을 마저 부수려면 거치를 풀고 쫓아가야 하기 때문에 그 사이 반격당하거나, 도망을 허용해버린다.<br>2마리 이상 쓰면 그런 답답함을 해소할 수 있을 지 모르나... 차라리 탱크버스터를 한 부대 뽑는 게 나을 거다.<br></p><p>기갑유닛은 비미데프건이 있으면 사정거리 내의 접근을 극도로 꺼린다.<br>이럴 때 은신 능력이 빛을 발한다.<br>적 기갑유닛이 적당한 사정거리로 접근할 때까지 대기했다가(최대사거리의 1/3까지 정도가 적당) 급습을 가하면 적 기갑유닛은 우왕좌왕하다가 터져 버린다.<br></p><p>적에게 기갑유닛이 없을 경우 대장갑 데미지만 있는 비미데프건은 순식간에 잉여 유닛이 되어 버린다.<br>노는 비미 루타스에게는 발전소 테러를 시키자.<br>사정거리가 엄청나기 때문에 시야만 확보되면 비교적 안전한 테러가 가능하다.<br><br><br><strong>-장단점<br><br></strong>장점:<br><br>제압 당한 유닛들에게 와 지르고 써는 기분이 상콤~<br>멋모르고 지나가던 경보병들은 녹아버린다.<br>업글 된 비미 데프 2마리면 기갑유닛 대비 끝</p><p><br>단점:<br><br>요즘 아포 지원 받는 택마들이 걍 대들던데...<br>승기를 굳히기 위해 루타스를 이용하는 것은 현명해도, 열세를 루타스로 극복하려는 것은 어리석은 짓<br>적 기갑 유닛을&nbsp;본 후&nbsp;루타스&nbsp;뽑고 비미 업글하면, 그 사이 아군은 유닛도 포인트도 이미 좆ㅋ망일 걸<br>거치 유닛이 그렇듯 근접 붙으면 작살, 루타스는 더 심하다.<br>오크는 진지에 쳐들어가는 건&nbsp;어울려도 진지를 만드는 건 안 어울려!!<br><br><br><br><strong>-지휘관과의 상성</strong><br><br>워보스: 별로 조합이 안 되는 듯...<br></p><p>코만도: 은신한 루타스가 사격 시작하자마자 샷건 든 코만도가 스페슐슈타 날리면 보병유닛은 무조건 ㅌㅌㅌ<br></p><p>멕보이: 멕보이의 순간이동 + 데프건만 있으면 루타스는 잊어도 된다.</p><br/><br/>tag : <a href="/tag/DoW2" rel="tag">DoW2</a>,&nbsp;<a href="/tag/오크" rel="tag">오크</a>,&nbsp;<a href="/tag/유닛" rel="tag">유닛</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>게임 이야기</category>
		<category>DoW2</category>
		<category>오크</category>
		<category>유닛</category>

		<comments>http://agrias.egloos.com/2409811#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 08:54:26 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Stuck</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 회사를 옮겼더니만... ]]> </title>
		<link>http://agrias.egloos.com/2399408</link>
		<guid>http://agrias.egloos.com/2399408</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200907/21/74/e0033774_4a64899a6a09c.jpg" width="255" height="200" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200907/21/74/e0033774_4a64899a6a09c.jpg');" /></div><div style="TEXT-ALIGN: center">갑자기 블로깅 할 시간이 없어져버렸다.<br><br>크아앙~!</div>			 ]]> 
		</description>
		<category>Stuck의 주저리</category>

		<comments>http://agrias.egloos.com/2399408#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 15:14:59 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Stuck</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 동쪽의 에덴, 결코 남 얘기 같지 않은 애니메이션... ]]> </title>
		<link>http://agrias.egloos.com/2394165</link>
		<guid>http://agrias.egloos.com/2394165</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <p>타키자와 아키라는 기억을 잃고 알몸으로 백악관 앞에 방치 되었다.<br>이유는 모른다. 과거도 모른다. 상식과 지식 외에는 모든 기억을&nbsp;잊어버린 채다.<br>&nbsp;<br>유일한 단서라고는 세레손이라 새겨져 있는 전화기와 수 많은 위조 여권 중에 있었던 이름인 '타키자와 아키라'라는 이름 뿐. </p><p>타키자와는 백악관 앞에서 우연히 돕게 된 모리미 사키를 통해 과거의 편린을 느끼고는 자신의 과거를 찾아 일본으로 떠난다.<br>그리고 전화기에서 흘러나오는 수수께께의 여성 '쥬이스'의 친절한 음성.<br>&nbsp;<br><strong><em>노블레스 오블리쥬</em></strong></p><p><strong><em>앞으로도 구세주로서 부족함이 없기를...</em></strong></p><p>&nbsp;<br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5ae4f7e61ef.jpg" width="449" height="231" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5ae4f7e61ef.jpg');" /></div></p><div style="TEXT-ALIGN: center"><em><span style="FONT-SIZE: 100%; FONT-FAMILY: '돋움','Dotum'">만능의 핸드폰...<br>다만 세레손의 핸드폰만이 만능은 아닌 것 같다.</span></em></div><br /><br /><p><strong>-NEET(니트)족과 에덴의 동쪽<br><br></strong></p><p>Not in Education, Employment or Training의 줄임말이다. 보통 15~34세 사이의 취업인구 가운데 미혼으로 학교에 다니지 않으면서 가사일도 하지 않는 사람을 가리키며 무업자(無業者)라고도 한다. 취업에 대한 의욕이 전혀 없기 때문에 일할 의지는 있지만 일자리를 구하지 못하는 실업자나 아르바이트로 생활하는 프리터족과 다르다.<br></p><p><br>1990년대 경제상황이 나빴던 영국 등 유럽에서 처음 나타났으며 일본으로 빠르게 확산되었다. 고용환경이 악화되어 취업을 포기하는 청년실업자가 늘어나면서 니트족도 증가하였고 사회불안을 유발하는 사회병리현상으로 자리매김하고 있다. 특히 장기불황을 겪은 일본의 경우 정부차원에서 대책을 마련하고 있는 것으로 알려졌다. 2005년 5월 22일 일본 내각부는 2002년 현재 일본의 니트족이 약 84만7000명으로 조사되었다고 밝혔다. 니트족을 줄이기 위해 일본 정부는 고용 및 교육 전문가들로 협력체를 구성하여 취업을 지원할 계획이다.<br></p><p><br>한국에서도 니트족이 급증하고 있는 것으로 나타났다. 2005년 5월 19일 현대경제연구원은 《한국경제주평》을 통하여 2004년 한국의 니트족 수는 약 18만7000명이며, 2015년에는 전체 인구의 1.71％인 85만3900명으로 늘어날 것으로 추산하였다.</p><p>소득이 없는 니트족은 소비 능력도 부족하기 때문에 늘어날수록 경제의 잠재성장력을 떨어뜨리고 국내총생산도 감소시키는 등 경제에 나쁜 영향을 주는 동시에 실업문제를 비롯한 여러 가지 사회문제를 일으킬 가능성이 크다.<br></p><div style="TEXT-ALIGN: right"><br>ⓒ 두산백과사전 EnCyber &amp; EnCyber.com</div><p><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5ae74784f5c.jpg" width="200" height="170" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5ae74784f5c.jpg');" /></div></p><div style="TEXT-ALIGN: center"><em><span style="FONT-SIZE: 100%; FONT-FAMILY: '돋움','Dotum'">입맛에 맞는 일자리는 없고, 그렇다고 집에다 하루 종일&nbsp;몸&nbsp;비비기는 눈치 보이고...<br>그래서 속편히 학원, 도서실, 고시원 등으로 피난가는 사람들도 꽤 있다.<br>영원한 취업 준비생~</span></em></div><p><br><br><br>니트... <br>이 애니를 보기 전에 우선적으로 알아두면 좋은 정보다.<br><br>덧붙여 성경을 보면 아담과 이브는 동쪽으로 도망쳤지 동쪽이 에덴은 아니었다.<br>'동쪽의 에덴'은 낙원인 '에덴'이 아니라 낙원이었던 에덴을 벗어난 또 다른 낙원일 수 있다.</p><p>&nbsp;</p><p><br><br><strong>-위기의 일본을 구해라</strong><br>단지 이 애니메이션의 세계관이라 치부할 수 없는 것이 쇠망해 가는 일본이다.<br>타국입장에서는 경제대국이라 불리는 일본이지만 자국의 지식인들 입장에서는 엄청난 위기라 생각 되는 모양이다.<br><br>위기의 일본을 구제할 수 있는 방법이 무엇일까?<br><br>그것이 이 만화의 모티브이고, 그것이 세레손의 의미라 생각된다.</p><p>12명의 세레손들은 각각의 방법으로 일본을 구하려 한다.<br>하지만 적어도 2명은(또는 2가지 방법은) 실패했다.</p><p><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5ae87d990ff.jpg" width="400" height="224" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5ae87d990ff.jpg');" /></div></p><div style="TEXT-ALIGN: center"><em><span style="FONT-SIZE: 100%; FONT-FAMILY: '돋움','Dotum'">법치? 아니면 경찰 개혁?</span></em></div><p><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5ae88f27bf7.jpg" width="464" height="251" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5ae88f27bf7.jpg');" /></div></p><div style="TEXT-ALIGN: center"><em><div style="TEXT-ALIGN: center"><div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="FONT-SIZE: 100%"><span style="FONT-FAMILY: '돋움','Dotum'">복지? 아니면 의료 개혁?<br><em>남에게 인정 받은 안 받든, 그것이&nbsp;선의이든 악의이든 위의 두 사람은 확.실.히. 실패했다.</em></span></span><br></div></div></em><br><br>&nbsp;</div><p><strong>-어째, 남 얘기가 아닌 듯한데...<br></strong></p><p><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds10.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5ae949899d5.jpg" width="466" height="538" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds10.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5ae949899d5.jpg');" /></div></p><div style="TEXT-ALIGN: center"><a href="http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&amp;mid=sec&amp;sid1=102&amp;oid=032&amp;aid=0002017047"><em><span style="FONT-SIZE: 100%; FONT-FAMILY: '돋움','Dotum'">http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&amp;mid=sec&amp;sid1=102&amp;oid=032&amp;aid=0002017047</span></em></a></div><div style="TEXT-ALIGN: center"><em><span style="FONT-SIZE: 100%; FONT-FAMILY: '돋움','Dotum'">세계적인 경제 침체에, 삽을 좋아 하는 위대하신 수령각하의 버프 효과가 시너지 효과를 일으켜<br>우리나라도 선진국형 니트가 급속 증가 중.</span></em></div><p><br><br>솔직히 우리나라 사정도 열도와 점점 비슷해지고 있다고 해도 과언이 아니다.<br>경제 좈망ㅋ으로 넘쳐나는 실업자들, 비정규직 법안을 밀어부치는 뭐나라당 등등...<br>100%는 아니더라도 대충 60~70% 정도는 비슷한 위기의식을 맛 보게 된다.<br><br>이 작품 작화나 전개도 나쁘지 않지만, 앞서 말한 유사성 때문에 알게 모르게 이 애니에 열중하게 된다고 할까~</p><p>여튼 묘하게 간질간질 땡기는 맛이 있다.</p><p><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5aec46a5831.jpg" width="460" height="231" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5aec46a5831.jpg');" /></div></p><div style="TEXT-ALIGN: center"><em><span style="FONT-SIZE: 100%; FONT-FAMILY: '돋움','Dotum'">심각한 얘기만 했는데,<br>연출이나 소소한 재미도 그럭저럭 괜찮은 편.</span></em></div><p><br><br><br><br><strong>-니트는 구원의 원동력인가?<br></strong><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5aeacc33228.jpg" width="461" height="236" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5aeacc33228.jpg');" /></div></p><div style="TEXT-ALIGN: center"><em><span style="FONT-SIZE: 100%; FONT-FAMILY: '돋움','Dotum'">저런 끔찍한 몰골로 구원을...</span></em><br><div style="TEXT-ALIGN: left"><div style="TEXT-ALIGN: left"><div style="TEXT-ALIGN: center"><div style="TEXT-ALIGN: left"><div style="TEXT-ALIGN: left"><div style="TEXT-ALIGN: left"><div style="TEXT-ALIGN: center"><div style="TEXT-ALIGN: left"></div>&nbsp;<br><div style="TEXT-ALIGN: left">주인공은 사회의 무능력집단인 니트를 주목한다.<br>제작자의 의견을 주인공에 반영시켰다고 한다면, 일본을 구제하기 위해서는 니트들을 어떻게든 해야 한다는 의미가 된다.<br>그러나 이 애니는 완결이 되지 않았다.</div><div style="TEXT-ALIGN: left"><br>완결은 조만간 극장판으로 나올 예정이기 때문이다.<br>결론은 좀 더 두고 볼 일이다.<br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5aec3846f1b.jpg" width="462" height="243" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5aec3846f1b.jpg');" /></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div><div style="TEXT-ALIGN: center"><em><span style="FONT-SIZE: 100%; FONT-FAMILY: '돋움','Dotum'">"이 놈들을 직렬로 연결시키기만 하면 꽤 큰 잠재력을 발휘하거든..."<br>약간의 암시가 담긴 말이다.</span></em>&nbsp;<br><br><br><div style="TEXT-ALIGN: left">-PS<br><div style="TEXT-ALIGN: left">주인공이 알몸으로 미국 백악관 앞에 놓여 있다는 묘한 설정...<br>어딘지 모르게 시니컬한 냄새가 나는데.</div></div></div><br/><br/>tag : <a href="/tag/니트" rel="tag">니트</a>,&nbsp;<a href="/tag/애니" rel="tag">애니</a>,&nbsp;<a href="/tag/감상" rel="tag">감상</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>Stuck의 주저리</category>
		<category>니트</category>
		<category>애니</category>
		<category>감상</category>

		<comments>http://agrias.egloos.com/2394165#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 08:15:10 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Stuck</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 워해머 40k-Dawn of War2-: 오크 유닛 Stormboyz (Ver1.42) ]]> </title>
		<link>http://agrias.egloos.com/2393924</link>
		<guid>http://agrias.egloos.com/2393924</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="TEXT-ALIGN: center"><strong><span style="FONT-SIZE: 130%">Stormboyz(요란한 놈들)</span></strong> <div style="TEXT-ALIGN: center"></div><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds14.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5a8f646ce8d.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds14.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5a8f646ce8d.png');" /></div><br>&nbsp; <div style="TEXT-ALIGN: left">오크판 어셜트 마린.<br>1.4 패치 이전에는 잉여보이즈 또는 육편의 푹풍이라 불리던 비운의 유닛이 크게 상향되었다.<br></div><div style="TEXT-ALIGN: left">좀 더 단단해지므로 인해 점프하자마자 파편으로 내려오는 경우는 거의 없어졌으며<br>근접 시 짧은 추친으로 접근하는 패시프 스킬이 생겨&nbsp;딜로스를 줄였다.<br>그래도 여전히 사용빈도는 낮은 편.<br><br><br>또 다른 상향이 있다면 근접이 파워웨폰 판정이라는 점.<br>때문에 중보병, 기갑유닛, 건물에 대해 효과적이다.<br>이 데미지 타입 때문에&nbsp;스페이스 마린을 상대하기에는&nbsp;좋다.<br>1티어에 처리하기 힘든&nbsp;터렛의 처리에도&nbsp;매우 유용하다.<br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds10.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5a82b31061f.jpg" width="500" height="312.5" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds10.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5a82b31061f.jpg');" /></div></div></div><div style="TEXT-ALIGN: center"><em>등에 맨 장비가 참으로 남성스럽다.<br>당장이라도 폭발할 것 같은 포스!</em></div><br /><br /><strong>-스킬</strong><br><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds10.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5a8f022625f.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds10.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5a8f022625f.png');" align="left" />Waaagh! (우왕ㅋ, 전쟁이당!) : <br>오크 보병 유닛들의 공격력, 스피드, 방어력. 제압 저항력을 올려준다.<br>이 스킬은 사용 반경 내에 보병 유닛의 수가 많을 수록 효과가 증폭된다.<br><br>가급적 점프하기 전에 쓰는 것을 권장한다.<br>공중에서도 원거리 데미지를 일부 받기 때문이다.<br><br><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds10.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5a8f0e91971.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds10.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5a8f0e91971.png');" align="left" />Stormboyz Jump (요란한 놈들의 점프): <br>스톰보이즈를 지정한 위치로 점프시킨다.<br>Improved Rokkit Packs(로킷배낭 향상)을 개발하면 점프 거리가 길어진다.<br><br>공중으로 뛰어올라 적을 강습하는 기술이다. 어설트마린과 달리 이 점프는 적을 넉백시키지 않는다.<br>때문에 제자리 점프를 했다거나, 멋 모르고 적진에 던졌다가는 육편의 폭풍이 될 뿐이다.<br>적을 포위 한다는 느낌으로 쓰는 것을 권장하는 바이다.<br><br>적의 거치 유닛을 처리하기 위해 점프 시키는 경우가 많은데.<br>거기에는 조금 신중할 필요가 있다.<br>적의 거치 유닛이 혼자 있다면 상관 없지만, 다른 유닛들이 섞여서 있다면 넉백이 없는 스톰보이즈의 점프는 자살행위다.<br>이 경우 차라리 스틱보머를 활용하자.<br><br><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5a8f476cbd1.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5a8f476cbd1.png');" align="left" />Bommaboyz(작살내는놈):<br>가까운 분대원 한 명을 지정한 위치로 점프시켜&nbsp;자폭 시킨다.<br><br>가디언이나 밴쉬 기준으로&nbsp;부대 체력을 200정도 깎아낸다. (분대원 단위가 아님)<br>즉각 반응하기에 명중률 좋은 장거리 포지만... 이 탄환은 비싸다!<br>한 발에 40에 2전력. 결코 만만히 보지 말자.<br>패치 이 후,&nbsp;분대장이 자폭하는 경우는 아직까지 보지 못했다.<br>뭉쳐 있는 적들에게는 매우 효과적이다.<br><br>이 기술은 후퇴하는 적들을 넉백시킨다.<br>적들을 말 그대로 작살내고 싶다면, 후퇴 경로에다 예측사격으로 하나 날려버리자.<br>넘어진 적들에게는 스톰보이의 근접추진이 피니쉬 모션으로 비추어질 것이다.<br><br>스톰보이즈 2~3개 마리가 한 번에 터지면 웬만한 경보병 유닛은 깔끔하게 분대해체 당한다.<br>하지만 스톰보이의&nbsp;유지비가 만만치&nbsp;않으니 그런 세레모니 성격의 장난은 피하는 것이 좋다.<br>만약 굳이 그런 장난을 하고 싶다면...<br>분대 하나하나를 클릭해서 일일이 위치 지정을 하는 것이 좋다.<br>단체로 묶어놓고 기술을 사용하면 한 점에 자폭하지 않고, 산개해서 넓게&nbsp;자폭한다.<br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds14.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5a8bb60eaa7.jpg" width="486" height="312" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds14.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5a8bb60eaa7.jpg');" /></div> <div style="TEXT-ALIGN: center"><em>저것은 뜨겁고 정열적인 사나이의 꽃이다.</em></div><br><br><br><strong>-업그레이드</strong><br><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds14.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5a8f1a5973d.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds14.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5a8f1a5973d.png');" align="left" />Improved Rokkit Packs (로킷배낭 향상): <br>스톰보이의 점프 비거리를 늘리고, bommaboyz 기술을 가능하게 해준다.<br><br>2티어를 올리자마자 반드시 해주자.<br>자폭공격도 매력적이지만, 점프 거리가 웬만한 유닛의 시야에 닿지 않을 정도로&nbsp;길어지기 때문에 기습에 좋다.<br><br><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5a8f337493d.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200907/13/74/e0033774_4a5a8f337493d.png');" align="left" />Stormboyz Nob Leader (요란한 놈들의 우두머리):<br>스톰보이즈의 분대장을 추가한다.<br><br>여타의 분대장과 마찬가지로 스톰보이를 오래쓰고 싶으면 추가하자.<br>분대원들이 육편이 되도 분대장만은 꾸역꾸역 잘도 살아 남는다.<br><br><br><br><strong>-장단점</strong><br><br>장점:<br>적과의 거리를&nbsp;단숨에 좁힐 수 있다.<br>제압을 점프로서 커버.<br>자폭으로 적진 뒤흔들기.<br>적의 장갑 유닛도 견제가능.<br>스페이스 마린에게 유효한 근접공격.<br><br>단점:<br>엄호 없이 잘 못 던지면 공중에서 피와 살점을 휘날릴 뿐.<br>인구 수나 가격 등을 고려하면 슬러가나, 호마건트, 밴쉬&nbsp;등을 상대로는 차라리 슬러가가 훨씬 낫다.<br>초반에는 잉여하고, 중반에는 쓸만하나, 후반에는 다시 잉여해지는...<br>팀플에서 쓰면 욕 먹을걸~<br><br><br><br><strong>-지휘관과의 상성</strong><br><br>워보스: 워보스의 오라효과가 조금 쓸만한 듯.<br><br>코만도: 코만도가 폭탄 까는 사이 재자리 점프해주는 컨이 가능하기는 한데, 번거로워서 원...<br><br>멕보이: 같이 점프한다!! 제압과 동시에 후두려 패기!?<br/><br/>tag : <a href="/tag/dow2" rel="tag">dow2</a>,&nbsp;<a href="/tag/오크" rel="tag">오크</a>,&nbsp;<a href="/tag/유닛" rel="tag">유닛</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>게임 이야기</category>
		<category>dow2</category>
		<category>오크</category>
		<category>유닛</category>

		<comments>http://agrias.egloos.com/2393924#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 01:42:25 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Stuck</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 워해머 40k-Dawn of War2-: 오크 유닛 Stikkbommaz (Ver1.42) ]]> </title>
		<link>http://agrias.egloos.com/2393163</link>
		<guid>http://agrias.egloos.com/2393163</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div style="TEXT-ALIGN: center"><strong>Stikkbommaz (작대기폭탄척탄수)</strong></div><p><br />
<div style="TEXT-ALIGN: center"><div style="TEXT-ALIGN: center"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200907/12/74/e0033774_4a59351a57439.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200907/12/74/e0033774_4a59351a57439.png');" /></div></div></div><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left">전 버전에서는 발전기 테러범으로 악명이 높았던 유닛이지만 이번에 투척 사거리 버프가 되면서&nbsp;거치유닛 테러범으로 용도 변경 된 유닛. 척탄수가 아닌&nbsp;폭격수라고 할 정도로 광역공격 유닛이 되었다.<br />
<br />
전에는 3명의 분대원이 1개씩 수류탄을 던졌지만 이제는 4명의 분대원의 2개의 수류탄을 던진다.<br />
또한 슈류탄의 사정거리가 배로 늘어났다.<br />
대신 수류탄 하나의 파괴력은 약화 되었고, 집탄성도 약간 떨어진다.<br />
총피해량은 전과 비슷하거나 약간 센 정도지만&nbsp;8개를 다 맞아 주는 경우는 거의 없다.<br />
<br />
근접전은 거의 그대로다.<br />
하지만 개개인의 체력이 50 정도는 줄었고 다른 근접유닛이 강화된 편이기 때문에 상대적으로 많이&nbsp;약해졌다.<br />
근접전은 가급적 피하는 것이 상책.<br />
<br />
건물 내부에 숨은 유닛&nbsp;처리는 아직도 유효하다.&nbsp;</p><br /><br /><br />
<a name="2390189_1"></a><strong>-스킬<br />
</strong><br />
<img class="image_left" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" style="CURSOR: pointer" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200907/07/74/e0033774_4a530f0f3cd9a.png');" height="84" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200907/07/74/e0033774_4a530f0f3cd9a.png" width="84" align="left" border="0">Waaagh! (우왕ㅋ, 전쟁이당!) : <br />
오크 보병 유닛들의 공격력, 스피드, 방어력. 제압 저항력을 올려준다.<br />
이 스킬은 사용 반경 내에 보병 유닛의 수가 많을 수록 효과가 증폭된다.<br />
<br />
<div class="content">최근 스틱보마즈는 직접 전투를 피하는 추세이기 때문에&nbsp;이 버프를&nbsp;필요로 할&nbsp;일이&nbsp;거의 없다.<br />
그래도 있는 것을 안 쓸 수 없으니 다른 유닛들의 쿨을 아끼기 위해&nbsp;우선적으로 써 주자.<br />
<br />
<br />
<img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200907/12/74/e0033774_4a59354738b36.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200907/12/74/e0033774_4a59354738b36.png');" align="left" />Stikkbommas Stikkbomb (작대기폭탄척탄수의 작대기폭탄<span style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 굴림; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO; mso-fareast-language: KO; mso-bidi-language: AR-SA">):</span> <br />
분대원 당 2개의 작대기폭탄을 투척한다.<br />
<br />
사정거리가 거의 거치유닛의 화력권과 맞먹는다.<br />
거치유닛들에게 던지면 대부분의 거치유닛들은 후퇴를 누른다.<br />
하지만 거치유닛들이 그 한 방에 전멸당하는 경우는 거의 없으니 후퇴를 안 한다면 곧바로 다른 근접 유닛으로 붙여줘야 한다. 그렇지 않으면 바로 응사가 온다. <br />
3분대(24개) 정도가 한 번에 수류탄을 던지면 웬만한 거치유닛은 단번에 분대해체 시킬 수 있지만,&nbsp;3분대까지 뽑을 사람은 별로 없을 듯. (가능성은 적지만, 적이 잘만 밀집되고 우연히 집탄성이 좋게 떨어지면&nbsp;1분대로도 해체 가능하다.)<br />
<br />
건물 내부의 적들은 지휘관 유닛이 아닌 이상 6개의 수류탄만 제대로 터지면&nbsp;전멸한다.<br />
다만 건물에 수류탄을 던질 때는 이상하게도 잡다한 기물에&nbsp;가로막혀 제대로 떨어지지 않을 수 있으니 주의를 요한다.<br />
<br />
발전기 테러는 끝!<br />
수류탄을 아무리 던져도 발전기는 요지부동.<br />
차라리 직접가서 초파로 써는 것이 더 빠르다.<br />
<br />
유닛에 대한 견제력은 오히려 좋아진 편이다.<br />
특히 가디언이나 슬러가 같은 경보병 유닛에게는 전보다 더 위협적이다.<br />
문제는... 스틱보마즈 역시 그넘들이 위협적이다. <br />
가디언 같은 원거리 유닛은 그나마 붙으면 상대할만 하지만 슬러가나 호마건트에게 붙으면 십중팔구 분대해체 당한다.<br />
다시 강조하지만 근접전은 피하자.<br />
<br />
수류탄의 사용법을 잘 익혀둘 필요가 있다.<br />
거치유닛이야 고정 된 상태라 멀리서 던져도 먹히지만&nbsp;대부분의 유닛들은 약간의 컨트롤로 날아오는 수류탄을 피할 수 있다.&nbsp;<br />
명중률을 높이는 가장 좋은 방법은... 가급적 가까이에서 던지는 것이다.<br />
거리가 짧을수록 수류탄이 도달하는데 걸리는&nbsp;시간은 짧다.<br />
코앞에서 던진 수류탄은 아무리 컨이 좋은 고수라도 피하지 못한다.<br />
다만 너무 가까이에서 던지면 자폭이 된다는 점에 주의하자.<br />
<br />
<br />
<br />
<img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200907/12/74/e0033774_4a5935353b5b4.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200907/12/74/e0033774_4a5935353b5b4.png');" align="left" /><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%"><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">Stikkbommas Stunbomb (작대기폭탄척탄수의&nbsp;기절폭탄):<br />
적 유닛을 일시적으로 행동불능 상태로 만드는 스턴밤을 던진다.<br />
<br />
이 기술만은 사정거리가 예전 그대로다.<br />
용도는 코만도놉의 스턴밤과 같다.<br />
<br />
작대기폭탄과 쿨이 따로도니, 같이 써주는 것도 유용한다.<br />
이거 맞은 상태에서 폭탄을 맞으면 상대방 유닛은 대부분 후퇴를 눌러버린다.<br />
<br />
<br />
</span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%"></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"></span></span><br />
<br />
<strong>-업그레이드<br />
</strong><br />
<img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds10.egloos.com/pds/200907/12/74/e0033774_4a59342eacbf3.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds10.egloos.com/pds/200907/12/74/e0033774_4a59342eacbf3.png');" align="left" />Bomma kit&nbsp;(폭탄 장비): <br />
스틱보마즈에게 스턴밤을 장착시킨다.<br />
<br />
여유가 있으면 해두는 것이 좋다.<br />
<br />
<br />
<strong><br />
<br />
-장단점</strong><br />
<br />
장점:</p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%"><?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:p></o:p></span></span></p>엄청난 사거리의 견제폭격.<br />
건물 내부 유닛 청소부&nbsp;.<br />
방심하는 적들을 순식간에 분대해체 시킨다.&nbsp;<br />
컨트롤에 따라 학살자가 될 수 있다.<br />
<br />
<br />
단점:<br />
이제는 근접유닛에게 썰린다.<br />
발전기 테러능력은 슬러가 보다 딸리다.<br />
컨트롤에 따라 호구가 될 수 있다.<br />
컨트롤에 따라 동맹유닛 학살자가 될 수도 있다.<br />
<br />
<br />
<strong>-지휘관과의 상성</strong><br />
<br />
<p></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">워보스: 워보스가 근접유닛에게 둘러쌓였을 때는 워보스까지 통째로 날려버릴 생각으로 수류탄을 던져보자. 워보스는 살고 적은 죽는다.<br />
발구르기의 타이밍에 맞춰 수류탄을 던지면 웬만한 유닛은 폭사한다. 단 발구르기의 넉백거리도 고려하라.<br />
</span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">코만도: 같이 융단폭격을 만드는 것도 좋지만, 은신한 코만도의 스턴밤과 곁들여 쓰는 것도 좋다.<br />
아니면 스틱보머즈를 코만도의 글로벌 스킬로 은신시킨 다음 적 유닛에게 테러하는 것도 좋다.<br />
코만도 샷건의 스페슐 슈타도 좋은 조합거리다.</span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><o:p><span style="FONT-SIZE: 100%">&nbsp;</span></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">멕보이: 멕보이가 데프건을 들고 적들을 제압할 때, 그 앞에다 눈먼 수류탄을&nbsp;던지면 꼭 한 부대 이상은 걸리더라는...<br />
<br />
</span></span></p></div><br/><br/>tag : <a href="/tag/Dow2" rel="tag">Dow2</a>,&nbsp;<a href="/tag/오크" rel="tag">오크</a>,&nbsp;<a href="/tag/유닛" rel="tag">유닛</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>Dow2</category>
		<category>오크</category>
		<category>유닛</category>

		<comments>http://agrias.egloos.com/2393163#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 01:39:43 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Stuck</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 워해머40k -Dawn of war2- : 1.42 오크 패치 노트 ]]> </title>
		<link>http://agrias.egloos.com/2391376</link>
		<guid>http://agrias.egloos.com/2391376</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <p><strong>워보스</strong><br>• 뱅뱅해머 데미지 보너스가 7%에서 5%로 하향<br>• 아드보이즈 효과가 밀리데미지에게만 적용&nbsp; </p><p><br><strong>탱크버스타<br></strong>•&nbsp; HP 가 유닛당 150에서&nbsp; 200으로 상향<br>• 사정거리가 40에서 44로 상승</p><p><br><strong>슬러가<br></strong>• 초파 데미지가 27에서 24로 하향<br>• 슬러가놉이 2티어로 이동, 디텍팅 능력 삭제, 장신구 추가</p><p><br><strong>슈타즈<br></strong>•슈타 놉이 1티어로 이동, 디텍팅 능력 추가, 장신구 추가</p><p><br><strong>데프 드레드<br></strong>• 근접 데미지 150에서 180으로 상향</p><p><br><strong>오크 글로벌 스킬<br></strong>• 오크 Waaagh! 차는 비율이 0.5에서 0.25로 하향</p><p><br><strong>루타스<br></strong>• 더이상 하이드 다 건즈(은신)에 Waaagh! 가 필요하지 않음</p><p><br><strong>스톰보이즈<br></strong>• 보마 보이즈(자폭) 업그레이드가 2티어로 이동</p><p>&nbsp;</p><p><br><br><strong>원문<br></strong><br>Warboss<br>• Bang Bang Hammer damage bonus changed from 7% to 5%<br>• ‘Ard Boyz only affects melee damage</p><p>Tankbustas<br>• Tankbusta HP increased from 150 to 200 per unit<br>• Tankbusta Rokkit range increased from 40 m to 44 m</p><p>Sluggas<br>• Choppa damage decreased from 27 to 24<br>• Slugga Nob moved to tier 2, detection removed, decorator updated, tooltip updated</p><p>Shootas<br>• Shoota Nob moved down to tier 1, detection added, decorator updated, tooltip updated</p><p>Deff Dread<br>• Deff Dread Buzzsaw damage increased from 150 to 180</p><p>Ork Globals<br>• Ork passive Waaagh! generation rate reduced from 0.5 to 0.25</p><p>Lootas<br>• Lootas no longer have a Waaagh! cost on Hide Da Gunz</p><br/><br/>tag : <a href="/tag/DoW2" rel="tag">DoW2</a>,&nbsp;<a href="/tag/오크" rel="tag">오크</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>게임 이야기</category>
		<category>DoW2</category>
		<category>오크</category>

		<comments>http://agrias.egloos.com/2391376#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 11:04:22 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Stuck</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 워해머 40k-Dawn of War2-: 오크 유닛 Shoota boyz (Ver1.41) ]]> </title>
		<link>http://agrias.egloos.com/2390189</link>
		<guid>http://agrias.egloos.com/2390189</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <strong>&nbsp;</strong> <div style="TEXT-ALIGN: center"><strong>Shoota boyz (총잡이들)</strong></div><p><br><div style="TEXT-ALIGN: center"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200907/08/74/e0033774_4a539be4480ba.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200907/08/74/e0033774_4a539be4480ba.png');" /></div></div><br><br><p></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">이 역시 상향되었다.</span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">2~3부대가 뭉쳐서 와~! 한 번 지르고 점사하면 웬만한 부대는 퇴각을 누르지 앖을 수가 없다.<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">디텍팅 능력이 사라졌지만 딱히 아쉽지 않을 정도로 유용해졌다.<br><o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><o:p><span style="FONT-SIZE: 100%"><u><span style="COLOR: #ff0000">--&gt;1.42에서 티텍팅 능력 부활, 1티어에서 놉 추가 가능. 다시 한 번 상향 됨<br></span></u>&nbsp;</span></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">다만 피통이 적어 조금만 공격당하면 순식간에 분대 해체 당한다는 점이 문제.<o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">특히나 근접전은 최악이다. 피가 만땅이라도 반쪽짜리 슬러가나 호마건트에게도 깨진다.<o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">슈류탄을 비롯하여 여러 광역공격들에 잘 못 맞으면 단 방에 소멸할 수도 있다. <o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%"><br>항상 엄폐물 뒤에&nbsp;배치하고, 항상 적의 광역공격에 대비하며 사용하자. </span></span>근접유닛이 붙으면 일단 튀는 것이 상책.&nbsp;</p><br /><br /><strong>-스킬<br><br><img class="image_left" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" style="CURSOR: pointer" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200907/07/74/e0033774_4a530f0f3cd9a.png');" height="84" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200907/07/74/e0033774_4a530f0f3cd9a.png" width="84" align="left" border="0"></strong>Waaagh! (우왕ㅋ, 전쟁이당!) : <br><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">오크 보병 유닛들의 공격력, 스피드, 방어력. 제압 저항력을 올려준다.<br>이 스킬은 사용 반경 내에 보병 유닛의 수가 많을 수록 효과가 증폭된다.<br><br>슈타는&nbsp;'와~!' 사용 타이밍에는 조금 유의할 필요가 있다.<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">슈타는 일단 사격을 시작하면 뭉쳐 놓는 것보다 흩어 놓는 것이 좋기 때문이다.<o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">이유는 수류탄과 같은 스플레쉬 데미지 때문. </span></span><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">뭉쳐서 한 번 써주고 빠르게 산개 시키자.<o:p></o:p></span></span></p><br><p><br><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds11.egloos.com/pds/200907/08/74/e0033774_4a539b7a87465.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds11.egloos.com/pds/200907/08/74/e0033774_4a539b7a87465.png');" align="left" />Aiming? Wotz Dat? (<span style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 굴림; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO; mso-fareast-language: KO; mso-bidi-language: AR-SA">조준? 조준이 뭥미?):</span> </p><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%"><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">탄막으로 대상을 일시적으로 제압한다. <br>단, 탄막 자체의 공격력은 1/10 이기 때문에 가급적 여러 유닛이 있을 때 사용하는 것이 좋다.<br><o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%"><br>골치거리나, 슈타에 달라붙는 적들에게 사용하면 효과적. 잘만 활용하면 돌림빵으로 상대 부대 하나를 바보 만들 수 있다.<o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%"><br>슈타의 사정거리가 긴 편이기 때문에 적 거치 유닛을 역으로 제압할 수도 있다. (약간 모험이기 하지만)<o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">대상이 너무 멀리 있거나 사거리 밖으로 도망치면 제압이 안 걸리는 경우도 있으니 주의.<o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"></p></span><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"></span></p><p><br><br><br><br><br><strong>-업그레이드<br></strong><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds11.egloos.com/pds/200907/08/74/e0033774_4a539ab9c31e3.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds11.egloos.com/pds/200907/08/74/e0033774_4a539ab9c31e3.png');" align="left" />Big Shoota (커다란 총): <br>분대원 2명에게 빅슈타를 장착한다.<br>공격력과 사정거리가 늘어나고, '조준이 뭥미?' 스킬을 사용할 수 있게 된다.<br><br>이 장비를 안 차면 슈타는 슈타가 아니다! <br>스카웃이나 가디언도 여유 있게 상대할 수 있으며, 컨만 좋으면 슬러가 같은 근접유닛도 관광보낼 수 있다.<br>다만... 자원 75와 전력 25의 압박이 있다.<br><br><br><img class="image_left" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" style="CURSOR: pointer" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200907/07/74/e0033774_4a53114f1774a.png');" height="84" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200907/07/74/e0033774_4a53114f1774a.png" width="84" align="left" border="0">&nbsp;Shoota Boyz Nob Leader (총잡이 우두머리): <br>일반 슈타들보다 3배의 공격력을 가진 놉리더가 추가된다.<br>체력은 일반 슈타가 120이지만 놉리더는 285의 체력을 가지고 있다.<br><br>특별히 생기는 기술이 없기 때문에 분대&nbsp;자원에 여유가 있을 때&nbsp;쓰자.<br><u><span style="COLOR: #ff0000">1.4에서는 분대장 추가 시 디텍팅 능력이 추가된다.</span></u><br><br><strong><br><br>-장단점</strong><br><br>장점:</p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">가격에 비해 엄청난 원거리 공격력.<o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">적 경보병 유닛들을 상대로 상당한 DPS를 뽑아낸다.<o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">골치 아픈 적 영웅이나 적 부대를 순간적으로 묶어둘 수 있다.<o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">빅슈타 업그레이드를 하면 발전기 테러에도 나름 활약한다.<o:p></o:p></span></span></p><p><br><br>단점:<br><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">빅슈타를 업그레이드 하기 전에는 평균 이하의 성능이다. <br></span></span><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">웬만한 스플래쉬&nbsp;공격에 완전히 털린다.<o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">근접 능력이 완전 병맛.<o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">기갑유닛들에게 속수무책.<o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">1:1 상황으로 마주치면 모두들 하나 같이 만만히 보고 덤벼옴.<o:p></o:p></span></span></p><p><p></p><p></p><p><br><br><strong>-지휘관과의 상성</strong><br><br></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">워보스: 대부분 워보스를 무시하고 슈타에게 달려든다. 워보스에게 'Use da Choppa!'라도 써주면서 슈타에게 달려드는 적들을 최대한 교란하자. 데미지는 슈타들이 알아서 뽑아준다.</span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><o:p><span style="FONT-SIZE: 100%">&nbsp;</span></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">코만도: 다가오는 녀석들에게 '조준이 뭥미?'로 제압한번 걸어주고 스턴밤을 까자. 그리고 와~!<o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><o:p><span style="FONT-SIZE: 100%">&nbsp;</span></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">멕보이: 슈타에게 간간히 '더 갈궈' 기술을 써주자. 빅슈타에 분대장까지 업그레이드한 부대라면 더욱 좋다. <o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%">하지만 데프건 들은 멕보이가 곁에 있다면 굳이 슈타에게 쓸 필요는 없을지도~<o:p></o:p></span></span></p><p>&nbsp;</p><br/><br/>tag : <a href="/tag/DoW2" rel="tag">DoW2</a>,&nbsp;<a href="/tag/유닛" rel="tag">유닛</a>,&nbsp;<a href="/tag/오크" rel="tag">오크</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>게임 이야기</category>
		<category>DoW2</category>
		<category>유닛</category>
		<category>오크</category>

		<comments>http://agrias.egloos.com/2390189#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 19:15:09 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Stuck</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 워해머 40k -Dawn of War2-: 오크 유닛 Slugga boyz (Ver1.41) ]]> </title>
		<link>http://agrias.egloos.com/2389809</link>
		<guid>http://agrias.egloos.com/2389809</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <strong><div style="TEXT-ALIGN: center"><strong>Slugga boyz (깡패들)</strong></div><p></strong><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200907/07/74/e0033774_4a530ec551092.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200907/07/74/e0033774_4a530ec551092.png');" /></div><br><br></p><p>이번 패치로 인해 급 부상한 유닛 중 하나.<br>초반에 2~3부대 뽑는 게 기본 빌드가 될 정도다.<br>일단 붙기만 하면 어떤 유닛이든 마구 씹어준다. <br>워트럭을 비롯한 장갑차 유닛들도 잘못하면 슬러가의 초파에 해체당할 정도.<br>다만 이 모든 능력이 Waaagh!의 축복에서 발휘된다는 것을 잊지 말자.<br>Waaagh! 없는 슬러가는 팥 없는 찐빵.<br><br></p><p>패치 이 후, 근접뿐만 아니라 발전기 털이에도 매우 효과적인 유닛이 되었다.<br>예전에는 스틱보머가 하던 발전기 테러를 이제는 슬러가가 한다.</p><br /><br /><strong>-스킬</strong><br><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200907/07/74/e0033774_4a530f0f3cd9a.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200907/07/74/e0033774_4a530f0f3cd9a.png');" align="left" />Waaagh! (우왕ㅋ, 전쟁이당!) : <br>오크 보병 유닛들의 공격력, 스피드, 방어력. 제압 저항력을 올려준다.<br>이 스킬은 사용 반경 내에 보병 유닛의 수가 많을 수록 효과가 증폭된다.<br>이 버프가&nbsp; 없으면 대부분의 오크 유닛은 제 성능을 발휘하지 못한다.<br>반드시 사용하고 전투에 임하자.<br>효과가 떨어지면 또 한 번 써주자.<br>한 번에 쓰는 것보다 부대마다 돌아가면서 써주는 것을 추천. <br><p><br><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200907/07/74/e0033774_4a530f1c14332.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200907/07/74/e0033774_4a530f1c14332.png');" align="left" />Recklessness(무대뽀): <br>제압 상태를 풀어준다. <br>제압을 풀 수 있다고 거치유닛에게 정면으로 돌격하지는 말자. 그건 말 그대로 무모한 짓.<br>제압에서 빠져나온다는 생각으로 쓰는 것을 추천.<br></p><p><br><br><br><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200907/07/74/e0033774_4a530f21d098e.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200907/07/74/e0033774_4a530f21d098e.png');" align="left" />Slugga Repair(슬러가의 수리): <br>기계 유닛이나 건물을 수리할 수 있다.</p><p><br><br><br><br><br><br><strong>-업그레이드<br></strong><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200907/07/74/e0033774_4a530f571a4f2.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200907/07/74/e0033774_4a530f571a4f2.png');" align="left" />&nbsp;Burna(지짐이): <br>슬러가들이 화염방사기를 장착한다.<br>엄폐물 주변이나 건물 안에&nbsp;있는&nbsp;유닛에게 추가피해를 준다.<br>특히 초반에 건물에 숨어드는 유닛들을 건물 채로 구워주는 장비.<br>슬러가가 중보병과 차량에 추가 데미지를 주는 파워_웨폰으로 변경되나 기본 근접 공격력은 약간 감소한다.<br>또한 슬러가들이 넉백 스킬을 사용하지 않게 된다.<br><br><br><img class="image_left" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200907/07/74/e0033774_4a53114f1774a.png" width="84" height="84" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200907/07/74/e0033774_4a53114f1774a.png');" align="left" />&nbsp;Slugga Boyz Nob Leader(깡패들 우두머리): <br>일반 슬러가들 보다 3배의 공격력을 가진 놉리더가 추가된다.<br>놉리더가 추가 되면 [Recklessness(무모함)] 기술이 사용 가능해 진다.<br><br>슬러가를 두고두고 쓰려면 꼭 추가하자. HP가 높아져서 분대해체 가능성이 상당히 낮아진다.<br>다만 전력의 압박이 좀 있다.<br><strong><br><br>-장단점</strong><br><br>장점:<br>엄청난 근접 공격력<br>수리능력 보유<br>놉 리더 추가 시 디텍팅 가능<br>발전기 털이범<br><br>단점:<br>여전히 그지 같은 내구도<br>Waaagh! 의 축복 없이는 제 성능을 발휘 못 함<br>타 종족 플레이어들의 너프다! 사기다! 소리를 감수해야만 함</p><p><br><br><strong>-지휘관과의 상성</strong><br><br>워보스: 뱅뱅해머와의 조합이 매우 유요하다. 무조건 3슬러가 시작이다!<br>코만도: 은신시킨 슬러가는 웬만한 사격 유닛들을 순식간에 발라버린다. 발전기 테러에도 매우 굳.<br>멕보이: 대 오크전 시, 멕보이의 데프건 지원사격은 초반 슬러들끼리의 싸움을 압도적인 승리로 이끈다.</p><br/><br/>tag : <a href="/tag/DoW2" rel="tag">DoW2</a>,&nbsp;<a href="/tag/오크" rel="tag">오크</a>,&nbsp;<a href="/tag/유닛" rel="tag">유닛</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>게임 이야기</category>
		<category>DoW2</category>
		<category>오크</category>
		<category>유닛</category>

		<comments>http://agrias.egloos.com/2389809#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 09:10:16 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Stuck</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 보쿠라노(ぼくらの)를 보고서... ]]> </title>
		<link>http://agrias.egloos.com/2387728</link>
		<guid>http://agrias.egloos.com/2387728</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%"><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200907/04/74/e0033774_4a4f13475adfc.jpg" width="400" height="574" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200907/04/74/e0033774_4a4f13475adfc.jpg');" /></div><br><br><br><strong>"너희들 게임하지 않을래?"<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:p></o:p></strong></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><o:p><span style="FONT-SIZE: 100%">&nbsp;</span></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%"><span style="FONT-FAMILY: '굴림','Gulim'">자신을 코코페리라 소개한 남자는 수련회로 온 15명의 청소년들에게 거대로봇을 조종하여 15대의 적을 물리치는 게임을 권한다. <o:p></o:p></span></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%"><span style="FONT-FAMILY: '굴림','Gulim'">15명은 반 장난 삼아 게임에 등록하지만, 실은 지구의 운명을 거는 거대한 싸움에 뛰어들고 거기에 자신의 목숨을 에너지 삼아 로봇을 조종한다는 내용에 계약한 것이었다.<o:p></o:p></span></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; WORD-BREAK: keep-all; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none" align="left"><span style="FONT-FAMILY: 굴림; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-hansi-font-family: '맑은 고딕'; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 굴림; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: KO"><span style="FONT-SIZE: 100%"><span style="FONT-FAMILY: '굴림','Gulim'">로봇을 조종하고 승리할 때마다 한 명씩 죽어나가는 아이들. <br>하지만 싸움에서 패배하면 지구가 소멸되고 만다.<o:p></o:p></span></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-SIZE: 100%"><span style="FONT-FAMILY: '굴림','Gulim'">소년과 소녀들은 처절한 갈등 속에서 자신의 책임과 죽음을 마주하게 되는데<span lang="EN-US">….</span></span></span></p><br /><br />나온 지 2년이나 된 작품이지만 어찌어찌 하다 보니 최근에야 완결을 본 애니메이션.<br>상당한 뒷 북이지만 그래도 거침없이 주저리를&nbsp;해볼까 한다.<br><br><strong>&gt;&gt;드래곤 드림</strong><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200907/04/74/e0033774_4a4f1bcb33f31.jpg" width="229" height="312" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200907/04/74/e0033774_4a4f1bcb33f31.jpg');" /></div><br><div style="TEXT-ALIGN: center"><div style="TEXT-ALIGN: left"><div style="TEXT-ALIGN: center"><div style="TEXT-ALIGN: left"></div><div style="TEXT-ALIGN: left">[기토 모히로]작가의 작품은 [보쿠라노]보다 국내에 코믹으로 정발 된 [드래곤 드림]이 먼저였다.<br>위의 이미지를 보면 발랄한 전기(傳奇) 미소녀 코믹물 정도로 보인다. <br>...그렇게 생각하고 읽다간 분명 순수한 마음에 큰 상처를 입을 것이다.<br>[보쿠라노]도 마찬가지.<br>거대 열혈 로봇물이라고 생각하고 봤다간, 지울 수 없는 공허함을 맛 볼 것이다.<br><br><br><strong>&gt;&gt;잔혹함</strong><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds13.egloos.com/pds/200907/04/74/e0033774_4a4f1961a45c9.jpg" width="500" height="259.765625" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds13.egloos.com/pds/200907/04/74/e0033774_4a4f1961a45c9.jpg');" /></div></div></div></div></div><div style="TEXT-ALIGN: center"></div><div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="COLOR: #6666cc">젠장... 내 진주같이&nbsp;귀중한 눈물을 이런 땀내 나는 사내놈을 위해 소모하다니....</span><br></div><br>작품을 보고 느끼는 감성은 '잔혹함'이다.<br>살이 찢기고 피가 튀고 내장이 드러나는 잔혹함이 아니라 운명에 저항조차 제대로 못하고 순응해야 하는&nbsp;잔혹함이다.<br>다음 조종자의 문양이 나타난 소년 소녀들은 결코 자신의 죽음을 피하지 못하고 죽어버린다.<br>야속하고 야박한 운명은 개인의 사정 따위는 전혀 고려하지 않는다. <br>예외도 타협도 없다.<br><br><br><br><strong>&gt;&gt;개인의 갈등과 세계의 운명</strong><br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200907/04/74/e0033774_4a4f1a07b171b.jpg" width="488" height="247" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200907/04/74/e0033774_4a4f1a07b171b.jpg');" /></div><br><div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="COLOR: #6666cc">패배한 별의 운명은 참혹하다.</span></div><br>어른도 되지 못한 아이들에게 눈 앞에 닥친 죽음은 그 자체로 엄청난 갈등거리다.<br>아니, 정확히는 죽음 자체가 갈등이 아니라 이 죽음을 어떻게 받아들이냐가 크나큰 갈등거리다.<br>이것을 단순히 사춘기 청소년들의 갈등이라고 생각하면 안 된다. <br>그들의 갈등은 지구의 운명을 좌우하는 중요한 기로이기 때문이다.<br>쉽게 말해 그들이 싸울 마음이 안 생긴다면 다음 전투 때 지어스(로봇의 이름)는 박살나고 지구는 그대로 끝장나는 것이다.<br><br><br><br><br><strong>&gt;&gt;죽는 사람이 늘어날수록...</strong><br><br>처음에는 다카시처럼 아무 생각이 없이 지어스를 조종하지만...<br>아버지를 위해 조종했던 마사루,<br>자신의 동생들을 위해 조종했던 다이치,<br>자신을 극복하기 위해 조종했던 마코 등 그들의 갈등은 점차 확대되고 무거워진다.<br><br>허나 그들의 갈등은 사적인 사정에서 끝나지 않는다.<br>남은 아이들은 점차 알게 된다.<br>그들의 승리로 인해&nbsp;패배한 쪽의 지구가 파괴당한다는 것을,<br>그들의 승리가 누군가에게 이용당한다는 것을, <br>심지어 그들의 승리가&nbsp;외면당할 수 있다는 것까지.<br><br>그래도 결국 그들은 지어스를 조종한다.<br>어째서 일까?<br>아마도 아래의 대사에 그 해답이 담겨있다고 생각한다.<br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200907/04/74/e0033774_4a4f198857363.jpg" width="500" height="279.497098646" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200907/04/74/e0033774_4a4f198857363.jpg');" /></div> <div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="COLOR: #6666cc">"우리 15명이 시작한 싸움은 우리들이 끝내야만 합니다."</span><br><div style="TEXT-ALIGN: left"><br><br>결국 우리들의(ぼくらの) 싸움인 것이다.<br>어른들이 뭐라하든, 세계가 어떻든, 이것은 이미 우리들의 싸움인 것이다.<br>이 말을&nbsp;어떻게 해석하느냐는 개인적인 차이가 있을 것이다.<br><br>나?<br>본인은 저 대사를 접했을 때, <br>개개인의 갈등은 세계의 운명에 비유될 정도로 나름대로&nbsp;중요한 의미가 있는&nbsp;것이다라고 생각했다.<br>물론 덧없기도 하지만....<br><br><br><br><strong>&gt;&gt;Happy? Bad?<br></strong></div></div><br>굳이 해피엔딩이냐 배드엔딩이냐로 따지자면 배드엔딩이다.<br>살았으면 하는 주인공들은 모두 죽어버렸음에도 불구하고, <br>이런 잔혹한 전투를 일으킨 무리들은 그 정체조차 제대로&nbsp;나타나지 않았다.<br>주인공들의 지구만 구제되었을 뿐 어딘가의 지구는 계속해서 파괴되고 있는 것이다.<br>어딘지 씁쓸하지 않은가?<br><br>허나&nbsp;Success냐 Fail이냐로 따진다면 Success라 생각한다.<br>제작자는&nbsp;시청자에게 악을 쳐부셔&nbsp;속 시원함을&nbsp;주고 싶었던 것이&nbsp;아니라&nbsp;무언가 메시지를&nbsp;주고 싶었다고&nbsp;생각한다.<br>그런 의미에서는 나름 성공이 아닌가 싶다.<br><br><br><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds15.egloos.com/pds/200907/04/74/e0033774_4a4f3671551da.jpg" width="500" height="212.890625" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds15.egloos.com/pds/200907/04/74/e0033774_4a4f3671551da.jpg');" /></div> <div style="TEXT-ALIGN: center"><span style="COLOR: #6666cc">속 시원한 로봇애니를 기대한다면 이쪽으로~</span></div><br><br><br><strong>&gt;&gt;PS...<br><br></strong>애니 감독은 자신의 블로그에 원작자의 작품이 싫다고 했다.<br>그래서 나름 시나리오 수정이 있었다고 하는데.<br>흠... 또 한 번 생각하게 만드는 정보다.<br/><br/>tag : <a href="/tag/보쿠라노" rel="tag">보쿠라노</a>,&nbsp;<a href="/tag/지어스" rel="tag">지어스</a>,&nbsp;<a href="/tag/애니" rel="tag">애니</a>,&nbsp;<a href="/tag/감상" rel="tag">감상</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>Stuck의 주저리</category>
		<category>보쿠라노</category>
		<category>지어스</category>
		<category>애니</category>
		<category>감상</category>

		<comments>http://agrias.egloos.com/2387728#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 11:17:31 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Stuck</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 트랜스포머2 : 패자의 역습 ]]> </title>
		<link>http://agrias.egloos.com/2386972</link>
		<guid>http://agrias.egloos.com/2386972</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <u><span style="COLOR: #0066cc"></span></u><div style="TEXT-ALIGN: center"><br><a title="" href="http://movie.nate.com/movie/movieinfo?cinema_id=45037"><img class="image_left" alt="" src="http://movieimg.nate.com/upload/images/poster2/thumbnail/lposter045037-2.jpg" align="left" border="0"></a><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br></div><br><br>샤이아 라보프,메간 폭스,존 터투로 / 마이클 베이<br>나의 점수 : ★★<br><br>구차한 스토리 평가는 생략.<br><br>비쥬얼만으로도 볼 가치가 있다...라고 말해주고 싶지만 이미 변신이 눈에 익은 나에겐 그냥 "멋있네, 응 멋있어."라는 당연한 말밖에 안 나온다.<br>1편의 우와아아아앙~!? 하는 감동은 없는 것이다.<br><br>연출이나, CG자체는 수준급이기 때문에 눈요기는 되지만 감동이 없기 때문에 극장을 나오면 남는 것이 없다.<br>더도 말고 딱 킬링타임용 영화다.<br/><br/>tag : <a href="/tag/영화" rel="tag">영화</a>,&nbsp;<a href="/tag/감상" rel="tag">감상</a>			 ]]> 
		</description>
		<category>Stuck의 주저리</category>
		<category>영화</category>
		<category>감상</category>

		<comments>http://agrias.egloos.com/2386972#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 08:52:50 GMT</pubDate>
		<dc:creator>Stuck</dc:creator>
	</item>
</channel>
</rss>
